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Pokédex
№ 167 Mimigal
イトマル Itomaru
Type
Type Insecte Type Poison
Catégorie
Crache Fil
Taille
0,5 m
Poids
8,5 kg
Talent(s)
Essaim
Insomnia
Sniper
Sexe
50% femelle ; 50% mâle
Couleur
Vert
Groupe d'œuf
Insecte
Forme du corps
Empreinte

Mimigal est un Pokémon de type Type InsecteType Poison introduit dans la deuxième génération.

Apparence[]

Mimigal est une petite araignée verte avec un motif en forme de bonhomme sur l'abdomen. Contrairement aux araignées, Mimigal ne possède que 6 pattes qui sont jaunes et noires. Il a un aiguillon sur le front.

Différences mâle/femelle[]

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique[]

En forme chromatique, le corps de Mimigal est bleu et les pattes sont rose violacé.

Évolution[]

Mimigal Niveau 22 →
Migalos

Étymologies[]

  • Anglais : "Spinarak" vient de to spin ("tournoyer") et arachnid ("arachnide").
  • Allemand : "Webarak" vient de weben ("tisser") et de arachnid ("arachnide").
  • Français : "Mimigal" de "mignon" et "mygale".
  • Japonais :「イトマル」(Itomaru) vient de「糸」(ito "fil") et「丸」(maru "cercle").

Descriptions du Pokédex[]

Pokémon Or[]

Il reste immobile dans sa toile pendant des jours. Il attend que sa proie se rapproche pour la capturer.

Pokémon Argent[]

Il tisse une toile en utilisant un fil fin mais solide, puis il attend tranquillement sa proie.

Pokémon Cristal[]

Si une proie se fait piéger dans sa toile, il reste immobile et attend calmement la tombée de la nuit.

Pokémon Rubis et Saphir[]

La toile tissée par Mimigal peut être comparée à un second système nerveux. On raconte que ce Pokémon peut déterminer quel type de proie touche sa toile grâce aux infimes vibrations des fils.

Pokémon Émeraude[]

La toile tissée par Mimigal est comme un second système nerveux. On dit qu'il peut déterminer qu'elle proie touche sa toile grâce aux infimes vibrations des fils.

Pokémon Rouge Feu[]

Il tisse une toile en utilisant un fil fin mais solide, puis il attend tranquillement sa proie.

Pokémon Vert Feuille[]

Il reste immobile dans sa toile pendant des jours. Il attend que sa proie se rapproche pour la capturer.

Pokémon Ranger[]

Mimigal crache de la soie pour empêcher la capture.

Pokémon Diamant, Perle et Platine[]

Il tisse une toile fine mais solide pour poser des pièges et se poste dans l'attente d'une proie.

Pokémon Or HeartGold[]

Il reste immobile dans sa toile pendant des jours. Il attend que sa proie se rapproche pour la capturer.

Pokémon Argent SoulSilver[]

Il tisse une toile en utilisant un fil fin mais solide, puis il attend tranquillement sa proie.

Pokémon Ranger 2[]

Il crache de la soie gluante et tisse une toile autour de son corps.

Pokémon Noir et Blanc[]

Il tisse une toile fine mais solide pour poser des pièges et se poste dans l'attente d'une proie.

Pokémon X[]

Il tisse une toile en utilisant un fil fin mais solide, puis il attend tranquillement sa proie.

Pokémon Y[]

Il reste immobile dans sa toile pendant des jours. Il attend que sa proie se rapproche pour la capturer.

Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha[]

La toile tissée par Mimigal peut être comparée à un second système nerveux. On raconte que ce Pokémon peut déterminer quel type de proie touche sa toile grâce aux infimes vibrations des fils.

Navigation[]

Pokémon de la Génération II
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