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| númeronacional = 293 |
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| númerohoenn = 045 |
| númerohoenn = 045 |
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| númerokalos = 140 |
| númerokalos = 140 |
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| zonakalos = Centro |
| zonakalos = Centro |
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| hoennanterior = Shedinja |
| hoennanterior = Shedinja |
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| hoennsiguiente = Loudred |
| hoennsiguiente = Loudred |
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| kalosanterior = Snorlax |
| kalosanterior = Snorlax |
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| kalossiguiente = Loudred |
| kalossiguiente = Loudred |
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| habilidad3 = [[Cobardía]] |
| habilidad3 = [[Cobardía]] |
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| peso = 16,3 |
| peso = 16,3 |
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− | | altura = 0, |
+ | | altura = 0,6 |
| grupohuevo1 = Monstruo |
| grupohuevo1 = Monstruo |
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| grupohuevo2 = Campo |
| grupohuevo2 = Campo |
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== Biología == |
== Biología == |
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− | Whismur es muy tímido, pero su color rosado lo hace visible en cualquier lugar. Ellos viven en las cuevas, sólo junto a su línea de evolución, es decir, sólo se ve a un Whismur acompañado de un [[Loudred]] y un [[Exploud]], que generalmente son de su familia. Es precisamente lo de vivir en cuevas lo que hace que sus ojos se hayan |
+ | Whismur es muy tímido, pero su color rosado lo hace visible en cualquier lugar. Ellos viven en las cuevas, sólo junto a su línea de evolución, es decir, sólo se ve a un Whismur acompañado de un [[Loudred]] y de un [[Exploud]], que generalmente son de su familia. Es precisamente lo de vivir en cuevas lo que hace que sus ojos se hayan encogido reduciendo su visión por la falta de luz. En cualquier caso, esto es una adaptación de los ojos al ambiente, así que a pesar de ello ven las cosas perfectamente. |
− | Casi todo le molesta: sonidos altos, sabores ácidos y amargos, |
+ | Casi todo le molesta: sonidos altos, sabores ácidos y amargos, que le intenten atrapar, mojarse, socializar con Pokémon que no sean de su línea evolutiva, etc. Cuando se molesta por alguna cosa, empieza a chillar de una manera terrible, llegando su sonido a 115 decibelios. Como aspira por los canales auditivos, puede gritar sin pausa todo el día. Incluso se sabe que su propio grito lo asusta, por lo que gritará hasta que quede exhausto y se duerma. |
=== Diferencia de género === |
=== Diferencia de género === |
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{| class="evolucion" |
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− | | [[ |
+ | | [[Archivo:Whismur.png|75px|Whismur]]<br />Whismur |
| class="flecha" | Nivel 20 |
| class="flecha" | Nivel 20 |
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− | | [[ |
+ | | [[Archivo:Loudred.png|100px|Loudred]]<br />[[Loudred]] |
| class="flecha" | Nivel 40 |
| class="flecha" | Nivel 40 |
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− | | [[ |
+ | | [[Archivo:Exploud.png|110px|Exploud]]<br />[[Exploud]] |
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|} |
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{{Otros datos |
{{Otros datos |
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+ | | generación = 3 |
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<!-- Videojuegos principales --> |
<!-- Videojuegos principales --> |
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| exp = 1.059.860 |
| exp = 1.059.860 |
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| ratioR2 = 8.2% |
| ratioR2 = 8.2% |
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| gci = B |
| gci = B |
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+ | <!-- Pokémon GO --> |
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+ | | defensaGO = 42 |
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+ | | discompañero = 1 |
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+ | | dishuevo = 2 |
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+ | | caramelos1 = 12 |
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+ | | movnormal = [[Destructor]], [[Impresionar]] |
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+ | | movespecial = [[Lanzallamas]], [[Voz cautivadora]], [[Pisotón]] |
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| oro heartgold = Cuando percibe peligro, lanza gritos con volumen similar al de un reactor e intimida a sus enemigos. |
| oro heartgold = Cuando percibe peligro, lanza gritos con volumen similar al de un reactor e intimida a sus enemigos. |
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| plata soulsilver = Cuando percibe peligro, lanza gritos con volumen similar al de un reactor e intimida a sus enemigos. |
| plata soulsilver = Cuando percibe peligro, lanza gritos con volumen similar al de un reactor e intimida a sus enemigos. |
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− | | ranger = Whismur es listo y difícil de atrapar. Si se le toca, grita sobresaltadamente. |
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− | | pinballrz = Whismur es muy tímido. Si empieza a gritar fuerte, se asusta a sí mismo y chilla más alto todavía. Cuando para por fin, se va a dormir completamente agotado. |
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| negro = diamante |
| negro = diamante |
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| blanco = diamante |
| blanco = diamante |
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| x = Normalmente murmulla, pero cuando siente que hay peligro se pone a chillar. Sólo para cuando se le cierran las orejas. |
| x = Normalmente murmulla, pero cuando siente que hay peligro se pone a chillar. Sólo para cuando se le cierran las orejas. |
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| y = Cuando percibe peligro, lanza gritos con volumen similar al de un reactor e intimida a sus enemigos. |
| y = Cuando percibe peligro, lanza gritos con volumen similar al de un reactor e intimida a sus enemigos. |
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+ | | rubí omega = rubí |
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| zafiro alfa = zafiro |
| zafiro alfa = zafiro |
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+ | | ranger = Whismur es listo y difícil de atrapar. Si se le toca, grita sobresaltadamente. |
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− | | rubí omega = |
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+ | | pinballrz = Whismur es muy tímido. Si empieza a gritar fuerte, se asusta a sí mismo y chilla más alto todavía. Cuando para por fin, se va a dormir completamente agotado. |
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{{DA/Encabezado}} |
{{DA/Encabezado}} |
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− | {{DA/Descripción|Ash|315|ES = Whismur, el Pokémon susurro. Whismur puede asustarse tanto con su propia voz cuando grita de terror que llega hasta quedarse dormido por puro agotamiento.|HA = Whismur, el Pokémon murmullo. Whismur puede asustarse tanto con su propia voz, que |
+ | {{DA/Descripción|Ash|315|ES = Whismur, el Pokémon susurro. Whismur puede asustarse tanto con su propia voz cuando grita de terror que llega hasta quedarse dormido por puro agotamiento.|HA = Whismur, el Pokémon murmullo. Whismur puede asustarse tanto con su propia voz, que continuará llorando de miedo hasta que se quede dormido de agotamiento. }} |
{{DA/Fin}} |
{{DA/Fin}} |
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* '''[[Parque Compi]]''': [[Zona rocosa]]. |
* '''[[Parque Compi]]''': [[Zona rocosa]]. |
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| plata soulsilver = oro heartgold |
| plata soulsilver = oro heartgold |
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− | | blanco = *'''[[Pokémon salvaje|Salvaje]]''': [[Bosque Blanco]]. |
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− | *'''[[Pokémon Dream World|Dream World]]''': Con la habilidad [[Cobardía]]. |
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− | *'''[[Pokétransfer]]''': Transferir desde [[Pokémon Diamante y Perla|Pokémon Diamante, Perla,]] [[Pokémon Platino|Platino,]] [[Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver|Oro HeartGold o Plata Soul Silver]]. |
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| negro = *'''[[Pokémon Dream World|Dream World]]''': Con la habilidad [[Cobardía]]. |
| negro = *'''[[Pokémon Dream World|Dream World]]''': Con la habilidad [[Cobardía]]. |
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*'''[[Pokétransfer]]''': Transferir desde [[Pokémon Diamante y Perla|Pokémon Diamante, Perla,]] [[Pokémon Platino|Platino,]] [[Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver|Oro HeartGold o Plata Soul Silver]]. |
*'''[[Pokétransfer]]''': Transferir desde [[Pokémon Diamante y Perla|Pokémon Diamante, Perla,]] [[Pokémon Platino|Platino,]] [[Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver|Oro HeartGold o Plata Soul Silver]]. |
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*'''[[Intercambio de Pokémon|Intercambiar]]''': de [[Pokémon Blanco]]. |
*'''[[Intercambio de Pokémon|Intercambiar]]''': de [[Pokémon Blanco]]. |
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+ | | blanco = *'''[[Pokémon salvaje|Salvaje]]''': [[Bosque Blanco]]. |
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+ | *'''[[Pokémon Dream World|Dream World]]''': Con la habilidad [[Cobardía]]. |
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+ | *'''[[Pokétransfer]]''': Transferir desde [[Pokémon Diamante y Perla|Pokémon Diamante, Perla,]] [[Pokémon Platino|Platino,]] [[Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver|Oro HeartGold o Plata Soul Silver]]. |
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| negro 2 = *'''[[Pokémon Dream World|Dream World]]''': en la [[Cueva Helada]] (con la habilidad [[Cobardía]]). |
| negro 2 = *'''[[Pokémon Dream World|Dream World]]''': en la [[Cueva Helada]] (con la habilidad [[Cobardía]]). |
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*'''[[Intercambio de Pokémon|Intercambiar]]''': de [[Pokémon Blanco]]. |
*'''[[Intercambio de Pokémon|Intercambiar]]''': de [[Pokémon Blanco]]. |
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| x = * '''[[Pokémon salvaje|Salvaje]]''': [[Gruta Tierraunida]]. Susceptible a [[Encuentro de horda]]. |
| x = * '''[[Pokémon salvaje|Salvaje]]''': [[Gruta Tierraunida]]. Susceptible a [[Encuentro de horda]]. |
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| y = x |
| y = x |
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+ | | rubí omega = * '''[[Pokémon salvaje|Salvaje]]''': [[Ruta 116]], [[Túnel Fervergal]]. |
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− | | zafiro alfa = * '''[[Pokémon salvaje|Salvaje]]''': [[Ruta 116]], [[Túnel Fervergal]], |
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+ | | sol = * '''[[Banco de Pokémon]]''': Transferir desde videojuegos anteriores. |
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{{Localización en otros videojuegos |
{{Localización en otros videojuegos |
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| generación = 3 |
| generación = 3 |
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+ | | mm1 = * '''[[Salvaje]]''': [[Reliquia Perdida]] (P4-P8); [[Bosque Aullador]] (P1-P8). |
* '''[[Zona de recreo]]''': [[Cueva del Eco]]. |
* '''[[Zona de recreo]]''': [[Cueva del Eco]]. |
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| mm2 = * '''[[Salvaje]]''': [[La Pesadilla]] (P-1-P-17). |
| mm2 = * '''[[Salvaje]]''': [[La Pesadilla]] (P-1-P-17). |
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| link = |
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| linkbattle = * Ruinas Eternas (Fase 01) |
| linkbattle = * Ruinas Eternas (Fase 01) |
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| colosseum = |
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| xd = |
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| rumble3ds = |
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| aventuraentreteclas = Montaña de la N, Museo Bloq Mayús. |
| aventuraentreteclas = Montaña de la N, Museo Bloq Mayús. |
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| [[Tóxico]] |
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| [[Poder oculto]] |
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Línea 397: | Línea 440: | ||
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| [[Protección]] |
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Línea 403: | Línea 445: | ||
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| [[Danza lluvia]] |
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| {{t|dureza}} |
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Línea 409: | Línea 450: | ||
| [[Frustración]] |
| [[Frustración]] |
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| {{t|normal}} |
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| {{t|dulzura}} |
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Línea 415: | Línea 455: | ||
| [[Rayo solar]] |
| [[Rayo solar]] |
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| {{t|planta}} |
| {{t|planta}} |
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− | | {{t|especial}} |
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| {{t|carisma}} |
| {{t|carisma}} |
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Línea 421: | Línea 460: | ||
| [[Retribución]] |
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+ | | [[MT22]] |
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+ | | [[Rayo solar]] |
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+ | | [[MT27]] |
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+ | | [[Retribución]] |
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+ | | {{t|normal}} |
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+ | | {{t|físico}} |
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+ | | [[MT30]] |
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+ | | [[Bola sombra]] |
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+ | | {{t|especial}} |
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+ | |- |
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+ | | [[MT32]] |
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+ | | [[Doble equipo]] |
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+ | | {{t|normal}} |
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+ | | {{t|estado}} |
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+ | | [[MT35]] |
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+ | | [[Lanzallamas]] |
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+ | | {{t|fuego}} |
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+ | | {{t|especial}} |
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+ | |- |
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+ | | [[MT38]] |
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+ | | [[Llamarada]] |
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+ | | {{t|fuego}} |
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+ | | [[MT42]] |
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+ | | [[Imagen]] |
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+ | | [[MT44]] |
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+ | | [[Descanso]] |
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+ | | {{t|psíquico}} |
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+ | | {{t|estado}} |
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+ | | [[MT45]] |
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+ | | [[Atracción]] |
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+ | | {{t|normal}} |
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+ | | {{t|estado}} |
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+ | |- |
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+ | | [[MT48]] |
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+ | | [[Canon]] |
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+ | | {{t|especial}} |
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+ | | [[MT49]] |
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+ | | [[Eco voz]] |
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+ | | {{t|normal}} |
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+ | | {{t|especial}} |
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+ | |- |
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+ | | [[MT56]] |
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+ | | [[Lanzamiento]] |
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+ | | {{t|siniestro}} |
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+ | | {{t|físico}} |
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+ | |- |
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+ | | [[MT87]] |
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+ | | [[Contoneo]] |
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+ | | {{t|normal}} |
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+ | | {{t|estado}} |
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+ | |- |
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+ | | [[MT88]] |
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+ | | [[Sonámbulo]] |
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+ | | {{t|normal}} |
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+ | | {{t|estado}} |
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+ | |- |
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+ | | [[MT90]] |
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+ | | [[Sustituto]] |
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+ | | {{t|normal}} |
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+ | | {{t|estado}} |
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+ | | [[MT100]] |
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+ | | [[Confidencia]] |
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{{Pokémon OA|Whismur de Guy.png|342|338|[[Guy]] recuerda cuando su Loudred era un pequeño Whismur.}} |
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{{Pokémon OA|Imaginación de Max.jpg|410|404|Aparece en la imaginación de [[Max]], cuando se piensa a sí mismo siendo un gran dibujante como [[Tracey]].}} |
{{Pokémon OA|Imaginación de Max.jpg|410|404|Aparece en la imaginación de [[Max]], cuando se piensa a sí mismo siendo un gran dibujante como [[Tracey]].}} |
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{{Pokémon OA|Whismur y su pandilla.jpg|578|571|En este episodio estaba con su líder, [[Luxio]], y con un [[Nidoran♂]]. Ayuda a robar la comida.}} |
{{Pokémon OA|Whismur y su pandilla.jpg|578|571|En este episodio estaba con su líder, [[Luxio]], y con un [[Nidoran♂]]. Ayuda a robar la comida.}} |
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Revisión del 13:24 25 sep 2018
Whismur es un Pokémon de tipo normal introducido en la tercera generación.
Etimología
Whismur está formado de la palabra inglesa whisper que significa susurro y de la palabra inglesa murmur que significa murmullo.
Su nombre francés, Chuchmur, viene de las palabras chuchuter (susurrar) y murmur (murmuro).
Biología
Whismur es muy tímido, pero su color rosado lo hace visible en cualquier lugar. Ellos viven en las cuevas, sólo junto a su línea de evolución, es decir, sólo se ve a un Whismur acompañado de un Loudred y de un Exploud, que generalmente son de su familia. Es precisamente lo de vivir en cuevas lo que hace que sus ojos se hayan encogido reduciendo su visión por la falta de luz. En cualquier caso, esto es una adaptación de los ojos al ambiente, así que a pesar de ello ven las cosas perfectamente.
Casi todo le molesta: sonidos altos, sabores ácidos y amargos, que le intenten atrapar, mojarse, socializar con Pokémon que no sean de su línea evolutiva, etc. Cuando se molesta por alguna cosa, empieza a chillar de una manera terrible, llegando su sonido a 115 decibelios. Como aspira por los canales auditivos, puede gritar sin pausa todo el día. Incluso se sabe que su propio grito lo asusta, por lo que gritará hasta que quede exhausto y se duerma.
Diferencia de género
Frontal | |
---|---|
Macho | Hembra |
No hay ninguna diferencia apreciable. | |
• Ver todas las diferencias |
Evolución
Whismur evoluciona a Loudred en el nivel 20. Loudred evoluciona a Exploud en el nivel 40.
Whismur |
Nivel 20 | Loudred |
Nivel 40 | Exploud |
Otros datos
Otros datos sobre Whismur en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.059.860 (Parabólico)
- Ratio de captura: 190
- Amistad base: 70
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 5120 - 5376
- Objeto equipado:
Estadísticas del Pokéathlon
| ||||||
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|
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- 176 (Floresta)
- Movimiento de campo:
- No tiene (Pokémon Ranger)
- Poké Ayuda:
- No tiene (Pokémon Ranger)
- Grupo:
- Normal (Pokémon Ranger)
Pokémon Mundo Misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: B (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- 8.8% (Rojo/Azul)
- 8.2% (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
Pokédex 3D / Pro
Pokémon GO
Estadísticas base | ||
92 ataque |
42 defensa |
128 resistencia |
- PC máximos: 603
- Distancia de compañero: 1 km
- Distancia de huevo: 2 km
- Caramelos para evolución: 12
- Movimientos normales: Destructor, Impresionar
- Movimientos especiales: Lanzallamas, Voz cautivadora, Pisotón
Descripción Pokédex
Estas son las entradas sobre Whismur en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
- Rubí
- Normalmente, Whismur tiene una voz tenue, casi inaudible, aunque se preste atención. No obstante, si este Pokémon siente que el peligro acecha, puede ponerse a chillar con un volumen ensordecedor.
- Zafiro
- Whismur es muy tímido. Si empieza a gritar fuerte, se asusta a sí mismo y chilla más alto todavía. Cuando para por fin, se va a dormir completamente agotado.
- Esmeralda
- Suena con el mismo volumen que un reactor. Aspira a través de sus canales auditivos, por eso puede gritar continuamente sin parar para recuperar el aliento.
- Rojo Fuego
- Normalmente murmulla, pero cuando siente que hay peligro se pone a chillar. Sólo para cuando se le cierran las orejas.
- Verde Hoja
- Normalmente murmulla, pero cuando siente que hay peligro se pone a chillar. Sólo para cuando se le cierran las orejas.
- Diamante
- Suele murmurar a un volumen casi inaudible, pero cuando se asusta grita con el volumen de un reactor.
- Perla
- Suele murmurar a un volumen casi inaudible, pero cuando se asusta grita con el volumen de un reactor.
- Platino
- Suele murmurar a un volumen casi inaudible, pero cuando se asusta grita con el volumen de un reactor.
- Oro HeartGold
- Cuando percibe peligro, lanza gritos con volumen similar al de un reactor e intimida a sus enemigos.
- Plata SoulSilver
- Cuando percibe peligro, lanza gritos con volumen similar al de un reactor e intimida a sus enemigos.
- Negro
- Suele murmurar a un volumen casi inaudible, pero cuando se asusta grita con el volumen de un reactor.
- Blanco
- Suele murmurar a un volumen casi inaudible, pero cuando se asusta grita con el volumen de un reactor.
- Negro 2
- Suele murmurar a un volumen casi inaudible, pero cuando se asusta grita con el volumen de un reactor.
- Blanco 2
- Suele murmurar a un volumen casi inaudible, pero cuando se asusta grita con el volumen de un reactor.
- X
- Normalmente murmulla, pero cuando siente que hay peligro se pone a chillar. Sólo para cuando se le cierran las orejas.
- Y
- Cuando percibe peligro, lanza gritos con volumen similar al de un reactor e intimida a sus enemigos.
- Rubí Omega
- Normalmente, Whismur tiene una voz tenue, casi inaudible, aunque se preste atención. No obstante, si este Pokémon siente que el peligro acecha, puede ponerse a chillar con un volumen ensordecedor.
- Zafiro Alfa
- Whismur es muy tímido. Si empieza a gritar fuerte, se asusta a sí mismo y chilla más alto todavía. Cuando para por fin, se va a dormir completamente agotado.
- Pokémon Ranger
- Whismur es listo y difícil de atrapar. Si se le toca, grita sobresaltadamente.
En el anime
Estas son las entradas sobre Whismur en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Whismur |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP315 | ES: Whismur, el Pokémon susurro. Whismur puede asustarse tanto con su propia voz cuando grita de terror que llega hasta quedarse dormido por puro agotamiento. |
HA: Whismur, el Pokémon murmullo. Whismur puede asustarse tanto con su propia voz, que continuará llorando de miedo hasta que se quede dormido de agotamiento. |
Localización
Whismur se encuentra en:
Otros videojuegos
Además, en otros videojuegos secundarios, Whismur se encuentra en:
Edición | Localización | |
---|---|---|
Equipo de rescate Rojo Equipo de rescate Azul |
| |
Exploradores del Tiempo Exploradores de la Oscuridad Exploradores del Cielo |
| |
Portales al infinito |
Whismur no aparece en este videojuego. | |
Ranger | > Lista | |
Ranger: Sombras de Almia | > Lista | |
Ranger: Trazos de luz |
Whismur no aparece en este videojuego. |
> Lista |
Link! | ||
Link: Battle! |
| |
Shuffle | ||
Colosseum | ||
XD: Tempestad oscura | ||
Pinball: Rubí y Zafiro | ||
Channel |
Whismur no aparece en este videojuego. | |
Conquest |
Desconocida. | |
PokéPark Wii |
Whismur no aparece en este videojuego. | |
PokéPark 2 |
Whismur no aparece en este videojuego. | |
Pokémon Rumble |
Desconocida. | |
Super Pokémon Rumble | ||
Pokémon Rumble U | ||
Pokémon Rumble World | ||
Picross | ||
Aventura entre las teclas |
Montaña de la N, Museo Bloq Mayús. |
Movimientos
Whismur puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel
X/Y | RΩ/Zα | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Destructor | Normal | Físico | Dureza |
4 | 4 | Eco voz | Normal | Especial | Belleza | ||||
5 | 5 | 5 | 5 | Alboroto | Normal | Especial | Dulzura | ||
11 | 11 | 11 | 11 | 8 | 8 | Impresionar | Fantasma | Físico | Ingenio |
15 | 15 | 15 | 15 | 11 | 11 | Aullido | Normal | Otro | Carisma |
15 | 15 | Chirrido | Normal | Otro | Ingenio | ||||
21 | 21 | 21 | 21 | 18 | 18 | Supersónico | Normal | Otro | Ingenio |
25 | 25 | 25 | 25 | 22 | 22 | Pisotón | Normal | Físico | Dureza |
25 | 25 | Alboroto | Normal | Especial | Dulzura | ||||
31 | 31 | 31 | 31 | Chirrido | Normal | Otro | Ingenio | ||
35 | 35 | 35 | 29 | 29 | Rugido | Normal | Otro | Carisma | |
41 | 41 | Sincrorruido | Psíquico | Especial | Ingenio | ||||
41 | 41 | 45 | 45 | 32 | 32 | Descanso | Psíquico | Otro | Dulzura |
41 | 41 | 45 | 45 | 36 | 36 | Sonámbulo | Normal | Otro | Dulzura |
45 | 45 | 51 | 51 | 39 | 39 | Vozarrón | Normal | Especial | Carisma |
43 | 43 | Sincrorruido | Psíquico | Especial | Ingenio |
MT y MO
Whismur puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):
Tutor
Con la ayuda de un tutor de movimientos Whismur es capaz de aprender:
Movimientos huevo
Mediante cría, Whismur puede nacer con los siguientes movimientos huevo:
Edición | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso | Ej Pokémon |
---|---|---|---|---|---|
R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2 | Derribo | Normal | Físico | Dureza | Aron; Phanpy; Gible |
R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2 | Ronquido | Normal | Especial | Dulzura | Spoink; Snorlax; Spheal |
R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/HG/SS | Contoneo | Normal | Otro | Dulzura | Poochyena; Tauros; Seviper |
R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2 | Estímulo | Normal | Físico | Ingenio | Spinda, a su vez criando con Makuhita |
R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2 | Paranormal | Psíquico | Especial | Carisma | Vulpix; Nuzleaf |
D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2 | Pantallahumo | Normal | Otro | Ingenio | Charmander; Cyndaquil; Torkoal |
D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2 | Esfuerzo | Normal | Físico | Dureza | Cubone; Rampardos; Woobat |
HG/SS/N/B/N2/B2 | Machada | Lucha | Físico | Carisma | Ursaring; Swampert; Slaking; Darmanitan |
N/B/N2/B2 | Llanto falso | Siniestro | Otro | Ingenio | Teddiursa; Mawile; Zorua |
N/B/N2/B2 | Llave giro | Lucha | Físico | Carisma | Buneary, a su vez criado de Throh |
Estadísticas de combate
Las estadísticas de Whismur son:
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
---|---|---|---|---|---|---|
PE | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Base | 64 | 51 | 23 | 51 | 23 | 28 |
Máximos (naturaleza desfavorable) | 332 | 180 | 130 | 180 | 130 | 139 |
Máximos (naturaleza neutra) | 332 | 201 | 145 | 201 | 145 | 155 |
Máximos (naturaleza favorable) | 332 | 221 | 159 | 221 | 159 | 170 |
Sprites
Estos son los sprites de Whismur:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Whismur no aparece en la primera generación. | |||
Segunda generación | |||
Whismur no aparece en la segunda generación. | |||
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D
Estas son las capturas del modelo 3D de Whismur:
Otras apariciones
En el anime
Pertenece a Alanna, se pierde en una casa de trucos y al final es encontrado por Ash y sus amigos
Se ve a un Whismur en la zona de juegos del barco junto a muchos otros Pokémon.
Whismur es el Pokémon de un Coordinador que se prepara para el Gran Festival de Hoenn al igual que muchos otros coordinadores.
Aparece en la imaginación de Max, cuando se piensa a sí mismo siendo un gran dibujante como Tracey.
En este episodio estaba con su líder, Luxio, y con un Nidoran♂. Ayuda a robar la comida.
Aparece uno tratando de evitar el gran diluvio creado por Kyogre primigenio.
En los cortos
Se ve a varios entre el público que observa el show de Azumarill. También luego se ve a otros haciendo uso de las distintas atracciones del festival.
Curiosidades
- Su descripción de la pokédex en Pokémon Zafiro dice que se puede asustar a si mismo con los gritos o chillidos que este produce, sin embargo esto es imposible ya que en esa generación la única habilidad posible para Whismur es insonorizar la cual anula los efectos de sonido.
En otros idiomas
- Alemán: Flurmel
- Francés: Chuchmur