Pokémon Wiki

¿Quieres ayudar pero no sabes por dónde comenzar? ¡Revisa cómo colaborar!
También puedes unirte a nuestro servidor de Discord.

LEE MÁS

Pokémon Wiki
Advertisement

El tipo psíquico (Psychic-type en inglés; エスパータイプ Esper taipu en japonés) es uno de los 18 tipos elementales, y para muchos uno de los más poderosos. A él pertenecen un número considerable de Pokémon, siendo el tipo con mayor número de Pokémon legendarios hasta el momento; con 17 en total. Los Pokémon de este tipo suelen ser muy inteligentes y a menudo se les atribuye capacidades como prever acciones futuras, hacer levitar objetos o incluso a ellos mismos.

Se puede localizar a este tipo de Pokémon en cuevas o zonas cercanas a estas. Por ejemplo, Abra se puede capturar en la Cueva Granito, y Chimecho se puede capturar en la cima del Monte Pírico, en el lado exterior (ambos en la tercera generación).

Durante la primera generación solo tenían como debilidad el tipo bicho, pues no existía todavía el tipo siniestro y eran inmunes al tipo fantasma.

Los movimientos de tipo psíquico pertenecen principalmente a la categoría de otro. Es decir, que hay muchos ataques del tipo psíquico basados en estrategias. Hasta la cuarta generación sólo existían 2 ataques físicos, que son psico-corte y cabezazo zen. En la quinta generación se agrega arrumaco. Los entrenadores más famosos de este tipo son: Sabrina, la sexta líder de gimnasio de Kanto; Mento, primer miembro del Alto Mando de Johto; Vito y Leti, los séptimos líderes de gimnasio de Hoenn; Delos, cuarto miembro del Alto Mando de Sinnoh; Catleya, una miembro del Alto Mando de Teselia; y Ástrid, séptima líder de gimnasio de Kalos. Además en el TCG son el tipo cuyos ataques poseen más condiciones especiales.

Movimientos de tipo psíquico[]

  • En batallas: Destaca el tipo otro. Existen 4 movimientos de tipo Categoría físico, 16 de tipo Categoría especial y 35 de tipo Categoría de estado.
  • En concursos: Destaca el tipo ingenio. Existen 24 movimientos de tipo Ingenio, 11 de Belleza 10 de Carisma, 9 de Dulzura y ninguno de Dureza.

Efectividad de los movimientos de tipo psíquico[]

  • X2 Efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo lucha Lucha y Tipo veneno Veneno.
  • 1-2 Poco efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo acero Acero y Tipo psíquico Psíquico.
  • X0 No efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo siniestro Siniestro.

Lista de movimientos de tipo psíquico[]

Hasta la tercera generación todos los movimientos de tipo psíquico que causan daño en función de las estadísticas son agrupados en la categoría especial Categoría especial Especial, a partir de la cuarta generación cada movimiento de tipo psíquico tiene su propia categoría.

Nombre Categoría Concurso Generación Inglés Potencia
Agilidad Categoría de estado Otro Carisma Carisma Primera generación Agility -
Ala aural1 Categoría especial Especial - Octava generación Esper Wing 75
Amnesia Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura Primera generación Amnesia -
Anticura Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura Cuarta generación Heal Block -
Arrumaco Categoría físico Físico Dulzura Dulzura Quinta generación Heart Stamp 60
Asalto barrera1 Categoría físico Físico - Octava generación Psyshield Bash 70
Barrera Categoría de estado Otro Carisma Carisma Primera generación Barrier -
Bola neblina Categoría especial Especial Ingenio Ingenio Tercera generación Mist Ball 70
Cabezazo zen Categoría físico Físico Belleza Belleza Cuarta generación Zen Headbutt 80
Cambiaalmas Categoría de estado Otro Carisma Carisma Cuarta generación Heart Swap -
Cambiadefensa Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura Cuarta generación Guard Swap -
Cambiafuerza Categoría de estado Otro Belleza Belleza Cuarta generación Power Swap -
Cambiavelocidad Categoría de estado Otro - Séptima generación Speed Swap -
Cambio banda Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio Quinta generación Ally Switch -
Campo psíquico Categoría de estado Otro - Séptima generación Psychic Terrain -
Capa mágica Categoría de estado Otro Belleza Belleza Tercera generación Magic Coat -
Cerca Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio Tercera generación Imprison -
Come sueños Categoría especial Especial Ingenio Ingenio Primera generación Dream Eater 100
Confusión Categoría especial Especial Ingenio Ingenio Primera generación Confusion 50
Conjuro funesto Categoría especial Especial Octava generación Eerie Spell 80
Danza lunar Categoría de estado Otro Belleza Belleza Cuarta generación Lunar Dance -
Descanso Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura Primera generación Rest -
Deseo cura Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura Cuarta generación Healing Wish -
Disruptor psíquico Categoría físico Categoría especial físico/especial - Séptima generación Shattered Psyche Variable
Espacio raro Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura Cuarta generación Trick Room -
Gran ojo Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura Cuarta generación Miracle Eye -
Gravedad Categoría de estado Otro Belleza Belleza Cuarta generación Gravity -
Hipnosis Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio Primera generación Hypnosis -
Imitación Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura Tercera generación Role Play -
Intercambio Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio Tercera generación Skill Swap -
Isofuerza Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio Quinta generación Power Split -
Isoguardia Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio Quinta generación Guard Split -
Kinético Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio Primera generación Kinesis -
Láser prisma Categoría especial Especial - Séptima generación Prismatic Laser 160
Mandato Categoría de estado Otro - Séptima generación Instruct -
Manto espejo Categoría especial Especial Belleza Belleza Segunda generación Mirror Coat Variable
Masa cósmica Categoría de estado Otro Carisma Carisma Tercera generación Cosmic Power -
Meditación Categoría de estado Otro Belleza Belleza Primera generación Meditate -
Onda mental Categoría especial Especial Carisma Carisma Quinta generación Psystrike 100
Pantalla de luz Categoría de estado Otro Belleza Belleza Primera generación Light Screen -
Paranormal Categoría especial Especial Carisma Carisma Tercera generación Extrasensory 80
Paso dimensional Categoría especial Especial Ingenio Ingenio Sexta generación Hyperspace Hole 80
Paz mental Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio Tercera generación Calm Mind -
Poder reserva Categoría especial Especial Ingenio Ingenio Quinta generación Stored Power 20
Polvo mágico Categoría de estado Estado - Octava generación Magic Powder -
Premonición Categoría especial Especial Ingenio Ingenio Segunda generación Future Sight 1202
Psicoataque Categoría especial Especial Ingenio Ingenio Tercera generación Psycho Boost 140
Psicocarga Categoría especial Especial Belleza Belleza Quinta generación Psyshock 80
Psicocambio Categoría de estado Otro Carisma Carisma Cuarta generación Psycho Shift -
Psicocolmillo Categoría físico Físico - Séptima generación Psychic Fangs 85
Psicocorte Categoría físico Físico Carisma Carisma Cuarta generación Psycho Cut 70
Psicoonda Categoría especial Especial Ingenio Ingenio Primera generación Psywave Variable
Psicorrayo Categoría especial Especial Belleza Belleza Primera generación Psybeam 65
Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio Primera generación Psychic 90
Pulso cura Categoría de estado Otro Belleza Belleza Quinta generación Heal Pulse -
Reflejo Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio Primera generación Reflect -
Resplandor Categoría especial Especial Ingenio Ingenio Tercera generación Luster Purge 70
Sincrorruido Categoría especial Especial Ingenio Ingenio Quinta generación Synchro Noise 1203
Supernova original Categoría especial Especial - Séptima generación Genesis Supernova 185
Teletransporte Categoría de estado Otro Carisma Carisma Primera generación Teleport -
Telequinesis Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio Quinta generación Telekinesis -
Truco Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio Tercera generación Trick -
Truco fuerza Categoría de estado Otro Carisma Carisma Cuarta generación Power Trick -
Vasta fuerza Categoría de estado Estado - Octava generación Expanding Force 80
Zona extraña Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio Quinta generación Wonder Room -
Zona mágica Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio Quinta generación Magic Room -

Entrenadores especializados en el tipo psíquico[]

Líderes de gimnasio[]

Líder Lugar Medalla
VS Sabrina
Sabrina
(ナツメ Natsume)
Ciudad Azafrán, Kanto
(ヤマブキシティ Yamabuki City)
Medalla Pantano
Medalla Pantano
VS Vito y Leti ROZA
Vito y Leti
(フウとラン Fū & Ran)
Ciudad Algaria, Hoenn
(トクサネシティ Tokusane City)
Medalla Mente
Medalla Mente
VS Ástrid
Ástrid
(ゴジカ Gojika)
Ciudad Fluxus, Kalos
(ヒャッコクシティ Hyakkoku City)
Medalla Psique
Medalla Psique

Alto Mando[]

Competencia Categoría
VS Mento
Mento
(イツキ Itsuki)
Alto Mando
VS Delos
Delos
(ゴヨウ Goyō)
Alto Mando
VS Katorea
Catleya
(カトレア Katorea)
Alto Mando

Pokémon de tipo psíquico[]

Debilidad y resistencia de los Pokémon de tipo psíquico[]

Efectividad Tipo del movimiento
Tipo acero Tipo agua Tipo bicho Tipo dragón Tipo eléctrico Tipo fantasma Tipo fuego Tipo hada Tipo hielo Tipo lucha Tipo normal Tipo planta Tipo psíquico Tipo roca Tipo siniestro Tipo tierra Tipo veneno Tipo volador
T
I
P
O

D
E
L

P
O
K
É
M
O
N
Tipo psíquico psíquico Débil Débil Resistente Resistente Débil
Tipo psíquico Tipo acero psíquico/acero Resistente Resistente Débil4 Débil Resistente Resistente Resistente Resistente Súper resistente Resistente Débil5 Débil Inmune Resistente
Tipo psíquico Tipo agua psíquico/agua Resistente Resistente Débil Débil Débil6 Resistente Resistente Resistente Débil Resistente Débil
Tipo psíquico Tipo dragón psíquico/dragón Resistente Débil Débil Resistente Débil Resistente Débil Débil Resistente Resistente Resistente Débil
Tipo psíquico Tipo eléctrico psíquico/eléctrico Resistente Débil Resistente Débil Resistente Resistente Débil Débil Resistente
Tipo psíquico Tipo fantasma psíquico/fantasma Súper débil Inmune Inmune Resistente Súper débil Resistente
Tipo psíquico Tipo fuego psíquico/fuego Resistente Débil Débil Resistente Resistente Resistente Resistente Resistente Resistente Débil Débil Débil
Tipo psíquico Tipo hada psíquico/hada Débil Inmune Débil Súper resistente Resistente Débil
Tipo psíquico Tipo hielo psíquico/hielo Débil Débil Débil7 Débil Resistente Resistente Débil Débil
Tipo psíquico Tipo lucha psíquico/lucha Débil Débil Resistente Resistente Débil
Tipo psíquico Tipo normal psíquico/normal Débil Inmune Resistente Débil
Tipo psíquico Tipo planta psíquico/planta Resistente Súper débil Resistente Débil8 Débil Débil Resistente Resistente Resistente Débil Resistente Débil Débil
Tipo psíquico Tipo roca psíquico/roca Débil Débil Débil Débil Resistente Resistente Débil Resistente Débil Débil Resistente Resistente
Tipo psíquico Tipo siniestro psíquico/siniestro Súper débil Débil Inmune
Tipo psíquico Tipo tierra psíquico/tierra Débil Débil Inmune Débil Débil Resistente Débil Resistente Resistente Débil Resistente
Tipo psíquico Tipo volador psíquico/volador Débil Débil Débil Súper resistente Resistente Resistente Débil Débil Inmune

Lista de Pokémon de tipo psíquico[]

84 Pokémon son de tipo psíquico, un 10,47 % de todos los Pokémon en total.

Pokémon de tipo psíquico puro[]

35 Pokémon son de tipo psíquico como tipo puro.

Abra Kadabra Alakazam Ponyta de Galar Slowpoke Drowzee
Abra
# 063

Tipo psíquico Psíquico

Kadabra
# 064

Tipo psíquico Psíquico

Alakazam
# 065

Tipo psíquico Psíquico

Ponyta
# 077

Tipo psíquico Psíquico

Slowpoke
# 079

Tipo psíquico Psíquico

Drowzee
# 096

Tipo psíquico Psíquico

Hypno Mewtwo Mew Espeon Unown Wobbuffet
Hypno
# 097

Tipo psíquico Psíquico

Mewtwo
# 150

Tipo psíquico Psíquico

Mew
# 151

Tipo psíquico Psíquico

Espeon
# 196

Tipo psíquico Psíquico

Unown
# 201

Tipo psíquico Psíquico

Wobbuffet
# 202

Tipo psíquico Psíquico

Spoink Grumpig Chimecho Wynaut Deoxys Chingling
Spoink
# 325

Tipo psíquico Psíquico

Grumpig
# 326

Tipo psíquico Psíquico

Chimecho
# 358

Tipo psíquico Psíquico

Wynaut
# 360

Tipo psíquico Psíquico

Deoxys
# 386

Tipo psíquico Psíquico

Chingling
# 433

Tipo psíquico Psíquico

Uxie Mesprit Azelf Cresselia Munna Musharna
Uxie
# 480

Tipo psíquico Psíquico

Mesprit
# 481

Tipo psíquico Psíquico

Azelf
# 482

Tipo psíquico Psíquico

Cresselia
# 488

Tipo psíquico Psíquico

Munna
# 517

Tipo psíquico Psíquico

Musharna
# 518

Tipo psíquico Psíquico

Gothita Gothorita Gothitelle Solosis Duosion Reuniclus
Gothita
# 574

Tipo psíquico Psíquico

Gothorita
# 575

Tipo psíquico Psíquico

Gothitelle
# 576

Tipo psíquico Psíquico

Solosis
# 577

Tipo psíquico Psíquico

Duosion
# 578

Tipo psíquico Psíquico

Reuniclus
# 579

Tipo psíquico Psíquico

Elgyem Beheeyem Espurr Meowstic Cosmog Cosmoem
Elgyem
# 605

Tipo psíquico Psíquico

Beheeyem
# 606

Tipo psíquico Psíquico

Espurr
# 677

Tipo psíquico Psíquico

Meowstic XY macho hembra
# 678

Tipo psíquico Psíquico

Cosmog
# 789

Tipo psíquico Psíquico

Cosmoem
# 790

Tipo psíquico Psíquico

Necrozma Hatenna Hattrem
Necrozma
# 800

Tipo psíquico Psíquico

Hatenna
# 856

Tipo psíquico Psíquico

Hattrem
# 857

Tipo psíquico Psíquico

Pokémon de tipo psíquico primario[]

19 Pokémon pertenecen al tipo psíquico primordialmente y además tienen un segundo tipo que se indica a continuación:

Rapidash de Galar Mr. Mime Articuno de Galar Natu Xatu Lugia
Rapidash
# 078

Tipo psíquico Psíquico Tipo hada Hada

Mr
# 122

Tipo psíquico Psíquico Tipo hada Hada9

Articuno
# 144

Tipo psíquico Psíquico Tipo volador Volador

Natu
# 177

Tipo psíquico Psíquico Tipo volador Volador

Xatu
# 178

Tipo psíquico Psíquico Tipo volador Volador

Lugia
# 249

Tipo psíquico Psíquico Tipo volador Volador

Celebi Ralts Kirlia Gardevoir Mime Jr. Gallade
Celebi
# 251

Tipo psíquico Psíquico Tipo planta Planta

Ralts
# 280

Tipo psíquico Psíquico Tipo hada Hada10

Kirlia
# 281

Tipo psíquico Psíquico Tipo hada Hada11

Gardevoir
# 282

Tipo psíquico Psíquico Tipo hada Hada12

Mime Jr.
# 439

Tipo psíquico Psíquico Tipo hada Hada13

Gallade
# 475

Tipo psíquico Psíquico Tipo lucha Lucha

Victini Woobat Swoobat Sigilyph Hoopa Oricorio plácido
Victini
# 494

Tipo psíquico Psíquico Tipo fuego Fuego

Woobat
# 527

Tipo psíquico Psíquico Tipo volador Volador

Swoobat
# 528

Tipo psíquico Psíquico Tipo volador Volador

Sigilyph
# 561

Tipo psíquico Psíquico Tipo volador Volador

Hoopa
# 720

Tipo psíquico Psíquico Tipo fantasma Fantasma

Oricorio
#741

Tipo psíquico PsíquicoTipo volador Volador

Tapu Lele Solgaleo Lunala Hatterene Indeedee Calyrex
Tapu Lele
# 786

Tipo psíquico PsíquicoTipo hada Hada

Solgaleo
# 791

Tipo psíquico Psíquico Tipo acero Acero

Lunala
# 792

Tipo psíquico Psíquico Tipo fantasma Fantasma

Hatterene
# 858

Tipo psíquico Psíquico Tipo hada Hada

Indeedee
# 876

Tipo psíquico Psíquico Tipo normal Normal

Calyrex
# 898

Tipo psíquico Psíquico Tipo planta Planta


Pokémon de tipo psíquico secundario[]

31 Pokémon son de tipo psíquico como tipo secundario.

Raichu de Alola Slowpoke Slowbro Slowbro de Galar Exeggcute Exeggutor
Raichu de Alola
# 026

Tipo eléctrico EléctricoTipo psíquico Psíquico14

Slowpoke
# 079

Tipo agua Agua Tipo psíquico Psíquico

Slowbro
# 080

Tipo agua Agua Tipo psíquico Psíquico

Slowbro
# 080

Tipo veneno Veneno Tipo psíquico Psíquico

Exeggcute
# 102

Tipo planta Planta Tipo psíquico Psíquico

Exeggutor
# 103

Tipo planta Planta Tipo psíquico Psíquico

Starmie Mr. Mime de Galar Jynx Slowking Slowking de Galar Girafarig
Starmie
# 121

Tipo agua Agua Tipo psíquico Psíquico

Mr.
# 122

Tipo hielo HieloTipo psíquico Psíquico

Jynx
# 124

Tipo hielo Hielo Tipo psíquico Psíquico

Slowking
# 199

Tipo agua Agua Tipo psíquico Psíquico

Slowking
# 199

Tipo veneno Veneno Tipo psíquico Psíquico

Girafarig
# 203

Tipo normal Normal Tipo psíquico Psíquico

Smoochum Meditite Medicham Lunatone Solrock Baltoy
Smoochum
# 238

Tipo hielo Hielo Tipo psíquico Psíquico

Meditite
# 307

Tipo lucha Lucha Tipo psíquico Psíquico

Medicham
# 308

Tipo lucha Lucha Tipo psíquico Psíquico

Lunatone
# 337

Tipo roca Roca Tipo psíquico Psíquico

Solrock
# 338

Tipo roca Roca Tipo psíquico Psíquico

Baltoy
# 343

Tipo tierra Tierra Tipo psíquico Psíquico

Claydol Beldum Metang Metagross Latias Latios
Claydol
# 344

Tipo tierra Tierra Tipo psíquico Psíquico

Beldum
# 374

Tipo acero Acero Tipo psíquico Psíquico

Metang
# 375

Tipo acero Acero Tipo psíquico Psíquico

Metagross
# 376

Tipo acero Acero Tipo psíquico Psíquico

Latias
# 380

Tipo dragón Dragón Tipo psíquico Psíquico

Latios
# 381

Tipo dragón Dragón Tipo psíquico Psíquico

Jirachi Bronzor Bronzong Meloetta Delphox Inkay
Jirachi
# 385

Tipo acero Acero Tipo psíquico Psíquico

Bronzor
# 436

Tipo acero Acero Tipo psíquico Psíquico

Bronzong
# 437

Tipo acero Acero Tipo psíquico Psíquico

Meloetta
# 648

Tipo normal Normal Tipo psíquico Psíquico15

Delphox
#655

Tipo fuego Fuego Tipo psíquico Psíquico

Inkay
#686

Tipo siniestro Siniestro Tipo psíquico Psíquico

Malamar Oranguru Bruxish Dottler Orbeetle Mr. Rime
Malamar
#687

Tipo siniestro Siniestro Tipo psíquico Psíquico

Oranguru
# 765

Tipo normal NormalTipo psíquico Psíquico

Bruxish
# 779

Tipo agua Agua Tipo psíquico Psíquico

Dottler
# 825

Tipo bicho Bicho Tipo psíquico Psíquico

Orbeetle
# 826

Tipo bicho Bicho Tipo psíquico Psíquico

Mr.
# 866

Tipo hielo Hielo Tipo psíquico Psíquico

Wyrdeer
Wyrdeer
# 899

Tipo normal NormalTipo psíquico Psíquico

Pokémon con formas y megaevoluciones de tipo psíquico[]

Las siguientes formas alternativas y megaevoluciones de estos Pokémon son también de tipo psíquico:

Mega-Alakazam Mega-Slowbro Mega-Mewtwo X Mega-Mewtwo Y Mega-Gardevoir
Mega-Alakazam
# 065

Tipo psíquico Psíquico

Mega-Slowbro
# 080

Tipo agua AguaTipo psíquico Psíquico

Mega-Mewtwo
# 150

Tipo psíquico PsíquicoTipo lucha Lucha

Mega-Mewtwo
# 150

Tipo psíquico Psíquico

Mega-Gardevoir
# 282

Tipo psíquico PsíquicoTipo hada Hada

Mega-Medicham Mega-Metagross Mega-Latias Mega-Latios Deoxys Ataque
Mega-Medicham
# 308

Tipo lucha LuchaTipo psíquico Psíquico

Mega-Metagross
# 376

Tipo acero AceroTipo psíquico Psíquico

Mega-Latias
# 380

Tipo dragón DragónTipo psíquico Psíquico

Mega-Latios
# 381

Tipo dragón DragónTipo psíquico Psíquico

Deoxys
# 386

Tipo psíquico Psíquico

Deoxys Defensa Deoxys Velocidad Mega-Gallade Arceus Darmanitan Daruma
Deoxys
# 386

Tipo psíquico Psíquico

Deoxys
# 386

Tipo psíquico Psíquico

Mega-Gallade
# 475

Tipo psíquico PsíquicoTipo lucha Lucha

Arceus
# 493

Tipo psíquico Psíquico 16

Darmanitan
# 555

Tipo fuego FuegoTipo psíquico Psíquico17

Braviary de Hisui Hoopa desatado Silvally Ultra Necrozma Calyrex Jinete Espectral
Braviary
# 628

Tipo psíquico PsíquicoTipo volador Volador

Hoopa
# 720

Tipo psíquico PsíquicoTipo siniestro Siniestro 18

Silvally
# 773

Tipo psíquico Psíquico 19

Ultra-Necrozma
# 800

Tipo psíquico PsíquicoTipo dragón Dragón

Calyrex
# 898

Tipo psíquico PsíquicoTipo fantasma Fantasma


Calyrex Jinete Glacial
Calyrex
# 898

Tipo psíquico PsíquicoTipo hielo Hielo


Pokémon de tipo psíquico temporal o especial[]

Son Pokémon que pueden cambiar su tipo nativo a psíquico, obteniendo todas sus características (para efectos de Pokédex, no cuentan como Pokémon de tipo psíquico). Los principales son:

Tentacruel Gastly Haunter Gengar Staryu Porygon
Tentacruel
# 073

Tipo psíquico Psíquico 20

Gastly
# 092

Tipo psíquico Psíquico 20

Haunter
# 093

Tipo psíquico Psíquico 20

Gengar
# 094

Tipo psíquico Psíquico 20

Staryu
# 120

Tipo psíquico Psíquico 20

Porygon
# 137

Tipo psíquico Psíquico 2122

Omanyte Omastar Porygon2 Castform Kecleon Porygon-Z
Omanyte
# 138

Tipo psíquico Psíquico 20

Omastar
# 139

Tipo psíquico Psíquico 20

Porygon2
# 233

Tipo psíquico Psíquico 2122

Castform
# 351

Tipo psíquico Psíquico 20

Kecleon
# 352

Tipo psíquico Psíquico 202324

Porygon-Z
# 474

Tipo psíquico Psíquico 2122

Stunfisk Froakie Frogadier Greninja
Stunfisk
# 618

Tipo psíquico Psíquico 20

Froakie
# 656

Tipo psíquico Psíquico 24

Frogadier
# 657

Tipo psíquico Psíquico 24

Greninja
# 658

Tipo psíquico Psíquico 24

Blank

Blank

Blank

Blank

Para más información véase: Cambio de tipo

Relaciones con otros tipos[]

  • El tipo psíquico es fuerte contra los de tipo lucha, porque la inteligencia supera a la fuerza bruta, o bien, la mente domina al cuerpo.
  • El tipo psíquico es débil contra los de tipo siniestro, bicho y fantasma, ya que estos representan miedos y se apoderan de la mente.
  • El tipo psíquico es fuerte contra el tipo veneno, debido a que la concentración psíquica puede, a veces, ignorar un dolor físico penetrante. Además, la mente no puede ser envenenada, el cuerpo sí.
  • El tipo psíquico es poco efectivo frente al tipo acero, ya que representan a las máquinas, carentes de mente.

Curiosidades[]

  • Desde la primera, hasta la sexta generación, hay un maestro del tipo psíquico por región, ya sea líder de gimnasio o Alto Mando. Estos son: Sabrina, Mento, Vito y Leti, Delos, Catleya y Ástrid. Esto se repite con el tipo Hielo.
  • No hay ningún ataque del tipo psíquico que sea de tipo dureza en un concurso.
  • La Tercera generación es la que más Pokémon de este tipo ha introducido, con un total de 20, luego viene la Primera y la Quinta con 15, la Segunda con 11, la Cuarta y la Séptima con 9, y la Sexta generación fue la que menos introdujo, con tan solo 6 de ese tipo.
  • Como en la Primera generación todos los Pokémon de tipo Fantasma eran también de tipo Veneno, un tipo débil al Psíquico, se creyó que el tipo Psíquico era súper eficaz al Fantasma. Esta creencia llegó también al anime.

En otros idiomas[]

  • Alemán: Psycho
  • Coreano: 에스퍼, esper
  • Francés: Psy
  • Italiano: Psico
  • Portugués: Psíquico
  • Ruso: психический, Psihicheskii
  • Tailandés: กายสิทธิ์, kaysithi

Anotaciones[]

  1. 1,0 1,1 El movimiento es exclusivo de Leyendas Pokémon: Arceus.
  2. 80 hasta la cuarta generación y 100 en la quinta generación.
  3. 70 en la quinta generación.
  4. Antes de la sexta generación los Pokémon de tipo psíquico/acero tenían una resistencia normal a movimientos de tipo fantasma.
  5. Antes de la sexta generación los Pokémon de tipo psíquico/acero tenían una resistencia normal a movimientos de tipo siniestro.
  6. En la primera generación los Pokémon de tipo psíquico/agua eran inmunes a movimientos de tipo fantasma.
  7. En la primera generación los Pokémon de tipo psíquico/hielo eran inmunes a movimientos de tipo fantasma.
  8. En la primera generación los Pokémon de tipo psíquico/planta eran inmunes a movimientos de tipo fantasma.
  9. Mr. Mime era de tipo psíquico puro antes de la sexta generación.
  10. Ralts era de tipo psíquico puro antes de la sexta generación.
  11. Kirlia era de tipo psíquico puro antes de la sexta generación.
  12. Gardevoir era de tipo psíquico puro antes de la sexta generación.
  13. Mime Jr. era de tipo psíquico puro antes de la sexta generación.
  14. Esta variante de Raichu sólo se encuentra en Alola.
  15. Cuando esta en su forma lírica.
  16. Por la habilidad multitipo teniendo equipada la tabla mental.
  17. Por la habilidad modo daruma al tener menos del 50% de los PS se le agrega el tipo psíquico como tipo secundario.
  18. Al obtener su forma desatada por medio de la vasija castigo, Hoopa adquiere el tipo siniestro como tipo secundario.
  19. Por la habilidad sistema alfa teniendo equipado el disco psíquico.
  20. 20,0 20,1 20,2 20,3 20,4 20,5 20,6 20,7 20,8 20,9 Utilizando el movimiento clonatipo en un Pokémon de tipo psíquico.
  21. 21,0 21,1 21,2 Utilizando el movimiento conversión y además de conocer un movimiento de tipo psíquico.
  22. 22,0 22,1 22,2 Utilizando el movimiento conversión2 al haber sido golpeado por un moviento que sea resistido por el tipo psíquico.
  23. Por la habilidad cambio color al ser alcanzado por un movimiento de tipo psíquico.
  24. 24,0 24,1 24,2 24,3 Por la habilidad mutatipo al usar un movimiento de tipo psíquico.

Véase también

Advertisement