FANDOM


m (Agregando parámetros a {{Localización en otros videojuegos}}: rumbleu picross)
(act)
Línea 11: Línea 11:
 
| teseliaanterior2 = Herdier
 
| teseliaanterior2 = Herdier
 
| teseliasiguiente2 = Mareep
 
| teseliasiguiente2 = Mareep
| pronunciación = [Stot-land] {{ES}}<br />[es.taut.land] {{HA}}
+
| pronunciación = /'stout.land/ {{ES}}<br />/'staut.land/ {{HA}}
 
| especie = Magnánimo
 
| especie = Magnánimo
 
| tipo1 = Normal
 
| tipo1 = Normal
Línea 29: Línea 29:
   
 
== Etimología ==
 
== Etimología ==
Su nombre en inglés esta compuesto por las palabras ''stout'' que significa fornido, gordo o robusto, y ''land'' haciendo referencia a la raza de perros Newfoundland en la que se encuentra basado. Curiosamente, ambas palabras combinadas suenan de forma muy similar a ''Scotland'' (Escocia en Inglés), cabe destacar que Escocia es un país que forma parte de el Reino Unido, que es de donde viene el Yorkshire Terrier, además muchos Terriers tienen origen Escocés.
+
Su nombre procede de las palabras inglesas ''stout'' (fornido, robusto), la raza de perros''Newfoundland'' (Terranova) y ''Scotland'' (Escocia), lugar de origen de los Yorkshire Terrier, y gran cantidad de Terriers.
   
 
Su nombre francés, Mastouffe, viene ''Mastiff'', una gran raza de perros y ''touff'' (mechón)
 
Su nombre francés, Mastouffe, viene ''Mastiff'', una gran raza de perros y ''touff'' (mechón)
   
 
== Biología ==
 
== Biología ==
Su especialidad son las misiones de rescate ya sea en montaña o en el mar por su capacidad de rastreo. Está basado en la raza de perro Newfoundland (llamado en español, Terranova). Es un Pokémon muy atento e inteligente. Su largo pelaje le protege del frío. Protege a su entrenador a la mínima señal de peligro. Su pelaje demuestra el cuidado que recibe de su entrenador.
+
Stoutland está basado en la raza de perro Terranova. Su bigote es grande, voluminoso, de coloración amarillenta y blanca. Ahora el pelaje le cubre todo el torso y patas en contraste con [[Lillipup]] y [[Herdier]], protegiéndole del frío y de los ataques de los oponentes. En sus patas tiene tres dedos con afiladas garras.
   
=== Fisiología ===
+
Su especialidad son las misiones de rescate en montañas azotadas por ventiscas, aunque también es frecuente su uso en el mar por su gran capacidad de rastreo. Es un Pokémon muy leal e inteligente. Protege a su entrenador a la mínima señal de peligro. Su pelaje demuestra el cuidado que recibe de su entrenador y lo usa para dar calor a aquellos que lo necesiten.
Su 'bigote' es grande, voluminoso, de coloración amarillenta y blanca. El interior del oído es ahora de color azul, y ahora el pelaje le cubre todo el torso y patas a comparación de [[Lillipup]] y [[Herdier]], es de un color azul-verdoso. En sus patas tiene 3 dedos y una afilada garra en cada dedo de sus patas.
 
   
 
=== Diferencia de género ===
 
=== Diferencia de género ===
Línea 46: Línea 46:
 
{| class="evolucion"
 
{| class="evolucion"
 
|-
 
|-
| [[Archivo:Lillipup.png|60px|Lillipup]]<br />[[Lillipup]]
+
| [[Archivo:Lillipup.png|70px|Lillipup]]<br />[[Lillipup]]
 
| class="flecha"|Nivel 16
 
| class="flecha"|Nivel 16
| [[Archivo:Herdier.png|90px|Herdier]]<br />[[Herdier]]
+
| [[Archivo:Herdier.png|100px|Herdier]]<br />[[Herdier]]
 
| class="flecha"|Nivel 32
 
| class="flecha"|Nivel 32
| [[Archivo:Stoutland.png|120px|Stoutland]]<br />Stoutland
+
| [[Archivo:Stoutland.png|130px|Stoutland]]<br />Stoutland
 
|}
 
|}
   
Línea 74: Línea 74:
 
| generación = 5
 
| generación = 5
 
| negro = Socorre a humanos perdidos en montañas azotadas por ventiscas. Su largo pelaje le protege del frío.
 
| negro = Socorre a humanos perdidos en montañas azotadas por ventiscas. Su largo pelaje le protege del frío.
| blanco = Es especialista en socorrer a personas extraviadas en el mar o en las montañas. Es muy inteligente.
+
| blanco = Es especialista en socorrer a personas extraviadas en el mar o en las montañas. Es muy inteligente.
 
| negro 2 = Un humano podría pasar una noche gélida en las montañas sin pasar frío si se tapara con algo de su largo y tupido pelaje.
 
| negro 2 = Un humano podría pasar una noche gélida en las montañas sin pasar frío si se tapara con algo de su largo y tupido pelaje.
 
| blanco 2 = negro 2
 
| blanco 2 = negro 2
Línea 91: Línea 91:
 
{{Localización
 
{{Localización
 
| generación = 5
 
| generación = 5
| negro = *'''[[Pokémon salvaje|Salvaje]]:''' [[Ruta 10 (Teselia)|Ruta 10]], [[Freezer Containers|Almacenes Frigoríficos]], [[Laboratorio P+P]].
+
| negro = *'''[[Pokémon salvaje|Salvaje]]:''' [[Ruta 10 (Teselia)|Ruta 10]], [[Almacenes Frigoríficos]] y [[Laboratorio P+P]].
 
*'''[[Lista de Pokémon según evolución|Evolucionar]]''': a [[Herdier]] (nivel 32).
 
*'''[[Lista de Pokémon según evolución|Evolucionar]]''': a [[Herdier]] (nivel 32).
 
| blanco = negro
 
| blanco = negro
| negro 2 = *'''[[Pokémon salvaje|Salvaje]]:''' [[Ruta 1 (Teselia)|Ruta 1]], [[Ruta 2 (Teselia)|Ruta 2]], [[Ruta 3 (Teselia)|Ruta 3]], [[Laboratorio P+P]].
+
| negro 2 = *'''[[Pokémon salvaje|Salvaje]]:''' [[Ruta 1 (Teselia)|Ruta 1]], [[Ruta 2 (Teselia)|Ruta 2]], [[Ruta 3 (Teselia)|Ruta 3]] y [[Laboratorio P+P]].
 
*'''[[Lista de Pokémon según evolución|Evolucionar]]''': a [[Herdier]] (nivel 32).
 
*'''[[Lista de Pokémon según evolución|Evolucionar]]''': a [[Herdier]] (nivel 32).
 
| blanco 2 = negro 2
 
| blanco 2 = negro 2
Línea 123: Línea 123:
 
{| class="movnivel"
 
{| class="movnivel"
 
|- class="enlacesblancos"
 
|- class="enlacesblancos"
! class="movedicion" | {{NB}}
+
! class="movedicion" | {{gen|5}}
! class="movedicion" | {{N2B2}}
+
! class="movedicion" | {{gen|6}}
 
! class="movimiento" | [[Movimiento]]
 
! class="movimiento" | [[Movimiento]]
 
! class="tipo" | [[Tipo]]
 
! class="tipo" | [[Tipo]]
 
! class="categoria" | [[Categoría]]
 
! class="categoria" | [[Categoría]]
  +
! class="concurso" | [[Cualidad de concurso|Concurso]]
 
|-
 
|-
 
| 1
 
| 1
Línea 134: Línea 135:
 
| {{t|hielo}}
 
| {{t|hielo}}
 
| {{t|físico}}
 
| {{t|físico}}
  +
| {{t|carisma}}
 
|-
 
|-
 
| 1
 
| 1
Línea 140: Línea 142:
 
| {{t|fuego}}
 
| {{t|fuego}}
 
| {{t|físico}}
 
| {{t|físico}}
  +
| {{t|carisma}}
 
|-
 
|-
 
| 1
 
| 1
Línea 146: Línea 149:
 
| {{t|eléctrico}}
 
| {{t|eléctrico}}
 
| {{t|físico}}
 
| {{t|físico}}
  +
| {{t|carisma}}
 
|-
 
|-
 
| 1
 
| 1
Línea 151: Línea 155:
 
| [[Malicioso]]
 
| [[Malicioso]]
 
| {{t|normal}}
 
| {{t|normal}}
| {{t|físico}}
+
| {{t|estado}}
  +
| {{t|carisma}}
 
|-
 
|-
 
| 1
 
| 1
Línea 158: Línea 162:
 
| {{t|normal}}
 
| {{t|normal}}
 
| {{t|físico}}
 
| {{t|físico}}
  +
| {{t|dureza}}
 
|-
 
|-
 
| 1
 
| 1
Línea 163: Línea 168:
 
| [[Rastreo]]
 
| [[Rastreo]]
 
| {{t|normal}}
 
| {{t|normal}}
| {{t|otro}}
+
| {{t|estado}}
  +
| {{t|ingenio}}
 
|-
 
|-
 
| 1
 
| 1
Línea 170: Línea 175:
 
| {{t|siniestro}}
 
| {{t|siniestro}}
 
| {{t|físico}}
 
| {{t|físico}}
  +
| {{t|dureza}}
 
|-
 
|-
 
| 5
 
| 5
Línea 175: Línea 181:
 
| [[Rastreo]]
 
| [[Rastreo]]
 
| {{t|normal}}
 
| {{t|normal}}
| {{t|otro}}
+
| {{t|estado}}
  +
| {{t|ingenio}}
 
|-
 
|-
 
| 8
 
| 8
Línea 182: Línea 188:
 
| {{t|siniestro}}
 
| {{t|siniestro}}
 
| {{t|físico}}
 
| {{t|físico}}
  +
| {{t|dureza}}
 
|-
 
|-
 
| 12
 
| 12
Línea 187: Línea 194:
 
| [[Refuerzo]]
 
| [[Refuerzo]]
 
| {{t|normal}}
 
| {{t|normal}}
| {{t|otro}}
+
| {{t|estado}}
  +
| {{t|ingenio}}
 
|-
 
|-
 
| 15
 
| 15
Línea 194: Línea 201:
 
| {{t|normal}}
 
| {{t|normal}}
 
| {{t|físico}}
 
| {{t|físico}}
  +
| {{t|dureza}}
 
|-
 
|-
 
| 20
 
| 20
Línea 199: Línea 207:
 
| [[Avivar]]
 
| [[Avivar]]
 
| {{t|normal}}
 
| {{t|normal}}
| {{t|otro}}
+
| {{t|estado}}
  +
| {{t|dureza}}
 
|-
 
|-
 
| 24
 
| 24
Línea 206: Línea 214:
 
| {{t|siniestro}}
 
| {{t|siniestro}}
 
| {{t|físico}}
 
| {{t|físico}}
  +
| {{t|dureza}}
 
|-
 
|-
 
| 29
 
| 29
Línea 211: Línea 220:
 
| [[Rugido]]
 
| [[Rugido]]
 
| {{t|normal}}
 
| {{t|normal}}
| {{t|otro}}
+
| {{t|estado}}
  +
| {{t|carisma}}
 
|-
 
|-
 
| 36
 
| 36
Línea 218: Línea 227:
 
| {{t|normal}}
 
| {{t|normal}}
 
| {{t|físico}}
 
| {{t|físico}}
  +
| {{t|carisma}}
 
|-
 
|-
 
| 42
 
| 42
Línea 224: Línea 234:
 
| {{t|lucha}}
 
| {{t|lucha}}
 
| {{t|físico}}
 
| {{t|físico}}
  +
| {{t|carisma}}
 
|-
 
|-
 
| 51
 
| 51
Línea 230: Línea 241:
 
| {{t|normal}}
 
| {{t|normal}}
 
| {{t|físico}}
 
| {{t|físico}}
  +
| {{t|dulzura}}
 
|-
 
|-
 
| 59
 
| 59
Línea 236: Línea 248:
 
| {{t|normal}}
 
| {{t|normal}}
 
| {{t|físico}}
 
| {{t|físico}}
  +
| {{t|dureza}}
  +
|-
  +
|
  +
| 63
  +
| [[Carantoña]]
  +
| {{t|hada}}
  +
| {{t|físico}}
  +
| {{t|dulzura}}
 
|}
 
|}
   
Línea 642: Línea 662:
 
! class="tipo" | [[Tipo]]
 
! class="tipo" | [[Tipo]]
 
! class="categoria" | [[Categoría]]
 
! class="categoria" | [[Categoría]]
  +
! class="concurso" | [[Cualidad de concurso|Concurso]]
 
|-
 
|-
| {{N2B2}}
+
| {{N2B2}}/{{ROZA}}
  +
| [[Alboroto]]
  +
| {{t|normal}}
  +
| {{t|especial}}
  +
| {{t|dulzura}}
  +
|-
  +
| {{N2B2}}/{{ROZA}}
 
| [[Antojo]]
 
| [[Antojo]]
 
| {{t|normal}}
 
| {{t|normal}}
 
| {{t|físico}}
 
| {{t|físico}}
  +
| {{t|dulzura}}
 
|-
 
|-
| {{N2B2}}
+
| {{N2B2}}/{{ROZA}}
| [[Refuerzo]]
 
| {{t|normal}}
 
| {{t|otro}}
 
|-
 
| {{N2B2}}
 
| [[Vozarrón]]
 
| {{t|normal}}
 
| {{t|especial}}
 
|-
 
| {{N2B2}}
 
 
| [[Cabeza de hierro]]
 
| [[Cabeza de hierro]]
 
| {{t|acero}}
 
| {{t|acero}}
 
| {{t|físico}}
 
| {{t|físico}}
  +
| {{t|dureza}}
 
|-
 
|-
| {{N2B2}}
+
| {{N2B2}}/{{ROZA}}
| [[Última baza]]
+
| [[Fuerza bruta]]
| {{t|normal}}
+
| {{t|lucha}}
 
| {{t|físico}}
 
| {{t|físico}}
  +
| {{t|dureza}}
 
|-
 
|-
| {{N2B2}}
+
| {{N2B2}}/{{ROZA}}
| [[Sonámbulo]]
+
| [[Refuerzo]]
 
| {{t|normal}}
 
| {{t|normal}}
| {{t|otro}}
+
| {{t|estado}}
  +
| {{t|ingenio}}
 
|-
 
|-
| {{N2B2}}
+
| {{N2B2}}/{{ROZA}}
 
| [[Ronquido]]
 
| [[Ronquido]]
 
| {{t|normal}}
 
| {{t|normal}}
 
| {{t|especial}}
 
| {{t|especial}}
  +
| {{t|dulzura}}
 
|-
 
|-
 
| {{N2B2}}
 
| {{N2B2}}
| [[Fuerza bruta]]
+
| [[Sonámbulo]]
| {{t|lucha}}
+
| {{t|normal}}
  +
| {{t|estado}}
  +
| {{t|dulzura}}
  +
|-
  +
| {{N2B2}}/{{ROZA}}
  +
| [[Última baza]]
  +
| {{t|normal}}
 
| {{t|físico}}
 
| {{t|físico}}
  +
| {{t|dulzura}}
 
|-
 
|-
| {{N2B2}}
+
| {{N2B2}}/{{ROZA}}
| [[Alboroto]]
+
| [[Vozarrón]]
 
| {{t|normal}}
 
| {{t|normal}}
 
| {{t|especial}}
 
| {{t|especial}}
  +
| {{t|carisma}}
  +
|-
  +
| {{ROZA}}
  +
| [[Cede paso]]
  +
| {{t|normal}}
  +
| {{t|estado}}
  +
| {{t|dulzura}}
  +
|-
  +
| {{ROZA}}
  +
| [[Onda voltio]]
  +
| {{t|eléctrico}}
  +
| {{t|especial}}
  +
| {{t|carisma}}
 
|}
 
|}
   
Línea 737: Línea 776:
   
 
== Sprites ==
 
== Sprites ==
  +
Estos son los sprites de Stoutland:
  +
 
{{Galería sprites
 
{{Galería sprites
 
| nombre = Stoutland
 
| nombre = Stoutland
Línea 744: Línea 785:
 
== Capturas del modelo 3D ==
 
== Capturas del modelo 3D ==
 
Estas son las capturas del modelo 3D de Stoutland:
 
Estas son las capturas del modelo 3D de Stoutland:
  +
 
{{Galería modelos
 
{{Galería modelos
 
| nombre = Stoutland
 
| nombre = Stoutland
Línea 753: Línea 795:
 
{{Pokémon OA|Stoutland debilitado.png|752|742|Le pertenece a [[Ramón]], lo utilizó para luchar contra [[Dawn/Maya]] y su Piplup en el anteúltimo enfrentamiento y fue tremendamente golpeado por el [[pico taladro]], quedando este debilitado.}}
 
{{Pokémon OA|Stoutland debilitado.png|752|742|Le pertenece a [[Ramón]], lo utilizó para luchar contra [[Dawn/Maya]] y su Piplup en el anteúltimo enfrentamiento y fue tremendamente golpeado por el [[pico taladro]], quedando este debilitado.}}
 
{{Pokémon OA|Stoutland de Davey.png|764|754|Le pertenece a [[Davey]], lo usa para investigar el congelamiento, que habían hecho unos [[Cryogonal]].}}
 
{{Pokémon OA|Stoutland de Davey.png|764|754|Le pertenece a [[Davey]], lo usa para investigar el congelamiento, que habían hecho unos [[Cryogonal]].}}
{{Pokémon OA|Stoutland.jpg‎|767|757|Cuando el [[Axew de Iris]] se pierde, el [[Pikachu de Ash]] y el [[Scraggy de Ash]] le preguntan a un Stoutland si no lo había visto.}}
+
{{Pokémon OA|Stoutland.jpg‎|767|757|Cuando el [[Axew de Iris]] se pierde, el [[Pikachu de Ash]] y el [[Scraggy de Ash]] le preguntan a un Stoutland si lo había visto.}}
 
{{Pokémon OA|Ciudad (1).jpg‎|805|795|Aparece junto a su entrenador cuando Ash corre por [[Ciudad Luminalia|Ciudad Lumiose/Luminalia]].}}
 
{{Pokémon OA|Ciudad (1).jpg‎|805|795|Aparece junto a su entrenador cuando Ash corre por [[Ciudad Luminalia|Ciudad Lumiose/Luminalia]].}}
{{Pokémon OA|Stoutland.png|EE13|EE13|Aparece uno con su entrenadora.|EE = Sí}}
+
  +
{{Pokémon OA|Oscar junto a Stoutland.png|EE12|EE12|Stoutland es el Pokémon de [[Óscar]], que lo acompaña en todo momento para ayudar a las personas en las montañas.|EE = Sí}}
  +
{{Pokémon OA|Stoutland.png|EE13|EE13|Aparece uno con su entrenadora en el centro Pokémon.|EE = Sí}}
   
 
=== En el TCG ===
 
=== En el TCG ===

Revisión de 16:53 20 abr 2016

Stoutland es un Pokémon de tipo normal introducido en la quinta generación. Es la evolución de Herdier.

Etimología

Su nombre procede de las palabras inglesas stout (fornido, robusto), la raza de perrosNewfoundland (Terranova) y Scotland (Escocia), lugar de origen de los Yorkshire Terrier, y gran cantidad de Terriers.

Su nombre francés, Mastouffe, viene Mastiff, una gran raza de perros y touff (mechón)

Biología

Stoutland está basado en la raza de perro Terranova. Su bigote es grande, voluminoso, de coloración amarillenta y blanca. Ahora el pelaje le cubre todo el torso y patas en contraste con Lillipup y Herdier, protegiéndole del frío y de los ataques de los oponentes. En sus patas tiene tres dedos con afiladas garras.

Su especialidad son las misiones de rescate en montañas azotadas por ventiscas, aunque también es frecuente su uso en el mar por su gran capacidad de rastreo. Es un Pokémon muy leal e inteligente. Protege a su entrenador a la mínima señal de peligro. Su pelaje demuestra el cuidado que recibe de su entrenador y lo usa para dar calor a aquellos que lo necesiten.

Diferencia de género

Frontal Posterior
Stoutland XY Stoutland XY Stoutland espalda G6 Stoutland espalda G6
Macho Hembra Macho Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

Evolución

Lillipup evoluciona a Herdier al nivel 16 y evoluciona a Stoutland al nivel 32. Stoutland no evoluciona.

Lillipup
Lillipup
Nivel 16 Herdier
Herdier
Nivel 32 Stoutland
Stoutland

Otros datos

Otros datos sobre Stoutland en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Stoutland icon

Pokémon Ranger

Stoutland no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo Misterioso

Stoutland no aparece en ningún videojuego
de la saga Pokémon Mundo Misterioso.

Pokédex 3D / Pro

Marcador RA de Stoutland
  • Marcador de realidad aumentada:


Descripción Pokédex

Estas son las entradas sobre Stoutland en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono
Edición
Descripción de la Pokédex

Reshiram icon Negro Socorre a humanos perdidos en montañas azotadas por ventiscas. Su largo pelaje le protege del frío.
Zekrom icon Blanco Es especialista en socorrer a personas extraviadas en el mar o en las montañas. Es muy inteligente.
Kyurem negro icon Negro 2 Un humano podría pasar una noche gélida en las montañas sin pasar frío si se tapara con algo de su largo y tupido pelaje.
Kyurem blanco icon Blanco 2 Un humano podría pasar una noche gélida en las montañas sin pasar frío si se tapara con algo de su largo y tupido pelaje.
Xerneas icon X Socorre a humanos perdidos en montañas azotadas por ventiscas. Su largo pelaje le protege del frío.
Yveltal icon Y Un humano podría pasar una noche gélida en las montañas sin pasar frío si se tapara con algo de su largo y tupido pelaje.
Groudon primigenio icon Rubí Omega Socorre a humanos perdidos en montañas azotadas por ventiscas. Su largo pelaje le protege del frío.
Kyogre primigenio icon Zafiro Alfa Un humano podría pasar una noche gélida en las montañas sin pasar frío si se tapara con algo de su largo y tupido pelaje.
Solgaleo icon Sol

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Sol.

Lunala icon Luna

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Luna.

Necrozma melena crepuscular icon Ultrasol

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultrasol.

Necrozma alas del alba icon Ultraluna

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultraluna.

Pikachu icon Let's Go, Pikachu!

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon: Let's Go, Pikachu!

Eevee icon Let's Go, Eevee!

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon: Let's Go, Eevee!

En el anime

Estas son las entradas sobre Stoutland en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Stoutland
Pokédex de Ash EP701 ES: Stoutland, el Pokémon magnánimo y forma evolucionada de Herdier. Stoutland es muy prudente, y su habilidad especial es rescatar a personas atrapadas en montañas o en el mar.
HA: Stoutland, el Pokémon gran corazón y la forma evolucionada de Herdier. Stoutland es muy sabio y es experto en rescate de personas atrapadas en las montañas o en el mar.

Localización

Stoutland se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Quinta generación Reshiram icon Negro
Zekrom icon Blanco
Kyurem negro icon Negro 2
Kyurem blanco icon Blanco 2
Sexta generación Xerneas icon Pokémon X
Yveltal icon Pokémon Y
Groudon primigenio icon Rubí Omega
Kyogre primigenio icon Zafiro Alfa
Séptima generación Solgaleo icon Sol

Desconocida.

Lunala icon Luna

Desconocida.

Necrozma melena crepuscular icon Ultrasol

Desconocida.

Necrozma alas del alba icon Ultraluna

Desconocida.

Pikachu icon Let's Go, Pikachu!

Desconocida.

Eevee icon Let's Go, Eevee!

Desconocida.

Otros videojuegos

Además, en otros videojuegos secundarios, Stoutland se encuentra en:

Edición Localización
Portales al infinito
Link: Battle!
Shuffle

Stoutland no aparece en este videojuego.

Conquest

Desconocida.

PokéPark 2

Stoutland no aparece en este videojuego.

Super Pokémon Rumble
Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Picross
Aventura entre las teclas

Camino dorado del 5.

Movimientos

Stoutland puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel

Quinta generación Sexta generación Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 Colmillo hielo Tipo hielo Tipo físico Tipo carisma
1 1 Colmillo ígneo Tipo fuego Tipo físico Tipo carisma
1 1 Colmillo rayo Tipo eléctrico Tipo físico Tipo carisma
1 1 Malicioso Tipo normal Tipo estado Tipo carisma
1 1 Placaje Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
1 1 Rastreo Tipo normal Tipo estado Tipo ingenio
1 1 Mordisco Tipo siniestro Tipo físico Tipo dureza
5 5 Rastreo Tipo normal Tipo estado Tipo ingenio
8 8 Mordisco Tipo siniestro Tipo físico Tipo dureza
12 12 Refuerzo Tipo normal Tipo estado Tipo ingenio
15 15 Derribo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
20 20 Avivar Tipo normal Tipo estado Tipo dureza
24 24 Triturar Tipo siniestro Tipo físico Tipo dureza
29 29 Rugido Tipo normal Tipo estado Tipo carisma
36 36 Represalia Tipo normal Tipo físico Tipo carisma
42 42 Inversión Tipo lucha Tipo físico Tipo carisma
51 51 Última baza Tipo normal Tipo físico Tipo dulzura
59 59 Giga impacto Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
63 Carantoña Tipo hada Tipo físico Tipo dulzura

MT y MO

Stoutland puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):

Tutor

Con la ayuda de un tutor de movimientos Stoutland es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso
N2/B2// Alboroto Tipo normal Tipo especial Tipo dulzura
N2/B2// Antojo Tipo normal Tipo físico Tipo dulzura
N2/B2// Cabeza de hierro Tipo acero Tipo físico Tipo dureza
N2/B2// Fuerza bruta Tipo lucha Tipo físico Tipo dureza
N2/B2// Refuerzo Tipo normal Tipo estado Tipo ingenio
N2/B2// Ronquido Tipo normal Tipo especial Tipo dulzura
N2/B2 Sonámbulo Tipo normal Tipo estado Tipo dulzura
N2/B2// Última baza Tipo normal Tipo físico Tipo dulzura
N2/B2// Vozarrón Tipo normal Tipo especial Tipo carisma
/ Cede paso Tipo normal Tipo estado Tipo dulzura
/ Onda voltio Tipo eléctrico Tipo especial Tipo carisma

Movimientos huevo

Stoutland es la forma evolucionada de Lillipup. Consulta movimientos huevo de Lillipup para más información.

Estadísticas de combate

Las estadísticas de Stoutland son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 3 0 0 0 0
Base 85 1101 90 45 90 80
Máximos (naturaleza desfavorable) 374 2872 251 170 251 233
Máximos (naturaleza neutra) 374 3193 279 189 279 259
Máximos (naturaleza favorable) 374 3504 306 207 306 284

Sprites

Estos son los sprites de Stoutland:

Primera generación
Stoutland no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Stoutland no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Stoutland no aparece en la tercera generación.
Cuarta generación
Stoutland no aparece en la cuarta generación.
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Stoutland NB Stoutland espalda G5
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Stoutland NB variocolor Stoutland espalda G5 variocolor
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
« Ver todas las imágenes de Stoutland »

Capturas del modelo 3D

Estas son las capturas del modelo 3D de Stoutland:

Sexta y Séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol y Luna
Ultrasol y Ultraluna
Espalda
Stoutland XY Stoutland espalda G6
normal normal
Stoutland XY variocolor Stoutland espalda G6 variocolor
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Stoutland »


Otras apariciones

En el anime

Debut
EP701 Stoutland de Borgoña
EP691 (ES/HA)
Artículo principal: Stoutland de Burgundy/Borgoña
Pertenece a Burgundy/Borgoña, peleó en la Batalla de Club/Combate de Club contra el Palpitoad de Ash y perdió.
EP752 Stoutland debilitado
EP742 (ES/HA)
Le pertenece a Ramón, lo utilizó para luchar contra Dawn/Maya y su Piplup en el anteúltimo enfrentamiento y fue tremendamente golpeado por el pico taladro, quedando este debilitado.
EP764 Stoutland de Davey
EP754 (ES/HA)
Le pertenece a Davey, lo usa para investigar el congelamiento, que habían hecho unos Cryogonal.
EP767 Stoutland
EP757 (ES/HA)
Cuando el Axew de Iris se pierde, el Pikachu de Ash y el Scraggy de Ash le preguntan a un Stoutland si lo había visto.
EP805 Ciudad (1)
EP795 (ES/HA)
Aparece junto a su entrenador cuando Ash corre por Ciudad Lumiose/Luminalia.
EE12 Oscar junto a Stoutland
EE12 (ES/HA)
Stoutland es el Pokémon de Óscar, que lo acompaña en todo momento para ayudar a las personas en las montañas.
EE13 Stoutland
EE13 (ES/HA)
Aparece uno con su entrenadora en el centro Pokémon.

En el TCG

Artículo principal: Stoutland (TCG)

En otros idiomas

  • Alemán: Bissbark
  • Francés: Mastouffe

Anotaciones

  1. Hasta la quinta generación era 100.
  2. Hasta la quinta generación era 269.
  3. Hasta la quinta generación era 299.
  4. Hasta la quinta generación era 328.
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.