
Superlanzador.
El Superlanzador (Lanzador Maravilla en Hispanoamérica por el anime; Wonder Launcher en inglés) es una opción que está disponible en Pokémon Negro y Blanco que te permitirá usar objetos en batallas vía Wi-Fi. Para poder usar dichos objetos debes ganar puntos cada turno en las batallas, puntos que luego los puedes usar para usar los objetos en las batallas vía Wi-Fi. Tú puedes decidir si activar la opción o no.
Es un objeto exclusivo de la quinta generación. Los artículos aún no serán permitidos en la forma convencional. El Superlanzador será opcional, pero si ambos jugadores tienen el Superlanzador encendido entonces cuando cada jugador tiene su turno, también ganará un número de puntos según su desempeño. Estos puntos pueden ser gastados en artículos de ayuda, como un revivir o un restaurar todo.
Con el fin de mantener un equilibrio, los objetos deben ser obtenidos a lo largo de la batalla. Cada vez que sea nuestro turno, tendremos que conseguir puntos, y estos puntos los podremos usar para comprar el objeto que queramos usar. Al igual que en los juegos anteriores, esto hará uso de nuestro turno.
Objetos que puedes usar con el superlanzador[]
Hay muchos objetos útiles que podremos usar:
Objeto | Inglés | Japonés | Utilidad | Puntos necesarios |
---|---|---|---|---|
![]() |
Dire Hit 2 | クリティカット2 | Aumenta el índice de golpe crítico de un Pokémon durante la batalla 2 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. | 5 puntos |
![]() |
Dire Hit 3 | クリティカット3 | Aumenta el índice de golpe crítico de un Pokémon durante la batalla 3 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. | 7 puntos |
![]() |
X Speed 2 | スピーダー2 | Aumenta la velocidad de un Pokémon durante la batalla 2 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. | 5 puntos |
![]() |
X Special 2 | SPアップ2 | Aumenta el ataque especial de un Pokémon durante la batalla 2 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. | 5 puntos |
![]() |
X Sp. Def 2 | SPガード2 | Aumenta la defensa especial de un Pokémon durante la batalla 2 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. | 5 puntos |
![]() |
X Defend 2 | ディフェンダー2 | Aumenta la defensa de un Pokémon durante la batalla 2 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. | 5 puntos |
![]() |
X Attack 2 | プラスパワー2 | Aumenta el ataque de un Pokémon durante la batalla 2 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. | 5 puntos |
![]() |
X Accuracy 2 | ヨクアタール2 | Aumenta la precisión de un Pokémon durante la batalla 2 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. | 5 puntos |
![]() |
X Speed 3 | スピーダー3 | Aumenta la velocidad de un Pokémon durante la batalla 3 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. | 7 puntos |
![]() |
X Special 3 | SPアップ3 | Aumenta el ataque especial de un Pokémon durante la batalla 3 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. | 7 puntos |
![]() |
X Sp. Def 3 | SPガード3 | Aumenta la defensa especial de un Pokémon durante la batalla 3 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. | 7 puntos |
![]() |
X Defend 3 | ディフェンダー3 | Aumenta la defensa de un Pokémon durante la batalla 3 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. | 7 puntos |
![]() |
X Attack 3 | プラスパワー3 | Aumenta el ataque de un Pokémon durante la batalla 3 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. | 7 puntos |
![]() |
X Accuracy 3 | ヨクアタール3 | Aumenta la precisión de un Pokémon durante la batalla 3 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. | 12 puntos |
![]() |
X Speed 6 | スピーダー6 | Aumenta la velocidad de un Pokémon durante la batalla 6 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. | 12 puntos |
![]() |
X Special 6 | SPアップ6 | Aumenta el ataque especial de un Pokémon durante la batalla 6 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. | 12 puntos |
![]() |
X Sp. Def 6 | SPガード6 | Aumenta la defensa especial de un Pokémon durante la batalla 6 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. | 12 puntos |
![]() |
X Defend 6 | ディフェンダー6 | Aumenta la defensa de un Pokémon durante la batalla 6 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. | 12 puntos |
![]() |
X Attack 6 | プラスパワー6 | Aumenta el ataque de un Pokémon durante la batalla 6 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. | 12 puntos |
![]() |
X Accuracy 6 | ヨクアタール6 | Aumenta la precisión de un Pokémon durante la batalla 6 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. | 12 puntos |
![]() |
Skill Call | スキルコール | Activa el efecto de la habilidad del Pokémon aliado. | 3 puntos |
![]() |
Item Drop | アイテムドロップ | Elimina objeto equipado del Pokémon aliado para el resto de la batalla. | 5 puntos |
![]() |
Item Call | アイテムコール | Activa el efecto del objeto equipado del Pokémon aliado. | 1 punto |
![]() |
Flat Call | フラットコール | Elimina todos los cambios en las estadísticas del Pokémon aliado. | 9 puntos |
![]() |
Potion | キズぐすり | Restaura 20 PS a un Pokémon. | 2 puntos |
![]() |
Dire Hit | クリティカッター | Aumenta las posibilidades de asestar un golpe crítico. | 3 puntos |
![]() |
Guard Spec. | エフェクトガード | Evita que las estadísticas del Pokémon puedan reducirse. | 3 puntos |
![]() |
X Accuracy | ヨクアタール | Aumenta en un punto la precisión. | 3 puntos |
![]() |
X Attack | プラスパワー | Aumenta en un punto la estadística de ataque. | 3 puntos |
![]() |
X Defend | ディフェンダー | Aumenta en un punto la estadística de defensa. | 3 puntos |
![]() |
X Sp. Def | スペシャルガード | Aumenta en un punto la estadística de defensa especial. | 3 puntos |
![]() |
X Speed | スピーダー | Aumenta en un punto la estadística de velocidad. | 3 puntos |
![]() |
Super Potion | いいキズぐすり | Restaura 50 PS a un Pokémon. | 4 puntos |
![]() |
Ice Heal | どくけし | Cura el problema de estado congelamiento de un Pokémon. | 4 puntos |
![]() |
Antidote | どくけし | Cura el problema de estado envenenamiento y envenenamiento grave de un Pokémon. | 4 puntos |
![]() |
Awakening | ねむけざまし | Cura el problema de estado dormido de un Pokémon. | 4 puntos |
![]() |
Parlyz Heal | まひなおし | Cura el problema de estado paralizado de un Pokémon. | 4 puntos |
![]() |
Burn Heal | やけどなおし | Cura el problema de estado quemado de un Pokémon. | 4 puntos |
![]() |
Full Heal | なんでもなおし | Cura cualquier problema de estado de un Pokémon. | 6 puntos |
![]() |
Hyper Potion | すごいキズぐすり | Restaura 200ps de un Pokémon. | 8 puntos |
![]() |
Max. Potion | まんたんのくすり | Restaura todos los ps de un Pokémon. | 10 puntos |
![]() |
Revive | げんきのかけら | Revive a un Pokémon y le restaura la mitad de sus PS. | 11 puntos |
![]() |
Ether | ピーピーエイド | Restaura 10 pp de uno de los movimientos de un Pokémon. | 12 puntos |
![]() |
Full Restore | かいふくのくすり | Restaura todos los ps de un Pokémon y cualquier problema de estado. | 13 puntos |
![]() |
Max Revive | げんきのかたまり | Revive a un Pokémon y le restaura todos los PS. | 14 puntos |
En el anime[]
El Lanzador Maravilla/Superlanzador apareció en el EP700 en un anuncio de una nueva película llamada "Los Supercombatientes", en la que los actores luchaban con Superlanzadores.
En el EP731 Cilan/Millo tenía que coger uno para pasar de ronda en el Festival de la campana de los deseos.