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Es una videoconsola perteneciente a la Octava generación de consolasy siendo la [[Archivo:Nintendo_WiiU_logo.png|thumb|Lodo del Wii u]]: uprimera de ella, creada por Nintendo, y directa sucesora de Wii.8 La consola fue lanzada el 18 de noviembre de 2012 en terreno norteaméricano siendo su fecha de apertura. Se presentó en la conferencia de Nintendo durante el Electronic Entertainment Expo 2011 el 7 de junio de 2011
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Es una videoconsola perteneciente a la Octava generación de consolasy siendo la [[Archivo:Nintendo_WiiU_logo.png|thumb|Lodo del Wii u]]: uprimera de ella, creada por Nintendo, y directa sucesora de Wii. La consola fue lanzada el 18 de noviembre de 2012 en terreno norteaméricano siendo su fecha de apertura. Se presentó en la conferencia de Nintendo durante el Electronic Entertainment Expo 2011 el 7 de junio de 2011
Wii U es la sexta consola de sobremesa de Nintendo y la primera en producir gráficos en alta definición hasta una resolución de 1080p. Incluye un nuevo mando que incorpora una pantalla táctil igualmente capaz de reproducir gráficos en alta definición que permite seguir jugando con la consola incluso cuando el televisor está apagado, a este nuevo mando se le ha denominado: Wii U GamePad. El sistema es retrocompatible con los juegos de Wii, que soportarán los periféricos de Wii, como el Wiimote o la Wii Balance Board e incluyendo la tecnología NFC6 , que modifica la forma de jugar videojuegos. Sin embargo, no será retrocompatible con los juegos y periféricos de Nintendo GameCube.16
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Wii U es la sexta consola de sobremesa de Nintendo y la primera en producir gráficos en alta definición hasta una resolución de 1080p. Incluye un nuevo mando que incorpora una pantalla táctil igualmente capaz de reproducir gráficos en alta definición que permite seguir jugando con la consola incluso cuando el televisor está apagado, a este nuevo mando se le ha denominado: Wii U GamePad. El sistema es retrocompatible con los juegos de Wii, que soportarán los periféricos de Wii, como el Wiimote o la Wii Balance Board e incluyendo la tecnología NFC6 , que modifica la forma de jugar videojuegos. Sin embargo, no será retrocompatible con los juegos y periféricos de Nintendo GameCube.
   
 
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La consola surgio por primera vez en 2008 después de que [[Nintendo]] reconociera múltiples limitaciones con Wii, como que el público en general pensara que la consola estaba dirigida a un jugador Con Wii U, [[Nintendo]] quiere volver a atraer a los grupos de jugadores que se sintieron desplazados con El diseñador de juegos Shigeru Miyamoto admitió que la falta de alta definición y la pobre infraestructura en línea también contribuyeron a dejar a [[Wii]] en una categoría aparte respecto a sus competidoras, la Xbox 360 y la PlayStation 3.22 Se decidió que la nueva consola debía cambiar estos detalles completamente.
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La consola surgio por primera vez en 2008 después de que [[Nintendo]] reconociera múltiples limitaciones con Wii, como que el público en general pensara que la consola estaba dirigida a un jugador Con Wii U, [[Nintendo]] quiere volver a atraer a los grupos de jugadores que se sintieron desplazados con El diseñador de juegos Shigeru Miyamoto admitió que la falta de alta definición y la pobre infraestructura en línea también contribuyeron a dejar a [[Wii]] en una categoría aparte respecto a sus competidoras, la Xbox 360 y la PlayStation 3. Se decidió que la nueva consola debía cambiar estos detalles completamente.
Dentro de la empresa, hubo un gran debate sobre cómo debía ser la nueva consola, y el proyecto fue desechado y reiniciado varias veces.23 El concepto de una pantalla táctil en el mando fue inspirado por la luz azul de la Wii que informa de nuevos mensajes.24 Miyamoto y su equipo quisieron incorporar la pantalla para dar más información a los jugadores (de forma similar a la VMU de la Sega Dreamcast). Cuando el desarrollo se encontraba muy avanzado, éste fue ampliado a una pantalla completa que pudiera mostrar el juego en su totalidad, un concepto que se sugirió, pero no fue financieramente viable anteriormente.
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Dentro de la empresa, hubo un gran debate sobre cómo debía ser la nueva consola, y el proyecto fue desechado y reiniciado varias veces. El concepto de una pantalla táctil en el mando fue inspirado por la luz azul de la Wii que informa de nuevos mensajes. Miyamoto y su equipo quisieron incorporar la pantalla para dar más información a los jugadores (de forma similar a la VMU de la Sega Dreamcast). Cuando el desarrollo se encontraba muy avanzado, éste fue ampliado a una pantalla completa que pudiera mostrar el juego en su totalidad, un concepto que se sugirió, pero no fue financieramente viable anteriormente.

Revisión del 23:22 20 feb 2013

Es una videoconsola perteneciente a la Octava generación de consolasy siendo la

Nintendo WiiU logo

Lodo del Wii u

: uprimera de ella, creada por Nintendo, y directa sucesora de Wii. La consola fue lanzada el 18 de noviembre de 2012 en terreno norteaméricano siendo su fecha de apertura. Se presentó en la conferencia de Nintendo durante el Electronic Entertainment Expo 2011 el 7 de junio de 2011

Wii U es la sexta consola de sobremesa de Nintendo y la primera en producir gráficos en alta definición hasta una resolución de 1080p. Incluye un nuevo mando que incorpora una pantalla táctil igualmente capaz de reproducir gráficos en alta definición que permite seguir jugando con la consola incluso cuando el televisor está apagado, a este nuevo mando se le ha denominado: Wii U GamePad. El sistema es retrocompatible con los juegos de Wii, que soportarán los periféricos de Wii, como el Wiimote o la Wii Balance Board e incluyendo la tecnología NFC6 , que modifica la forma de jugar videojuegos. Sin embargo, no será retrocompatible con los juegos y periféricos de Nintendo GameCube.

Nombre

El nombre es continuista con su popular predecesora. Al igual que en la anterior consola de sobremesa, Wii nace de la palabra en inglés we o "nosotros", haciendo referencia al juego en grupo o experiencia multijugador y a ser una consola que todo el mundo puede usar. A pesar de su gran éxito, una de las principales críticas que recibió Wii durante su generación fue lo poco que se destacó en el juego en solitario, en comparación a otros sistemas que le hicieron competencia. Debido a esto Nintendo ha querido recalcar su interés por crear una experiencia en solitario más completa esta nueva generación, con un control más capaz y notablemente más completo que el Wiimote, un online más robusto, mayor potencia y capacidad gráfica. Así, la U en el nombre, que se deriva de you, en castellano, "usted" representa el interés de sumar una experiencia en solitario más compleja al ya exitoso juego en grupo.18

Historia

La consola surgio por primera vez en 2008 después de que Nintendo reconociera múltiples limitaciones con Wii, como que el público en general pensara que la consola estaba dirigida a un jugador Con Wii U, Nintendo quiere volver a atraer a los grupos de jugadores que se sintieron desplazados con El diseñador de juegos Shigeru Miyamoto admitió que la falta de alta definición y la pobre infraestructura en línea también contribuyeron a dejar a Wii en una categoría aparte respecto a sus competidoras, la Xbox 360 y la PlayStation 3. Se decidió que la nueva consola debía cambiar estos detalles completamente. Dentro de la empresa, hubo un gran debate sobre cómo debía ser la nueva consola, y el proyecto fue desechado y reiniciado varias veces. El concepto de una pantalla táctil en el mando fue inspirado por la luz azul de la Wii que informa de nuevos mensajes. Miyamoto y su equipo quisieron incorporar la pantalla para dar más información a los jugadores (de forma similar a la VMU de la Sega Dreamcast). Cuando el desarrollo se encontraba muy avanzado, éste fue ampliado a una pantalla completa que pudiera mostrar el juego en su totalidad, un concepto que se sugirió, pero no fue financieramente viable anteriormente.