El tipo psíquico (Psychic-type en inglés; エスパータイプ en japonés) es uno de los 17 tipos elementales, y para muchos uno de los más poderosos. A él pertenecen un número considerable de Pokémon, siendo el tipo con mayor número de legendarios hasta el momento; con 14 en total.Los Pokemon de este tipo suelen ser muy inteligentes.
Se puede localizar a este tipo de Pokémon en cuevas o zonas cercanas a estas. Por ejemplo, Abra se puede capturar en la Cueva Granito, y Chimecho se puede capturar en la cima del Monte Pírico, en el lado exterior (ambos en la Tercera generación).
Durante la primera generación (sin modificaciones) solo tenían como debilidad el tipo Bicho, pues no existía todavía el tipo Siniestro y los ataques de tipo fantasma, que a partir de la Segunda generación resultan muy eficaces contra el tipo psíquico en la primera no producían ningún daño.
Los movimientos de tipo psíquico pertenecen principalmente a la categoría de otro. Es decir, que hay muchos ataques del tipo psíquico basados en estrategias. Solo existen 2 ataques físicos, que son Psico-corte y Cabezazo zen.
Movimientos de tipo psíquico
- Existían un total de 15 movimientos de tipo Psíquico en la primera generación, 17 en la segunda generación, 28 en la tercera generación y 41 en la cuarta generación.
- En batallas: Destaca el tipo otro.Existen 2 movimientos de tipo , 11 de tipo y 28 de tipo
- En concursos: Destaca el tipo ingenio. Existen 15 movimientos de tipo , 9 de ,9 de 8 de y ninguno de
Efectividad de los movimientos de tipo psíquico
- Efectivos contra Pokémon de tipo: y .
- Poco efectivos contra Pokémon de tipo: y .
- No efectivos contra Pokémon de tipo: .
Lista de movimientos de tipo psíquico
Nombre | Categoría | Concurso | Generación | Inglés | Potencia |
---|---|---|---|---|---|
Agilidad | Agility | - | |||
Amnesia | Amnesia | - | |||
Anticura | Heal Block | - | |||
Barrera | Barrier | - | |||
Bola neblina | Mist ball | 70 | |||
Cabezazo zen | Zen Headbutt | 80 | |||
Cambia almas | Heart Swap | - | |||
Cambia defensa | Guard Swap | - | |||
Cambia fuerza | Power Swap | - | |||
Capa mágica | Magic coat | - | |||
Cerca | Imprison | - | |||
Come sueños | Dream eater | 100 | |||
Confusión | Confusion | 50 | |||
Danza lunar | Lunar Dance | - | |||
Descanso | Rest | - | |||
Deseo cura | Healing Wish | - | |||
Espacio raro | Trick Room | - | |||
ガードシェア | - | Guard Share | - | ||
Gran ojo | Miracle Eye | - | |||
Gravedad | Gravity | - | |||
ハートスタンプ | - | Heart Stamp | 60 | ||
Hipnosis | Hypnosis | - | |||
Imitación | Role play | - | |||
Intercambio | Skill swap | - | |||
いやしのはどう | - | Healing Wave | - | ||
Kinético | Kinesis | - | |||
Manto espejo | Mirror coat | - | |||
マジックルーム | - | Magic Room | - | ||
Masa cósmica | Cosmic power | - | |||
Meditación | Meditate | - | |||
Pantalla luz | Light screen | - | |||
Paranormal | Extrasensory | 80 | |||
パワーシェア | - | Power share | 80 | ||
Paz mental | Calm mind | - | |||
Paz mental | Calm mind | - | |||
アシストパワー | - | Assist Power | 20 | ||
Premonición | Future sight | 80 | |||
Psicoataque | Psycho boost | 140 | |||
Psico-cambio | Psycho Shift | - | |||
Psico-corte | Psycho Cut | 70 | |||
Psicoonda | Psywave | - | |||
Psicorrayo | Psybeam | 65 | |||
Psíquico | Psychic | 90 | |||
Reflejo | Reflect | - | |||
Resplandor | Luster purge | 70 | |||
サイドチェンジ | - | Side change | - | ||
サイコブレイク | - | psycho break | 100 | ||
サイコショック | - | psycho shock | 80 | ||
シンクロノイズ | - | Synchro noise | 70 | ||
Teletransporte | Teleport | - | |||
テレキネシス | - | Telekinesis | - | ||
Truco | Trick | - | |||
Truco fuerza | Power Trick | - | |||
ワンダールーム | - | Wonder Room | - |
Pokémon de tipo psíquico
Debilidades y Resistencias de los Pokémon de tipo psíquico
Efectividad | Tipo del movimiento | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
T I P O D E L P O K É M O N |
1 | |||||||||||||||||
2 | ||||||||||||||||||
3 | ||||||||||||||||||
4 | ||||||||||||||||||
- ↑ En la primera generación los Pokémon de tipo psíquico son inmunes a los movimientos de tipo fantasma.
- ↑ En la primera generación los Pokémon de tipo psíquico/agua son inmunes a los movimientos de tipo fantasma.
- ↑ En la primera generación los Pokémon de tipo psíquico/hielo son inmunes a los movimientos de tipo fantasma.
- ↑ En la primera generación los Pokémon de tipo psíquico/planta son inmunes a los movimientos de tipo fantasma.
Lista de Pokémon de tipo psíquico
68 Pokémon (el 10,47% del total) pertenecen al tipo psíquico, ya sea como tipo puro, primario o secundario.
Pokémon de tipo psíquico puro
35 Pokémon (el 51,47% de los 68) son de tipo psíquico como tipo puro.
Abra | Kadabra | Alakazam | Drowzee | Hypno | Mr. Mime |
---|---|---|---|---|---|
# 063 |
# 064 |
# 065 |
# 096 |
# 097 |
# 122 |
Mewtwo | Mew | Espeon | Unown | Wobbuffet | Ralts |
# 150 |
# 151 |
# 196 |
# 201 |
# 202 |
# 280 |
Kirlia | Gardevoir | Spoink | Grumpig | Chimecho | Wynaut |
# 281 |
# 282 |
# 325 |
# 326 |
# 358 |
# 360 |
Deoxys | Chingling | Mime Jr. | Uxie | Mesprit | Azelf |
# 386 |
# 433 |
# 439 |
# 480 |
# 481 |
# 482 |
Cresselia | Munna | Musharna | Gochimu | Gochimiru | Gochiruzeru |
# 488 |
# 517 |
# 518 |
# 574 |
# 575 |
# 576 |
Yuniran | Daburan | Rankurusu | Riguree | Oobemu | |
# 577 |
# 578 |
# 579 |
# 605 |
# 606 |
# 000 |
Pokémon de tipo psíquico primario
9 Pokémon (el 13,23% de los 68) pertenecen al tipo psíquico primordialmente y además tienen un segundo tipo que se indica a continuación:
Natu | Xatu | Lugia | Celebi | Gallade | Bikutini |
---|---|---|---|---|---|
# 177 |
# 178 |
# 249 |
# 251 |
# 475 |
# 494 |
Koromori | Kokoromori | Shinboraa | |||
# 527 |
# 528 |
# 561 |
# 000 |
# 000 |
# 000 |
Pokémon de tipo psíquico secundario
24 Pokémon (el 35,29% de los 68) son de tipo psíquico como tipo secundario.
Slowpoke | Slowbro | Exeggcute | Exeggutor | Starmie | Jynx |
---|---|---|---|---|---|
# 079 |
# 080 |
# 102 |
# 103 |
# 121 |
# 124 |
Slowking | Girafarig | Smoochum | Meditite | Medicham | Lunatone |
# 199 |
# 203 |
# 238 |
# 307 |
# 308 |
# 337 |
Solrock | Baltoy | Claydol | Beldum | Metang | Metagross |
# 338 |
# 343 |
# 344 |
# 374 |
# 375 |
# 376 |
Latias | Latios | Jirachi | Bronzor | Bronzong | Meroetta |
# 380 |
# 381 |
# 385 |
# 436 |
# 437 |
# 648 |
Pokémon de tipo psíquico temporal o especial
Son Pokémon que pueden cambiar su tipo nativo a psíquico, obteniendo todas sus características (para efectos de Pokédex, no cuentan como Pokémon de tipo psíquico). Los principales son:
Porygon | Porygon2 | Kecleon | Porygon-Z | Arceus | Hihidaruma |
---|---|---|---|---|---|
# 137 |
# 233 |
# 352 |
# 474 |
# 493 |
Hihidaruma # 555 |
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Utilizando el movimiento Conversión y además de conocer un movimiento de tipo psíquico.
- ↑ Por la habilidad Cambio color al ser alcanzado por un movimiento de tipo psíquico.
- ↑ Por la habilidad Multitipo teniendo equipada la tabla mental.
- ↑ Por la habilidad Modo Daruma.
Para más información véase: Cambio de tipo
Líderes y Alto Mando de tipo psíquico
En cada generación hay un Líder de gimnasio o Alto Mando de tipo psíquico.
- En la primera y segunda generación, Sabrina es la líder de Gimnasio de tipo psíquico.
- En la segunda generación, Mento es el primer Alto Mando con el que te enfrentas en la Liga Pokémon (de tipo psíquico).
- En la tercera generación, los gemelos Vito y Leti son los séptimos Líderes de Gimnasio de Hoenn, de tipo psíquico y Sabrina del sexto gimnasio en rojo fuego y verde hoja.
- En la cuarta generación, Delos es el último Alto Mando con el que te enfrentas (antes de la Campeona) en Sinnoh, de tipo psíquico.En Pokemon Plata SoulSilver y Oro HeartGold Mento,que es el primero del Alto Mando.
Curiosidades
- Muchos Pokémon legendarios pertenecen al tipo psíquico, un total de 14 (Deoxys, Mew, Mewtwo, Cresselia, Jirachi, Uxie, Azelf, Mesprit, Latios, Latias, Celebi, Lugia, Bikutini, Meroetta) .
- En la Primera Generación, las únicas debilidades de este tipo eran los ataques tipo Bicho y Fantasma. Sin embargo los unicos ataques existentes de esos eran demasiado debiles como para causar un daño serio, por lo que el tipo Psíquico practicamente no tenía puntos débiles. Aún hoy, el recuerdo de aquello hace pensar a muchos que el Psíquico es el tipo más poderoso.
- Los únicos ataques tipo psiquico que son de categoría físico son Cabezazo zen y Psico-corte.
- El Tipo psíquico es fuerte contra los tipo lucha por un dicho que dice "la mente es mas poderosa que el cuerpo"
- El tipo psíquico es débil contra el tipo siniestro, porque los miedos llegan a apoderarse de la mente.
- El hecho de que los ataques tipo bicho sean muy efectivos contra los Pokémon psíquicos parece relacionado con la idea de que mucha gente les tenga fobia (es decir, terror psicológico) a los insectos y demás invertebrados (como es el caso de Misty y su miedo a los pokémon tipo bicho), también es posible que eso sea por la razon de que los insectos desconcentren a la gente.
- El tipo psíquico son débiles al tipo fantasma por la idea de que los fantasmas aterran a la mente.
- El tipo psíquico es fuerte contra el tipo Veneno porque hay un dicho que dice "Mente sana en cuerpo sano".
- Hay un trío de debilidades y efectividades en el que aparece el tipo psíquico:Lucha puede a Siniestro,Siniestro puede a Psíquico,Psíquico puede a Lucha
- Se dice que es el tipo elemental mas poderoso en el anime, por ser uno que ataca mentalmente y gracias al ataque hipnosis puede controlar la mente del pokemon adversario.
- En todas las generaciones ha habido un maestro del tipo psíquico, sea líder de gimnasio o Alto Mando. Estos son Sabrina, Mento, Vito y Leti, Delos, y Katorea. Esto se repite con los tipos Hielo, Lucha y Fantasma.
En otros idiomas
- Alemán: Psycho
- Francés: Psy
- Italiano: Psico
- Coreano: 에스퍼, esper