Nonostante non sembri il tipo di persona che pensa attentamente sulle decisioni da prendere, Camelia è in realtà una donna intelligente in grado di mettere in seria difficoltà chiunque in battaglia. Camelia è cresciuta fra lo sforzo ed il glamour di Sciroccopoli e si è sempre sentita legata alla sua città natale per un motivo per un altro. Anche se si è trasferita per un periodo dopo aver concluso gli studi, non passò molto tempo prima che tornasse alla sua città con una carriera di modella alle spalle, ottenuta sotto le pressioni della madre, riuscendo ad assistere alla creazione e alla manutenzione delle muove reti elettriche cittadine, e Camelia passò ad essere una normale modella ad una vera e propria celebrità locale con atti di generosità per la città che l'hanno influenzata sia fisicamente che mentalmente. Per molto tempo Camelia si dimostrò disinteressata alla sua carriera di modella preferendo quella di Capopalestra locale, passando il tempo libero a giocare al luna park. Dopo la prima Crisi Plasma, Camelia mise la testa apposto, dando maggior importanza alla sua carriera da modella, arrivando a cambiare il suo look e a partecipare a sfilate in tutto il mondo, arrivando a commissionare la costruzione di un'arena alla moda ai margini della città. Anche se può sembrare fredda e distaccata ad un primo impatto, Camelia è in realtà una persona gentile e spiritosa ben consapevole della sua immagine e di ciò che la gente pensa di lei, il che rende il suo lavoro più facile dato che sa cosa la gente vuole vedere. Anche se tende ad essere insensibile quando arrabbiata, quando c'è un problema riguardando l'elettricità o qualcuno vuole affrontarla, è sempre disponibile, il che la aiuta a tornare di buon umore, spesso facendo anche un paio di freddure, sebbene quel suo lato preferisce tenerlo nascosto.
Nonostante non sembri il tipo di persona che pensa attentamente sulle decisioni da prendere, Camelia è in realtà una donna intelligente in grado di mettere in seria difficoltà chiunque in battaglia. Camelia è cresciuta fra lo sforzo ed il glamour di Sciroccopoli e si è sempre sentita legata alla sua città natale per un motivo per un altro. Anche se si è trasferita per un periodo dopo aver concluso gli studi, non passò molto tempo prima che tornasse alla sua città con una carriera di modella alle spalle, ottenuta sotto le pressioni della madre, riuscendo ad assistere alla creazione e alla manutenzione delle muove reti elettriche cittadine, e Camelia passò ad essere una normale modella ad una vera e propria celebrità locale con atti di generosità per la città che l'hanno influenzata sia fisicamente che mentalmente. Per molto tempo Camelia si dimostrò disinteressata alla sua carriera di modella preferendo quella di Capopalestra locale, passando il tempo libero a giocare al luna park. Dopo la prima Crisi Plasma, Camelia mise la testa apposto, dando maggior importanza alla sua carriera da modella, arrivando a cambiare il suo look e a partecipare a sfilate in tutto il mondo, arrivando a commissionare la costruzione di un'arena alla moda ai margini della città. Anche se può sembrare fredda e distaccata ad un primo impatto, Camelia è in realtà una persona gentile e spiritosa ben consapevole della sua immagine e di ciò che la gente pensa di lei, il che rende il suo lavoro più facile dato che sa cosa la gente vuole vedere. Anche se tende ad essere insensibile quando arrabbiata, quando c'è un problema riguardando l'elettricità o qualcuno vuole affrontarla, è sempre disponibile, il che la aiuta a tornare di buon umore, spesso facendo anche un paio di freddure, sebbene quel suo lato preferisce tenerlo nascosto.
Nonostante non sembri il tipo di persona che pensa attentamente sulle decisioni da prendere, Camelia è in realtà una donna intelligente in grado di mettere in seria difficoltà chiunque in battaglia. Camelia è cresciuta fra lo sforzo ed il glamour di Sciroccopoli e si è sempre sentita legata alla sua città natale per un motivo per un altro. Anche se si è trasferita per un periodo dopo aver concluso gli studi, non passò molto tempo prima che tornasse alla sua città con una carriera di modella alle spalle, ottenuta sotto le pressioni della madre, riuscendo ad assistere alla creazione e alla manutenzione delle muove reti elettriche cittadine, e Camelia passò ad essere una normale modella ad una vera e propria celebrità locale con atti di generosità per la città che l'hanno influenzata sia fisicamente che mentalmente. Per molto tempo Camelia si dimostrò disinteressata alla sua carriera di modella preferendo quella di Capopalestra locale, passando il tempo libero a giocare al luna park. Dopo la prima Crisi Plasma, Camelia mise la testa apposto, dando maggior importanza alla sua carriera da modella, arrivando a cambiare il suo look e a partecipare a sfilate in tutto il mondo, arrivando a commissionare la costruzione di un'arena alla moda ai margini della città. Anche se può sembrare fredda e distaccata ad un primo impatto, Camelia è in realtà una persona gentile e spiritosa ben consapevole della sua immagine e di ciò che la gente pensa di lei, il che rende il suo lavoro più facile dato che sa cosa la gente vuole vedere. Anche se tende ad essere insensibile quando arrabbiata, quando c'è un problema riguardando l'elettricità o qualcuno vuole affrontarla, è sempre disponibile, il che la aiuta a tornare di buon umore, spesso facendo anche un paio di freddure, sebbene quel suo lato preferisce tenerlo nascosto.
Nonostante non sembri il tipo di persona che pensa attentamente sulle decisioni da prendere, Camelia è in realtà una donna intelligente in grado di mettere in seria difficoltà chiunque in battaglia. Camelia è cresciuta fra lo sforzo ed il glamour di Sciroccopoli e si è sempre sentita legata alla sua città natale per un motivo per un altro. Anche se si è trasferita per un periodo dopo aver concluso gli studi, non passò molto tempo prima che tornasse alla sua città con una carriera di modella alle spalle, ottenuta sotto le pressioni della madre, riuscendo ad assistere alla creazione e alla manutenzione delle muove reti elettriche cittadine, e Camelia passò ad essere una normale modella ad una vera e propria celebrità locale con atti di generosità per la città che l'hanno influenzata sia fisicamente che mentalmente. Per molto tempo Camelia si dimostrò disinteressata alla sua carriera di modella preferendo quella di Capopalestra locale, passando il tempo libero a giocare al luna park. Dopo la prima Crisi Plasma, Camelia mise la testa apposto, dando maggior importanza alla sua carriera da modella, arrivando a cambiare il suo look e a partecipare a sfilate in tutto il mondo, arrivando a commissionare la costruzione di un'arena alla moda ai margini della città. Anche se può sembrare fredda e distaccata ad un primo impatto, Camelia è in realtà una persona gentile e spiritosa ben consapevole della sua immagine e di ciò che la gente pensa di lei, il che rende il suo lavoro più facile dato che sa cosa la gente vuole vedere. Anche se tende ad essere insensibile quando arrabbiata, quando c'è un problema riguardando l'elettricità o qualcuno vuole affrontarla, è sempre disponibile, il che la aiuta a tornare di buon umore, spesso facendo anche un paio di freddure, sebbene quel suo lato preferisce tenerlo nascosto.
Nonostante non sembri il tipo di persona che pensa attentamente sulle decisioni da prendere, Camelia è in realtà una donna intelligente in grado di mettere in seria difficoltà chiunque in battaglia. Camelia è cresciuta fra lo sforzo ed il glamour di Sciroccopoli e si è sempre sentita legata alla sua città natale per un motivo per un altro. Anche se si è trasferita per un periodo dopo aver concluso gli studi, non passò molto tempo prima che tornasse alla sua città con una carriera di modella alle spalle, ottenuta sotto le pressioni della madre, riuscendo ad assistere alla creazione e alla manutenzione delle muove reti elettriche cittadine, e Camelia passò ad essere una normale modella ad una vera e propria celebrità locale con atti di generosità per la città che l'hanno influenzata sia fisicamente che mentalmente. Per molto tempo Camelia si dimostrò disinteressata alla sua carriera di modella preferendo quella di Capopalestra locale, passando il tempo libero a giocare al luna park. Dopo la prima Crisi Plasma, Camelia mise la testa apposto, dando maggior importanza alla sua carriera da modella, arrivando a cambiare il suo look e a partecipare a sfilate in tutto il mondo, arrivando a commissionare la costruzione di un'arena alla moda ai margini della città. Anche se può sembrare fredda e distaccata ad un primo impatto, Camelia è in realtà una persona gentile e spiritosa ben consapevole della sua immagine e di ciò che la gente pensa di lei, il che rende il suo lavoro più facile dato che sa cosa la gente vuole vedere. Anche se tende ad essere insensibile quando arrabbiata, quando c'è un problema riguardando l'elettricità o qualcuno vuole affrontarla, è sempre disponibile, il che la aiuta a tornare di buon umore, spesso facendo anche un paio di freddure, sebbene quel suo lato preferisce tenerlo nascosto.
Personalità[]
Camelia è una figura affascinante che combina il suo amore per la moda con la passione per i Pokémon di tipo Elettro. La sua personalità è un mix di eleganza, determinazione e un profondo senso di autenticità. Camelia è una modella e Capopalestra che crede fermamente che il vero splendore derivi dall'armonia interiore piuttosto che dall'apparenza esteriore. Per lei, la bellezza è una riflessione del benessere dell'animo, e cerca di trasmettere questo messaggio sia nella sua carriera che nella sua vita personale. Camelia è molto attenta alla cura dei suoi Pokémon e alla sua stessa crescita personale. Riconosce l'importanza del riposo e dell'autocura, non solo per sé ma anche per i suoi Pokémon, e incoraggia gli altri a fare lo stesso. La sua esperienza personale con Zebstrika, un incontro che considera un segnale del destino, riflette il suo credo nel potere delle coincidenze e degli incontri fortuiti nella vita. In qualità di modella e allenatrice, Camelia è abituata a essere sotto i riflettori e a gestire la pressione, ma non lascia che questo le impedisca di esprimere la sua creatività e autenticità. È consapevole del suo ruolo di ispirazione per gli altri e si impegna a mantenere un equilibrio tra eleganza e originalità. La sua filosofia di vita include affrontare le sfide con determinazione e persistenza, e di trovare gioia nel percorso stesso, piuttosto che solo nei risultati finali.
Strategie combattive[]
Molti Pokémon di Camelia sono allenati per combattere in maniera offensiva, arrivando ad attaccare oltre il loro limite in certi casi, ma alcuni di essi sono capaci di usare delle strategie tattiche a volte per poter vincere più facilmente. Dal momento che quasi tutti i suoi Pokémon sono deboli al tipo Terra, non è difficile avere la meglio contro di lei, sul lato teorico, su quello pratico i suoi Pokémon conoscono una grande varietà di attacchi con cui possono causare danni immensi a chiunque osa mettersi contro di loro. Il tipo Elettro tende ad essere particolarmente difficile da usare, viste le sue limitazioni in battaglia e potendo causare danni superefficaci solo ai Pokémon di tipo Acqua e Volante, comunque sia Camelia ha fatto un lavoro eccellente per rendere i suoi Pokémon dei pericolosi combattenti in grado di mettere in difficoltà qualsiasi avversario indipendentemente dalle sue esperienze. Nonostante i suoi Pokémon non siano abbastanza resistenti da poter resistere a lungo, è sempre bene stare attenti, visti gli effetti paralizzanti che i suoi attacchi potrebbero infliggere che potrebbero essere decisivo in una lotta contro di lei.
Pokémon[]
Squadra[]
Leggendari[]
Altri Pokémon[]
Potenza generale[]
Come molti specialisti Elettro, Camelia non può fare molto offensivamente o difensivamente per contrastare il tipo Terra, perciò non può fare molto contro di loro se non si stanno affrontando Pokémon particolarmente lenti. Gran parte dei Pokémon di Camelia possono muoversi almeno ad una velocità moderata, e sono abbastanza forti da sfruttare questa loro rapidità al meglio, perciò sconfiggerla non è così facile come sembra usando il vantaggio di tipo. Camelia ha fatto un lavoro eccelso per insegnare ai suoi Pokémon vari attacchi per affrontare avversari più tattici basandosi sull'offensiva, ma ciò non sempre va a buon fine vista la limitata gamma di mosse che i suoi Pokémon tendono a poter apprendere, con l'unica grossa eccezione di Eelektross. Camelia è arrivata ad allenare i suoi Pokémon al punto tale da riuscire a maneggiare il tipo Elettro più facilmente della gran parte dei Capipalestra con la stessa specializzazione, ma rimane sempre limitata quando deve contrattaccare, specie se deve farlo su un Pokémon Terra o peggio, da un Pokémon non di tipo Terra, ma che conosce attacchi di quel tipo, visti i pochi modi che ha per poter affrontare la sua unica vera debolezza.
Ricompensa per sconfitta[]
Sconfiggere Camelia conferisce agli allenatori la Medaglia Volt, una delle otto medaglie della regione di Unima. In aggiunta, gli allenatori ricevono anche l'MT contenete l'attacco Invertivolt, una mossa decente che sebbene non causi troppi danni, può aiutare a ritirare dalla lotta Pokémon poco resistenti che se dovessero continuare a lottare finirebbero sconfitti.
Pokémon di rilievo[]
Questa potente bestia potrebbe non sembrare un avversario tanto pericoloso, ma la sua incredibile agilità e forza fisica la rendono una nemica che pure i Pokémon Terra dovrebbero temere. Non appena viene schierata, non perderà tempo nell'attaccare con Attacco Rapido, Ritorno e Sprizzalampo a distanza ravvicinata o Vampata nei casi più disperati. Anche se l'avversario dovrebbe rivelarsi più tosto di quel che sembra, può contare su un'Assobisfera con cui si dimostra una pericolosa combattente, fortunatamente questo equino non ha una resistenza molto elevata, e può essere facilmente sconfitta con un potente Pokémon Terra.
Questa bizzarra creatura statisticamente non rappresenta una grande minaccia nella maggior parte dei casi, ma nonostante ciò è più che capace di dare non pochi problemi ai suoi avversari. In battaglia questo spirito fa uso degli attacchi Tuonoshock, Fulmine e Tuono non solo per poter infliggere danni a distanza, ma anche nella speranza di poter paralizzare i nemici per poi colpirli con Sciagura sfruttando la sua rapidità, rendendo quest'essere difficile da fronteggiare dal punto di vista difensivo, nonostante ciò, Rotom rimane molto fragile e può essere sconfitto se si usano Pokémon resistenti in grado di poter reggere i suoi trucchetti.
Questa è tra le specie di tipo Elettro meno impressionanti esistenti e vengono usati per lo più come carne da cannone, ma l'esemplare di Camelia è un caso a parte, in grado di sfruttare la sua elevata velocità per ottenere la vittoria. Solitamente questo roditore volante è solito iniziare la lotta con Tuononda o Attrazione per inabilitare l'avversario ed impedirgli di infliggere danni significativi, poi questo piccolo mammifero inizierà a muoversi per l'arena attaccando con Acrobazia (potenziata dal Bijouvolante) ed Invertivolt per infliggere quanti più danni nel minor tempo possibile, il che la rende una creatura estremamente fastidiosa in grado di sferrare ottime offensive contro la maggior parte dei tipi, ma solitamente basta un singolo colpo per abbattere questa bestiola (ammesso che si riesca a colpirla).
Nonostante questa piccola creatura fatata mal si sposa con i Pokémon elettrici di Camelia, questa creatura rimane un combattente da non sottovalutare in quanto in grado di poter attaccare a distanza di sicurezza con Magibrillio e Ondashock, oppure attaccare a distanza ravvicinata con Volo anche per schivare eventuali attacchi nemici decisivi, rendendolo un nemico particolarmente elusivo ed ostico, specialmente a causa della tecnica Metronomo, che nonostante non sia molto affidabile, permette l'uso di mosse inaspettate in grado di sconvolgere la lotta. Parrebbe che questo esemplare può cambiare in tipo Elettro con la Terasfera, e sebbene non abbia una potenza offensiva molto elevata, può vantare di una buona resistenza.
vedi: Thundurus
Uno dei membri delle Forze della Natura, nonché signore delle tempeste e dei fulmini temuto per le sue capacità distruttive. Questo leggendario è solito iniziare la lotta usando Campo Elettrico e/o Pioggiadanza per portare la lotta a proprio favore sia in fatto di potenza che di precisione per poi attaccare da lontano con i distruttivi attacchi Tempesta Tonante e Tuono devastando i suoi nemici, ecco perché in pochi potranno sperare di tenere testa a questa figura mitologica, a meno che non si possiede l'immunità agli attacchi Elettro.
Le moderate capacità combattive di questa bestia potrebbe non aiutarla a resistere a lungo, ma la sua velocità è abbastanza da renderla sfuggente e ancor di più da sconfiggere. Potendo contare sulla sua naturale capacità di attaccarsi a pareti e soffitti, questo aracnide può sfruttare le sue posizioni strategiche per inabilitare i nemici con la tecnica Inibitore, per poi colpire a distanza con Tuono, Ronzio ed Energipalla. La Baccacedro posseduta da questo Coleottero, aiuta a sopportare attacchi altrimenti troppo forti, tuttavia la sua resistenza le impedisce di durare a lungo, ma anche così può portare parecchi problemi in lotta.