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Vasta fuerza (Expanding Force en inglés) es un movimiento de tipo psíquico introducido en la octava generación.

Efecto[]

En combate[]

Octava generación
El usuario ataca al objetivo con su poder psíquico. El poder de este movimiento aumenta y daña a todos los Pokémon rivales con campo psíquico.
Vasta fuerza inflige daño a un oponente.
Si el movimiento se usa con campo psíquico, obtiene un aumento de potencia del 50% además del impulso original del 30% del terreno, y golpea a ambos Pokémon opuestos si la batalla es una Batalla Doble.
El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunción con un campo psíquico, aumenta su potencia e inflige daño a todos los rivales.
Cuando hay un campo psíquico activo, la potencia de vasta fuerza aumenta y alcanza a ambos oponentes.

Imágenes[]

En los videojuegos[]

En el anime[]


Aprendizaje[]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender vasta fuerza:

Por nivel[]

Estos son los Pokémon que pueden aprender vasta fuerza de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel

Por tutor de movimientos[]

Estos son los Pokémon que pueden aprender vasta fuerza por un tutor de movimientos:

# Pokémon Tipo(s)
Esp/Esc
026 Raichu de Alola Raichu de Alola  Eléctrico  Psíquico
040 Wigglytuff Wigglytuff  Normal  Hada
064 Kadabra Kadabra  Psíquico
065 Alakazam Alakazam  Psíquico
077 Ponyta de Galar Ponyta de Galar  Psíquico
078 Rapidash de Galar Rapidash de Galar  Psíquico  Hada
079 Slowpoke Slowpoke  Agua  Psíquico
Slowpoke de Galar Slowpoke de Galar  Psíquico
080 Slowbro Slowbro  Agua  Psíquico
Slowbro de Galar Slowbro de Galar  Veneno  Psíquico
103 Exeggutor Exeggutor  Planta  Psíquico
121 Starmie Starmie  Agua  Psíquico
122 Mr. Mime Mr. Mime  Psíquico  Hada
Mr. Mime de Galar Mr. Mime de Galar  Hielo  Psíquico
124 Jynx Jynx  Hielo  Psíquico
144 Articuno de Galar Articuno de Galar  Psíquico  Volador
150 Mewtwo Mewtwo  Psíquico
151 Mew Mew  Psíquico
177 Natu Natu  Psíquico  Volador
178 Xatu Xatu  Psíquico  Volador
196 Espeon Espeon  Psíquico
199 Slowking Slowking  Agua  Psíquico
Slowking de Galar Slowking de Galar  Veneno  Psíquico
251 Celebi Celebi  Psíquico  Planta
280 Ralts Ralts  Psíquico  Hada
281 Kirlia Kirlia  Psíquico  Hada
282 Gardevoir Gardevoir  Psíquico  Hada
343 Baltoy Baltoy  Tierra  Psíquico
344 Claydol Claydol  Tierra  Psíquico
375 Metang Metang  Acero  Psíquico
376 Metagross Metagross  Acero  Psíquico
385 Jirachi Jirachi  Acero  Psíquico
436 Bronzor Bronzor  Acero  Psíquico
437 Bronzong Bronzong  Acero  Psíquico
475 Gallade Gallade  Psíquico  Lucha
480 Uxie Uxie  Psíquico
481 Mesprit Mesprit  Psíquico
482 Azelf Azelf  Psíquico
488 Cresselia Cresselia  Psíquico
517 Munna Munna  Psíquico
518 Musharna Musharna  Psíquico
527 Woobat Woobat  Psíquico  Volador
528 Swoobat Swoobat  Psíquico  Volador
555 Darmanitan Darmanitan  Fuego
561 Sigilyph Sigilyph  Psíquico  Volador
574 Gothita Gothita  Psíquico
575 Gothorita Gothorita  Psíquico
576 Gothitelle Gothitelle  Psíquico
577 Solosis Solosis  Psíquico
578 Duosion Duosion  Psíquico
579 Reuniclus Reuniclus  Psíquico
677 Espurr Espurr  Psíquico
678 Meowstic Meowstic  Psíquico
686 Inkay Inkay  Siniestro  Psíquico
687 Malamar Malamar  Siniestro  Psíquico
765 Oranguru Oranguru  Normal  Psíquico
791 Solgaleo Solgaleo  Psíquico  Acero
792 Lunala Lunala  Psíquico  Fantasma
800 Necrozma Necrozma  Psíquico
806 Blacephalon Blacephalon  Fuego  Fantasma
825 Dottler Dottler  Bicho  Psíquico
826 Orbeetle Orbeetle  Bicho  Psíquico
856 Hatenna Hatenna  Psíquico
857 Hattrem Hattrem  Psíquico
858 Hatterene Hatterene  Psíquico  Hada
866 Mr. Rime Mr. Rime  Hielo  Psíquico
876 Indeedee♂ Indeede macho  Psíquico  Normal
Indeedee♀ Indeede hembra  Psíquico  Normal
898 Calyrex Calyrex  Psíquico  Planta
Calyrex Jinete Glacial Calyrex Jinete Glacial  Psíquico  Hielo
Calyrex Jinete Espectral Calyrex Jinete Espectral  Psíquico  Fantasma

Curiosidades[]

  • Mewtwo se vuelve aún poderoso en la región de Galar gracias a las mejoras que consigue con el ataque vasta fuerza, que puede aprender con el tutor de movimientos de la Isla de la Armadura. Anteriormente, Mewtwo no tenía demasiadas posibilidades de acertar a varios objetivos en los Combates Dobles y esto lo dejaba al descubierto frente a los ataques del segundo Pokémon. Pero cuando hay un campo psíquico activo, la potencia de vasta fuerza aumenta y alcanza a ambos oponentes. De este modo, Mewtwo puede hacerse con el control del combate.1

Anotaciones[]

En otros idiomas[]

  • Alemán:
  • Coreano:
  • Francés:
  • Italiano:
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