Anche se non è tra le mosse più utili o versatili, Doppio Ago resta un attacco interessante che sfrutta le capacità basiche di Velenospina adattandole il più possibile ad un insetto. Doppio Ago consiste nel colpire l'avversario con due attacchi consecutivi eseguiti tramite un paio di appendici appuntite iniettate con una piccola quantità di veleno. Anche se è alquanto debole e concede pochi benefici al di fuori degli scontri a distanza ravvicinata, per i pochi Pokémon in grado di apprendere Doppio Ago, questa può rivelarsi una tecnica potente in grado di infliggere avvelenamento in maniera peculiare.
Doppio Ago è una mossa abbastanza unica dal momento che si tratta della sola mossa non di tipo Veleno in grado di poter infliggere avvelenamento, questo è dovuto per due motivi: il primo è che la quantità di veleno è troppo minima per essere considerata di questo tipo (anche se abbastanza da permettere nel 20% dei casi circa di avvelenare) e perché gli unici in grado di apprendere questa mossa in natura sono Pokémon Coleottero. Dal momento che l'attacco viene eseguito con due colpi sferrati abbastanza rapidamente da impedire al nemico di reagire, il suo uso è limitato solo da chi possiede più di un arto principale appuntito (Beedrill ed Escavalier). A distanza ravvicinata è pressoché impossibile da schivare ed è più potente di un normale Velenospina, ma non può beneficiare degli effetti di strumenti come la Roccia di Re ed il fatto che stanca più di quanto possa sembrare limita il suo uso nei combattimenti professionali, ed è quindi usata quasi esclusivamente in lotte amichevoli, tuttavia è in grado di aggirare gli effetti dell'abilità Vigore e degli strumenti come Focalnastro e Bandana ed amplificare quelli dell'abilità Sottilguscio.
Contrastare Doppio Ago: Siccome il Pokémon deve usare un appendice spinata di qualche tipo per eseguire Doppio Ago, danneggiare o colpire l'appendice attaccante può aiutare a diminuire i danni inflitti dall'attacco, specie perché è pressoché impossibile schivare questo attacco a distanza ravvicinata. Una corazza metallica può aiutare a ridurre i danni inflitti dal colpo, mentre quelle rocciose difficilmente possono rivelarsi di qualche utilità. Sebbene la mossa può trarre vantaggio contro avversari con le abilità Vigore o Sottilguscio ed aggirare gli effetti di Focalnastro e Bandana, essendo normalmente limitata a sole due specie, è molto difficile che vanga usata in combattimenti professionali, ma può comunque rivelarsi potente nelle giuste circostanze ed è consigliato stare attenti nelle lotta a distanza ravvicinata.