Origine biologica
L'abilità Cartavetro è un'abilità insolita generalmente posseduta solo dai Druddigon e dai membri della famiglia evolutiva dei Carvanha a causa delle squame ruvide e affilate che rivestono la loro pelle, anche se i membri della famiglia di Gible possono possederla in circostanze rare. Per i membri delle famiglie di Carvanha e Gible, la loro pelle è rivestita da molte squame affilate, simili a denti, progettate per ridurre l'attrito in acqua e aria, ma che alla fine possono infliggere una brutta ferita se graffiate sulla pelle o persino sulla corazza in alcuni casi. Per i Druddigon, l'effetto è simile, anche se solo la pelle spessa e ruvida sulla loro testa è coperta da tali piastre affilate e è principalmente progettata come un'arma offensiva contro gli attaccanti in battaglia. Al momento non si sa esattamente perché quest'ultimo abbia accesso a un simile attributo fisico biologicamente, ma potrebbe essere probabilmente collegato ai loro stili di caccia aggressivi e alla loro preferenza per usare la testa per infliggere brutti colpi fisici da vicino.
Attributi funzionali
Indipendentemente dalla composizione delle squame e dallo scopo generale che servono, la pelle ruvida e affilata che questi Pokémon possono possedere rende estremamente saggio non attaccare mai direttamente queste bestie in battaglia, poiché qualsiasi attacco che richieda un contatto diretto causerà danni significativi all'attaccante dal graffio alla carne o alla corazza contro la superficie affilata. A sua volta, ciò significa che ogni attacco che entra in contatto diretto con un Pokémon in possesso di questa abilità farà perdere all'attaccante il 12,5% delle proprie energie totali, e questo danno può accumularsi per attacchi multipli rendendo ancora più difficile da fronteggiare.
Vantaggi tattici
L'abilità Cartavetro è una potente contromisura contro tutti i tipi di avversari che amano usare attacchi che richiedono un contatto ravvicinato per funzionare e può facilmente rendere la loro vita un incubo in battaglia se usata correttamente. Come tale, sono generalmente più adatti per battaglie in cui si sa che l'opposizione non può facilmente attaccare da lontano e quindi deve avvicinarsi per attaccare e quindi mettersi in pericolo di fronte a questa abilità.
Svantaggi tattici
Sebbene l'abilità non abbia effetti negativi gravi sul suo possessore, può rendere difficile per un allenatore dimostrare affetto fisico ravvicinato ai loro Pokémon, e quindi può rendere più difficile legarsi con i Pokémon in possesso di questa abilità.
Icona | Nome | Tipo | Abilità primaria | Abilità secondaria | Abilità nascosta | Abilità speciale |
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Carvanha | Acqua/Buio | Cartavetro | - | Acceleratore | - |
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Sharpedo | Acqua/Buio | Cartavetro | - | Acceleratore | - |
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Gible | Drago/Terra | Sabbiavelo | - | Cartavetro | - |
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Gabite | Drago/Terra | Sabbiavelo | - | Cartavetro | - |
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Garchomp | Drago/Terra | Sabbiavelo | - | Cartavetro | - |
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Druddigon | Drago | Cartavetro | Forzabruta | Rompiforma | - |