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Información Oscuro redirige aquí, para información sobre el tipo oscuro de los videojuegos de Pokémon Colosseum y Pokémon XD véase: Movimiento oscuro.

El tipo siniestro (tipo oscuridad1 en Hispanoamérica por el anime, Dark type en inglés, あくタイプ Aku taipu en japonés que significa tipo malvado) es uno de los 18 tipos elementales. Como bien su nombre indica, representan la oscuridad y el misterio. Asimismo, puede simplemente tratarse de criaturas más acostumbradas a la noche que al día.

Los Pokémon de tipo siniestro son en su mayoría agresivos y misteriosos. Por lo tanto, encontrar un Pokémon salvaje de tipo siniestro es algo complicado. Fueron agregados en la segunda generación para presentar una debilidad ante el tipo psíquico, que hasta entonces sólo tenía el tipo bicho (cuyos movimientos no representaban una amenaza) y el tipo fantasma (cuyos representantes sólo eran la línea evolutiva de Gastly y, al poseer también tipo veneno, no resultaban demasiado peligrosos para estos).

Suelen ser de carácter malicioso, crueles, fríos y astutos. Sin embargo, no son necesariamente malvados. Absol, por ejemplo, tiene fama de ser un mal presagio cuando en realidad alerta a las personas de desastres próximos. Darkrai es acusado de provocar pesadillas a quienes duermen a su alrededor, cuando realmente no lo hace a propósito y a veces lo utiliza para comunicarse con las personas.

Los tipo siniestro generalmente están basados en animales de la vida real que por lo normal resultan intimidantes y aterradores, como lobos, pirañas, tiburones, escorpiones, cocodrilos y hasta felinos grandes.

A estos Pokémon les cuesta formar lazos de amistad con entrenadores, pero al hacerlo, este lazo jamás se romperá, siendo muy fieles a su entrenador e incluso dando su vida por él.

Los Pokémon del tipo siniestro a partir de la segunda generación, junto a los de tipo veneno, son mayoritariamente usados por los villanos del juego: en Pokémon Oro, Plata y Cristal el Team Rocket ejecutivo usa Murkrow, Houndour y Houndoom; en Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda y Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa el Equipo Magma y Equipo Aqua usa a Mightyena, Crawdaunt y Sharpedo; en Pokémon Diamante, Perla y Platino el Equipo Galaxia usa a Stunky, Weavile y Honchkrow; en Pokémon Negro y Blanco el Equipo Plasma usa a Scraggy, Liepard y Sandile, en Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 usa a Weavile; y, por último, en Pokémon X e Y utilizan Pokémon de varias generaciones como Mightyena, Liepard, Houndoom, etcétera.

Los entrenadores más reconocidos del tipo siniestro son: Karen, cuarta miembro del Alto Mando de Johto; Sixto, primer miembro del Alto Mando de Hoenn; Aza, un miembro del Alto Mando de Teselia; y Denio, el Kahuna de la isla Ula-Ula en Alola.

Movimientos de tipo siniestro[]

Existen un total de 32 movimientos de tipo siniestro (un 5,17 % del total). Se agregó 1 en la primera generación, 5 en la segunda generación, 7 en la tercera generación, 11 en la cuarta generación, 5 en la quinta generación y 3 en la sexta generación.

Los movimientos de este tipo están especializados en usar la fuerza del adversario en su contra y explotar sus debilidades. Esto se consigue al disminuir una característica y prohibir algún movimiento u objeto (como golpe mordaza o desarme), aunque también puede beneficiarse de las fortalezas del oponente (como juego sucio).

  • En batallas: destaca el tipo físico. Existen sólo 3 movimientos de categoría Categoría especial Especial mientras que hay 20 de categoría Categoría físico Físico y 14 pertenecen a la categoría Categoría de estado Otro.

Efectividad de los movimientos de tipo siniestro[]

  • X2 Efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo fantasma Fantasma y Tipo psíquico Psíquico.
  • 1-2 Poco efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo hada Hada, Tipo lucha Lucha y Tipo siniestro Siniestro.2
  • X0 No efectivos contra Pokémon de tipo: No hay Pokémon inmunes a tipo Tipo siniestro Siniestro.

Lista de movimientos de tipo siniestro[]

Hasta la tercera generación, todos los movimientos de tipo siniestro que causan daño en función de las estadísticas son agrupados en la categoría especial Categoría especial Especial. A partir de la cuarta generación, cada movimiento de tipo siniestro tiene su propia categoría.

Nombre Categoría Concurso Generación Inglés Potencia
Afilagarras Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura Quinta generación Hone Claws -
Agujero negro aniquilador Categoría físico Categoría especial físico/especial - Séptima generación Black Hole Eclipse Variable
Alarido Categoría especial Especial Dureza Dureza Quinta generación Snarl 55
Brecha negra Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio Cuarta generación Dark Void -
Buena baza Categoría físico Físico Ingenio Ingenio Cuarta generación Assurance 603
Camelo Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio Tercera generación Flatter -
Castigo Categoría físico Físico Ingenio Ingenio Cuarta generación Punishment Variable
Cerco dimensión Categoría físico Físico Dureza Dureza Sexta generación Hyperspace Fury 100
Chulería Categoría físico Físico - Séptima generación Power Trip Variable
Desahogo Categoría físico Físico - Octava generación Lash Out 75
Desarme Categoría físico Físico Ingenio Ingenio Tercera generación Knock Off 654
Embargo Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio Cuarta generación Embargo -
Finta Categoría físico Físico Ingenio Ingenio Segunda generación Feint Attack 60
Giro vil Categoría físico Físico - Séptima generación Brutal Swing 60
Golpe bajo Categoría físico Físico Ingenio Ingenio Cuarta generación Sucker Punch 70
Golpe mordaza Categoría físico Físico - Séptima generación Throat Chop 80
Golpe oscuro Categoría físico Físico - Octava generación Wicked Blow 80
Hiperplancha oscura Categoría físico Físico - Séptima generación Malicious Moonsault 180
Irreverencia Categoría físico Físico - Octava generación False Surrender 80
Juego sucio Categoría físico Físico Ingenio Ingenio Quinta generación Foul Play 95
Ladrón Categoría físico Físico Dureza Dureza Segunda generación Thief 605
Lanzamiento Categoría físico Físico Dulzura Dulzura Cuarta generación Fling Variable
Lariat oscuro Categoría físico Físico - Séptima generación Darkest Lariat 85
Legado Categoría de estado Otro Dureza Dureza Tercera generación Memento -
Llanto falso Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura Tercera generación Fake Tears -
Maquinación Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio Cuarta generación Nasty Plot -
Mofa Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio Tercera generación Taunt -
Mordisco6 Categoría físico Físico Dureza Dureza Primera generación Bite 60
Obstrucción Categoría de estado Estado - Octava generación Obstruct -
Paliza Categoría físico Físico Ingenio Ingenio Segunda generación Beat Up Variable7
Persecución Categoría físico Físico Ingenio Ingenio Segunda generación Pursuit 40
Presa maxilar Categoría físico Físico - Octava generación Jaw Lock 80
Pulso noche Categoría especial Especial Carisma Carisma Quinta generación Night Daze 85
Pulso umbrío Categoría especial Especial Carisma Carisma Cuarta generación Dark Pulse 80
Reversión Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio Sexta generación Topsy-Turvy -
Robo Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio Tercera generación Snatch -
Tajo metralla8 Categoría físico Físico - Octava generación Ceaseless Edge 65
Tajo umbrío Categoría físico Físico Carisma Carisma Cuarta generación Night Slash 70
Tormento Categoría de estado Otro Dureza Dureza Tercera generación Torment -
Trapicheo Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio Cuarta generación Switcheroo -
Triturar Categoría físico Físico Dureza Dureza Segunda generación Crunch 80
Última palabra Categoría de estado Otro Carisma Carisma Sexta generación Parting Shot -
Último lugar Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio Quinta generación Quash -
Vendetta Categoría físico Físico Dureza Dureza Cuarta generación Payback 50

Entrenadores especializados en el tipo siniestro[]

Alto Mando[]

Competencia Categoría
VS Karen
Karen
(カレン Karen)
Alto Mando
VS Sixto ROZA
Sixto
(カゲツ Kagetsu)
Alto Mando
VS Giima
Aza
(ギーマ Giima)
Alto Mando

Kahunas[]

Competencia Categoría
VS Denio SL
Denio
(クチナシ Kuchinashi)
Kahuna

Pokémon de tipo siniestro[]

Debilidad y resistencia de los Pokémon de tipo siniestro[]

Efectividad Tipo del movimiento
Tipo acero Tipo agua Tipo bicho Tipo dragón Tipo eléctrico Tipo fantasma Tipo fuego Tipo hada Tipo hielo Tipo lucha Tipo normal Tipo planta Tipo psíquico Tipo roca Tipo siniestro Tipo tierra Tipo veneno Tipo volador
T
I
P
O

D
E
L

P
O
K
É
M
O
N
Tipo siniestro siniestro Débil Resistente Débil Débil Inmune Resistente
Tipo siniestro Tipo acero siniestro/acero Resistente Resistente Resistente9 Débil Resistente Súper débil Resistente Resistente Inmune Resistente Resistente10 Débil Inmune Resistente
Tipo siniestro Tipo agua siniestro/agua Resistente Resistente Débil Débil Resistente Resistente Débil Resistente Débil Débil Inmune Resistente
Tipo siniestro Tipo dragón siniestro/dragón Resistente Débil Débil Resistente Resistente Resistente Súper débil Débil Débil Resistente Inmune Resistente
Tipo siniestro Tipo fantasma siniestro/fantasma Débil Débil11 Inmune Inmune Resistente
Tipo siniestro Tipo fuego siniestro/fuego Resistente Débil Resistente Resistente Resistente Débil Resistente Inmune Débil Resistente Débil
Tipo siniestro Tipo hielo siniestro/hielo Débil Débil Resistente Débil Débil Resistente Súper débil Inmune Débil Resistente
Tipo siniestro Tipo lucha siniestro/lucha Resistente Súper débil Débil Inmune Resistente Súper resistente Débil
Tipo siniestro Tipo normal siniestro/normal Débil Inmune Débil Súper débil Inmune Resistente
Tipo siniestro Tipo planta siniestro/planta Resistente Súper débil Resistente Resistente Débil Débil Débil Débil Resistente Inmune Resistente Resistente Débil Débil
Tipo siniestro Tipo psíquico siniestro/psíquico Súper débil Débil Inmune
Tipo siniestro Tipo roca siniestro/roca Débil Débil Débil Resistente Resistente Débil Súper débil Resistente Débil Inmune Resistente Débil Resistente Resistente
Tipo siniestro Tipo tierra siniestro/tierra Débil Débil Inmune Resistente Débil Débil Débil Débil Inmune Resistente Resistente Resistente
Tipo siniestro Tipo veneno siniestro/veneno Resistente Resistente Inmune Resistente Débil Resistente
Tipo siniestro Tipo volador siniestro/volador Débil Resistente Débil Débil Resistente Inmune Débil Resistente Inmune

Lista de Pokémon de tipo siniestro[]

52 Pokémon son de tipo siniestro, un 6,48 % de los Pokémon en total.

Pokémon de tipo siniestro puro[]

11 Pokémon son del tipo siniestro puro.

Meowth Persian Umbreon Poochyena Mightyena Absol
Meowth de Alola
# 052


Tipo siniestro Siniestro12

Persian de Alola
# 053


Tipo siniestro Siniestro13

Umbreon
# 197


Tipo siniestro Siniestro

Poochyena
# 261


Tipo siniestro Siniestro

Mightyena
# 262


Tipo siniestro Siniestro

Absol
# 359


Tipo siniestro Siniestro

Darkrai Purrloin Liepard Zorua Zoroark Nickit
Darkrai
# 491


Tipo siniestro Siniestro

Purrloin
# 509


Tipo siniestro Siniestro

Liepard
# 510


Tipo siniestro Siniestro

Zorua
# 570


Tipo siniestro Siniestro

Zoroark
# 571


Tipo siniestro Siniestro

Nickit
# 827


Tipo siniestro Siniestro

Thievul
Thievul
# 828


Tipo siniestro Siniestro

Blank
# 000

Blank

Pokémon de tipo siniestro primario[]

22 Pokémon son del tipo siniestro primario.

Rattata Raticate Moltres de Galar Murkrow Sneasel Houndour
Rattata de Alola
# 019


Tipo siniestro SiniestroTipo normal Normal14

Raticate de Alola
# 020


Tipo siniestro SiniestroTipo normal Normal15

Moltres
# 146


Tipo siniestro SiniestroTipo volador Volador

Murkrow
# 198


Tipo siniestro SiniestroTipo volador Volador

Sneasel
# 215


Tipo siniestro SiniestroTipo hielo Hielo

Houndour
# 228


Tipo siniestro SiniestroTipo fuego Fuego

Houndoom Zigzagoon Linoone Sableye Honchkrow Weavile
Houndoom
# 229


Tipo siniestro SiniestroTipo fuego Fuego

Zigzagoon
# 263


Tipo siniestro SiniestroTipo normal Normal

Linoone
# 264


Tipo siniestro SiniestroTipo normal Normal

Sableye
# 302


Tipo siniestro SiniestroTipo fantasma Fantasma

Honchkrow
# 430


Tipo siniestro SiniestroTipo volador Volador

Weavile
# 461


Tipo siniestro SiniestroTipo hielo Hielo

Scraggy Scrafty Pawniard Bisharp Vullaby Mandibuzz
Scraggy
# 559


Tipo siniestro SiniestroTipo lucha Lucha

Scrafty
# 560


Tipo siniestro Siniestro Tipo lucha Lucha

Pawniard
# 624


Tipo siniestro SiniestroTipo acero Acero

Bisharp
# 625


Tipo siniestro SiniestroTipo acero Acero

Vullaby
# 629


Tipo siniestro SiniestroTipo volador Volador

Mandibuzz
# 630


Tipo siniestro SiniestroTipo volador Volador

Deino Zweilous Hydreigon Inkay Malamar Yveltal
Deino
# 633


Tipo siniestro SiniestroTipo dragón Dragón

Zweilous
# 634


Tipo siniestro SiniestroTipo dragón Dragón

Hydreigon
# 635


Tipo siniestro SiniestroTipo dragón Dragón

Inkay
# 686


Tipo siniestro SiniestroTipo psíquico Psíquico

Malamar
# 687


Tipo siniestro SiniestroTipo psíquico Psíquico

Yveltal
# 717


Tipo siniestro SiniestroTipo volador Volador

Guzzlord Impidimp Morgrem Grimmsnarl Obstagoon Zarude
Guzzlord
# 799


Tipo siniestro SiniestroTipo dragón Dragón

Impidimp
# 859


Tipo siniestro SiniestroTipo hada Hada

Morgrem
# 860


Tipo siniestro SiniestroTipo hada Hada

Grimmsnarl
# 861


Tipo siniestro SiniestroTipo hada Hada

Obstagoon
# 862


Tipo siniestro SiniestroTipo normal Normal

Zarude
# 893


Tipo siniestro SiniestroTipo planta Planta

Pokémon de tipo siniestro secundario[]

22 Pokémon son del tipo siniestro secundario.

Grimer Muk Tyranitar Nuzleaf Shiftry Carvanha
Grimer de Alola
#088


Tipo veneno VenenoTipo siniestro Siniestro16

Muk de Alola
#089


Tipo veneno VenenoTipo siniestro Siniestro17

Tyranitar
# 248


Tipo roca RocaTipo siniestro Siniestro

Nuzleaf
# 274


Tipo planta PlantaTipo siniestro Siniestro

Shiftry
# 275


Tipo planta PlantaTipo siniestro Siniestro

Carvanha
# 318


Tipo agua AguaTipo siniestro Siniestro

Sharpedo Cacturne Crawdaunt Stunky Skuntank Spiritomb
Sharpedo
# 319


Tipo agua AguaTipo siniestro Siniestro

Cacturne
# 332


Tipo planta PlantaTipo siniestro Siniestro

Crawdaunt
# 342


Tipo agua AguaTipo siniestro Siniestro

Stunky
# 434


Tipo veneno VenenoTipo siniestro Siniestro

Skuntank
# 435


Tipo veneno VenenoTipo siniestro Siniestro

Spiritomb
# 442


Tipo fantasma FantasmaTipo siniestro Siniestro

Drapion Samurott de Hisui Sandile Krokorok Krookodile Greninja
Drapion
# 452


Tipo veneno VenenoTipo siniestro Siniestro

Samurott
# 50318

Tipo agua AguaTipo siniestro Siniestro

Sandile
# 551


Tipo tierra TierraTipo siniestro Siniestro

Krokorok
# 552


Tipo tierra TierraTipo siniestro Siniestro

Krookodile
# 553


Tipo tierra TierraTipo siniestro Siniestro

Greninja
#658


Tipo agua AguaTipo siniestro Siniestro

Pangoro Incineroar Morpeko Urshifu Estilo Brusco
Pangoro
#675


Tipo lucha LuchaTipo siniestro Siniestro

Incineroar
#727


Tipo fuego FuegoTipo siniestro Siniestro

Morpeko
#877


Tipo eléctrico EléctricoTipo siniestro Siniestro

Urshifu
#892


Tipo lucha LuchaTipo siniestro Siniestro

Blank
# 000
Blank
# 000

Pokémon con formas de tipo siniestro[]

Las siguientes formas alternativas de varios Pokémon son también de tipo siniestro:

Mega-Gyarados Mega-Houndoom Mega-Tyranitar Mega-Sableye Mega-Sharpedo Mega-Absol
Mega-Gyarados
# 130


Tipo agua AguaTipo siniestro Siniestro

Mega-Houndoom
# 229


Tipo siniestro SiniestroTipo fuego Fuego

Mega-Tyranitar
# 248


Tipo roca RocaTipo siniestro Siniestro

Mega-Sableye
# 302


Tipo siniestro SiniestroTipo fantasma Fantasma

Mega-Sharpedo
# 319


Tipo agua AguaTipo siniestro Siniestro

Mega-Absol
# 359


Tipo siniestro Siniestro

Arceus Greninja Ash Hoopa desatado Silvally
Arceus
# 493


Tipo siniestro Siniestro 19

Greninja
# 658


Tipo agua AguaTipo siniestro Siniestro

Hoopa
# 720


Tipo psíquico PsíquicoTipo siniestro Siniestro 20

Silvally
# 773


Tipo siniestro Siniestro 21

Blank
# 000

Blank

Blank
# 000

Blank

Pokémon de tipo siniestro temporal o especial[]

Son Pokémon que pueden cambiar su tipo nativo a siniestro, obteniendo todas sus características. Los principales son:

Tentacruel Gastly Haunter Gengar Staryu Starmie
Tentacruel
# 073


Tipo siniestro Siniestro 22

Gastly
# 092


Tipo siniestro Siniestro 22

Haunter
# 093


Tipo siniestro Siniestro 22

Gengar
# 094


Tipo siniestro Siniestro 22

Staryu
# 120


Tipo siniestro Siniestro 22

Starmie
# 121


Tipo siniestro Siniestro 22

Porygon Omanyte Omastar Mew Porygon2 Castform
Porygon
# 137


Tipo siniestro Siniestro 2324

Omanyte
# 138


Tipo siniestro Siniestro 22

Omastar
# 139


Tipo siniestro Siniestro 22

Mew
# 151


Tipo siniestro Siniestro 22

Porygon2
# 233


Tipo siniestro Siniestro 2324

Castform
# 351


Tipo siniestro Siniestro 22

Kecleon Latias Porygon-Z Stunfisk Froakie Frogadier
Kecleon
# 352


Tipo siniestro Siniestro 222526

Latias
# 380


Tipo siniestro Siniestro 22

Porygon-Z
# 474


Tipo siniestro Siniestro 2324

Stunfisk
# 618


Tipo siniestro Siniestro 22

Froakie
# 656


Tipo siniestro Siniestro 26

Frogadier
# 657


Tipo siniestro Siniestro 26

Greninja
Greninja
# 658


Tipo siniestro Siniestro 26

Blank
# 000

Blank

Blank
# 000

Blank

Blank
# 000

Blank

Blank
# 000

Blank

Blank
# 000

Blank

Para más información véase: Cambio de tipo

Relaciones con otros tipos[]

  • El tipo siniestro es débil contra el tipo lucha porque en la filosofía de un luchador se plantea el hecho de vencer sus "miedos", representados por el tipo siniestro. Generalmente, los luchadores tienen más determinación, valentía y perseverancia para vencer sus obstáculos que una persona malvada. Además, el villano siempre pierde ante el héroe luchador.
  • El tipo siniestro es fuerte contra el tipo psíquico porque los "miedos" tienen la capacidad de afectar la racionalidad y concentración. Por ejemplo, cuando una persona sufre un trauma, la mente de la persona queda afectada, pudiendo acarrearle enfermedades mentales.
  • El tipo siniestro es fuerte contra el tipo fantasma porque la maldad puede dañar el alma. Además, la mayoría de Pokémon tipo fantasma tuvieron pasados miserables y están en constante pena y trauma por este sufrimiento, lo que los hace frágiles ante la maldad.
  • El tipo siniestro es débil contra el tipo bicho porque los insectos conviven con la oscuridad. Además, por su aspecto o comportamiento, son capaces de perturbar incluso al más malvado o intimidante.
  • El tipo siniestro es débil contra el tipo hada porque las hadas representan la luz, y la oscuridad desaparece con la luz. Otra causa es porque el tipo siniestro es la representación del mal y el tipo hada es la representación del bien. En los cuentos de hadas, generalmente el bien triunfa ante el mal.

Curiosidades[]

  • Hasta la octava generación, el tipo siniestro era el único tipo sin un líder de gimnasio. En la octava generación, aparecieron Nerio y Roxy.
  • El tipo siniestro tiene las mismas ventajas contra otros tipos que el tipo fantasma.

En otros idiomas[]

  • Alemán: Unlicht
  • Coreano: ak
  • Francés: Ténèbres
  • Hebreo: אפל affel
  • Holandés: Donker
  • Italiano: Buio
  • Portugués: Sombrio
  • Ruso: темно temno
  • Tailandés: ที่มืด thi mud

Anotaciones[]

  1. Llamado tipo obscuro en el EP742.
  2. Antes de la sexta generación los movimientos de tipo siniestro eran poco efectivos contra Pokémon de tipo acero
  3. 50 hasta la quinta generación.
  4. 20 hasta la quinta generación.
  5. 40 hasta la quinta generación.
  6. Antes de la segunda generación este movimiento era de tipo normal.
  7. 10 hasta la cuarta generación.
  8. El movimiento es exclusivo de Leyendas Pokémon: Arceus.
  9. Antes de la sexta generación los Pokémon de tipo siniestro/acero eran súper resistentes a movimientos de tipo fantasma.
  10. Antes de la sexta generación los Pokémon de tipo siniestro/acero eran súper resistentes a movimientos de tipo siniestro.
  11. Sólo es débil si un Pokémon lo ataca con Profecía para identificarlo.
  12. Esta variante de Meowth sólo se encuentra en Alola.
  13. Esta variante de Persian sólo se encuentra en Alola.
  14. Esta variante de Rattata sólo se encuentra en Alola.
  15. Esta variante de Raticate sólo se encuentra en Alola.
  16. Esta variante de Grimer sólo se encuentra en Alola.
  17. Esta variante de Muk sólo se encuentra en Alola.
  18. Esta variante de Samurott sólo se encuentra en Hisui.
  19. Por la habilidad multitipo teniendo equipada la tabla oscura.
  20. Al obtener su forma desatada por medio de la vasija castigo, Hoopa adquiere el tipo siniestro como tipo secundario.
  21. Por la habilidad sistema alfa teniendo equipado el disco siniestro.
  22. 22,00 22,01 22,02 22,03 22,04 22,05 22,06 22,07 22,08 22,09 22,10 22,11 22,12 Utilizando el movimiento clonatipo en un Pokémon de tipo siniestro.
  23. 23,0 23,1 23,2 Utilizando el movimiento conversión y además de conocer un movimiento de tipo siniestro.
  24. 24,0 24,1 24,2 Utilizando el movimiento conversión2 al haber sido golpeado por un moviento que sea resistido por el tipo siniestro.
  25. Por la habilidad cambio color al ser alcanzado por un movimiento de tipo siniestro.
  26. 26,0 26,1 26,2 26,3 Por la habilidad mutatipo al usar un movimiento de tipo siniestro.

Véase también

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