El tipo eléctrico (Electric type en inglés, でんきタイプ Denki taipu en japonés) es uno de los 18 tipos elementales.
Los Pokémon de tipo eléctrico tienen hábitats variados, desde bosques, praderas, ciudades y centrales eléctricas. Los Pokémon de tipo dragón, eléctrico y planta son resistentes al tipo eléctrico y aún más los de tipo tierra, quienes son inmunes a los ataques eléctricos. Los Pokémon de tipo eléctrico sólo deben de ser precavidos con éste último tipo, el cual representa su única debilidad.
Los Pokémon de tipo eléctrico almacenan electricidad estática en sus cuerpos y luego la liberan en forma de un ataque como Rayo por diferentes partes: las mejillas, la cola, las orejas o antenas. Pero cuando un Pokémon de tipo eléctrico absorbe demasiada electricidad (ya sea por tormentas eléctricas o por aparatos que funcionen con electricidad), resulta muy peligroso porque entonces tiene demasiada energía contenida en su cuerpo que no puede ser liberada en poco tiempo y se enferman. Cuando eso pasa hay que rápidamente quitarles la electricidad en exceso antes de que en el peor de los casos el Pokémon se sobrecargue y explote.
En las regiones de Kanto, Hoenn, Sinnoh, Teselia y Kalos están cinco de los entrenadores de tipo eléctrico más famosos: en la primera está Lt. Surge, el tercer líder de gimnasio de la región de Kanto; en la tercera está Erico, quien es el tercer líder de la región de Hoenn; en la cuarta es Lectro, quien es el más poderoso líder de gimnasio de la región de Sinnoh; también la cuarta líder de gimnasio de Teselia, Camila; en Kalos, el quinto líder de gimnasio, Lem; y en Alola, el capitán Chris.
Movimientos de tipo eléctrico[]
- Existen un total de 32 movimientos de tipo eléctrico (5,17 % sobre el total), 5 en la primera generación (0,81 % sobre el total), 2 en la segunda generación (0,32 %), 3 en la tercera generación (0,48 %), 4 en la cuarta generación (0,65 %), 6 en la quinta generación (0,81 %), 7 en la sexta generación (1,13 %) y 5 en la séptima generación (0,81 %). El más poderoso por ahora es el movimiento característico de Zekrom, ataque fulgor, aunque el movimiento bola voltio, aprendido por un Pokémon rápido, como Electrode, puede causar más daño.
Muchos movimientos de tipo eléctrico juegan con la velocidad. Algunos, como moflete estático y onda voltio buscan aprovecharse de paralizar al rival, lo que reduce su velocidad. Otros se aprovechan de esto, como bola voltio o electrotela. Voltiocambio permite al Pokémon cambiarse por otro tras golpear.
- En batallas: destaca el tipo especial. Existen 11 movimientos de tipo
Especial, 9 de tipo
Físico y 8 pertenecen a la categoría
Otro.
- En concursos: destaca el tipo carisma. Existen 13 movimientos de
Carisma, 7 de
Ingenio, 4 de
Belleza, 2 de
Dulzura y solo 1 movimiento de
Dureza.
Efectividad de los movimientos de tipo eléctrico[]
Efectivos contra Pokémon de tipo:
Agua y
Volador.
Poco efectivos contra Pokémon de tipo:
Dragón,
Eléctrico y
Planta.
Ineficaces contra Pokémon de tipo:
Tierra.
Lista de movimientos de tipo eléctrico[]
Hasta la tercera generación todos los movimientos de tipo eléctrico que causan daño en función de las estadísticas son agrupados en la categoría especial Especial, a partir de la cuarta generación cada movimiento de tipo eléctrico tiene su propia categoría.
Entrenadores especializados en el tipo eléctrico[]
Líderes de gimnasio[]
Líder | Lugar | Medalla |
---|---|---|
![]() Lt. Surge (マチス Machisu) |
Ciudad Carmín, Kanto (クチバシティ Kuchiba City) |
![]() Medalla Trueno |
![]() Erico (テッセン Tessen) |
Ciudad Malvalona, Hoenn (キンセツシティ Kinsetsu City) |
![]() Medalla Dinamo |
![]() Lectro (デンジ Denji) |
Ciudad Marina, Sinnoh (ナギサシティ Nagisa City) |
![]() Medalla Faro |
![]() Camila (カミツレ Kamitsure) |
Ciudad Mayólica, Teselia (ライモンシティ Ciudad Raimon) |
![]() Medalla Voltio |
![]() Lem (シトロン Citron) |
Ciudad Luminalia, Kalos (ミアレシティ Ciudd Miare) |
![]() Medalla Voltaje |
Capitanes[]
Capitán | Lugar | Cristal Z |
---|---|---|
![]() Chris (マーマネ Māmane) |
Ula-Ula, Alola (ウラウラじま ʻUlaʻula Island) |
![]() Electrostal Z |
Pokémon de tipo eléctrico[]
Debilidad y resistencia de los Pokémon de tipo eléctrico[]
Efectividad | Tipo del movimiento | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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T I P O D E L P O K É M O N |
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Lista de Pokémon de tipo eléctrico[]
52 Pokémon son de tipo eléctrico (6,48 % de todos los Pokémon).
Pokémon de tipo eléctrico puro[]
32 Pokémon son de tipo eléctrico puro.
Pikachu | Raichu | Voltorb | Electrode | Electabuzz | Jolteon |
---|---|---|---|---|---|
![]() # 025 |
![]() # 026 |
![]() # 100 |
![]() # 101 |
![]() # 125 |
![]() # 135 |
Pichu | Mareep | Flaaffy | Ampharos | Elekid | Raikou |
![]() # 172 |
![]() # 179 |
![]() # 180 |
![]() # 181 |
![]() # 239 |
![]() # 243 |
Electrike | Manectric | Plusle | Minun | Shinx | Luxio |
![]() # 309 |
![]() # 310 |
![]() # 311 |
![]() # 312 |
![]() # 403 |
![]() # 404 |
Luxray | Pachirisu | Electivire | Blitzle | Zebstrika | Tynamo |
![]() # 405 |
![]() # 417 |
![]() # 466 |
![]() # 522 |
![]() # 523 |
![]() # 602 |
Eelektrik | Eelektross | Xurkitree | Zeraora | Yamper | Boltund |
![]() # 603 |
![]() # 604 |
![]() # 796 |
![]() # 807 |
![]() # 835 |
![]() # 836 |
Pincurchin | Regieleki | ||||
![]() # 871 |
![]() # 894 |
Pokémon de tipo eléctrico primario[]
21 Pokémon son de tipo eléctrico primario.
Raichu de Alola |
Magnemite | Magneton | Voltorb de Hisui | Electrode de Hisui | Zapdos |
---|---|---|---|---|---|
![]() # 0266
|
![]() # 081 |
![]() # 082 |
![]() # 1008
|
![]() # 1019
|
![]() # 145
|
Magnezone | Rotom | Emolga | Thundurus | Helioptile | Heliolisk |
![]() # 462
|
![]() # 479
|
![]() # 587
|
![]() # 642
|
![]() # 694
|
![]() # 695
|
Dedenne | Oricorio animado |
Togedemaru | Tapu Koko | Toxel | Toxtricity |
![]() # 702
|
![]() #741
|
![]() # 777
|
![]() # 785
|
![]() # 848
|
![]() # 849
|
Morpeko | Dracozolt | Arctozolt | |||
![]() # 877
|
![]() # 880
|
![]() # 881
|
Pokémon de tipo eléctrico secundario[]
11 Pokémon son de tipo eléctrico secundario.
Geodude de Alola |
Graveler de Alola |
Golem de Alola |
Chinchou | Lanturn | Joltik |
---|---|---|---|---|---|
![]() # 074
|
![]() # 075
|
![]() # 076
|
![]() # 170
|
![]() # 171
|
![]() # 595
|
Galvantula | Stunfisk | Zekrom | Charjabug | Vikavolt | |
![]() # 596
|
![]() # 618
|
![]() # 644
|
![]() # 737
|
![]() # 738
|
Pokémon con formas de tipo eléctrico[]
Las siguientes formas alternativas de varios Pokémon son también de tipo eléctrico:
Mega-Ampharos | Mega-Manectric | Rotom calor | Rotom lavado | Rotom corte | Rotom frío |
---|---|---|---|---|---|
![]() # 181
|
![]() # 310 |
![]() # 479
|
![]() # 479
|
![]() # 479
|
![]() # 479
|
Rotom ventilador | Arceus | Thundurus tótem | Silvally | ||
![]() # 479
|
![]() # 493
|
![]() # 642 |
![]() # 773
|
Pokémon de tipo eléctrico temporal o especial[]
Son Pokémon que pueden cambiar su tipo nativo a eléctrico, obteniendo todas sus características (para efectos de Pokédex, no cuentan como Pokémon de tipo eléctrico). Los principales son:
Tentacruel | Gastly | Haunter | Gengar | Staryu | Starmie |
---|---|---|---|---|---|
![]() # 073
|
![]() # 092
|
![]() # 093
|
![]() # 094
|
![]() # 120 |
![]() # 121 |
Porygon | Omanyte | Omastar | Mew | Porygon2 | Castform |
![]() # 137 |
![]() # 138
|
![]() # 139
|
![]() # 151
|
![]() # 233 |
![]() # 351
|
Kecleon | Latias | Mothim | Porygon-Z | Sewaddle | Swadloon |
![]() # 352 |
![]() # 380
|
![]() # 414
|
![]() # 474 |
![]() # 540
|
![]() # 541
|
Leavanny | Deerling | Sawsbuck | Froakie | Frogadier | Greninja |
![]() # 542
|
![]() # 585
|
![]() # 586
|
![]() # 656
|
![]() # 657
|
![]() # 658
|
Inkay | Malamar | Skrelp | Dragalge | Zygarde | |
![]() # 686
|
![]() # 687
|
![]() # 690
|
![]() # 691
|
![]() # 718
|
Para más información véase: Cambio de tipo
Relaciones con otros tipos[]
- El tipo eléctrico es efectivo contra el tipo agua porque las moléculas de agua se descomponen con descargas eléctricas, haciendo que quienes estén en medio sean electrocutados al convertirse también en conductores de corriente.
- El tipo eléctrico es fuerte contra el tipo volador porque, al estar volando las criaturas voladoras no están haciendo contacto con el suelo y la electricidad no es desviada a la tierra, por lo tanto; son susceptibles a descargas muy fuertes además, es fácil alcanzar un objeto volador con un rayo; por lo tanto termina por caer bruscamente al suelo.
- El tipo eléctrico no afecta al tipo tierra porque en la vida real la tierra es un sumidero natural de electrones, por ser un aislante (al menos que contenga agua).
- El tipo eléctrico es poco eficaz al tipo planta porque las plantas están hechas de materiales que no conducen la electricidad, como la madera y la goma (sacada de la savia de los árboles).E igualmente las plantas desvían la electricidad a la tierra aunque, en la realidad también están compuestas de agua; y en casos que se relacionan con los pokemon de este tipo (planta) pueden estar basados en animales y por ende recibir daño.
- Los ataques de tipo acero no son muy efectivos contra el tipo eléctrico ya que todos los metales en la vida real son conductores de electricidad.
Curiosidades[]
- Junto con el tipo normal, es el tipo con menos debilidades.
- Si un Pokémon de tipo eléctrico puro usa Levitón (este estado dura solo 5 turnos) o si posee la habilidad levitación (Tynamo, Eelektrik, Eelektross), pasa a no tener debilidades.
- La mayoría de los movimientos tipo eléctrico pertenecen al tipo de concurso de carisma.
- Junto con el tipo hielo y tipo fuego forma parte de un trío elemental, esta información es evidencia ordenada por generación:
- En primera generación se lanzó el "trío de los puños", Magmar, Jynx y Electabuzz, que a su vez tienen un ataque característico, que vendrían a ser puño fuego, puño hielo y puño trueno. Estos también tienen más información en común, pues éstos anteriores aparecen en Pokémon Rojo y Azul, (Magmar es exclusivo de la versión azul y Electabuzz de la versión roja, mientras que Jynx solo se consigue intercambiándolo), ninguno de los tres se puede conseguir en Pokémon Amarillo.
- Los movimientos trueno, ventisca y llamarada, poseen la misma potencia.
- Los movimientos rayo, rayo hielo y lanzallamas, que tienen las mismas características.
- El movimiento triataque puede provocar parálisis, quemadura y congelamiento.
- El trío de las aves legendarias, Articuno, Zapdos y Moltres.
- Hay un problema de estado para cada uno de estos tres tipos (Parálisis, Quemadura y Congelamiento).
- En la segunda generación, cuando se lanzaron los Pokémon bebés aparecieron las preevoluciones de los tres Pokémon participantes del trío de los puños. Estos tres evolucionarán al mismo nivel, el nivel 30.
- En la cuarta generación se agregan tres ataques de estos mismos tres tipos, colmillo rayo, colmillo ígneo y colmillo hielo, de igual potencia y precisión, hasta tienen posibilidad de transmitir estado (parálisis, quemadura y congelamiento), además estos tres pueden causar retroceso. Además, se agrega una evolución de Magmar y Electabuzz (antes mencionados), Magmortar y Electivire, respectivamente. Tanto Magmar como Electabuzz evolucionan por intercambio equipado con objetos extremadamente parecidos de ver, el electrizador y el magmatizador.
- En la quinta generación con los legendarios Zekrom, de tipo dragón/eléctrico; Kyurem de tipo dragón/hielo y Reshiram, de tipo dragón/fuego.
- El tipo eléctrico también se caracteriza por tener una familia de roedores, añadiendo uno o dos Pokémon con aspecto de roedor cada generación: Pikachu y Raichu en Kanto, Pichu en Johto, Plusle y Minun en Hoenn, Pachirisu en Sinnoh, Emolga en Teselia, Dedenne en Kalos, y Togedemaru en Alola.
- Hasta la quinta generación, el tipo eléctrico se representaba como Eléct. en el tipo de Pokémon. En la sexta generación aparece como eléctrico.
- La quinta generación fue la que más Pokémon de este tipo introdujo, con un total de 11, y la sexta generación la que menos, con sólo 3.
En otros idiomas[]
- Alemán: Elektrisch
- Coreano: 전기 jeon'gi
- Francés: Électrique
- Hebreo: חשמל hashmal
- Holandés: Elektrisch
- Italiano: Elettro
- Japonés: 'でんきタイプ' Denki type
- Polaco: Elektryczny
- Portugués:
- Eléctrico (Portugal)
- Elétrico (Brasil)
- Ruso: электрический Elektricheskii
- Tailandés: ไฟฟ้า Fifa
Anotaciones[]
- ↑ 100 hasta la tercera generación.
- ↑ 95 hasta la quinta generación.
- ↑ 120 hasta la quinta generación.
- ↑ Antes de la sexta generación los Pokémon de tipo eléctrico/acero eran resistentes a movimientos de tipo fantasma.
- ↑ Antes de la sexta generación los Pokémon de tipo eléctrico/acero eran resistentes a movimientos de tipo siniestro.
- ↑ Esta variante de Raichu sólo se encuentra en Alola.
- ↑ 7,0 7,1 Magnemite y Magneton eran de tipo eléctrico puro en la primera generación.
- ↑ Esta variante de Voltorb sólo se encuentra en Hisui.
- ↑ Esta variante de Electrode sólo se encuentra en Hisui.
- ↑ Por la habilidad multitipo teniendo equipada la tabla trueno.
- ↑ Usando el espejo veraz en Thundurus, cambiará a su forma Tótem.
- ↑ Por la habilidad sistema alfa teniendo equipado el disco eléctrico.
- ↑ 13,00 13,01 13,02 13,03 13,04 13,05 13,06 13,07 13,08 13,09 13,10 13,11 Utilizando el movimiento clonatipo en un Pokémon de tipo eléctrico.
- ↑ 14,00 14,01 14,02 14,03 14,04 14,05 14,06 14,07 14,08 14,09 14,10 14,11 14,12 Utilizando el movimiento camuflaje en una zona bajo el efecto de campo eléctrico.
- ↑ 15,0 15,1 15,2 Utilizando el movimiento conversión y además de conocer un movimiento de tipo eléctrico.
- ↑ 16,0 16,1 16,2 Utilizando el movimiento conversión2 al haber sido golpeado por un moviento que sea resistido por el tipo eléctrico.
- ↑ Por la habilidad cambio color al ser alcanzado por un movimiento de tipo eléctrico.
- ↑ 18,0 18,1 18,2 18,3 Por la habilidad mutatipo al usar un movimiento de tipo eléctrico.