FANDOM


(Deshecha la edición 1534422 de 187.164.64.215 (disc.) poco llamativo (irrelevante))
(Relaciones con otros tipos)
Línea 1.063: Línea 1.063:
 
* El tipo psíquico es fuerte contra los [[tipo lucha]] por un dicho que dice "La mente es más poderosa que la fuerza"
 
* El tipo psíquico es fuerte contra los [[tipo lucha]] por un dicho que dice "La mente es más poderosa que la fuerza"
   
* El tipo psíquico es débil contra el [[tipo siniestro]], [[tipo bicho|bicho]] y [[tipo fantasma|fantasma]], ya que estos representan miedos y estos se apodera de la mente.
+
* El tipo psíquico es débil contra los [[tipo siniestro]], [[tipo bicho|bicho]] y [[tipo fantasma|fantasma]], ya que estos representan miedos y estos se apodera de la mente.
   
 
* El tipo psíquico es fuerte contra el [[tipo veneno]] debido a que la concentración psíquica puede, a veces, ignorar un dolor físico penetrante.
 
* El tipo psíquico es fuerte contra el [[tipo veneno]] debido a que la concentración psíquica puede, a veces, ignorar un dolor físico penetrante.

Revisión de 19:16 27 abr 2013

El tipo psíquico (Psychic-type en inglés; エスパータイプ Esper taipu en japonés) es uno de los 17 tipos elementales, y para muchos uno de los más poderosos. A él pertenecen un número considerable de Pokémon, siendo el tipo con mayor número de legendarios hasta el momento; con 14 en total. Los Pokémon de este tipo suelen ser muy inteligentes.

Se puede localizar a este tipo de Pokémon en cuevas o zonas cercanas a estas. Por ejemplo, Abra se puede capturar en la cueva Granito, y Chimecho se puede capturar en la cima del monte Pírico, en el lado exterior (ambos en la tercera generación).

Durante la primera generación (sin modificaciones) solo tenían como debilidad el tipo Bicho, pues no existía todavía el tipo siniestro y los ataques de tipo fantasma, que a partir de la segunda generación resultan muy eficaces contra el tipo psíquico, ya que en la primera generación no producían ningún daño.

Los movimientos de tipo psíquico pertenecen principalmente a la categoría de otro. Es decir, que hay muchos ataques del tipo psíquico basados en estrategias. Hasta la cuarta generación sólo existían 2 ataques físicos, que son psico-corte y cabezazo zen. En la quinta generación se agrega arrumaco. Los entrenadores más famosos de este tipo son: Sabrina la sexta líder de gimnasio de Kanto, Mento primer miembro del Alto Mando de Johto, Vito y Leti los séptimos líderes de gimnasio de Hoenn, Delos cuarto miembro del Alto Mando de Sinnoh y Catleya una miembro del Alto Mando de Teselia.

Movimientos de tipo psíquico

  • En concursos: Destaca el tipo ingenio. Existen 15 movimientos de tipo Tipo ingenio, 9 de Tipo carisma,9 de Tipo belleza 8 de Tipo dulzura y ninguno de Tipo dureza

Efectividad de los movimientos de tipo psíquico

  • X2 Efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo lucha y Tipo veneno.
  • 1-2 Poco efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo acero y Tipo psíquico.
  • X0 No efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo siniestro.

Lista de movimientos de tipo psíquico

Nombre Categoría Concurso Generación Inglés Potencia
Agilidad Tipo estado Tipo carisma Primera generación Agility -
Amnesia Tipo estado Tipo dulzura Primera generación Amnesia -
Anticura Tipo estado Tipo dulzura Cuarta generación Heal Block -
Arrumaco Tipo físico - Quinta generación Heart Stamp 60
Barrera Tipo estado Tipo carisma Primera generación Barrier -
Bola neblina Tipo especial Tipo ingenio Tercera generación Mist ball 70
Cabezazo zen Tipo físico Tipo belleza Cuarta generación Zen Headbutt 80
Cambia almas Tipo estado Tipo carisma Cuarta generación Heart Swap -
Cambia defensa Tipo estado Tipo dulzura Cuarta generación Guard Swap -
Cambia fuerza Tipo estado Tipo belleza Cuarta generación Power Swap -
Cambio banda Tipo estado - Quinta generación Ally Switch -
Capa mágica Tipo estado Tipo belleza Tercera generación Magic coat -
Cerca Tipo estado Tipo ingenio Tercera generación Imprison -
Come sueños Tipo especial Tipo ingenio Primera generación Dream eater 100
Confusión Tipo especial Tipo ingenio Primera generación Confusion 50
Danza lunar Tipo estado Tipo belleza Cuarta generación Lunar Dance -
Descanso Tipo estado Tipo dulzura Primera generación Rest -
Deseo cura Tipo estado Tipo dulzura Cuarta generación Healing Wish -
Espacio raro Tipo estado Tipo dulzura Cuarta generación Trick Room -
Gran ojo Tipo estado Tipo dulzura Cuarta generación Miracle Eye -
Gravedad Tipo estado Tipo belleza Cuarta generación Gravity -
Hipnosis Tipo estado Tipo ingenio Primera generación Hypnosis -
Imitación Tipo estado Tipo dulzura Tercera generación Role play -
Intercambio Tipo estado Tipo ingenio Tercera generación Skill swap -
Isofuerza Tipo estado - Quinta generación Power Split -
Isoguardia Tipo estado - Quinta generación Guard Split -
Kinético Tipo estado Tipo ingenio Primera generación Kinesis -
Manto espejo Tipo especial Tipo belleza Segunda generación Mirror coat -
Masa cósmica Tipo estado Tipo carisma Tercera generación Cosmic power -
Meditación Tipo estado Tipo belleza Primera generación Meditate -
Onda mental Tipo especial - Quinta generación Psystrike 100
Pantalla luz Tipo estado Tipo belleza Primera generación Light screen -
Paranormal Tipo especial Tipo carisma Tercera generación Extrasensory 80
Paz mental Tipo estado Tipo ingenio Tercera generación Calm mind -
Poderreserva Tipo especial - Quinta generación Stored Power 20
Premonición Tipo especial Tipo ingenio Segunda generación Future sight 100
Psicoataque Tipo especial Tipo ingenio Tercera generación Psycho boost 140
Psicocarga Tipo especial - Quinta generación Psycho Shock 80
Psico-cambio Tipo estado Tipo carisma Cuarta generación Psycho Shift -
Psico-corte Tipo físico Tipo carisma Cuarta generación Psycho Cut 70
Psicoonda Tipo especial Tipo ingenio Primera generación Psywave -
Psicorrayo Tipo especial Tipo belleza Primera generación Psybeam 65
Psíquico Tipo especial Tipo ingenio Primera generación Psychic 90
Pulso cura Tipo estado - Quinta generación Heal Pulse -
Reflejo Tipo estado Tipo ingenio Primera generación Reflect -
Resplandor Tipo especial Tipo ingenio Tercera generación Luster purge 70
Sincrorruido Tipo especial - Quinta generación Synchro noise 70
Teletransporte Tipo estado Tipo carisma Primera generación Teleport -
Telequinesis Tipo estado - Quinta generación Telekinesis -
Truco Tipo estado Tipo ingenio Tercera generación Trick -
Truco fuerza Tipo estado Tipo carisma Cuarta generación Power Trick -
Zona extraña Tipo estado - Quinta generación Wonder Room -
Zona mágica Tipo estado - Quinta generación Magic Room -

Líderes de gimnasio de tipo psíquico

Líder Tipo Lugar Medalla
Archivo:Sabrina.png
Sabrina
(ナツメ Natsume)
Tipo psíquico Ciudad Azafrán
(ヤマブキシティ Yamabuki City)
Medalla Pantano
Medalla Pantano
Vito N2B2Leti N2B2
Vito y Leti
(フウとラン Fū & Ran)
Tipo psíquico Ciudad Algaria
(トクサネシティ Tokusane City)
Medalla Mente
Medalla Mente

Alto Mando de tipo psíquico

Competencia Tipo Categoría
VS Mento
Mento
(Itsuki イツキ)
Tipo psíquico Alto Mando
VS Delos
Delos
(Goyō ゴヨウ)
Tipo psíquico Alto Mando
VS Catleya
Catleya
(Katorea カトレア)
Tipo psíquico Alto Mando

Pokémon de tipo psíquico

Debilidades y Resistencias de los Pokémon de tipo psíquico

Efectividad Tipo del movimiento
Tipo acero Tipo agua Tipo bicho Tipo dragón Tipo eléctrico Tipo fantasma Tipo fuego Tipo hielo Tipo lucha Tipo normal Tipo planta Tipo psíquico Tipo roca Tipo siniestro Tipo tierra Tipo veneno Tipo volador
T
I
P
O

D
E
L

P
O
K
É
M
O
N
Tipo psíquico X2 X2 1 1-2 1-2 X2
Tipo psíquico Tipo acero 1-2 1-2 X2 1-2 1-2 1-2 1-4 1-2 X2 X0 1-2
Tipo psíquico Tipo agua 1-2 1-2 X2 X2 X2 2 1-2 1-2 1-2 X2 1-2 X2
Tipo psíquico Tipo dragón 1-2 X2 X2 1-2 X2 1-2 X2 1-2 1-2 1-2 X2
Tipo psíquico Tipo fuego 1-2 X2 X2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 X2 X2 X2
Tipo psíquico Tipo hielo X2 X2 X2 3 X2 1-2 1-2 X2 X2
Tipo psíquico Tipo lucha X2 1-2 1-2 X2
Tipo psíquico Tipo normal X2 X0 1-2 X2
Tipo psíquico Tipo planta 1-2 X4 1-2 X2 4 X2 X2 1-2 1-2 1-2 X2 1-2 X2 X2
Tipo psíquico Tipo roca X2 X2 X2 X2 1-2 1-2 X2 1-2 X2 X2 1-2 1-2
Tipo psíquico Tipo tierra X2 X2 X0 X2 X2 1-2 X2 1-2 1-2 X2 1-2
Tipo psíquico Tipo volador X2 X2 X2 1-4 1-2 1-2 X2 X2 X0

Lista de Pokémon de tipo psíquico

68 Pokémon (el 10,47% del total) pertenecen al tipo psíquico, ya sea como tipo puro, primario o secundario.

Pokémon de tipo psíquico puro

35 Pokémon (el 51,47% de los 68) son de tipo psíquico como tipo puro.

Abra Kadabra Alakazam Drowzee Hypno Mr. Mime
Abra XY
# 063

Tipo psíquico

Kadabra XY
# 064

Tipo psíquico

Alakazam XY
# 065

Tipo psíquico

Drowzee XY
# 096

Tipo psíquico

Hypno XY
# 097

Tipo psíquico

Mr. Mime XY
# 122

Tipo psíquico

Mewtwo Mew Espeon Unown Wobbuffet Ralts
Mewtwo XY
# 150

Tipo psíquico

Mew XY
# 151

Tipo psíquico

Espeon XY
# 196

Tipo psíquico

Unown XY
# 201

Tipo psíquico

Wobbuffet XY
# 202

Tipo psíquico

Ralts XY
# 280

Tipo psíquico

Kirlia Gardevoir Spoink Grumpig Chimecho Wynaut
Kirlia XY
# 281

Tipo psíquico

Gardevoir XY
# 282

Tipo psíquico

Spoink XY
# 325

Tipo psíquico

Grumpig XY
# 326

Tipo psíquico

Chimecho XY
# 358

Tipo psíquico

Wynaut XY
# 360

Tipo psíquico

Deoxys Chingling Mime Jr. Uxie Mesprit Azelf
Deoxys XY
# 386

Tipo psíquico

Chingling XY
# 433

Tipo psíquico

Mime Jr. XY
# 439

Tipo psíquico

Uxie XY
# 480

Tipo psíquico

Mesprit XY
# 481

Tipo psíquico

Azelf XY
# 482

Tipo psíquico

Cresselia Munna Musharna Gothita Gothorita Gothitelle
Cresselia XY
# 488

Tipo psíquico

Munna XY
# 517

Tipo psíquico

Musharna XY
# 518

Tipo psíquico

Gothita XY
# 574

Tipo psíquico

Gothorita XY
# 575

Tipo psíquico

Gothitelle XY
# 576

Tipo psíquico

Solosis Duosion Reuniclus Elgyem Beheeyem
Solosis XY
# 577

Tipo psíquico

Duosion XY
# 578

Tipo psíquico

Reuniclus XY
# 579

Tipo psíquico

Elgyem XY
# 605

Tipo psíquico

Beheeyem XY
# 606

Tipo psíquico

Blank
# 000

Blank

Pokémon de tipo psíquico primario

9 Pokémon (el 13,23% de los 68) pertenecen al tipo psíquico primordialmente y además tienen un segundo tipo que se indica a continuación:

Natu Xatu Lugia Celebi Gallade Victini
Natu XY
# 177

Tipo psíquico Tipo volador

Xatu XY
# 178

Tipo psíquico Tipo volador

Lugia XY
# 249

Tipo psíquico Tipo volador

Celebi XY
# 251

Tipo psíquico Tipo planta

Gallade XY
# 475

Tipo psíquico Tipo lucha

Victini XY
# 494

Tipo psíquico Tipo fuego

Woobat Swoobat Sigilyph
Woobat XY
# 527

Tipo psíquico Tipo volador

Swoobat XY
# 528

Tipo psíquico Tipo volador

Sigilyph XY
# 561

Tipo psíquico Tipo volador

Blank
# 000

Blank

Blank
# 000

Blank

Blank
# 000

Blank

Pokémon de tipo psíquico secundario

24 Pokémon (el 35,29% de los 68) son de tipo psíquico como tipo secundario.

Slowpoke Slowbro Exeggcute Exeggutor Starmie Jynx
Slowpoke XY
# 079

Tipo agua Tipo psíquico

Slowbro XY
# 080

Tipo agua Tipo psíquico

Exeggcute XY
# 102

Tipo planta Tipo psíquico

Exeggutor XY
# 103

Tipo planta Tipo psíquico

Starmie XY
# 121

Tipo agua Tipo psíquico

Jynx XY
# 124

Tipo hielo Tipo psíquico

Slowking Girafarig Smoochum Meditite Medicham Lunatone
Slowking XY
# 199

Tipo agua Tipo psíquico

Girafarig XY
# 203

Tipo normal Tipo psíquico

Smoochum XY
# 238

Tipo hielo Tipo psíquico

Meditite XY
# 307

Tipo lucha Tipo psíquico

Medicham XY
# 308

Tipo lucha Tipo psíquico

Lunatone XY
# 337

Tipo roca Tipo psíquico

Solrock Baltoy Claydol Beldum Metang Metagross
Solrock XY
# 338

Tipo roca Tipo psíquico

Baltoy XY
# 343

Tipo tierra Tipo psíquico

Claydol XY
# 344

Tipo tierra Tipo psíquico

Beldum XY
# 374

Tipo acero Tipo psíquico

Metang XY
# 375

Tipo acero Tipo psíquico

Metagross XY
# 376

Tipo acero Tipo psíquico

Latias Latios Jirachi Bronzor Bronzong Meloetta
Latias XY
# 380

Tipo dragón Tipo psíquico

Latios XY
# 381

Tipo dragón Tipo psíquico

Jirachi XY
# 385

Tipo acero Tipo psíquico

Bronzor XY
# 436

Tipo acero Tipo psíquico

Bronzong XY
# 437

Tipo acero Tipo psíquico

Meloetta lírica XY
# 648

Tipo normal Tipo psíquico5

Pokémon de tipo psíquico temporal o especial

Son Pokémon que pueden cambiar su tipo nativo a psíquico, obteniendo todas sus características (para efectos de Pokédex, no cuentan como Pokémon de tipo psíquico). Los principales son:

Porygon Porygon2 Kecleon Porygon-Z Arceus Darmanitan
Porygon XY
# 137

Tipo psíquico 6

Porygon2 XY
# 233

Tipo psíquico 6

Kecleon XY
# 352

Tipo psíquico 7

Porygon-Z XY
# 474

Tipo psíquico 6

Arceus tipo psíquico NB
# 493

Tipo psíquico 8

Darmanitan
# 555

Tipo fuego Tipo psíquico 9

Para más información véase: Cambio de tipo

Relaciones con otros tipos

  • El tipo psíquico es fuerte contra los tipo lucha por un dicho que dice "La mente es más poderosa que la fuerza"
  • El tipo psíquico es débil contra los tipo siniestro, bicho y fantasma, ya que estos representan miedos y estos se apodera de la mente.
  • El tipo psíquico es fuerte contra el tipo veneno debido a que la concentración psíquica puede, a veces, ignorar un dolor físico penetrante.

Curiosidades

  • En la Primera Generación, las únicas debilidades de este tipo eran los ataques de tipo Bicho. Sin embargo los únicos ataques existentes de ese tipo eran demasiado débiles como para causar un daño serio, por lo que el tipo psíquico prácticamente no tenía puntos débiles. Aún hoy, el recuerdo de aquello hace pensar a muchos que el Psíquico es el tipo más poderoso.
  • En todas las generaciones ha habido un maestro del tipo psíquico, sea líder de gimnasio o Alto Mando. Estos son Sabrina, Mento, Vito y Leti, Delos, y Catleya. Esto se repite con los tipos Hielo, Fantasma y Lucha.
  • No hay ningún ataque del tipo psíquico que sea de tipo dureza en un concurso.
  • La generación que más ha introducido Pokémon tipo psíquico ha sido la tercera generación con un total de 20 Pokémon.
  • La mayoría de los movimientos de tipo psíquico no producen daño.

En otros idiomas

  • Alemán: Psycho
  • Francés: Psy
  • Italiano: Psico
  • Portugués: Psychisch
  • Tailandés: กายสิทธิ์, kaysithi
  • Ruso: психический, Psihicheskii
  • Portugués: Psíquico
  • Coreano: 에스퍼, esper

Anotaciones

  1. En la primera generación los Pokémon de tipo psíquico son inmunes a los movimientos de tipo fantasma.
  2. En la primera generación los Pokémon de tipo psíquico/agua son inmunes a los movimientos de tipo fantasma.
  3. En la primera generación los Pokémon de tipo psíquico/hielo son inmunes a los movimientos de tipo fantasma.
  4. En la primera generación los Pokémon de tipo psíquico/planta son inmunes a los movimientos de tipo fantasma.
  5. Cuando esta en su forma lírica.
  6. 6,0 6,1 6,2 Utilizando el movimiento Conversión y además de conocer un movimiento de tipo psíquico.
  7. Por la habilidad Cambio color al ser alcanzado por un movimiento de tipo psíquico.
  8. Por la habilidad Multitipo teniendo equipada la tabla mental.
  9. Por la habilidad Modo Daruma.

Véase también

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.