Analisi Pokémon Wiki
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Il tipo Coleottero è uno dei tipi meno apprezzati, non solo perché hanno pochissimi vantaggi difensivi, ma anche perché i Pokémon di questo tipo tendono ad essere fragili e gli attacchi solitamente sono deboli, ciò vale soprattutto per i Pokémon che sono realmente insetti. Nonostante questi svantaggi, i Coleotteri sono fondamentali per gli allenatori alle prime armi, in quanto risultano essere perfetti per allenarsi; normalmente questi Pokémon sono molto semplici e sono poche le specie che hanno una vera potenzialità offensiva, ma chiunque voglia provare ad usare questi esseri, potrà trasformare creature insignificanti in delle vere armi da battaglia. I problemi principali che si riscontrano con questi Pokémon sono i loro attacchi deboli e la loro scarsa resistenza, tuttavia esistono delle specie che hanno una forza offensiva e una resistenza invidiabile, quindi se sapete scegliere bene potrete trovare Pokémon molto validi, sebbene alcune persone trovino questi esseri ripugnanti.

Poteri e Attributi

I Coleotteri generalmente sono visti come un'arma a doppio taglio, in quanto hanno parecchi svantaggi e sono visti in cattiva luce, specie per il nome, ma oltre agli insetti ci sono molti altri Pokémon che appartengono a questo tipo. Come si può immaginare, molti di questi Pokémon vivono in grosse colonie e si basano sulla forza del numero, motivo per cui i giovani allenatori devono stare attenti a non scatenare l'intero sciame e molti di loro (o meglio, quelli classificati come Insetti/Simil-Insetti) hanno un esoscheletro, il quale rappresenta la loro unica protezione per gli organi interni, il che non è molto rassicurante per la sopravvivenza di tali esseri in natura; nonostante questo però, riescono ad avere la meglio sui predatori grazie alla superiorità numerica, anche se tale strategia non può essere usata in battaglia. Generalmente questi Pokémon vivono pochi mesi, il che può risultare problematico e triste. Le varie specie di Coleottero hanno sviluppato una forma di difesa secondaria oltre al loro esoscheletro, come l'emanare odori di carni putride, il rilascio di spore velenose, un'agilità straordinaria e molte altre caratteristiche. Sebbene ci siano vari Pokémon in grado di apprendere mosse Coleottero senza appartenere realmente al tipo, i Coleotteri sono considerati tra i migliori tipi tattici, visti i problemi secondari che possono causare al nemico e anche per il fatto che di solito raggiungono lo stadio adulto molto rapidamente, riuscendo addirittura ad evolversi due volte di seguito in tempi record. Altra cosa interessante è che i Coleotteri sfruttano ogni loro parte del corpo come fosse un'arma, rendendoli guerrieri intrepidi, specie contro gli allenatori a cui fanno ribrezzo questi Pokémon. E' importante ricordare che normalmente i Coleotteri hanno una scarsa intelligenza, il che può portarli a combattere fino alla morte se non addestrati adeguatamente.

Categorie di Classificazione

Ci sono in tutto ben 87 specie di Pokémon di tipo Coleottero conosciute, 24 di esse sono classificate come Coleotteri puri, mentre i restanti 63 (63 se contiamo anche MegaPinsir) sono di doppio tipo, 54 (55 con MegaPinsir) sono Coleotteri primari e 9 sono Coleotteri secondari.

Insetti/Simil-Insetti

CaterpieButterfreeWeedleBeedrillVenonatVenomothScytherPinsirLedybaLedianYanmaPinecoForretressScizorHeracrossWurmpleBeautiflyDustoxSurskitMasquerainNincadaNinjaskVolbeatIllumiseKricketotKricketuneBurmyWormadamMothimCombeeVespiquenYanmegaSewaddleLeavannyVenipedeScolipedeKarrablastEscavalierDurantLarvestaVolcaronaScatterbugVivillonGrubbinVikavoltCutieflyRibombeeBlipbugDottlerOrbeetleSnomFrosmothKleavor

Questa categoria raggruppa la maggior parte dei Coleotteri, in quanto sono quelli che più caratterizzano questo tipo, ovvero gli insetti. Come si può intuire, il corpo di questi Pokémon è diviso in tre parti (testa, torace e addome) e possiedono generalmente sei zampe, anche se ci sono delle eccezioni, come ad esempio i Surskit, ma sono comunque classificati qui perché sono dei gerridi. Molti di essi si differiscono moltissimo, per esempio: molti di loro tendono a vivere in grosse colonie, ma alcuni come gli Scyther, i Pinisir e gli Heracross tendono a vivere da soli in natura e raramente stanno insieme ai loro simili. Per difendersi molti di loro sono inclini ad usare polveri o scaglie velenose, altri invece adottano un approccio più difensivo (come la famiglia dei Pineco), altri ancora usano la forza bruta o le loro abilità naturali (come i Volcarona). Sia come sia, quasi tutti vivono negli stessi habitat e risultano essere molto semplici da allenare.


Bozzoli

MetapodKakunaSilcoonCascoonSwadloonWhirlipedeSpewpaCharjabug

Questi Pokémon non sono insetti veri od organismi simili, ma sono solamente uno stadio intermedio tra la forma larvale e lo stadio adulto di alcune specie. Nonostante siano dei bozzoli, alcuni di loro possono realmente attaccare, ma visto che al loro interno sta avvenendo una metamorfosi rapida, attacchi bruschi o danni di una certa gravità possono portare alla morte del Pokémon o danni molto gravi, per questo i Pokémon in questo stadio di solito sono molto vigili verso qualsiasi tipo di pericolo, tanto che generalmente gli occhi sono l'unica cosa scoperta e tendono a mutare alla fine, quando l'evoluzione è completa. Fortunatamente questo stadio è molto breve, tanto che può durare da un paio di mesi fino a solo due o addirittura un giorno, dal quale il Pokémon emerge nel suo stadio adulto, è dunque di estrema importanza limitare i danni a questi Pokémon prima dell'evoluzione. Le uniche eccezioni sarebbero Swadloon e Whirlipede, gli Swadloon infatti rimangono in questo stadio depressi e si evolvono solo una volta che questa depressione passa, mentre i Whirlipede assumono tale forma come fosse un nuovo modo di assalire la preda, motivo per cui impiegano molto più tempo ad evolversi.


Millepiedi

SizzlipedeCentiskorch

Queste creature appartengono alla classe dei millepiedi, e perciò sono catalogati in un gruppo distinto dagli altri Pokémon Coleottero. Il loro lungo corpo viene spesso usato per arrotolarsi ed arrostire le prede vive in modo da garantirsi un pasto veloce e gustoso, inoltre sono tra le pochissime specie di Coleotteri in grado di produrre calore e fuoco a causa dei loro naturali processi biologici. Ciò può renderli difficili da gestire e possono anche rivelarsi delle grosse minacce per gran parte degli altri Coleotteri, specie considerando le loro notevoli dimensioni e la loro capacità di sfruttare al meglio attacchi di entrambi i loro tipi per combattere a distanza ravvicinata i nemici.


Gasteropodi

ShelmetAccelgor

I gasteropodi normalmente sono davvero difficili da classificare, in quanto sono associati sia all'acqua che alla terra, la famiglia degli Shelmet invece vive in zone paludose, ma non sono adatti alla vita acquatica, tant'è vero che non possono apprendere nessuna mossa Acqua, eccezion fatta per Acqualame, motivo per cui sono classificati come Coleotteri, questo è dovuto al fatto che apprendono svariate mosse Coleottero, nonostante si differiscano molto in battaglia dagli altri Pokémon di questo tipo.


Funghi Parassiti

ParasParasect

I Paras e i Parasect in realtà sarebbero insetti, ma vengono classificati in una categoria a sé stante a causa dei funghi parassiti che hanno nel corpo, i quali manipolano gran parte della loro vita quotidiana. Mentre i Paras sono abbastanza indipendenti, i Parasect non dovrebbero nemmeno essere considerati degli organismi pensanti, in quanto i funghi hanno totalmente preso il sopravvento sul loro metabolismo, sistema nervoso e anche sulla loro crescita. Tutto ciò rende queste creature altamente sensibili al calore e difficili da allenare in molti casi, il fungo principale invece sembra avere un'intelligenza davvero sorprendente potendo manipolare il corpo dell'ospite per attaccare fisicamente, oppure rilasciare spore per indebolire l'avversario.


Mutazioni-Aracnidi

SpinarakAriadosSkorupiJoltikGalvantulaDewpiderAraquanid

Tutte queste creature sarebbero ragni e scorpioni, ma attaccano in modo molto simile ai Pokémon classificati come Insetti/Simil-Insetti e sono classificati come Coleotteri semplicemente per la mancanza di un tipo migliore per loro. Oltre allo stile di combattimento, questi Pokémon condividono anche un esoscheletro simile e le stesse mosse degli Insetti/Simil-Insetti, l'unica vera differenza è l'uso di mosse basate sulla ragnatela, ovvero Ragnatela ed Elettrotela, gli Skorupi invece combattono sfruttando le chele e la coda.


Exuvie

Shedinja

I Shedinja non sono classificati né come Insetti/Simil-Insetti ne come Bozzoli, in quanto non sono altro che la pelle morta di un Nincada ormai posseduta da uno spirito errante. Ciò limita moltissimo i Shedinja, che con un unico attacco sono messi fuori combattimento, ma il fatto che sono degli Spettri che hanno l'abilità Magidifesa a proteggerli, può rendere queste creature da sgorbi inutili a dei mostri imbattibili.


Muffe

Shuckle

Gli Shuckle sono assolutamente unici tra i Coleotteri, questo perché non sono insetti o un altro organismo simile, ma della semplice muffa. Come abbiano sviluppato un intelletto così complesso è tra le cose più bizzarre di questo mondo, mentre il loro corpo molle (che è inutile per qualsiasi cosa) è protetto da una sorta di guscio. Il motivo per cui sono classificati come Coleotteri è dato dal fatto che apprendono mosse Coleottero e per la mancanza di un tipo migliore per classificarli.


Crostacei

DwebbleCrustleWimpodGolisopod

Questi Pokémon hanno la stessa difficoltà dei gasteropodi, in quanto la loro classificazione è fortemente influenzata dal loro habitat che è sia acqua che terra, ma in questo caso la famiglia dei Dwebble vive solamente a terra, anche se in zone vicino all'acqua; il fatto che non vivano sott'acqua sembra sia dovuto al loro guscio che può essere danneggiato perfino da attacchi Acqua, una caratteristica che non è mai stata riscontrata in nessun Pokémon Acqua, questa cosa è rafforzata dal fatto che non possono apprendere nessuna mossa Acqua naturalmente. D'altro canto invece abbiamo Wimpod e Golisopod, i quali sono classificati anche come Pokémon Acqua, in particolare Golisopod che può sfruttare un potentissimo attacco di questo tipo: Idrobreccia.


Organismi Cambriani

AnorithArmaldo

Questi esseri si distinguono in quanto diversi da qualsiasi altro Coleottero o qualsiasi altra creatura nota. Questi Pokémon Fossili provenivano dal periodo Cambriano e sembrano condividere alcune caratteristiche con altre creature antiche, dal momento il loro stadio giovanile (Anorith) viveva solo in acqua per poi spostarsi sulla terraferma raggiunto lo stadio adulto (Armaldo), che tornava in acqua solo per cacciare; questi esseri, nonostante le dimensioni, erano cacciatori silenziosi. Nonostante apprendano moltissime mosse Coleottero e Acqua, a causa del fatto che sono Pokémon Fossili sono stati classificati forzatamente come Pokémon Roccia, mentre per via delle somiglianze fisiche con i Coleotteri, sono stati classificati come tali.


Cyborg

Genesect

Genesect, proprio come Anorith e Armaldo, è un Pokémon Fossile, ma la sua forma originaria è ormai nascosta da un'armatura blindata in titanio che funge sia come protezione che come fonte primaria d'energia. I numerosi microchip impiantati nel suo cervello e il cannone al plasma sperimentale montato sulla schiena rendono Genesect un essere pericoloso e brutale a causa dei suoi istinti predatori tipici di qualsiasi altro insetto e all'enorme potenza di fuoco che ha a disposizione, per questo è paragonabile ad una macchina da guerra moderna, ciò lo rende il Coleottero più potente conosciuto fino ad ora.


Ultracreature

BuzzwolePheromosa

Queste Ultracreature sono classificate di tipo Coleottero non solo per il loro aspetto insettoide, ma anche per i tipi di attacchi che sanno usare, infatti entrambi possono apprendere una serie di attacchi e tecniche di tipo Coleottero riuscendo ad impiegarle molto bene in battaglia. Inoltre il loro esoscheletro risponde ai danni nella stessa maniera di quello di altri Coleotteri; anche il loro comportamento e manierismi somigliano a quelli degli insetti. Sebbene possano essere considerati insetti di un’altra dimensione, entrambi possono essere classificati con questa tipologia.


Sintetici

Silvally

Queste creature sono forme di vita sintetiche basate su una combinazione di componenti robotici e tessuto cellulare basato su ogni singolo tipo Pokémon. Essi sono stati creati per dare la caccia alle Ultracreature e dovevano essere dotati di un Sistema Primevo sperimentale che avrebbe permesso loro di sfruttare la potenza di qualsiasi tipo esistente, in modo da avere un vantaggio contro qualsiasi nemico che avrebbero potuto incontrare. Tuttavia tutte e tre le creature prototipo hanno respinto il Sistema Primevo una volta installato e si sono ribellate, di conseguenza fu prodotto qualcosa per limitare la loro potenza e sigillare parte del loro potere per renderli nuovamente docili e controllabili. Dopo ciò il loro nome originale fu cambiato da Omnitipo a Tipo Zero per riflettere questo loro fallimento; tuttavia in seguito si scoprì il modo per far emergere il loro vero potere, ovvero facendo provare loro un forte sentimento di felicità. Solo dopo aver provato una tale emozione queste bestie sarebbero state in grado di rimuovere i loro inibitori di potenza e avere il pieno controllo sulle loro abilità, causandone l'evoluzione in Silvally e potendo anche sfruttare la potenza e la versatilità del Sistema Primevo.


Super-Entità

Arceus

Arceus è il Pokémon che si pone al di sopra di qualsiasi altro Pokémon esistente, visto come il creatore dell'universo e un organismo simile ad una divinità, infatti gli avvistamenti di Arceus sono stati estremamente pochi durante tutta la storia dell'umanità, rendendo le informazioni riguardo i suoi poteri limitate. Sappiamo che nonostante sia normalmente di tipo Normale può apprendere quasi qualsiasi attacco e ha la capacità di mutare la propria biologia e quindi può ottenere le caratteristiche di qualsiasi tipo classificato fino ad ora, grazie a questa capacità assieme all'attacco Giudizio può essere riconosciuto tra gli esseri più potenti conosciuti.

Tipi avvantaggiati/svantaggiati (offensivo)

Vantaggi contro il tipo Erba: I Pokémon Erba sono ben noti per la loro debolezza alle temperature estreme, uccelli o creature simili e alle tossine, ma il loro rapporto con i Coleotteri è diverso. Spesso gli insetti manipolano e usano le piante per le proprie esigenze, tuttavia è molto raro che essi distruggano una pianta, ma al contrario, essi le aiutano con l'impollinazione, la riproduzione o altro. Curiosamente i Pokémon Erba sembrano provare una paura naturale per i Coleotteri, che li porta a non difendersi adeguatamente (il motivo di ciò tuttavia è ignoto).

Vantaggi contro il tipo Psico: Sono pochi gli allenatori che sono a conoscenza del fatto che i Pokémon Psico pensano in modo molto simile agli uomini, ciò significa che condividono anche le paure psicologiche, tra queste vi è la paura dei Coleotteri, non tanto per il loro aspetto, ma per il fatto che questi esseri poco intelligenti attaccano con ferocia in sciami inarrestabili, ciò li fa sentire inferiori fino ad abbassare le loro difese. Spesso questa paura è dovuta anche solo dai forti ronzii che loro producono.

Vantaggi contro il tipo Buio: Similmente ai Pokémon Psico, questi Pokémon di solito hanno una certa paura dei Coleotteri, ciò li rende più vulnerabili agli attacchi di questo tipo, ma questo tipo di paura è dovuto ad un istinto primordiale anziché essere una paura razionale. Non si sa il perché di questo terrore, ma si è ipotizzato che il cervello poco sviluppato dei Coleotteri li renda più adatti a combattere Pokémon che usano l'energia negativa, in quanto loro non capiscono il suo potenziale.

Svantaggi contro il tipo Lotta: A differenza dei Pokémon Psico e Buio, nonostante anche i Pokémon Lotta siano esseri generalmente molto intelligenti, non provano alcun timore verso i Coleotteri, ma al contrario, resistono ad essi coraggiosamente, difendendosi dai loro assalti.

Svantaggi contro il tipo Volante: La natura predatoria degli uccelli verso gli insetti è una cosa comune e normalissima, quindi i Pokémon uccello o qualsiasi altro Pokémon Volante, è resistente verso agli attacchi dei Coleotteri in quanto sono nati per poter avere la meglio su questi Pokémon.

Svantaggi contro il tipo Fuoco: I Coleotteri normalmente sono molto vulnerabili al calore, in quanto il loro esoscheletro tende ad essere vulnerabile alle alte temperature, quindi per cercare di non subire danni, essi attaccano i Pokémon Fuoco rapidamente, andando però a indebolire i loro colpi, questo perché cercano di rimanere illesi alla temperatura prodotta dagli avversari.

Svantaggi contro il tipo Spettro: I Coleotteri non sono abituati a combattere nemici semi-fisici, quindi i loro attacchi risulteranno più deboli perché gli Spettri manifestano solo il corpo nel nostro mondo, senza che i Coleotteri se ne accorgano a causa della loro scarsa intelligenza.

Svantaggi contro il tipo Acciaio: Sebbene le armature rocciose non abbiano le proprietà elementali necessarie per riflettere i colpi dei Coleotteri, quelle di metallo invece le hanno, garantendo ai Pokémon con queste protezioni di ridurre qualsiasi danno inflitto dai Coleotteri.

Svantaggi contro il tipo Veleno: Nonostante gli insetti solitamente crescano e mutino abbastanza rapidamente da diventare immuni a molte tossine, sono titubanti ad attaccare creature che possono secernere grandi quantità di veleno, forse per il timore di riscontrare nuove tossine a cui non sono immuni, ma non si sa per certo se il motivo della loro titubanza ad attaccare sia realmente questo.

Svantaggi contro il tipo Folletto: Il motivo di questa resistenza dei Folletti non è del tutto chiaro, ma sembra che la forza fatata da loro prodotta abbia un certo controllo sugli insetti e organismi simili che li respinge, ciò li porta ad avere un certo timore ad avvicinarsi a questi Pokémon in battaglia e attaccano rapidamente con poca forza.

Tipi avvantaggiati/svantaggiati (difensivo)

Resistente al tipo Erba: Lo svantaggio offensivo delle mosse Erba sui Coleotteri è lo stesso di quello difensivo, visto che non riescono a difendersi adeguatamente dai Coleotteri e nemmeno ad attaccarli in modo decente.

Resistente al tipo Lotta: Stranamente, sebbene gli attacchi Lotta riescano a penetrare armature rocciose o metalliche, non riescono a penetrare l'esoscheletro dei Coleotteri che risulta avere minime proprietà elastiche con le quali distribuiscono la forza dell'impatto su tutto il corpo, anziché lasciare che si focalizzi in un punto unico, ciò non solo riduce i danni inflitti, ma permette anche al loro esoscheletro di resistere facilmente a questi colpi.

Resistente al tipo Terra: Il rapporto tra i Coleotteri e i Pokémon Terra non è del tutto chiaro, ma sembra che dopo secoli che hanno usato la terra come dimora e come fonte di nutrimento, si siano ormai abituati a grossi cataclismi dovuti alla terra o attacchi basati su di essa.

Debole al tipo Volante: Gli uccelli in natura si nutrono principalmente di insetti, inoltre, così come altre creature volanti, hanno sviluppato armi naturali come artigli e il becco, i quali sono perfetti per spaccare l'esoscheletro dei Coleotteri per estrarne la carne all'interno; per un istinto quasi naturale, loro tendono ad attaccare in modo più violento i Pokémon di questo tipo.

Debole al tipo Fuoco: Questo è il tipo più pericoloso per i Coleotteri, perché il loro esoscheletro non è progettato per resistere ad alte temperature e ciò non va solo ad indebolire loro, ma anche gli organi al loro interno, infatti non possono sopravvivere a temperature che vanno oltre i 75-80° C.

Debole al tipo Roccia: Similmente ai Pokémon Volanti, per i Coleotteri è necessario rimanere leggeri per poter volare e muoversi rapidamente, quindi non sono progettati per resistere a danni violenti tipici dei Pokémon Roccia. Anche un solo masso lanciato da un cucciolo di Pokémon Roccia può essere molto doloroso per un Coleottero adulto come Beedrill o Beautifly; questo risulta essere ancora più pericoloso per i Coleotteri che sono in parte anche Volanti, i quali, nel peggiore dei casi, possono addirittura morire in un modo molto doloroso.

Difficoltà ad usarli/Requisiti per allenamenti specializzati

I Coleotteri sono tra i tipi più facili da allenare in assoluto e risultano essere molto utili per gli allenatori alle prime armi, nonostante abbiano molte debolezze naturali. Molti di loro possono evolversi con una facilità estrema, dando agli allenatore più giovani grandissime potenzialità , nonostante questi Pokémon generalmente siano inferiori ad altri tipi completamente evoluti. Alcuni di questi Pokémon impiegano molto tempo per evolversi o richiedono condizioni specifiche, in compenso però sono molto più forti degli altri e hanno un repertorio di mosse più variegato, altri invece hanno dei vantaggi davvero sorprendenti, come i Forretress che risultano essere molto resistenti o i Ninjask che sono tra i Pokémon più veloci esistenti, ma il problema principale di questo tipo è la loro scarsa intelligenza, quindi se non allenati adeguatamente possono diventare facilmente carne da macello. Alcuni Pokémon come i Pinsir, la famiglia di Scyther e quella di Larvesta, sono estremamente potenti nonostante abbiano mosse limitate, inoltre, moltissimi Coleotteri possono apprendere non solo mosse Coleottero, ma anche Veleno, Volante e Normale e sono in grado di apprendere moltissime MT ed MN, potendo quindi diventare combattenti molto versatili. Il vantaggio principale dei Coleotteri però è che oltre ad essere allenati con molta facilità sono anche molto forti contro i Pokémon Psico e Buio. Inizialmente è possibile trovare dei problemi a gestirli, visto i forti ronzi e le tossine che sfruttano per difendersi, ma in pochi giorni vedrete che non farete più caso a ciò, indipendentemente dalla vostra esperienza da allenatore. Molti sostengono che i Coleotteri siano Pokémon totalmente inutili, ma ciò non è assolutamente vero, esistono molti Pokémon di questo tipo davvero potenti come Scizor, Volcarona o il leggendario Genesect, i quali possono lasciare il loro segno con estrema facilità in battaglia, i primi due infatti sono molto comuni tra gli allenatori più esperti, anche perché hanno molte meno debolezze rispetto ad altri Coleotteri, diventando avversari durissimi da battere in qualsiasi scontro.

Immagine Nome Pokémon di rilievo Ruolo in Lega
Raffaello icona.png
Raffaello Beedrill i.png Beedrill Capopalestra di Azalina
Aaron icona.png
Aaron Vespiquen i.png Vespiquen Superquattro di Sinnoh
Artemisio icona.png
Artemisio Leavanny i.png Leavanny

Togekiss i.png Togekiss

Capopalestra di Austropoli
Violetta icona.png
Violetta Masquerain i.png Masquerain Capopalestra di Novartopoli
Guzman icona.png
Guzman Golisopod i.png Golisopod

Buzzwole i.png Buzzwole

N/D

Mosse

# Nome Tipo Categoria Potenza Precisione PP
041 Doppio Ago Coleottero Fisico 25 100% 20 (max 32)
042 Missilspillo Coleottero Fisico 25 95% 20 (max 32)
081 Millebave Coleottero Stato - 95% 40 (max 64)
141 Sanguisuga Coleottero Fisico 80 100% 10 (max 16)
169 Ragnatela Coleottero Stato - 100% 10 (max 16)
210 Tagliofuria Coleottero Fisico 40 95% 20 (max 32)
224 Megacorno Coleottero Fisico 120 85% 10 (max 16)
294 Codadiluce Coleottero Stato - - 20 (max 32)
318 Ventargenteo Coleottero Speciale 60 100% 5 (max 8)
324 Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 (max 24)
369 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20 (max 32)
404 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15 (max 24)
405 Ronzio Coleottero Speciale 80 100% 10 (max 16)
450 Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20 (max 32)
454 Comandourto Coleottero Fisico 90 100% 15 (max 24)
455 Comandoscudo Coleottero Stato - - 10 (max 16)
456 Comandocura Coleottero Stato - - 10 (max 16)
476 Polverabbia Coleottero Stato - - 20 (max 32)
483 Eledanza Coleottero Stato - - 20 (max 32)
522 Entomoblocco Coleottero Speciale 50 100% 20 (max 32)
537 Rulloduro Coleottero Fisico 65 100% 20 (max 32)
564 Rete Vischiosa Coleottero Stato - - 20 (max 32)
565 Pungiglione Coleottero Fisico 50 100% 25 (max 40)
600 Pulviscoppio Coleottero Stato - 100% 20 (max 32)
611 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20 (max 32)
628 Bozzolo Fatale Coleottero Fisico/Speciale Variabile - 1
642 Schermaglia Coleottero Fisico 90 100% 10 (max 16)
658 Sferapolline Coleottero Speciale 90 100% 15 (max 24)
661 Assalto Coleottero Fisico 80 100% 15 (max 24)
740 Dynainsetto Coleottero Fisico/Speciale Variabile - Variabile
780 Gigastupore Coleottero Fisico/Speciale Variabile - Variabile
814 Strisciacolpo Coleottero Fisico 70 90% 10 (max 16)
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