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Hace nidos en acantilados escarpados, a la orilla del mar. Como le cuesta batir las alas durante mucho tiempo, se deja llevar por las corrientes de aire ascendentes, se dice que al ver a este Pokémon volando sobre las nubes da la impresión que estuviera surfeando sobre ellas. |
Hace nidos en acantilados escarpados, a la orilla del mar. Como le cuesta batir las alas durante mucho tiempo, se deja llevar por las corrientes de aire ascendentes, se dice que al ver a este Pokémon volando sobre las nubes da la impresión que estuviera surfeando sobre ellas. |
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− | Su habilidad vista lince, le evita bajar la precisión. Captura Magikarp y Finneon. También, abre el pico y lo pasa sobre la superficie del agua mientras vuela para sorprender a los Barboach. En invierno es posible verlo en los lagos y embalses del interior, en los que aprovecha cualquier clase de comida (bayas, invertebrados como Caterpie, basura y desperdicios humanos). |
+ | Su habilidad vista lince, le evita bajar la precisión. Captura Magikarp y Finneon. También, abre el pico y lo pasa sobre la superficie del agua mientras vuela para sorprender a los Barboach. En invierno es posible verlo en los lagos y embalses del interior, en los que aprovecha cualquier clase de comida (bayas, invertebrados como Caterpie, basura y desperdicios humanos). Suele recoger la comida y esconderla en muchos lugares diferentes y algunas veces no recuerda en donde la dejó. |
Está basado en una gaviota. Su hábitat normalmente es el mar y algunos embalses. |
Está basado en una gaviota. Su hábitat normalmente es el mar y algunos embalses. |
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| caramelos1 = 50 |
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| movnormal = [[Ataque Rápido]], [[Pistola Agua]] |
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| ranger3 = Provoca tornados a su alrededor |
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| pinballrz = Wingull tiene la costumbre de llevar a su presa y objetos de valor en el pico, y esconderlos en distintos sitios. Este Pokémon vuela dejándose llevar por las corrientes de aire como si fuera patinando por el cielo. |
| pinballrz = Wingull tiene la costumbre de llevar a su presa y objetos de valor en el pico, y esconderlos en distintos sitios. Este Pokémon vuela dejándose llevar por las corrientes de aire como si fuera patinando por el cielo. |
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+ | |espada = Construye sus nidos en acantilados escarpados. Aprovecha la brisa marina para elevarse hacia el mismo cielo y planear.|escudo = Aprovecha las corrientes de aire para ganar altura sin necesidad de batir las alas. Anida en acantilados costeros.}} |
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===En el anime=== |
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*'''[[Encuentro de horda]]''': Rutas [[Ruta 103|103]], [[Ruta 121|121]], [[Ruta 123|123]]. |
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| zafiro alfa = rubí omega |
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| luna = sol |
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{{Pokémon OA|Wingull.png|846|835|Aparecen sobrevolando el terreno del [[Campamento de verano Pokémon]].}} |
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{{Pokémon OA|Wingull.png|955|946|Un Wingull le roba a [[Jessie]] la [[malasada]] que se estaba comiendo y se la lleva al nido para dársela a sus crías.}} |
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{{Pokémon OA|Wingull.png|GEN08|GEN08|Aparecen varias veces volando en bandada a lo largo del episodio y tratando de evitar el gran diluvio creado por [[Kyogre#Kyogre primigenio|Kyogre primigenio]].|EE=Sí}} |
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== Anotaciones == |
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Revisión del 19:15 7 jun 2020
Wingull es un Pokémon de tipo agua/volador introducido en la tercera generación.
Etimología
Su nombre es una combinación de las palabras inglesas wing (ala) y seagull (gaviota), por ser el animal en el que está inspirado.
Su nombre en japonés proviene de la palabra 鴎 kamome (gaviota).
Biología
Hace nidos en acantilados escarpados, a la orilla del mar. Como le cuesta batir las alas durante mucho tiempo, se deja llevar por las corrientes de aire ascendentes, se dice que al ver a este Pokémon volando sobre las nubes da la impresión que estuviera surfeando sobre ellas.
Su habilidad vista lince, le evita bajar la precisión. Captura Magikarp y Finneon. También, abre el pico y lo pasa sobre la superficie del agua mientras vuela para sorprender a los Barboach. En invierno es posible verlo en los lagos y embalses del interior, en los que aprovecha cualquier clase de comida (bayas, invertebrados como Caterpie, basura y desperdicios humanos). Suele recoger la comida y esconderla en muchos lugares diferentes y algunas veces no recuerda en donde la dejó.
Está basado en una gaviota. Su hábitat normalmente es el mar y algunos embalses.
Diferencia de género
Frontal | |
---|---|
Macho | Hembra |
No hay ninguna diferencia apreciable. | |
• Ver todas las diferencias |
Evolución
Wingull evoluciona a Pelipper en el nivel 25.
Wingull |
Nivel 25 | Pelipper |
Otros datos
Otros datos sobre Wingull en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1,000,000 (Normal)
- Ratio de captura: 190
- Amistad base: 70
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 5120 - 5376
- Objeto equipado:
- Pluma bella (50% RΩ/Zα/S/L)
Estadísticas del Pokéathlon
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quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- Movimiento de campo:
- No tiene (Pokémon Ranger)
- Mojar P1 (Sombras de Almia)
- Corte P1 (Trazos de luz)
- Poké Ayuda:
- Agua (Pokémon Ranger)
- Agua (Sombras de Almia)
- Volador (Trazos de luz)
- Grupo:
- Agua (Pokémon Ranger)
- Agua (Sombras de Almia)
- Volador (Trazos de luz)
Pokémon Mundo Misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: D (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- 12.5% (Rojo/Azul)
- 6.4% (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
Pokédex 3D / Pro
Pokémon GO
Estadísticas base | ||
106 ataque |
61 defensa |
80 resistencia |
- PC máximos: 642
- Distancia de compañero: 3 km
- Distancia de huevo: 5 km
- Caramelos para evolución: 50
- Movimientos normales: Ataque Rápido, Pistola Agua
- Movimientos especiales: Rayo Hielo, Hidropulso, Aire Afilado
Descripción Pokédex
Estas son las entradas sobre Wingull en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
- Rubí
- Wingull tiene la costumbre de llevar a su presa y objetos de valor en el pico, y esconderlos en distintos sitios. Este Pokémon vuela dejándose llevar por las corrientes de aire como si fuera patinando por el cielo.
- Zafiro
- Wingull emerge del mar y asciende desplegando las largas y estrechas alas que posee. Este Pokémon tiene un pico largo que le resulta muy útil para pescar.
- Esmeralda
- Hace su nido en acantilados escarpados, a la orilla del mar. Como le cuesta batir las alas durante mucho tiempo, se deja llevar por las corrientes de aire ascendentes.
- Rojo Fuego
- Vuela y planea siguiendo la brisa oceánica. En invierno esconde comida cerca de su nido.
- Verde Hoja
- Vuela y planea siguiendo la brisa oceánica. En invierno esconde comida cerca de su nido.
- Diamante
- Anida en acantilados y alcanza gran altura aprovechando las corrientes ascendentes.
- Perla
- Sus largas alas aprovechan los vientos marinos para planear. Cuando descansa, las pliega.
- Platino
- Aprovecha las corrientes ascendentes para ganar altura. Suele llevar comida en el pico.
- Oro HeartGold
- Se eleva a gran altura sin aletear usando las corrientes de aire. Anida en acantilados.
- Plata SoulSilver
- Se eleva a gran altura sin aletear usando las corrientes de aire. Anida en acantilados.
- Negro
- Aprovecha las corrientes ascendentes para ganar altura. Suele llevar comida en el pico.
- Blanco
- Aprovecha las corrientes ascendentes para ganar altura. Suele llevar comida en el pico.
- Negro 2
- Hace sus nidos en acantilados escarpados. Aprovecha la brisa marina para volar a lo más alto del cielo.
- Blanco 2
- Hace sus nidos en acantilados escarpados. Aprovecha la brisa marina para volar a lo más alto del cielo.
- X
- Sus largas alas aprovechan los vientos marinos para planear. Cuando descansa, las pliega.
- Y
- Anida en acantilados y alcanza gran altura aprovechando las corrientes ascendentes.
- Rubí Omega
- Wingull tiene la costumbre de llevar a su presa y objetos de valor en el pico, y esconderlos en distintos sitios. Este Pokémon vuela dejándose llevar por las corrientes de aire como si fuera patinando por el cielo.
- Zafiro Alfa
- Wingull emerge del mar y asciende desplegando las largas y estrechas alas que posee. Este Pokémon tiene un pico largo que le resulta muy útil para pescar.
- Sol
- Sus huesos livianos y sus grandes alas le permiten dejarse llevar por el viento y surcar los cielos grácilmente.
- Luna
- Suele sobrevolar los bancos de Pokémon pez, por lo que los pescadores siguen a Wingull cuando buscan buenas capturas.
- Ultrasol
- Tiene alas largas y finas. Se deja llevar por las corrientes ascendentes y luego planea a alta cota grácilmente.
- Ultraluna
- Anida en los riscos junto a la costa y sobrevuela el mar trazando círculos en busca de algún Wishiwashi qué llevarse al buche.
- Espada
- Construye sus nidos en acantilados escarpados. Aprovecha la brisa marina para elevarse hacia el mismo cielo y planear.
- Escudo
- Aprovecha las corrientes de aire para ganar altura sin necesidad de batir las alas. Anida en acantilados costeros.
- Pokémon Ranger
- Wingull vuela con sus alas desplegadas y escupe agua para evitar ser capturado.
- Pokémon Ranger: Sombras de Almia
- Ataca embistiendo.
- Pokémon Ranger: Trazos de Luz
- Provoca tornados a su alrededor
En el anime
Estas son las entradas sobre Wingull en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Wingull |
---|---|---|
Pokédex de May/Aura | EP294 | ES: Wingull, el Pokémon gaviota. Wingull vuela por el cielo como si surcase las olas. Normalmente transporta comida y otros artículos de valor, y los esconde por todas partes. |
HA: Wingull, el Pokémon gaviota. Wingull vuela por los cielos como si fueran olas de surf. Normalmente lleva comida y otras cosas valiosas y las esconde aquí y aquí. | ||
Pokédex de Dawn/Maya | EP519 | ES: Wingull, el Pokémon gaviota. Con sus largas alas, atrapa el viento del océano y planea por todo el cielo. Cuando descansa, las repliega. |
HA: Wingull, el Pokémon grulla. Usa sus largas alas para atrapar el viento del océano y deslizarse por el cielo, y luego las dobla para descansar. |
Localización
Wingull se encuentra en:
Otros videojuegos
Además, en otros videojuegos secundarios, Wingull se encuentra en:
Movimientos
Wingull puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel
N/B | N2/B2 | X/Y | RΩ/Zα | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Gruñido | Normal | Estado | Dulzura |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Pistola agua | Agua | Especial | Dulzura |
7 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | Supersónico | Normal | Estado | Ingenio |
13 | 11 | 11 | 9 | 9 | 8 | 8 | Ataque ala | Volador | Físico | Carisma |
21 | 16 | 16 | 14 | 14 | 12 | 12 | Neblina | Hielo | Estado | Belleza |
19 | 19 | 17 | 17 | 15 | 15 | Hidropulso | Agua | Especial | Belleza | |
31 | 24 | 24 | 22 | 22 | 19 | 19 | Ataque rápido | Normal | Físico | Carisma |
22 | 22 | Aire afilado | Volador | Especial | Carisma | |||||
29 | 29 | 26 | 26 | Respiro | Volador | Estado | Ingenio | |||
43 | 34 | 34 | 30 | 30 | 26 | 26 | Persecución | Siniestro | Físico | Ingenio |
29 | 29 | Golpe aéreo | Volador | Físico | Carisma | |||||
33 | 33 | Respiro | Volador | Estado | Ingenio | |||||
33 | 33 | Aire afilado | Volador | Especial | Carisma | |||||
55 | 37 | 37 | 38 | 38 | 36 | 36 | Agilidad | Psíquico | Estado | Carisma |
42 | 42 | 42 | 42 | Golpe aéreo | Volador | Físico | Carisma | |||
47 | 47 | 46 | 46 | 40 | 40 | Tajo aéreo | Volador | Especial | Carisma | |
50 | 49 | 49 | 43 | 43 | Vendaval | Volador | Especial | Dureza |
MT y MO
Wingull puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):
Tutor
Con la ayuda de un tutor de movimientos Wingull es capaz de aprender:
Movimientos huevo
Mediante cría, Wingull puede nacer con los siguientes movimientos huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Swablu también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas.
Movimientos especiales
Forma de aprendizaje | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|
Capturándolo en el Pokémon Dream World | Onda voltio | Eléctrico | Especial | Carisma |
Capturándolo en el Pokémon Dream World | Ciclón | Dragón | Especial | Carisma |
Usando la función DexNav en Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa pueden aparecer Wingull que conozcan uno de los movimientos huevo que puede aprender en estos juegos mediante crianza, listados anteriormente.
Estadísticas de combate
Las estadísticas de Wingull son:
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
---|---|---|---|---|---|---|
PE | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Base | 40 | 30 | 30 | 55 | 30 | 85 |
Máximos (naturaleza desfavorable) | 284 | 143 | 143 | 188 | 143 | 242 |
Máximos (naturaleza neutra) | 284 | 159 | 159 | 209 | 159 | 269 |
Máximos (naturaleza favorable) | 284 | 174 | 174 | 229 | 174 | 295 |
Sprites
Estos son los sprites de Wingull:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Wingull no aparece en la primera generación. | |||
Segunda generación | |||
Wingull no aparece en la segunda generación. | |||
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D
Estas son las capturas del modelo 3D de Wingull:
Otras apariciones
En el anime
Wingull hace su primera aparición en el anime durante este capítulo, donde se le ve al final del mismo sobrevolando el barco junto a unos Pelipper, en el cual están viajando Ash y Pikachu a la región de Hoenn.
Mientras Ash espera sentado en un banco a que el profesor Birch/Abedul venga a buscarle con la esperanza de que pueda darle una solución al mal estado de su Pikachu, tres Wingull vuelan por el cielo.
Es la mascota del capitán Briney/señor Arenque y su principal Pokémon. Se llama Peeko.
El profesor Birch/Abedul se encontraba investigando el nido de un Wingull, entonces en ese momento aparece el Wingull que vivía allí y lo picotea para que se aleje.
Estos Wingull, al igual que otros Pokémon de la isla se refugian en una cueva y así se protegen del huracán. Al amanecer, tras haber pasado ya el huracán, regresan al bosque.
Un grupo de Wingull descansaba fuera del barco abandonado, Tommy (Hoenn) al verlos, decide que lo mejor es reparar el barco y transformarlo en un refugio para los Pokémon de agua que cruzan el océano.
Ash, May/Aura. Brock (anime) y Max ven a algunos coordinadores y sus Pokémon preparándose para el concurso Pokémon. Uno de ellos está practicando el Doble equipo de su Wingull.
Se ve a un Wingull participar en la primera ronda del Concurso Pokémon de Portual.
Es el Pokémon del Señor Moore y lo utiliza para reventar el globo del Team/Equipo Rocket.
Aparecen varios frente un atardecer cuando Meowth (Team/Equipo Rocket) imagina a Giovanni (anime) con los Pokémon iniciales de Kanto y Hoenn.
Participa en el concurso de PokéAro/PokéAnilla, donde es derrotado por el Swablu de Shane. Luego es robado por el Team/Equipo Rocket junto a los demás Pokémon que participaron en el evento.
Durante el final del carnaval de la pluma de Ciudad Arborada se ve al Skarmory de Alana volando junto a otros Pokémon.
May/Aura y su Combusken se enfrentan a uno en la segunda ronda del Concurso Pokémon de Calagua y salen victoriosos.
Aparecen unos Wingull volando alrededor del mástil del barco de Drake/Dracón.
Es uno de los Pokémon de Juan/Galano. Lo utilizó en el espectáculo acuático de Ciudad Sootopolis/Arrecípolis, junto con sus otros Pokémon.
Un grupo de Wingull salvajes aparecen volando sobre el barco en el que viajaban Ash y los demás cuando se dirigían a la Isla Manzanilla/Camomila.
Holly, que participó con Brock en la Batalla Corazonada/Combate Corazón, utilizó a Wingull en la primera ronda.
Un entrenador y su Wingull aparece practicando contra el Yanmega de Jessie en el concurso de PokéAro/PokéAnilla, luego pierde en el concurso contra un Swellow.
Varios Wingull aparecen volando sobre el puerto al atardecer mientras Dawn/Maya se despide a Ash y Brock antes de que partan hacia Kanto.
Ash, Iris y Cilan/Millo ven una bandada de Wingull y algunos Wailord desde un avión rumbo a Pueblo Undella/Arenisca.
Un Wingull le roba a Jessie la malasada que se estaba comiendo y se la lleva al nido para dársela a sus crías.
Es el Pokémon de uno de los entrenadores que mira el espectáculo de Ia y Brionne.
Es el Pokémon de uno de los entrenadores que mira el espectáculo de Ia y Brionne.
Aparecen varios Wingull al atardecer mientras Ash, Profesor Kukui (anime) y sus amigos se despiden de Liam (anime) en un puerto antes de que partiera en un viaje para ver las diversas islas cercanas a Melemele.
Aparecen un par sobrevolando el mar cuando Ulu va montado en un barco para continuar su viaje.
Aparece una bandada de ellos alrededor del barco en el que va montados Ash y sus amigos de camino al complejo turístico Paraíso Pokémon.
Aparecen varias veces volando en bandada a lo largo del episodio y tratando de evitar el gran diluvio creado por Kyogre primigenio.
En los cortos
Los Aron y Lairon escucharon una vez a unos Wingull cantar. Desde entonces quedaron maravillados con la música y es por ello que tenían muchas ganas de escuchar a Azumarill.
En las películas
Una bandada de Wingull aparece mientras Jack Walker, Ash, Brock, May/Aura, Max, Lizabeth, Kyle, Meredith, Ship zarpan en busca del templo del mar.
Se observan varios Wingull por la costa en los inicios de la película mientras Ash corre para comer junto con Dawn/Maya y Brock.
En otros idiomas
- Alemán: Wingull
- Francés: Goelise
Anotaciones
- ↑ A partir de la séptima generación.