El tipo fantasma (Ghost type en inglés, ゴーストタイプ Gosuto taipu en japonés) es uno de los 18 tipos elementales.
Se caracteriza por ser un tipo con pocos Pokémon y movimientos, también porque sus Pokémon poseen pocos PS (a excepción de Drifblim, Giratina, Jellicent entre otros), principalmente Shedinja (con tan solo 1 PS). En batalla resulta muy útil, ya que posee 2 inmunidades, al tipo lucha y al tipo normal de las cuales los ataques son muy comunes, a pesar de que este último tipo es inmune a su vez a sus ataques, es decir, que los fantasmas son inútiles contra los normales y viceversa. A partir de la sexta generación no les afectan movimientos y habilidades que atrapan al Pokémon, como bloqueo o sombra trampa.
Los Pokémon que pertenecen al tipo fantasma generalmente se relacionan con el terror, lo oscuro y el más allá. Suelen vivir en casas abandonadas, cementerios, torres fúnebres y lugares oscuros e inhabitados. Gran parte de estos Pokémon esbozan una sonrisa siniestra y tenebrosa. Otra característica de los Pokémon fantasma es que son extremadamente traviesos y les encanta jugarles bromas pesadas a los humanos y otros Pokémon. También les encanta ver la cara de miedo de las personas que invaden su territorio. Lo curioso de estos Pokémon es que cuanto más miedo se les tenga, estos lo absorberán y serán más fuertes.
Entre los entrenadores famosos de este tipo se encuentran: Agatha, el tercer miembro del alto mando de Kanto (al tener Pokémon de tipo veneno y tipo fantasma se considera que domina ambos tipos), Morti, el cuarto líder de gimnasio de Johto; Fátima, la segunda miembro del alto mando de Hoenn; Fantina, la quinta líder de gimnasio de Sinnoh; Anís, un miembro del Alto Mando de Teselia y Zarala, una capitana y miembro del Alto Mando en Alola.
Descripción Pokédex en el anime[]
Estas son las entradas sobre Tipo fantasma en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Tipo fantasma |
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Pokédex de Ash | EP023 | ES: Los Pokémon fantasma están en una forma de vapor, su verdadera naturaleza está envuelta en un misterio. |
HA: Los Pokémon fantasma están en una forma de vapor, su verdadera naturaleza está envuelta en un misterio. |
Pokémon de tipo fantasma VS Fantasmas reales[]
Ha habido controversia a lo largo de la historia de Pokémon sobre si los Pokémon de tipo fantasma son, de hecho, fantasmas reales o no.
La hipótesis de que son la misma cosa se apoya en argumentos como las evidentes características que los Pokémon Fantasma comparten con los entes tradicionalmente conocidos como fantasmas (incorpóreos y con poder para crear ilusiones) y los artículos de la Pokédex, que en ocasiones se refieren a determinados Pokémon como versiones fallecidas de Pokémon o humanos. Tal es el caso de Yamask (del que se dice que su máscara representa la cara que tenía como humano). También sucesos de la historia en los videojuegos, como la Torre Pokémon de Pueblo Lavanda, poblada por Gastly y Haunter, así como por el fantasma de Marowak, la madre de un Cubone asesinada por el Team Rocket.
Pero muchos hechos apuntaban también a que los Pokémon Fantasma y los fantasmas reales eran entes separados. La propia Marowak de la Torre Pokémon, a pesar de ser revelada por el Scope Silph como Pokémon Fantasma, mostraba diferencias con ellos, como ser literalmente inatrapable. Los Pokémon Fantasma además son capaces de criar mediante huevos, lo que obviamente generaría un nuevo fantasma con la paradoja de ser "recién nacido", característica intrínseca a la vida.
El canon actual ha explicado esta controversia aclarando que los Pokémon Fantasma (vivos) y los fantasmas reales (espíritus fallecidos) son entidades diferentes, aunque comparten características, como ser incorpóreos y poder crear ilusiones de la realidad, así como otras características más o menos comunes que comparten con el tipo Psíquico, como levitar, manipular la mente o causar hipnosis. Esto queda perfectamente definido en el episodio EP1016, donde se explica que el Mimikyu de Zarala es completamente intocable y capaz de levitar (a diferencia de los Mimikyu vivos) porque es un fantasma real, dejado por un Mimikyu fallecido. En el EP1037 añaden que al ser un fantasma real atrae a los Pokémon Fantasma, que tienden a reunirse en torno a él. Esta es una posible explicación a los sucesos de la Torre Pokémon, que atrae Pokémon Fantasma al mismo lugar.
Esto indicaría que la información de la Pokédex podría ser errónea o inexacta: dado que la verdadera naturaleza de los Pokémon Fantasma es incierta y permanece envuelta en un halo de misterio, es probable que sus referencias a "espíritus de seres fallecidos" sean una mera leyenda tomada por real; otra hipótesis más conciliadora propone que el origen de cada Pokémon Fantasma fue el fantasma real de otro Pokémon fallecido, que influyó en la evolución de su antigua especie al crear Pokémon Fantasma (vivos).
Movimientos de tipo fantasma[]
- Existen un total de 25 movimientos de tipo fantasma (4,04 % sobre el total), 3 en la primera generación, 5 en la segunda generación (contando maldición), 3 en la tercera generación, 4 en la cuarta generación, 1 en la quinta generación, 2 en la sexta generación y 7 en la séptima generación
- En batallas: Destaca el tipo físico. Existen 12 movimientos de categoría Físico, 7 pertenecen a la categoría Otro y 5 son de categoría Especial.
- En concursos: Destaca el tipo ingenio. Existen 11 movimientos de Ingenio, 4 de Dureza, 2 de Dulzura y solo 1 en Carisma. No existen movimientos de Belleza.
Efectividad de los movimientos de tipo fantasma[]
- Efectivos contra Pokémon de tipo: Fantasma y Psíquico. 1
- Poco efectivos contra Pokémon de tipo: Siniestro. 2
- No efectivos contra Pokémon de tipo: Normal.
Lista de movimientos de tipo fantasma[]
Hasta la tercera generación todos los movimientos de tipo fantasma que causan daño en función de las estadísticas son agrupados en la categoría físico Físico, a partir de la cuarta generación cada movimiento de tipo fantasma tiene su propia categoría.
Entrenadores especializados en el tipo fantasma[]
Líderes de gimnasio[]
Líder | Lugar | Medalla |
---|---|---|
Morti (マツバ Matsuba) |
Ciudad Iris, Johto (エンジュシティ Enju City) |
Medalla Niebla |
Fantina (メリッサ Melissa) |
Ciudad Corazón, Sinnoh (ヨスガシティ Yosuga City) |
Medalla Reliquia |
Capitanes[]
Capitán | Lugar | Cristal Z |
---|---|---|
Zarala (アセロラ Acerola) |
Isla Ula-Ula, Alola (ウラウラじま ʻUlaʻula Island) |
Espectrostal Z |
Alto Mando[]
Competencia | Categoría |
---|---|
Agatha (キクコ Kikuko) |
Alto Mando |
Fátima (フヨ Fuyō) |
Alto Mando |
Anís (シキミ Shikimi) |
Alto Mando |
Zarala (アセロラ Acerola) |
Alto Mando |
Pokémon de tipo fantasma[]
Debilidad y resistencia de los Pokémon de tipo fantasma[]
Efectividad | Tipo del movimiento | ||||||||||||||||||
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T I P O D E L P O K É M O N |
fantasma | ||||||||||||||||||
fantasma/acero | 5 | 6 | |||||||||||||||||
fantasma/agua | |||||||||||||||||||
fantasma/bicho | |||||||||||||||||||
fantasma/dragón | |||||||||||||||||||
fantasma/eléctrico | |||||||||||||||||||
fantasma/fuego | |||||||||||||||||||
fantasma/hada | |||||||||||||||||||
fantasma/hielo | |||||||||||||||||||
fantasma/lucha | |||||||||||||||||||
fantasma/planta | |||||||||||||||||||
fantasma/psíquico | |||||||||||||||||||
fantasma/siniestro | |||||||||||||||||||
fantasma/tierra | |||||||||||||||||||
fantasma/veneno | 7 | ||||||||||||||||||
fantasma/volador |
Lista de Pokémon de tipo fantasma[]
44 Pokémon son de tipo fantasma, un 5,49 % de los Pokémon en total.
Pokémon de tipo fantasma puro[]
9 Pokémon son de tipo fantasma puro.
Misdreavus | Corsola de Galar | Shuppet | Banette | Duskull | Dusclops |
---|---|---|---|---|---|
# 200 |
# 222 |
# 353 |
# 354 |
# 355 |
# 356 |
Mismagius | Dusknoir | Yamask | Cofagrigus | Sinistea | Polteageist |
# 429 |
# 477 |
# 562 |
# 563 |
# 854 |
# 855 |
Cursola | Spectrier | ||||
# 864 |
# 897 |
Pokémon de tipo fantasma primario[]
19 Pokémon son de tipo fantasma primario.
Gastly | Haunter | Gengar | Drifloon | Drifblim | Spiritomb |
---|---|---|---|---|---|
# 092 Fantasma Veneno |
# 093 Fantasma Veneno |
# 094 Fantasma Veneno |
# 425 Fantasma Volador |
# 426 Fantasma Volador |
# 442 Fantasma Siniestro |
Giratina | Litwick | Lampent | Chandelure | Phantump | Trevenant |
# 487 Fantasma Dragón |
# 607 Fantasma Fuego |
# 608 Fantasma Fuego |
# 609 Fantasma Fuego |
# 708 Fantasma Planta |
# 709 Fantasma Planta |
Pumpkaboo | Gourgeist | Oricorio refinado | Sandygast | Palossand | Mimikyu |
# 710 Fantasma Planta |
# 711 Fantasma Planta |
# 741 Fantasma Volador |
# 769 Fantasma Tierra |
# 770 Fantasma Tierra |
# 778 Fantasma Hada |
Dhelmise | |||||
# 781 Fantasma Planta |
Pokémon de tipo fantasma secundario[]
26 Pokémon son de tipo fantasma secundario.
Marowak | Typhlosion de Hisui | Shedinja | Sableye | Froslass | Rotom |
---|---|---|---|---|---|
# 105 |
# 1579 Fuego Fantasma
|
# 292 Bicho Fantasma |
# 302 Siniestro Fantasma |
# 478 Hielo Fantasma |
# 479 Eléctrico Fantasma
|
Zorua de Hisui | Zoroark de Hisui | Frillish | Yamask de Galar | Jellicent | Golett |
# 570 Normal Fantasma |
# 571 Normal Fantasma |
# 592 Agua Fantasma |
# 562 Tierra Fantasma |
# 593 Agua Fantasma |
# 622 Tierra Fantasma |
Golurk | Honedge | Doublade | Aegislash | Hoopa | Decidueye |
# 623 Tierra Fantasma |
# 679 Acero Fantasma |
# 680 Acero Fantasma |
# 681 Acero Fantasma |
# 720 Psíquico Fantasma |
# 724 Planta Fantasma |
Lunala | Marshadow | Blacephalon | Runerigus | Dreepy | Drakloak |
# 792 Psíquico Fantasma |
# 802 Lucha Fantasma |
806 Fuego Fantasma |
# 867 Tierra Fantasma |
# 885 Dragón Fantasma |
# 886 Dragón Fantasma
|
Dragapult | Basculegion | ||||
# 887 Dragón Fantasma |
# ??? Agua Fantasma |
Pokémon con formas de tipo fantasma[]
Las siguientes formas alternativas de varios Pokémon son también de tipo fantasma:
Mega-Gengar | Mega-Sableye | Mega-Banette | Giratina origen | Arceus | Aegislash forma filo |
---|---|---|---|---|---|
# 094 Fantasma Veneno |
# 302 Siniestro Fantasma |
# 354 |
# 487 Fantasma Dragón |
# 493 Fantasma10 |
# 681 |
Silvally | Calyrex Jinete Espectral | ||||
# 773 Fantasma 12 |
# 898 Psíquico Fantasma |
Pokémon de tipo fantasma temporal o especial[]
Son Pokémon que pueden cambiar su tipo nativo a fantasma, obteniendo todas sus características (para efectos de Pokédex, no cuentan como Pokémon de tipo fantasma). Los principales son:
Tentacruel | Staryu | Starmie | Porygon | Omanyte | Omastar |
---|---|---|---|---|---|
# 073 Fantasma 13 |
# 120 Fantasma 13 |
# 121 Fantasma 13 |
# 137 |
# 138 Fantasma 13 |
# 139 Fantasma 13 |
Mew | Porygon2 | Castform | Kecleon | Latias | Porygon-Z |
# 151 Fantasma 13 |
# 233 |
# 351 Fantasma 13 |
# 352 |
# 380 Fantasma 13 |
# 474 |
Stunfisk | Froakie | Frogadier | Greninja | ||
# 618 Fantasma 13 |
# 656 Fantasma 17 |
# 657 Fantasma 17 |
# 658 Fantasma 17 |
# 000 |
# 000 |
- Para más información véase: Cambio de tipo
- Todos los Pokémon pueden adquirir el tipo fantasma (secundario o terciario) si son afectados por el movimiento halloween
Relaciones con otros tipos[]
- El tipo fantasma es fuerte contra el tipo psíquico porque algunas personas le tienen un miedo psicológico a los fantasmas, como ocurre con el tipo bicho y el tipo siniestro.
- El tipo fantasma es débil frente al tipo siniestro, porque lo siniestro representa el terror y la maldad, y dicen que los espíritus malos (como los Pokémon tipo fantasma) son castigados por lo cruel, como es el caso de Spiritomb. También se podría decir que, al igual que de la mente, la maldad se apodera del alma.
- El hecho de que se suela representar a los fantasmas como seres incorpóreos (es decir, carentes de materia) es la razón por la cual son inmunes a los ataques de tipo normal y tipo lucha, y a su vez son los Pokémon fantasma incapaces de dañar a un Pokémon normal, curiosamente sí pueden dañar a los de tipo lucha.
- Antes de la sexta generación, si el tipo fantasma se combinaba con el tipo siniestro, no tenía debilidades y era inmune a los tipos: psíquico, normal y lucha. Esto ya no ocurre debido al nuevo tipo introducido en los juegos de la sexta generación, el tipo hada.
- El tipo fantasma es fuerte contra sí mismo debido a que el único que puede tocar y manipular el 100% de un fantasma es, por obvias razones, otro fantasma.
- El tipo fantasma es resistente ante el tipo veneno, porque no se puede envenenar a quien ya ha fallecido o a alguien sin materia.
Curiosidades[]
- La quinta generación es la que más Pokémon introdujo, con 9, mientras que la segunda es la que menos introdujo, con sólo 1.
- La segunda generación es la que más movimientos introdujo, con 5, mientras que la quinta es la que menos introdujo, con 1.
- No hay movimientos de tipo fantasma que tengan menos de 100% de precisión.
- No hay Pokémon de tipo fantasma puro que evolucionen en un Pokémon doble-tipo.
- Es el único tipo inmune a dos tipos (normal y lucha).
- Si se junta con el tipo siniestro tendría 3 inmunidades (normal, lucha y psíquico), caso de Sableye y Spiritomb. Además, esta combinación no era débil a ningún tipo hasta la sexta generación, por la introducción del tipo hada.
- Al igual que con el tipo siniestro sobre el tema de inmunidades, si se combina con el tipo acero, hada, normal, tierra o volador este sera inmune al tipo veneno, dragón, fantasma, eléctrico o tierra respectivamente en vez del psíquico teniendo un total de 3 inmunidades con cualquiera de las 5 combinaciones.
- En Pokémon Conquest, los movimientos de los Pokémon de tipo fantasma a través de los campos de batalla basada en la red del juego no puede ser obstruida por el enemigo Pokémon (análogo a un caballero en el ajedrez) basándose en su capacidad que les permite mayor libertad de movimiento.
- En la primera generación no había ningún Pokémon de tipo fantasma puro.
- Hasta la primera generación, el tipo fantasma junto con el tipo dragón, eran los únicos tipos de los cuales solamente había tres Pokémon de cada uno.
- Normalmente, en la cultura oriental, a los fantasmas se les suele representar de color blanco, por estar relacionados con la muerte y/o el miedo (también representados por el color blanco), pero los Pokémon de tipo fantasma son todos de color gris, morado y negro. Los únicos de color claro son Hoopa, Frillish, Jellicent, Froslass, Litwick y Chandelure siendo estos tres últimos blancos.
- En las descripciones de algunos Pokémon de tipo fantasma, se describe que han surgido por el espíritu de Pokémon muertos, humanos muertos, o una combinación de espíritus de humanos y Pokémon, como en el caso de Spiritomb.
- Como en la primera generación todos los Pokémon de este tipo eran también de tipo veneno, un tipo débil al psíquico, se creyó que el tipo fantasma era débil al psíquico. Esta creencia llegó también al anime.
- Junto al tipo dragón, son los únicos que son débiles contra sí mismos.
- La mayoría de los movimientos de tipo fantasma son de categoría Físico, pese a que los fantasmas son seres incorpóreos.
- Zorua de Hisui y Zoroark de Hisui son los únicos que son de tipo normal y tipo fantasma, tipos ineficaces entre ellos.
En otros idiomas[]
- Alemán: Geist
- Coreano: 고스트 ghost
- Checo: Duch
- Francés: Spectre
- Griego: Φάντασμα fántasma
- Hebreo: רוח ru'ah
- Holandés: Spook
- Italiano: Spettro
- Portugués: Fantasma
- Ruso: призрак Prizrak
- Sueco: Spöke
- Tailandés: ผี Phi
Anotaciones[]
- ↑ En la primera generación los Pokémon de tipo psíquico eran inmunes frente a movimientos de tipo fantasma excepto contra el movimiento tinieblas.
- ↑ Antes de la sexta generación los movimientos de tipo fantasma eran poco efectivos contra los tipo acero.
- ↑ A partir de la quinta generación. Hasta la cuarta generación era de tipo ???.
- ↑ 4,0 4,1 El movimiento es exclusivo de Leyendas Pokémon: Arceus.
- ↑ Antes de la sexta generación los Pokémon de tipo fantasma/acero no eran débiles a movimientos de tipo fantasma.
- ↑ Antes de la sexta generación los Pokémon de tipo fantasma/acero no eran débiles a movimientos de tipo siniestro.
- ↑ En la primera generación los Pokémon de tipo fantasma/veneno eran débiles a movimientos de tipo bicho.
- ↑ Esta variante de Marowak sólo se encuentra en Alola.
- ↑ Esta variante de Typhlosion sólo se encuentra en Hisui.
- ↑ Por la habilidad multitipo teniendo equipada la tabla terror.
- ↑ Por la habilidad cambio táctico cuando realiza un ataque físico. Sólo durante los combates.
- ↑ Por la habilidad sistema alfa teniendo equipado el disco fantasma.
- ↑ 13,0 13,1 13,2 13,3 13,4 13,5 13,6 13,7 13,8 13,9 Utilizando el movimiento clonatipo en un Pokémon de tipo fantasma.
- ↑ 14,0 14,1 14,2 Utilizando el movimiento conversión y además de conocer un movimiento de tipo fantasma.
- ↑ 15,0 15,1 15,2 Utilizando el movimiento conversión2 al haber sido golpeado por un movimento que sea resistido por el tipo fantasma.
- ↑ Por la habilidad cambio color al ser alcanzado por un movimiento de tipo fantasma.
- ↑ 17,0 17,1 17,2 Por la habilidad mutatipo al usar un movimiento de tipo fantasma.