Un tutor de movimientos (Move tutor en inglés) es una persona que puede enseñar a los Pokémon algunos movimientos que no podrían aprender de otra forma.
Para el tutor especial que puede hacer recordar ciertos movimientos al Pokémon véase recordador de movimientos.
Pokémon Cristal[]
Una vez se ha derrotado al Alto Mando, todos los miércoles y sábados aparece un hombre en la puerta del casino de Ciudad Trigal que enseña por 4000 fichas de casino uno de estos movimientos tantas veces como se quiera, pero sólo uno al día:
Movimiento | Tipo |
---|---|
Lanzallamas | Fuego |
Rayo | Eléctrico |
Rayo hielo | Hielo |
Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja[]
Estos tutores se encuentran repartidos por distintas localizaciones de todo el mapa y enseñan el movimiento una sola vez.
Ciudad Verde[]
Utiliza a un Pokémon que sepa Corte para cortar el arbolito que te impide pasar a una pequeña zona en ciudad Verde, el señor que está dentro te enseñará:
Movimiento | Tipo |
---|---|
Come sueños | Psíquico |
Ciudad Plateada[]
Cuando tengas la MO Corte, podrás acceder a la parte trasera del Museo de la Ciencia de Ciudad Plateada, habla con el primer científico de la derecha, te enseñará:
Movimiento | Tipo |
---|---|
Movimiento sísmico | Lucha |
Ruta 4[]
Salida oeste del Monte Moon, en el tramo de la ruta 4 que conecta con ciudad Celeste, veras a dos Karatekas, cada uno te enseñará uno de estos movimientos:
Posición | Movimiento | Tipo |
---|---|---|
Derecha | Megapatada | Normal |
Izquierda | Megapuño | Normal |
Túnel Roca[]
Dentro del Túnel Roca, en la ruta 10, al norte de pueblo Lavanda, encontrarás a un chico en una zona de barro, te enseñará:
Movimiento | Tipo |
---|---|
Avalancha | Roca |
Ciudad Azafrán[]
En ciudad Azafrán, habla con la Copiona cuando tengas un Pokémuñeco. Al regalárselo te enseñará:
Movimiento | Tipo |
---|---|
Mimético | Normal |
En la primera planta (P1) de Silph S.A., en ciudad Azafrán, hay una chica que te puede enseñar:
Movimiento | Tipo |
---|---|
Onda trueno | Eléctrico |
Ciudad Azulona[]
En la tercera planta del Centro Comercial de Azulona, en uno de los mostradores, veras solo a un dependiente, te enseñará:
Movimiento | Tipo |
---|---|
Contraataque | Lucha |
En ciudad Azulona, en frente del Centro Comercial verás una casa, en la parte trasera, cruza el pequeño lago y habla con el anciano, te enseñará:
Movimiento | Tipo |
---|---|
Amortiguador | Normal |
Ciudad Fucsia[]
En ciudad Fucsia, detrás de la tienda Pokémon, y en frente del recinto donde se encuentra el Kangaskhan, el señor con el sombrero de paja puede enseñar:
Movimiento | Tipo |
---|---|
Sustituto | Normal |
Isla Canela[]
En el laboratorio de isla Canela en una de las salas, habla con el científico del pelo negro, te enseñará:
Movimiento | Tipo |
---|---|
Metrónomo | Normal |
Isla Prima[]
En la llanura del Monte Ascuas, en isla Prima, el montañero que esta a la izquierda de una de las escaleras te puede enseñar:
Movimiento | Tipo |
---|---|
Explosión | Normal |
Isla Secunda[]
En isla Secunda, en la casa ubicada en el Cabo Extremo, encontrarás a una mujer sola. Es capaz de enseñar tres movimientos, que pueden ser aprendidos exclusivamente por los Pokémon iniciales de la región en su última etapa, tratándose de algunos de los movimientos más poderosos de su tipo. Estos son:
Movimiento | Tipo |
---|---|
Planta feroz | Planta |
Anillo ígneo | Fuego |
Hidrocañón | Agua |
Calle Victoria[]
Cuando te falte poco para salir de la Calle Victoria verás a un entrenador guay, si hablas con él te enseñará:
Movimiento | Tipo |
---|---|
Doble filo | Normal |
Isla Quarta[]
En isla Quarta, dentro de la casa que hay a la derecha de la Guardería Pokémon hay dos hombres. Si hablas con el de la izquierda te enseñará:
Movimiento | Tipo |
---|---|
Golpe cuerpo | Normal |
Isla Sétima[]
En el puente de madera de isla Sétima, cerca del embarcadero un entrenador guay te puede enseñar:
Movimiento | Tipo |
---|---|
Danza espada | Normal |
Pokémon Esmeralda[]
Estos tutores los encontrarás repartidos por distintas localizaciones del mapa y te enseñarán el movimiento una sola vez.
Ciudad Portual[]
Esta ubicado en Ciudad Portual, exactamente en el Club de Fans de Pokémon casita color verde, te lo enseña un chico que tiene un Azumarill.
Movimiento | Tipo | Concurso |
---|---|---|
Contoneo | Normal | Dulzura |
Ciudad Malvalona[]
Te lo enseña un chico gordo en Ciudad Malvalona, él está cerca del gimnasio Pokémon.
Movimiento | Tipo | Concurso |
---|---|---|
Desenrollar | Roca | Dureza |
Pueblo Verdegal[]
Pueblo Verdegal, lo enseña un niño en el centro Pokémon.
Movimiento | Tipo | Concurso |
---|---|---|
Corte furia | Bicho | Carisma |
Pueblo Lavacalda[]
Pueblo Lavacalda, lo enseña una niña en la casa al lado del herbolario.
Movimiento | Tipo | Concurso |
---|---|---|
Mimético | Normal | Dulzura |
Pueblo Pardal[]
Pueblo Pardal, lo enseña una chica en la Tienda.
Movimiento | Tipo | Concurso |
---|---|---|
Metrónomo | Normal | Dulzura |
Ciudad Arborada[]
Esta ubicado en Ciudad Arborada, en la segunda casa, la misma donde recibimos la MT10 Poder oculto. Habla con el hombre y le enseñará el movimiento a cualquier Pokémon de tu equipo que pueda aprenderlo.
Movimiento | Tipo | Concurso |
---|---|---|
Sonámbulo | Normal | Dulzura |
Ciudad Calagua[]
Te lo enseña una chica en la terraza del Centro comercial de Ciudad Calagua.
Movimiento | Tipo | Concurso |
---|---|---|
Sustituto | Normal | Ingenio |
Ciudad Algaria[]
Ciudad Algaria, lo enseña un karateka en la arena de la playa.
Movimiento | Tipo | Concurso |
---|---|---|
Puño dinámico | Lucha | Carisma |
Arrecípolis[]
Arrecípolis, lo enseña una chica en el centro Pokémon.
Movimiento | Tipo | Concurso |
---|---|---|
Doble filo | Normal | Dureza |
Pueblo Oromar[]
Pueblo Oromar, lo enseña un chico ornitologo en el centro Pokémon.
Movimiento | Tipo | Concurso |
---|---|---|
Explosión | Normal | Belleza |
Frente Batalla[]
En un edificio del Frente Batalla (al lado de Cúpula Batalla) dos tutores enseñan estos movimientos a cambio de Puntos de Batalla (PB) tantas veces como queramos:
- Tutor de la izquierda
Movimiento | Tipo | PB |
---|---|---|
Rizo defensa | Normal | 16 PB |
Ronquido | Normal | 24 PB |
Bofetón lodo | Tierra | 24 PB |
Rapidez | Normal | 24 PB |
Viento hielo | Hielo | 24 PB |
Aguante | Normal | 48 PB |
Más psique | Normal | 48 PB |
Puño hielo | Hielo | 48 PB |
Puño trueno | Eléctrico | 48 PB |
Puño fuego | Fuego | 48 PB |
- Tutor de la derecha
Movimiento | Tipo | PB |
---|---|---|
Amortiguador | Normal | 16 PB |
Movimiento sísmico | Lucha | 24 PB |
Come sueños: | Psíquico | 24 PB |
Mega puño | Normal | 24 PB |
Mega patada | Normal | 24 PB |
Golpe cuerpo | Normal | 48 PB |
Avalancha | Roca | 48 PB |
Contador | Lucha | 48 PB |
Onda trueno | Eléctrico | 48 PB |
Danza espada | Normal | 48 PB |
Pokémon XD: Tempestad oscura[]
Se encuentra en la cueva que está debajo de la Tienda Pokémon de Villa Ágata. Cada movimiento puede ser enseñado una sola vez en todo el juego. Los movimientos posibles a enseñar son:
Pokémon Diamante y Pokémon Perla[]
Ruta 228[]
En la ruta 228 (desierto), dentro de una casa, el tutor nos puede enseñar tantas veces como queramos:
Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|
Planta feroz | Planta | Especial | Carisma |
Anillo ígneo | Fuego | Especial | Belleza |
Hidrocañón | Agua | Especial | Belleza |
Ruta 210[]
En la ruta 210 (en la niebla), en una casa en la que se llega haciendo treparrocas, la abuela Ela nos enseñará tantas veces como queramos:
Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|
Cometa draco | Dragón | Especial | Belleza |
Pokémon Platino[]
Tutores que requieren partes[]
En Pokémon Platino existen tres tutores de movimientos a quienes si les das un número determinado de partes (que se indican en un marco en la pared de sus casas) te enseñarán a cambio diferentes movimientos.
Ruta 212[]
Movimiento | Tipo | Categoría | Partes necesarias |
---|---|---|---|
Buceo | Agua | Físico | 2 4 2 |
Corte furia | Bicho | Físico | 8 |
Viento hielo | Hielo | Especial | 2 6 |
Puño trueno | Eléctrico | Físico | 2 6 |
Puño fuego | Fuego | Físico | 2 6 |
Puño hielo | Hielo | Físico | 2 6 |
Viento aciago | Fantasma | Especial | 2 6 |
Aire afilado | Volador | Especial | 2 2 4 |
Cabezazo zen | Psíquico | Físico | 4 4 |
Onda vacío | Lucha | Especial | 2 2 4 |
Truco | Psíquico | Estado | 4 4 |
Desarme | Siniestro | Físico | 4 4 |
Golpe bajo | Siniestro | Físico | 6 2 |
Ciudad Puntaneva[]
Movimiento | Tipo | Categoría | Partes necesarias |
---|---|---|---|
Ronquido | Normal | Especial | 2 2 4 |
Rencor | Fantasma | Estado | 8 |
Refuerzo | Normal | Estado | 2 2 4 |
Síntesis | Planta | Estado | 6 2 |
Levitón | Eléctrico | Estado | 2 2 4 |
Última baza | Normal | Físico | 8 |
Rapidez | Normal | Especial | 4 2 2 |
Alboroto | Normal | Especial | 2 6 |
Zona Sobrevivir[]
Movimiento | Tipo | Categoría | Partes necesarias |
---|---|---|---|
Bofetón lodo | Tierra | Especial | 4 4 |
Desenrollar | Roca | Físico | 4 2 2 |
Fuerza bruta | Lucha | Físico | 8 |
Cabeza de hierro | Acero | Físico | 6 2 |
Acua cola | Agua | Físico | 6 2 |
Bilis | Veneno | Estado | 4 2 2 |
Esfuerzo | Normal | Físico | 4 4 |
Enfado | Dragón | Físico | 6 2 |
Poder pasado | Roca | Especial | 6 2 |
Doble rayo | Bicho | Especial | 2 2 2 2 |
Tierra viva | Tierra | Especial | 6 2 |
Lanza mugre | Veneno | Físico | 4 2 2 |
Ciclón | Dragón | Especial | 6 2 |
Bomba germen | Planta | Físico | 4 4 |
Defensa férrea | Acero | Estado | 4 2 2 |
Bote | Volador | Físico | 4 2 2 |
Onda ígnea | Fuego | Especial | 4 2 2 |
Tutores que no requieren partes[]
Ruta 210[]
La tutora de la ruta 210 es abuela Ela y enseña:
Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|
Cometa draco | Dragón | Especial | Belleza |
Ruta 228[]
En la ruta 228, solo a Pokémon iniciales en su última evolución y con el nivel máximo de amistad:
Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|
Planta feroz | Planta | Especial | Carisma |
Anillo ígneo | Fuego | Especial | Belleza |
Hidrocañón | Agua | Especial | Belleza |
Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver[]
Encinar[]
En el Encinar hay un chico de pelo negro que te enseñará:
Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|
Golpe cabeza | Normal | Físico | Dureza |
Ciudad Endrino[]
En Ciudad Endrino en la casa del Quita-movimientos también esta el Recordador de movimientos y un Tutor de movimientos que puede enseñar tres movimientos que dependen del Pokémon inicial que escogiste. Son:
Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|
Planta feroz | Planta | Especial | Carisma |
Anillo ígneo | Fuego | Especial | Belleza |
Hidrocañón | Agua | Especial | Belleza |
En la casa del Quita-movimientos donde está el tutor de movimientos, también está la abuela Ela, que le puede enseñar cometa draco a cualquier Pokémon de tipo dragón mientras tenga la felicidad al máximo.
Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|
Cometa draco | Dragón | Especial | Ingenio |
Acceso al Frente[]
En el Acceso al Frente, que está de camino para aquellos que se dirigen al Frente Batalla, hay una casa con 3 hombres, háblales y te ofrecerán diferentes movimientos para enseñarte, pero te costarán puntos de batalla. Hay un total de 51 movimientos disponibles:
- Tutor de arriba a la derecha
Movimiento | Tipo | PB |
---|---|---|
Bote | Volador | 32 PB |
Bilis | Veneno | 32 PB |
Lanza mugre | Veneno | 32 PB |
Patada baja | Lucha | 32 PB |
Bofetón lodo | Tierra | 32 PB |
Desenrollar | Roca | 32 PB |
Poder pasado | Roca | 40 PB |
Acua cola | Agua | 40 PB |
Tierra viva | Tierra | 40 PB |
Defensa férrea | Acero | 40 PB |
Cabeza de hierro | Acero | 40 PB |
Bomba germen | Planta | 40 PB |
Doble rayo | Bicho | 40 PB |
Superdiente | Normal | 40 PB |
Ciclón | Dragón | 40 PB |
Onda ígnea | Fuego | 48 PB |
Enfado | Dragón | 48 PB |
- Tutor de arriba a la izquierda
Movimiento | Tipo | PB |
---|---|---|
Fuerza bruta | Lucha | 48 PB |
Esfuerzo | Normal | 64 PB |
Divide dolor | Normal | 64 PB |
Ataque aéreo | Volador | 64 PB |
Picadura | Bicho | 32 PB |
Corte furia | Bicho | 32 PB |
Buceo | Agua | 40 PB |
Desarme | Siniestro | 40 PB |
Golpe bajo | Siniestro | 40 PB |
Aire afilado | Volador | 48 PB |
Viento hielo | Hielo | 48 PB |
Viento aciago | Fantasma | 48 PB |
Truco | Psíquico | 48 PB |
Onda vacío | Lucha | 48 PB |
Puño trueno | Eléctrico | 64 PB |
Puño hielo | Hielo | 64 PB |
Puño fuego | Fuego | 64 PB |
- Tutor de abajo a la derecha
Movimiento | Tipo | PB |
---|---|---|
Cabezazo zen | Psíquico | 64 PB |
Bloqueo | Normal | 32 PB |
Gravedad | Psíquico | 32 PB |
Capa mágica | Psíquico | 32 PB |
Ronquido | Normal | 32 PB |
Disparo demora | Bicho | 32 PB |
Abatidoras | Planta | 32 PB |
Refuerzo | Normal | 40 PB |
Levitón | Eléctrico | 40 PB |
Rencor | Fantasma | 40 PB |
Rapidez | Normal | 40 PB |
Síntesis | Planta | 40 PB |
Campana cura | Normal | 48 PB |
Última baza | Normal | 48 PB |
Imitación | Psíquico | 48 PB |
Viento afín | Volador | 48 PB |
Alboroto | Normal | 48 PB |
Pokémon Negro y Pokémon Blanco[]
Ciudad Fayenza[]
En Ciudad Fayenza está el tutor de movimientos que enseña los movimientos voto planta, voto fuego y voto agua:
Movimiento | Tipo | Categoría |
---|---|---|
Voto planta | Planta | Especial |
Voto fuego | Fuego | Especial |
Voto agua | Agua | Especial |
Ruta 13[]
En la ruta 13, cerca de la entrada a Pueblo Arenisca, un poco mas arriba de donde está el hombre que te entrega objetos cada día, se encuentra el tutor de Movimientos definitivos (planta feroz, anillo ígneo e hidrocañón) que dependen del Pokémon inicial que escogiste. Son:
Movimiento | Tipo | Categoría |
---|---|---|
Planta feroz | Planta | Especial |
Anillo ígneo | Fuego | Especial |
Hidrocañón | Agua | Especial |
Ciudad Caolín[]
En Ciudad Caolín, en la casa de Lirio, situada a la izquierda del Centro Pokémon. También te enseñaran, Iris en Pokémon Negro o Lirio en Pokémon Blanco, sólo si tu Pokémon tiene su amistad al máximo:
Movimiento | Tipo | Categoría |
---|---|---|
Cometa draco | Dragón | Especial |
Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2[]
En Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2, hay 2 tipos de tutores. Unos piden partes a cambio de enseñar un movimiento y otros no.
Tutores que requieren partes[]
Estos tutores requieren un número variable de partes de distintos colores a cambio de enseñar distintos movimientos. Se encuentran en cuatro lugares distintos: Ciudad Fayenza, Pueblo Chamota, Ciudad Marga y Ciudad Esmalte .
Ciudad Fayenza[]
El tutor de Ciudad Fayenza enseña movimientos a cambio de partes rojas, situado en la casa superior al mercado.
Movimiento | Tipo | Categoría | Número de partes |
---|---|---|---|
Antojo | Normal | Físico | 2 |
Picadura | Bicho | Físico | 2 |
Taladradora | Tierra | Físico | 4 |
Bote | Volador | Físico | 4 |
Doble rayo | Bicho | Especial | 4 |
Cabeza de hierro | Acero | Físico | 4 |
Super diente | Normal | Físico | 6 |
Alboroto | Normal | Especial | 6 |
Bomba germen | Planta | Físico | 6 |
Golpe bis | Dragón | Físico | 6 |
Patada baja | Lucha | Físico | 8 |
Lanza mugre | Veneno | Físico | 8 |
Puño fuego | Fuego | Físico | 10 |
Puño trueno | Eléctrico | Físico | 10 |
Puño hielo | Hielo | Físico | 10 |
Pueblo Chamota[]
El tutor de Pueblo Chamota enseña movimientos a cambio de partes azules, situado en la casa de al lado del centro pokémon.
Movimiento | Tipo | Categoría | Número de partes |
---|---|---|---|
Última baza | Normal | Físico | 2 |
Defensa férrea | Acero | Estado | 2 |
Levitón | Eléctrico | Estado | 4 |
Capa mágica | Psíquico | Estado | 4 |
Bloqueo | Normal | Estado | 6 |
Vozarrón | Normal | Especial | 6 |
Electrotela | Eléctrico | Especial | 6 |
Viento hielo | Hielo | Especial | 6 |
Cola férrea | Acero | Físico | 6 |
Acua cola | Agua | Físico | 8 |
Tierra viva | Tierra | Especial | 8 |
Cabezazo zen | Psíquico | Físico | 8 |
Juego sucio | Siniestro | Físico | 8 |
Fuerza bruta | Lucha | Físico | 10 |
Gravedad | Psíquico | Estado | 10 |
Pulso dragón | Dragón | Especial | 10 |
Pulso umbrío | Siniestro | Especial | 10 |
Ciudad Marga[]
El tutor de Ciudad Marga enseña movimientos a cambio de partes amarillas.
Movimiento | Tipo | Categoría | Número de partes |
---|---|---|---|
Atadura | Normal | Físico | 2 |
Ronquido | Normal | Especial | 2 |
Campana cura | Normal | Estado | 4 |
Desarme | Siniestro | Físico | 4 |
Síntesis | Planta | Estado | 6 |
Respiro | Volador | Estado | 6 |
Ataque aéreo | Volador | Físico | 8 |
Imitación | Psíquico | Estado | 8 |
Onda ígnea | Fuego | Especial | 10 |
Gigadrenado | Planta | Especial | 10 |
Puño drenaje | Lucha | Físico | 10 |
Divide dolor | Normal | Estado | 10 |
Viento afín | Volador | Estado | 10 |
Ciudad Esmalte[]
El tutor de Ciudad Esmalte enseña movimientos a cambio de partes verdes.
Movimiento | Tipo | Categoría | Número de partes |
---|---|---|---|
Abatidoras | Planta | Estado | 6 |
Bilis | Veneno | Estado | 6 |
Refuerzo | Normal | Estado | 8 |
Cede paso | Normal | Estado | 8 |
Zona mágica | Psíquico | Estado | 8 |
Zona extraña | Psíquico | Estado | 8 |
Rencor | Fantasma | Estado | 8 |
Reciclaje | Normal | Estado | 10 |
Truco | Psíquico | Estado | 10 |
Trampa rocas | Roca | Estado | 10 |
Enfado | Dragón | Físico | 10 |
Esfuerzo | Normal | Físico | 12 |
Sonámbulo | Normal | Estado | 12 |
Intercambio | Psíquico | Estado | 12 |
Robo | Siniestro | Estado | 12 |
Tutores que no requieren partes[]
Pokémon World Tournament[]
En el Pokémon World Tournament está un chico tutor de movimientos que enseña los movimientos voto planta, voto fuego y voto agua; además de los ancianos que enseñan Planta feroz, Anillo ígneo e Hidrocañón. Solo los enseñaran si tu Pokémon tiene amistad máxima.
Movimiento | Tipo | Categoría |
---|---|---|
Voto planta | Planta | Especial |
Voto fuego | Fuego | Especial |
Voto agua | Agua | Especial |
En la zona del Pokémon World Tournament frente a la fuente con forma de Pokéball, se encuentra el Tutor de Movimientos definitivos (planta feroz,anillo ígneo e hidrocañón) que dependen del Pokémon inicial que escogiste. Son:
Movimiento | Tipo | Categoría |
---|---|---|
Planta feroz | Planta | Especial |
Anillo ígneo | Fuego | Especial |
Hidrocañón | Agua | Especial |
Ciudad Caolín[]
En Ciudad Caolín, en la casa de Lirio, situada a la izquierda del Centro Pokémon. El te enseñara cometa draco.
Movimiento | Tipo | Categoría |
---|---|---|
Cometa draco | Dragón | Especial |
Pokémon X y Pokémon Y[]
Ruta 21[]
En la ruta 21 se encuentra un tutor de movimientos que se encuentra en una casa después de usar fuerza, el cual le enseñará cometa draco si el Pokémon tiene suficiente amistad.
Movimiento | Tipo | Categoría |
---|---|---|
Cometa draco | Dragón | Especial |
Ciudad Fractal[]
En Ciudad Fractal, en una casa situada al oeste de dicha ciudad. El Pokémon debe tener suficiente amistad y ser la última evolución de los Pokémon iniciales de cada juego.
Movimiento | Tipo | Categoría |
---|---|---|
Planta feroz | Planta | Especial |
Anillo ígneo | Fuego | Especial |
Hidrocañón | Agua | Especial |
En Ciudad Fractal, en la casa que está a la izquierda a la de la Veterana que nos toca el tema de Ciudad Jubileo, habrá una persona que enseñará estos movimientos, pero sólo Keldeo y Meloetta pueden aprenderlo, ya que se trata de sus movimientos característicos.
Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|
Sable místico | Lucha | Especial | Belleza |
Canto arcaico | Normal | Especial | Belleza |
Ciudad Romantis[]
En Ciudad Romantis en una casa situada al este del Gimnasio Pokémon, se encuentra un tutor que enseña estos movimientos. Únicamente a Pokémon iniciales de cualquier generación y si tienen suficiente grado de amistad.
Movimiento | Tipo | Categoría |
---|---|---|
Voto planta | Planta | Especial |
Voto fuego | Fuego | Especial |
Voto agua | Agua | Especial |
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa[]
Ciudad Malvalona[]
Dojo de Movimientos Próximo[]
Aquí se aprenden los movimientos combinados: voto agua, voto fuego y voto planta. Únicamente a Pokémon iniciales de cualquier generación y si tienen suficiente grado de amistad.
Movimiento | Tipo | Categoría |
---|---|---|
Voto planta | Planta | Especial |
Voto fuego | Fuego | Especial |
Voto agua | Agua | Especial |
Escuela de Movimientos Quintaesencia[]
Se encuentra al lado del anterior tutor mencionado. Aquí se enseñan los movimientos definitivos a los Pokémon iniciales completamente evolucionados: hidrocañón, planta feroz y anillo ígneo. Se necesita un alto nivel de amistad.
Movimiento | Tipo | Categoría |
---|---|---|
Planta feroz | Planta | Especial |
Anillo ígneo | Fuego | Especial |
Hidrocañón | Agua | Especial |
Café Lírico[]
Aquí se enseñan los movimientos sable místico y canto arcaico a Keldeo y Meloetta, respectivamente. Se trata de su movimiento característico.
Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|
Sable místico | Lucha | Especial | Belleza |
Canto arcaico | Normal | Especial | Belleza |
Cascada Meteoro[]
En este lugar se le enseña a Rayquaza el movimiento ascenso draco en caso de que lo olvidase; es el movimiento que le permite megaevolucionar.
Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|
Ascenso draco | Volador | Físico | Belleza |
Arrecípolis[]
En la casa ubicada al noreste de la ciudad se encuentra un personaje que enseña Cometa draco a los Pokémon que puedan aprenderlo y tengan un alto nivel de amistad con el entrenador.
Movimiento | Tipo | Categoría |
---|---|---|
Cometa draco | Dragón | Especial |
Resort Batalla[]
En este lugar se encuentran cuatro tutores de movimientos, se encuentran en la playa a la izquierda del centro Pokémon. Comenzando desde la izquierda, estos son los movimientos que enseñan a cambio de PB:
- Tutor 1
Movimiento | Tipo | Categoría | Cantidad de PB |
---|---|---|---|
Atadura | Normal | Físico | 4 PB |
Ronquido | Normal | Especial | 4 PB |
Hidropulso | Agua | Especial | 4 PB |
Onda voltio | Eléctrico | Especial | 4 PB |
Picadura | Bicho | Físico | 4 PB |
Antojo | Normal | Físico | 4 PB |
Patada baja | Lucha | Físico | 8 PB |
Doble rayo | Bicho | Especial | 8 PB |
Gigadrenado | Planta | Especial | 8 PB |
Puño trueno | Eléctrico | Físico | 8 PB |
Puño fuego | Fuego | Físico | 8 PB |
Puño hielo | Hielo | Físico | 8 PB |
Puño drenaje | Lucha | Físico | 8 PB |
Desarme | Siniestro | Físico | 12 PB |
Superdiente | Normal | Físico | 12 PB |
Golpe bis | Dragón | Físico | 12 PB |
Esfuerzo | Normal | Físico | 16 PB |
- Tutor 2
Movimiento | Tipo | Categoría | Cantidad de PB |
---|---|---|---|
Alboroto | Normal | Especial | 8 PB |
Cola férrea | Acero | Físico | 8 PB |
Bote | Volador | Físico | 8 PB |
Taladradora | Tierra | Físico | 8 PB |
Cabeza de hierro | Acero | Físico | 8 PB |
Cabezazo zen | Psíquico | Físico | 8 PB |
Acua cola | Agua | Físico | 12 PB |
Pulso dragón | Dragón | Especial | 12 PB |
Bomba germen | Planta | Físico | 12 PB |
Onda ígnea | Fuego | Especial | 12 PB |
Última baza | Normal | Físico | 12 PB |
Vozarrón | Normal | Especial | 12 PB |
Juego sucio | Siniestro | Físico | 12 PB |
Tierra viva | Tierra | Especial | 12 PB |
Enfado | Dragón | Físico | 16 PB |
Fuerza bruta | Lucha | Físico | 16 PB |
Lanza mugre | Veneno | Físico | 16 PB |
Ataque aéreo | Volador | Físico | 16 PB |
Puño certero | Lucha | Físico | 16 PB |
- Tutor 3
Movimiento | Tipo | Categoría | Cantidad de PB |
---|---|---|---|
Bloqueo | Normal | Estado | 8 PB |
Intercambio | Psíquico | Estado | 8 PB |
Síntesis | Planta | Estado | 8 PB |
Imitación | Psíquico | Estado | 8 PB |
Divide dolor | Normal | Estado | 8 PB |
Bilis | Veneno | Estado | 8 PB |
Abatidoras | Planta | Estado | 8 PB |
Rencor | Fantasma | Estado | 8 PB |
Cede paso | Normal | Estado | 8 PB |
Refuerzo | Normal | Estado | 8 PB |
Truco | Psíquico | Estado | 8 PB |
Reciclaje | Normal | Estado | 8 PB |
Robo | Siniestro | Estado | 8 PB |
Capa mágica | Psíquico | Estado | 8 PB |
Levitón | Eléctrico | Estado | 8 PB |
Defensa férrea | Acero | Estado | 8 PB |
- Tutor 4
Movimiento | Tipo | Categoría | Cantidad de PB |
---|---|---|---|
Campana cura | Normal | Estado | 8 PB |
Viento afín | Volador | Estado | 8 PB |
Zona mágica | Psíquico | Estado | 8 PB |
Zona extraña | Psíquico | Estado | 8 PB |
Trampa rocas | Roca | Estado | 8 PB |
Gravedad | Psíquico | Estado | 8 PB |
Electrotela | Eléctrico | Especial | 8 PB |
Viento hielo | Hielo | Especial | 12 PB |
Pokémon Sol y Pokémon Luna[]
Estos son los tutores de movimientos que se encuentran repartidos por toda la región de Alola.
Aldea Marina[]
En el centro Pokémon de la Aldea Marina. Una entrenadora guay enseña cometa draco a cualquier Pokémon de tipo dragón mientras tenga la amistad al máximo.
Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|
Cometa draco | Dragón | Especial | Belleza |
En el centro Pokémon de la Aldea Marina. Un hombre de rojo enseña ascenso draco a Rayquaza.
Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|
Ascenso draco | Volador | Físico | Belleza |
Centro Comercial de Hauoli[]
En el Centro Comercial de Hauoli, al lado del anticuario. El tutor de la izquierda enseña los tres movimientos definitivos a las evoluciones finales de los Pokémon iniciales, siempre y cuando tengan el máximo grado de amistad.
Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|
Planta feroz | Planta | Especial | Carisma |
Anillo ígneo | Fuego | Especial | Belleza |
Hidrocañón | Agua | Especial | Belleza |
En el Centro Comercial de Hauoli, al lado del anticuario. El tutor de la derecha enseña los siguientes movimientos a los Pokémon iniciales, siempre y cuando tengan el máximo grado de amistad.
Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|
Voto planta | Planta | Especial | Belleza |
Voto fuego | Fuego | Especial | Belleza |
Voto agua | Agua | Especial | Belleza |
Resort Hanohano[]
En el Resort Hanohano, un aristócrata enseña a Keldeo y Meloetta sus respectivos movimientos característicos.
Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|
Sable místico | Lucha | Especial | Belleza |
Canto arcaico | Normal | Especial | Belleza |
Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna[]
Estos son los tutores de movimientos que se están en Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna.
Aldea Marina[]
En el centro Pokémon de la Aldea Marina. Una entrenadora guay enseña cometa draco a cualquier Pokémon de tipo dragón mientras tenga la amistad al máximo.
Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|
Cometa draco | Dragón | Especial | Belleza |
Dentro del centro Pokémon encontrarás a un hombre de rojo que enseña el movimiento ascenso draco a Rayquaza.
Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|
Ascenso draco | Volador | Físico | Belleza |
Árbol de Combate[]
En el Árbol de Combate está un tutor que enseña movimientos a cambio de puntos de batalla (PB). Los movimientos que el tutor enseña son los siguientes, ordenados de menor costo a mayor costo:
Movimiento | Tipo | Categoría | Cantidad de PB |
---|---|---|---|
Bilis | Veneno | Estado | 8 PB |
Intercambio | Psíquico | Estado | 8 PB |
Puño drenaje | Lucha | Físico | 8 PB |
Desarme | Siniestro | Físico | 12 PB |
Golpe bis | Dragón | Físico | 12 PB |
Juego sucio | Siniestro | Físico | 12 PB |
Onda ígnea | Fuego | Especial | 12 PB |
Pataleta | Tierra | Físico | 12 PB |
Pulso dragón | Dragón | Especial | 12 PB |
Superdiente | Normal | Físico | 12 PB |
Tierra viva | Tierra | Especial | 12 PB |
Vozarrón | Normal | Especial | 12 PB |
Ataque aéreo | Volador | Físico | 16 PB |
Enfado | Dragón | Físico | 16 PB |
Fuerza bruta | Lucha | Físico | 16 PB |
Golpe mordaza | Siniestro | Físico | 16 PB |
Hidroariete | Agua | Físico | 16 PB |
Lanza mugre | Veneno | Físico | 16 PB |
Centro Comercial de Hauoli[]
El tutor que aparece en la izquierda enseña tres movimientos a las evoluciones finales de los Pokémon iniciales, pero únicamente si han llegado al máximo nivel de amistad.
Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|
Planta feroz | Planta | Especial | Carisma |
Anillo ígneo | Fuego | Especial | Belleza |
Hidrocañón | Agua | Especial | Belleza |
El tutor que aparece en la derecha enseña los siguientes movimientos a los Pokémon iniciales incluyendo a sus respectivas evoluciones, pero únicamente si han llegado al máximo nivel de amistad.
Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|
Voto planta | Planta | Especial | Belleza |
Voto fuego | Fuego | Especial | Belleza |
Voto agua | Agua | Especial | Belleza |
Playa Big Wave[]
Los movimientos que el tutor enseña son los siguientes, ordenados de menor costo a mayor costo:
Movimiento | Tipo | Categoría | Cantidad de PB |
---|---|---|---|
Ronquido | Normal | Especial | 4 PB |
Onda voltio | Eléctrico | Especial | 4 PB |
Atadura | Normal | Físico | 4 PB |
Antojo | Normal | Físico | 4 PB |
Picadura | Bicho | Físico | 4 PB |
Abatidoras | Planta | Estado | 8 PB |
Alboroto | Normal | Especial | 8 PB |
Bloqueo | Normal | Estado | 8 PB |
Campana cura | Normal | Estado | 8 PB |
Despejar | Volador | Estado | 8 PB |
Electrotela | Eléctrico | Especial | 8 PB |
Patada baja | Lucha | Físico | 8 PB |
Reciclaje | Normal | Estado | 8 PB |
Refuerzo | Normal | Estado | 8 PB |
Robo | Siniestro | Estado | 8 PB |
Última baza | Normal | Físico | 12 PB |
Playa de Kantai[]
Los movimientos que el tutor enseña son los siguientes, ordenados de menor costo a mayor costo:
Movimiento | Tipo | Categoría | Cantidad de PB |
---|---|---|---|
Hidropulso | Agua | Especial | 4 PB |
Cola férrea | Acero | Físico | 8 PB |
Rencor | Fantasma | Estado | 8 PB |
Cede paso | Normal | Estado | 8 PB |
Gigadrenado | Planta | Especial | 8 PB |
Síntesis | Planta | Estado | 8 PB |
Cambio banda | Psíquico | Estado | 8 PB |
Doble rayo | Bicho | Especial | 8 PB |
Gravedad | Psíquico | Estado | 8 PB |
Trampa rocas | Roca | Estado | 8 PB |
Defensa férrea | Acero | Estado | 8 PB |
Telequinesis | Psíquico | Estado | 8 PB |
Levitón | Eléctrico | Estado | 8 PB |
Bote | Volador | Físico | 8 PB |
Imitación | Psíquico | Estado | 8 PB |
Puño fuego | Fuego | Físico | 8 PB |
Playa de Ula-Ula[]
Los movimientos que el tutor enseña son los siguientes, ordenados de menor costo a mayor costo:
Movimiento | Tipo | Categoría | Cantidad de PB |
---|---|---|---|
Cabeza de hierro | Acero | Físico | 8 PB |
Divide dolor | Normal | Estado | 8 PB |
Viento afín | Volador | Estado | 8 PB |
Puño trueno | Eléctrico | Físico | 8 PB |
Cabezazo zen | Psíquico | Físico | 8 PB |
Truco | Psíquico | Estado | 8 PB |
Taladradora | Tierra | Físico | 8 PB |
Capa mágica | Psíquico | Estado | 8 PB |
Zona mágica | Psíquico | Estado | 8 PB |
Puño hielo | Hielo | Físico | 8 PB |
Zona extraña | Psíquico | Estado | 8 PB |
Acua cola | Agua | Físico | 12 PB |
Viento hielo | Hielo | Especial | 12 PB |
Bomba germen | Planta | Físico | 12 PB |
Aguzar | Normal | Estado | 12 PB |
Esfuerzo | Normal | Físico | 16 PB |
Puño certero | Lucha | Físico | 16 PB |
Resort Hanohano[]
Aquí se encuentra un aristócrata que puede enseñar a Keldeo y Meloetta sus movimientos característicos.
Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|
Sable místico | Lucha | Especial | Belleza |
Canto arcaico | Normal | Especial | Belleza |
Afuera del resort se encuentra un tutor que enseña placaje eléctrico. Primero debes ayudar a un Pikachu que está siendo hostigado por un paparazzi.
Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|
Placaje eléctrico | Eléctrico | Físico | Carisma |