Vendetta (Payback en inglés) es un movimiento de tipo siniestro introducido en la cuarta generación.
Efecto[]
En combate[]
- Cuarta generación
- Vendetta causa daño y tiene una potencia de 50. Su potencia se duplica a 100 si el objetivo usa movimiento antes que el usuario en ese turno, si el objetivo es cambiado o si se usa un objeto sobre él.
- Quinta generación
- La potencia ahora no se duplica si el objetivo es cambiado en el mismo turno.
- Sexta generación
- La potencia vuelve a duplicarse a 100 si el objetivo es cambiado en el mismo turno.
- A partir de la séptima generación
- La potencia de nuevo no se duplica si el objetivo es cambiado en el mismo turno.
Movimiento Z[]
En concursos[]
- Súper concurso
- Suma +3 si el se exhibe ante un juez no escogido por otro rival. Vendetta es un movimiento de carisma.
- Gran concurso
- La exhibición es un éxito si se usa cuando uno es el último del turno. Vendetta es ahora un movimiento de dureza.
Obtención[]
Vendetta es una máquina técnica (MT) en la cuarta, quinta, sexta y séptima generación. Es la número 66. |
Imágenes[]
En los videojuegos[]
Aprendizaje[]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender vendetta:
Por nivel[]
Estos son los Pokémon que pueden aprender vendetta de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
Por MT[]
Estos son los Pokémon que pueden aprender vendetta gracias a una MT:
Por movimiento huevo[]
Estos son los Pokémon que pueden aprender vendetta como movimiento huevo:
Similitudes[]
- Alud: similar, pero de tipo hielo.
- Desquite: similar, pero de tipo lucha.
En otros idiomas[]
- Alemán: Gegenstoß
- Coreano: 보복
- Francés: Représailles
- Italiano: Rivincita