La '''Zona Safari de Kanto''' ('''''Zona de Safari'''''<ref name="tabla"> Llamada así en los [[EP033]] y [[EP034]]. También llamada: ''"Zona Safari"''' por el [[Pokédex]] al buscar información de [[Kangaskhan]] en el [[EP034]] (en Hispanoamerica).</ref> en Hispanoamerica por el anime, '''''Kanto Safari Zone''''' en inglés, ''サファリゾーン Zona Safari'' en japonés) es un recinto cerrado donde se pueden capturar especies exóticas de Pokémon de la región. Se encuentra en la zona noroeste de la [[Ciudad Fucsia]], casi en el límite entre la [[Ruta 18 (Kanto)|Ruta 18]] y la ciudad.
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La '''Zona Safari de Kanto''' ('''''Zona de Safari'''''<ref name="tabla"> Llamada así en los [[EP033]] y [[EP034]]. También llamada: '"Zona Safari"'' por el [[Pokédex]] al buscar información de [[Kangaskhan]] en el [[EP034]] (en Hispanoamerica) y en el [[EP036]].</ref> en Hispanoamerica por el anime, '''''Kanto Safari Zone''''' en inglés, ''サファリゾーン Zona Safari'' en japonés) es un recinto cerrado donde se pueden capturar especies exóticas de Pokémon de la región. Se encuentra en la zona noroeste de la [[Ciudad Fucsia]], casi en el límite entre la [[Ruta 18 (Kanto)|Ruta 18]] y la ciudad.
La entrada no es muy cara, 500{{PM}}, y se te entregarán 30 [[Safari Balls]]. Se te explicará además cómo usar los objetos que tienes a mano. El primero es el [[cebo]], que atrae al Pokémon para que no se escape, pero se dificultará la captura de éste. La segunda opción es tirar una piedra, pudiendo conseguir con ello dos cosas: que el Pokémon se enfurezca y te resulte mucho más fácil atraparlo, o que se asuste y huya del combate. Finalmente tendrás la opción de lanzar la Safari Ball y la de huir por ti mismo.
La entrada no es muy cara, 500{{PM}}, y se te entregarán 30 [[Safari Balls]]. Se te explicará además cómo usar los objetos que tienes a mano. El primero es el [[cebo]], que atrae al Pokémon para que no se escape, pero se dificultará la captura de éste. La segunda opción es tirar una piedra, pudiendo conseguir con ello dos cosas: que el Pokémon se enfurezca y te resulte mucho más fácil atraparlo, o que se asuste y huya del combate. Finalmente tendrás la opción de lanzar la Safari Ball y la de huir por ti mismo.
Revisión del 22:27 7 may 2015
La Zona Safari de Kanto (Zona de Safari1 en Hispanoamerica por el anime, Kanto Safari Zone en inglés, サファリゾーン Zona Safari en japonés) es un recinto cerrado donde se pueden capturar especies exóticas de Pokémon de la región. Se encuentra en la zona noroeste de la Ciudad Fucsia, casi en el límite entre la Ruta 18 y la ciudad.
La entrada no es muy cara, 500, y se te entregarán 30 Safari Balls. Se te explicará además cómo usar los objetos que tienes a mano. El primero es el cebo, que atrae al Pokémon para que no se escape, pero se dificultará la captura de éste. La segunda opción es tirar una piedra, pudiendo conseguir con ello dos cosas: que el Pokémon se enfurezca y te resulte mucho más fácil atraparlo, o que se asuste y huya del combate. Finalmente tendrás la opción de lanzar la Safari Ball y la de huir por ti mismo.
Además hay un límite de estancia en la zona, que son 500 pasos. Cuando los hayas dado, saldrás automáticamente de la zona. Este límite se puede evadir de diferentes maneras: girando sobre uno mismo en un cuadrado de hierba pero sin moverse del sitio, pulsando las teclas de la cruceta suavemente, o utilizando dulce aroma con un Pokémon que lo conozca.
Durante la segunda generación la Zona Safari está cerrada por reformas, pero los Pokémon de esta se pueden encontrar en otros lugares.
En la cuarta generación, en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver la Zona Safari es sustituida por el nuevo Parque Compi de Kanto.
La zona safari aparece en el manga Pocket Monsters Special. Aparece concretamente en el capítulo 21, donde el protagonista, Red, entra en busca de algunos pokémon para su Pokédex.
Cabe destacar que en el logo de la zona Safari en el manga es una parodia al logo de Jurassic Park, con la silueta de un Nidoking.
Curiosidades
En realidad, en las ediciones Pokémon Oro y Plata se encuentra una Zona Safari programada, y mediante el código Gameshark 010344D0 | 015045D0 | 010343D0 (se introduce uno debajo del otro sin las barras) se puede acceder a ella. Hay que entrar por una puerta cualquiera y después se estará dentro del edificio de la Zona Safari automáticamente. Si se continua se puede salir a la única zona que se llegó a completar antes de que se decidiera finalmente no incluirla en el juego, la Zona central. No se puede capturar ningún Pokémon salvaje y los códigos no sirven en Cristal.
La canción que se escucha es la misma que suena cuando un Pokémon evoluciona, cuando es intercambiado o cuando eclosiona de un huevo.
La Zona Safari de Kanto es la más grande de todas en comparación a la de las otras regiones.
A diferencia del anime, es muy poco probable que aparezcan Tauros salvajes, pues aparecen de forma muy escurridiza. En el EP035, Ash logra capturar 30 de ellos muy fácilmente.
En el manga, Red estaba atrapado en la liana de Victreebel junto con otras presas para el ritual de evolución y ninguna de las presas se parecía a algún otro Pokémon, más bien tenían forma de animales. Eran ratas y aves, pero no tenían forma de Rattata o algún otro Pokémon y no ha sido demostrado que existan animales en el mundo Pokémon. Un caso similar ocurre en el anime en el episodio titulado El fantasma de Mayden's Peak (ES) / El fantasma del Pico de la Doncella (HA)‹№› que para combatir a Ekans, Gastly se transforma en una mangosta, siendo un animal real y no un Pokémon.
En otros idiomas
Italiano: Zona Safari
Alemán: Safarizone
Anotaciones
↑ Llamada así en los EP033 y EP034. También llamada: '"Zona Safari" por el Pokédex al buscar información de Kangaskhan en el EP034 (en Hispanoamerica) y en el EP036.