Origine biologica
L'abilità Antiproiettile è normalmente riscontrata solo tra gli Ursaluna ed i membri della famiglia evolutiva degli Jangmo-o a causa alle uniche scaglie corazzate che coprono i loro corpi, ma è anche raramente osservata tra pochi altri a causa dei loro corpi duri e resistenti ai danni che fungono da principale mezzo di difesa in battaglia. In entrambi i casi, la parte esterna dura del corpo di queste creature può essere più spessa e più forte rispetto a quella osservata tra forme di vita simili e sono capaci di deviare effettivamente certi attacchi che richiedono l'uso di un proiettile che infligge danni il quale si disintegra all'impatto. Queste mosse, chiamate “mosse proiettile”, tendono a essere tra gli attacchi più potenti disponibili per un Pokémon in battaglia, ma a causa dell'uso di proiettili balistici per infliggere danni, le corazze esterne di queste creature possono disperdere l'energia dell'esplosione e l'onda d'urto che l'accompagna, annullando completamente i loro effetti dannosi nel processo.
Attributi funzionali
Grazie ai corpi corazzati dei Pokémon che possiedono questa abilità, le loro corazze risultano effettivamente impermeabili alle mosse proiettile, con gli attacchi in arrivo che vengono completamente deviati e non infliggono alcun danno al bersaglio; si nota tuttavia che ciò non garantisce necessariamente al possessore statistiche difensive superiori alla norma.
Vantaggi tattici
La rarità di questa abilità sembra sminuirne l'utilità, ma le mosse da cui può proteggere completamente un possessore sono tra le più potenti e ampiamente utilizzate nei tornei professionali e nelle battaglie in generale. Di conseguenza, questa abilità può rappresentare un ostacolo importante per gli avversari e copre un'ampia varietà di tipi, al punto che può facilmente mandare a monte intere strategie e costringere gli avversari a rinunciare ad alcune delle loro mosse più potenti ed efficaci e a fare affidamento su qualcosa di meno familiare e utile in battaglia.
Svantaggi tattici
Nessuno.
Icona | Nome | Tipo | Abilità primaria | Abilità secondaria | Abilità nascosta | Abilità speciale |
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Chespin | Erba | Erbaiuto | - | Antiproiettile | - |
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Quilladin | Erba | Erbaiuto | - | Antiproiettile | - |
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Chesnaught | Erba/Lotta | Erbaiuto | - | Antiproiettile | - |
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Jangmo-o | Drago/Lotta | Antiproiettile | Antisuono | Copricapo | - |
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Hakamo-o | Drago/Lotta | Antiproiettile | Antisuono | Copricapo | - |
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Kommo-o | Drago/Lotta | Antiproiettile | Antisuono | Copricapo | - |
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Kommo-o (Dominante) |
Drago/Lotta | Antiproiettile | Antisuono | Copricapo | - |
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Wooloo | Normale | Morbidone | Fugafacile | Antiproiettile | - |
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Dubwool | Normale | Morbidone | Cuordeciso | Antiproiettile | - |
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Applin | Erba/Drago | Maturazione | Voracità | Antiproiettile | - |
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Ursaluna | Terra/Normale | Dentistretti | Antiproiettile | Agitazione | - |