Los Templos del pasado son unos templos exclusivos de Pokémon Ranger: Trazos de Luz que son accesibles después de hacer la cuarta misión. Se accede a ellos desde Pueblo Cocona. A lo largo de la historia vas varias veces sin hacer nada. Pero al final capturas un Piplup que te sirve de Pokémon acompañante.
En estos templos cada Pokémon te da un número de PA (Puntos Ayuda) que te sirven para subir de nivel una de las características de tu Pokémon acompañante (potencia, descanso y nivel de ayuda) después de terminar el templo (perdiendo o ganando). El capturador tiene un nivel diferente en el pasado, que solo podrás subir en los templos, y no en el presente. Allí conoces a Heliodoro, Tanza, Kira, Celebi, la mujer sabia y Neli.
Después de completar la primera misión (Drapion en el Templo del Bosque) puedes llamar al Pokémon acompañante que tengas con el glifo de Celebi hasta el presente. Dentro del templo puedes ganar Grabados del corazón y al terminar la misión (tienes que ganarla) consigues los Pokémon de esos grabados. Neli te permite subir tus Pokémon acompañantes de nivel en potencia, descanso o nivel de ayuda con los PA y cambiar de Pokémon acompañante.
La mujer sabia hace de Glosario con los términos que hay dentro de los templos y con la historia contando todos los hechos importantes que ocurren al terminar un templo, además de decirte los grabados que puedes conseguir en cada templo. En algunos templos aparecen losas que al completar el templo (que siempre acabas capturando un Pokémon más fuerte, el jefe) puedes romperlas en el presente.
Hay varios tipos de templos, el primero es el del bosque, luego va el del fuego, luego va el de hielo, luego va el de el trueno, después el de las tinieblas, y por ultimo, el de la luz.
Es importante saber que para obtener los grabados de los Pokémon finales de cada templo, hay que repetir la misión varias veces y obtener el Rango S siempre, mientras que para obtener el del resto de Pokémon basta con obtener el Rango A.
Los rangos se clasifican por el tiempo en terminar las misiones:
- Rango S: 5:00 Minutos o mas
- Rango A: 3:00 Minutos o mas
- Rango B: 2:00 Minutos o mas
- Rango C: Menos de 2:00 Minutos
Misiones
Templo del Bosque
Drapion en el Templo del Bosque
Es la primera misión de los Templos del pasado.
- Pokémon
- Objetivo
Captura tres Pokémon.
- Descripción de la mujer sabia
¡Has rescatado un Corazado en el Templo del Bosque! Parece que algo ha ocurrido en el Templo del Bosque. Tanza ha reconocido el poder de tu Capturador y te pide ayuda. Ahora se puede viajar hasta la Plaza Cocona en el pasado usando el Monolito del tiempo.
- Grabados
- Drapion (pasándote varias veces la misión con rango S).
- Totodile (pasándote una vez la misión con rango S).
- Chikorita (pasándote una vez la misión con rango A).
¿Dónde estáis Sunkern?
Es la segunda misión de los templos del pasado. Tendrás que atrapar 3 Sunkern y al final un Sandslash. Conseguirás al primer Sunkern en el centro y a los otros en los transportadores (en el transportador del medio no hay nada).
- Pokémon
- Descripción de la mujer sabia
¡Has rescatado a un Corazado en el Templo del Bosque! Parece que este Corazado estaba siendo controlado por el Señor del Bosque. ¿Qué pretende controlando así a los Corazados y a los Pokémon?
- Grabados
Torchic y los cofres del tesoro
¡Encuentra los objetos en los cofres del tesoro y captura cuatro Torchic!
Objetivo de la misión: Captura cuatro Torchic.
Tiempo limite: 02:00 Minutos
Grupo: Planta.
- Jefe
- Vileplume.
Recomendación: Nivel 3 o superior.
- Grabados
¡El hallazgo de los cofres!
¡Captura cuatro Pidgey mientras recoges los objetos!.
Objetivo de la misión: Captura cuatro Pidgey.
Tiempo limite: 07:30 Minutos
Grupo: Acero.
- Jefe
- Forretress.
Recomendación: Nivel 4 o superior.
- Grabados
- Pidgey. (Rango S)
- Chingling.
- Chimecho.
- Chatot. (Rango A)
- Forretress.
Pidgeotto y los interruptores
¡Pisa los interruptores para llegar a lugares inaccesibles y captura dos Pidgeotto!
Objetivo de la misión: Captura dos Pidgeotto.
Tiempo límite: 06:30 Minutos
Grupo: Planta.
- Jefe
- Sceptile.
Recomendación: Nivel 5 o superior.
- Grabados
- Bulbasaur.
- Ivysaur.
- Pidgeotto (rango S).
- Hoothoot (consiguiendo el grabado de algún Hoothoot).
- Noctowl (consiguiendo el grabado de algún Hoothoot y lograr tener rango S).
- Turtwig (rango A).
- Shinx (consiguiendo el grabado de algún Shinx).
- Luxio (consiguiendo el grabado de algún Shinx y lograr tener rango S).
- Sceptile (el jefe).
Nota: Los Hoothoot cambian a Shinx y viceversa.
Emboscada en el camino
¡Los Pokémon te cortan el paso por un camino estrecho! Esquívalos con cuidado y captura cuatro Bulbasaur.
En él estará Forestos, el Señor del Bosque, que te dirá que el padre de Heliodoro (Apolonio) es el responsable de todo. Cuando superes esta misión te abrirán paso al Templo del Fuego.
Objetivo de la misión: Captura cuatro Bulbasaur.
Tiempo límite: 05:30 Minutos
Grupo: Planta.
- Jefe
- Tangrowth.
Recomendación: Nivel 6 o superior.
- Pokémon Obtenibles
- Rango S: Ivysaur
- Ramgo A: Bulbasaur
- Pidgeotto.
- Hoothoot.
- Noctowl.
- Oddish.
- Gloom.
- Pineco.
- Delibird.
- Treecko.
- Grovyle.
- Kricketot.
- Kricketune.
- Bonsly.
- Mothim.
- Carnivine.
- Leafeon. (Solo con dos jugadores)
- Tangrowth (el jefe).
Al Derrotar a Tangrowth, podrás acceder a Wobbuffet en el Monte Latolato.
Templo del Fuego
Llamas a diestro y siniestro
¡Avanza esquivando los Pokémon que escupen fuego y captura cinco Magby!
Objetivo de la misión: Captura cinco Magby.
Tiempo limite: 06:00 Minutos
Grupo: Fuego.
- Jefe
- Magmortar.
Recomendación: Nivel 9 o superior.
Esta misión cuenta con 7 Salas
Cajas: 2 de 20 de Energía, 2 de 60 Segundos
- Segunda sala: 3 Magmar, 1 Hitmonchan y 1 Magby
Cajas: uno de +Velocidad, 1 de 40 de Energía y 1 de 20 de enegía
- Tercera sala: 2 Magmar
Cajas: 40 de energía y uno de 30 segundos
- Cuarta sala: 1 Hitmonlee, 6 Charmander, 1 Magby
Cajas: 1 de 60 segundos y uno de 40 de energía
- Quinta sala: 1 Typhlosion, 1 Cyndaquil
Cajas: 2 de 30 segundos
- Sexta sala: 2 Hitmonchan, 2 Magby, 4 Magmar
Cajas: 2 de 90 Segundos, 2 de 60 de energía
- Séptima Sala: 1 Magmortar. • (ver imagen).
- Pokémon Obtenibles
- Rango A: Magby
- Rango S: Grovyle
- Charmander
- Cyndaquil
- Hitmonchan
- Koffing
- Magmar
- Magmortar
- Quilava
- Snover
- Typhlosion
Nota: Los Charmander Cambian a Cyndaquil y viceversa
El interruptor de Mime Jr.
La segunda misión del templo del fuego. ¡Al pisar los interruptores aparecen Pokémon! Encuentra los que hacen que aparezcan Mime Jr., y captura seis.
Objetivo de la misión: Captura seis Mime Jr.
Tiempo limite: 09:45 Minutos
Grupo: Fuego.
Jefe: Blaziken.
Recomendación: Nivel 11 o superior.
Temblor al paso de Aggron
La tercera misión del templo. El suelo retumba al paso de Aggron. ¡Procura que no te pille y captura cuatro Bastiodon.
Objetivo de la misión: Captura cuatro Bastiodon.
Tiempo limite: 07:00 Minutos
Grupo: Roca.
- Jefe
- Probopass.
Recomendación: Nivel 13 o superior.
Las rocas temibles de Graveler
La cuarta y última misión del templo del fuego. Esquiva las rocas de Graveler y ve con cuidado. ¡Uno de los 2 interruptores es un trampa!¡Captura 8 Pokémon!
Objetivo de la misión: Captura ocho pokemon
Tiempo limite: 07:00 Minutos
Grupo: Roca.
Rango A: Larvitar
Rango S:
- Jefe
- Tyranitar
Recomendación: Nivel 16 o superior.
Templo del Hielo
¡Tiempo!¡Tiempo!¡Tiempo!
¡Hay muy poco tiempo para esta misión!. Captura seis Girafarig mientras recoges los +Tiempo.
Objetivo de la misión: Captura seis Girafarig.
Tiempo limite: 01:00 Minuto
Grupo: Siniestro.
- Jefe
- Weavile.
Recomendación: Nivel 19 o superior.
Los Vulpix asustados
¡Usa los teletransportadores para ir de un lado a otro y captura seis Vulpix asustados!.
Objetivo de la misión: Captura seis Vulpix en modo Asustado.
Tiempo limite: 08:30 Minutos
Grupo: Agua.
- Jefe
- Feraligatr
Recomendación: Nivel 21 o superior.
Gira y gira y encuentra la salida
- Mientras evitas a los Pokémon que caminan en círculos, pasa por el suelo que brilla de vez en cuando y captura cinco Smoochum!
Objetivo de la misión: Captura cinco Smoochum.
Tiempo limite: 11:00 Minutos
Grupo: Agua.
- Jefe
- Empoleon.
Recomendación: Nivel 23 o superior.
Esta misión es de 8 Salas
Cajas: 1 con 40 de Energía.
Cajas: 1 con +1 de Velocidad.
- Cuarta sala: Únicamente 2 Purugly Furiosos.
Cajas: 1 con +1 de Velocidad.
Cajas: 2 con 40 de energía.
Cajas: 2 Una con 1 + Protección y la otra con 1 + Potencia.
- Sexta sala B: (Se accede desde el la parte central de la quinta sala), 2 Flaaffy y un Snover.
- Séptima sala: 5 Politoed, 1 Weezing y el Ultimo Smoochum,
Cajas: Una con +1 de Compañero y las otras dos con 60 de Energía.
- Pokémon Obtenibles
¡No mires atrás!
En esta misión Pokémon inquietos te persiguen. ¡Captura un Mareep y apresúrate hacia la salida!
Objetivo: Captura un Mareep
Tiempo límite: 6:30 minutos.
Grupo: Hielo
- Jefe
- Abomasnow
Recomendación: Nivel 26 o superior
Esta misión cuenta con 6 salas
- Primera sala: encontraras al Mareep del objetivo y un Mankey.
- Segunda sala: encontraras un Glameow, 4 Purugly, 2 Ambipom y Kabuto
Cajas: 3 con 30 segundos, una con +1 de Velocidad y una con 20 de energía
Cajas: 1 de Protección, 1 Potencia, 1 Velocidad, 1 Compañero, 3 de 20 de Energía y 3 de 30 Segundo » Tip: El Transportador inferior lleva a la cuarta sala útil si necesitas tiempo el superior a la quinta sala«
- Cuarta Sala: 2 Ampharos
Cajas: 2 de 60 Segundos, No hay salida.
Cajas: 1 de 20 de Energía
- Pokémon Obtenibles
Nota: Derrotando a Abomasnow Tienes acceso a Tyranitar en el Volcán Fascuas
Templo del Trueno
¿Es Riolu... o una trampa?
¡Encuentra cuáles de los muchos interruptores hacen aparecer a Riolu y captura dos!
- Jefe
- Lucario
Grupo: Lucha
Recomendación: Nivel 29 o superior
Tiempo límite 6:30 minutos
Esta misión cuenta con 10 Salas
Cajas: 1 de 30 Segundos y otro de 40 de Energía
Cajas: 1 de 30 Segundos, 1 de 60 Segundos
- Cuarta sala: 1 Riolu y 2 Electrode (Se accede desde el Transportador superior derecho, no hay salida)
- Quinta sala: 1 Xatu y 3 Natu (Se accede desde el Transportador superior izquierdo, no hay salida)
Caja: 1 de 60 segundos
- Sexta sala: 1 Electrode y 2 Natu (Se accede desde el Transportador superior central, no hay salida)
- Séptima Sala: 2 Natu y 1 Xatu (Se accede desde el Transportador inferior derecho, no hay salida)
- Octava sala: 2 Electrike y un Electrode (Se accede desde el Transportador inferior central, no hay salida)
Cajas: 1 de 60 Segundos
- Novena sala: 1 Riolu, 1 Natu y un Electrike (Se accede desde el Transportador inferior izquierdo, no hay salida)
- Pokémon Obtenibles
¡Carrera contra Pikachu!
¡Corre cuanto puedas en esta misión! ¡Persigue y captura cinco huidizos Pikachu!
- Jefe
- Metagross
Grupo: Acero
Nv. recomendado: 31 o superior
Tiempo límite: 8 minutos
Esta misión cuenta con 6 salas
Cajas: 4 de +1 de Velocidad
Cajas: 2 de 60 Segundos, 1 de 30 Segundos y 1 de 40 de Energía
Cajas: Uno de +1 Potencia, 1 de 90 Segundos, y 1 de 40 de Energía
Cajas: 1 de 40 de Energía, 4 de 30 segundos, 1 de 60 de Energía, 1 de +Potencia
- Sexta sala: 1 Metagross. • (ver imagen).
- Pokémon Obtenibles
NOTA: Necesitarás +Velocidad para alcanzar a los Pikachu.
Calambrazos por doquier
¡Esquiva las descargas eléctricas, pisa los interruptores en caminos separados y captura cuatro Starly!
Jefe:Magnezone
Grupo:Eléctrico
Recomendación: Nivel 33 o superior
Tiempo límite: 6:30 minutos
Esta misión cuenta con 7 salas
Cajas: 2 de 30 segundos y uno +Protección
- Segunda sala: 5 Bronzor
Cajas: Dos de 40 de Energía
Cajas: Dos de 40 de Energía, Uno +Potencia y Uno +Compañero
Cajas; Dos de 60 Segundos
- Sexta sala: 1 Manectric
Cajas: Dos de 60 Segundos
- Séptima sala: 1 Magnezone. • (ver imagen).
- Pokémon Obtenibles
- Rango A:
- Rango S: Bellossom
- Baltoy
- Bronzong
- Claydol
- Electrike
- Manectric
- Magnezone
- Pachirisu
- Raichu
- Staravia
El templo confuso
¡Encuentra el camino correcto de entre los tres posibles y captura cuatro Porygon-Z!
Grupo: Eléctrico
- Jefe
Recomendación: Nivel 36 o superior.
Tiempo límite: 9:45 minutos.
Esta misión cuenta con 10 salas
Cajas: Uno 30 segundos,
Cajas: 2 de 40 de energía
- Cuarta sala: 3 Manectric
Cajas: +Compañero
Cajas: Uno de 30 segundos
- Sexta sala: 3 Luxio
Cajas: Uno de 30 segundos
Cajas: Uno de 40 de Energía, uno de 60 segundos
Cajas: Uno de 30 segundos, uno de 90 segundos y uno de 60 Energía
Cajas: 2 de 60 de segundos
- Décima Sala: 1 Electivire. • (ver imagen).
- Pokémon Obtenibles
- Rango A:
- Rango S: Porygon-Z
- Beldum
- Electrike
- Electivire
- Luxio
- Hippopotas
- Jolteon
- Metang
Nota: Derrotando a Electivire Tienes acceso a Infernape en el Monte Sorbete
Templo de las Tinieblas
Bifurcación en la oscuridad
Elige entre dos caminos posibles: a la derecha, te aguardan tornados; a la izquierda, grandes Pokémon acechan. ¡Captura cinco Sunflora!
Grupo: Volador
- Jefe
Nivel Recomendado: Nivel 39 o superior
Tiempo límite: 6:00 Minutos
Esta misión cuenta con 6 salas
- Primera sala: Hay 1 interruptor con un Sunflora, un Venusaur, 2 Combee y 2 puertas el de la derecha, ambas puertas te llevan a la siguiente sala, pero solo una te lleva con varios Combee que no dudaran en atacarte.
Cajas: Ninguna
Cajas: 1 de 90 segundos,
Cajas: 2 de 40 de energía. uno +proteccion, uno de 60 segundos (Derecha), uno de 60 segundos y uno de 20 de energía (Izquierda)
Cajas: Uno de 60 segundos (Derecha), uno de 90 segundos (Izquierda)
Cajas: Dos de 60 se Energía (Uno cada lado)
- Sexta Sala: 1 Vespiqueen. • (ver imagen).
- Pokémon Obtenibles
Nota: Recomiendo empezar por la sala de la derecha hasta la cuarta sala, lugar donde puedes, cambiar de camino, gracias a una baldosa roja.
¡Rodeados por Pokémon!
¡Los Pokémon te rodean por todas partes! ¡Captura seis Murkrow procurando que no te acorralen!
- Jefe
- Gliscor
Grupo: Tierra
Recomendación: Nivel 41 o superior
Tiempo límite: 03:00 minutos
Esta misión cuenta con 6 salas
Cajas: Cuatro de 30 segundos en la zona central y uno de +Velocidad en la parte superior derecha
- Segunda Sala: 10 Espeon (Repartidos en toda la sala)
Cajas: Dos de 90 Segundos en cada Esquina Inferior
Cajas: Siete de 30 segundos, 1 de 60 segundos y uno de +Potencia
Cajas: +Velocidad y uno de 60 segundos (Izquierda) y 60 de energía (Derecha)
- Quinta Sala: 1 Croconaw y 1 Honchkrow (No hay salida y se accede desde la primera sala en la entrada inferior derecha)
Cajas: 40 de Energía y uno de 60 segundos
- Sexta sala: 1 Gliscor. • (ver imagen).
- Pokémon Obtenibles
NOTA: Necesitarás un +Velocidad para capturar al último Murkrow.
¡Atención! ¡Pokémon Dragón!
¡Encuentra los interruptores y los teletransportadores que no son trampas y captura tres Gardevoir!
- Jefe
- Salamence
Grupo: Dragón
Nivel Recomendado: Nivel 43 o superior
Tiempo límite: 9:30 minutos
Esta Misión cuenta con 10 Salas
- Primera sala: 2 Shelgon (El interruptor de la izquierda baja las piedras)
Cajas: Uno de 90 Segundos (Lado Derecho)
Cajas: Cuatro de 60 de Energía (Centro)
- Tercera sala: (Se accede desde la izquierda de la 2da sala) 1 [[Hou
Cajas: 1 de 90 segundos (centro), El boton inferior activa las baldosas rojas.
Cajas: Ninguno
Cajas: Uno de 60 Segundos
Datos extra: El Botón superior central, activa el la baldosa roja para llegar a Gardevoir que aparece con el botón inferior izquierdo
- Séptima sala: 2 Bagon (Se accede desde el centro de la 2da sala)
Datos: Salvo el portal izquierdo inferior, los demas portales te llevan a la novena sala.
- Octava sala: Un Gardevoir (Se accede desde la 7ma sala en el portal izquierdo inferior)
Cajas: +Protección y +Velocidad
- Novena sala: 5 Gastly
Datos extra: Al final te regresa a la séptima sala
- Décima sala: 1 Salamence. • (ver imagen).
- Pokémon Obtenibles
Una luz en la oscuridad
¡Encuentra el valor necesario para caminar sobre un suelo invisible y captura cinco Gengar!
- Jefe
- Dusknoir
Grupo: Fantasma
Nivel Recomendado: Nivel 46 o superior
Tiempo límite: 8:40 minutos
Esta misión cuenta con 7 salas
- Primera Sala: Ningún Pokémon
Cajas: Nada
Cajas: Uno de +Protección y Dos de 90 Segundos custodiados por Umbreon (Solo accesibles por 2 Jugadores)
Cajas: Tres de 60 energía
Cajas: Uno de 60 energía y de 60 segundos
Cajas: Uno de 90 Segundos y uno de 60 de Energía
- Sexta Sala: Cuatro Crobat, Dos Gengar, un Dusclops (Accedes desde el panel superior izquierdo de la 2da sala)
Cajas: Dos de 40 de Energía, Uno de 90 Segundos y uno de 60 Segundos
- Séptima sala: 1 Dusknoir. • (ver imagen).
- Pokémon Obtenibles
Nota: Derrotando a Dusknoir Tienes acceso a Slowking en Ruinas de Oblivia
Templo de la Luz
Y se hizo la luz... y Arceus
¡Captura TODOS los Pokémon en el Templo de la Luz (27) y avanza hasta encontrar a Arceus!
Jefe: Arceus
Grupo: Normal
Nivel Recomendado: Nivel 50 o superior
Tiempo límite: 10:30 minutos
- Sala final: 1 Arceus. • (ver imagen).
- Pokémon Obtenibles