Pokémon Wiki

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Etimología[]

Su nombre procede de las palabras inglesas stout (fornido, robusto), la raza de perros Newfoundland (Terranova) y Scotland (Escocia), lugar de origen de los Yorkshire Terrier, y gran cantidad de Terriers.

Su nombre francés, Mastouffe, viene de Mastiff (mastín) y touff (mechón).

Biología[]

Stoutland está basado en la raza de perros Yorkshire Terrier, aunque su nombre se refiere más a la raza Terranova. La única característica que comparte con esta raza de perro es su frondoso pelaje. Su bigote es grande, voluminoso, de coloración amarillenta y blanca. Ahora el pelaje le cubre todo el torso y patas en contraste con Lillipup y Herdier, protegiéndole del frío y de los ataques de los oponentes. En sus patas tiene tres dedos con afiladas garras.

Su especialidad son las misiones de rescate en montañas azotadas por ventiscas, aunque también es frecuente su uso en el mar por su gran capacidad de rastreo. Es un Pokémon muy leal e inteligente. Protege a su entrenador a la mínima señal de peligro. Su pelaje demuestra el cuidado que recibe de su entrenador y lo usa para dar calor a aquellos que lo necesiten.

Diferencia de género[]

Frontal
Stoutland
MachoHembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

Evolución[]

Lillipup evoluciona a Herdier al nivel 16 y evoluciona a Stoutland al nivel 32. Stoutland no evoluciona.

Lillipup
Lillipup
Nivel 16 Herdier
Herdier
Nivel 32 Stoutland
Stoutland

Otros datos[]

Otros datos sobre Stoutland en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Stoutland

Pokémon Ranger

Stoutland no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo Misterioso

Stoutland no aparece en ningún videojuego
de la saga Pokémon Mundo Misterioso.

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Stoutland
  • Marcador de realidad aumentada:


Descripción Pokédex[]

Estas son las entradas sobre Stoutland en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Reshiram icon Negro
Socorre a humanos perdidos en montañas azotadas por ventiscas. Su largo pelaje le protege del frío.
Zekrom icon Blanco
Es especialista en socorrer a personas extraviadas en el mar o en las montañas. Es muy inteligente.
Kyurem negro icon Negro 2
Un humano podría pasar una noche gélida en las montañas sin pasar frío si se tapara con algo de su largo y tupido pelaje.
Kyurem blanco icon Blanco 2
Un humano podría pasar una noche gélida en las montañas sin pasar frío si se tapara con algo de su largo y tupido pelaje.
Xerneas icon X
Socorre a humanos perdidos en montañas azotadas por ventiscas. Su largo pelaje le protege del frío.
Yveltal icon Y
Un humano podría pasar una noche gélida en las montañas sin pasar frío si se tapara con algo de su largo y tupido pelaje.
Groudon primigenio icon Rubí Omega
Socorre a humanos perdidos en montañas azotadas por ventiscas. Su largo pelaje le protege del frío.
Kyogre primigenio icon Zafiro Alfa
Un humano podría pasar una noche gélida en las montañas sin pasar frío si se tapara con algo de su largo y tupido pelaje.
Solgaleo icon Sol
A su inteligencia y carácter afable se suma su valentía. Presta una ayuda inestimable a los equipos de rescate.
Lunala icon Luna
Debido a su inteligencia y a lo manso que se muestra al tratar con personas, algunos padres confían en él incluso para proteger a sus hijos.
Necrozma melena crepuscular icon Ultrasol
El largo y cálido pelaje le permite soportar sin ningún problema el frío, pero resulta un poco asfixiante en Alola.
Necrozma alas del alba icon Ultraluna
Posee un largo y tupido pelaje. En las regiones frías no había antaño una casa que no tuviese su Stoutland.

En el anime[]

Estas son las entradas sobre Stoutland en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Stoutland
Pokédex de Ash EP701 ES: Stoutland, el Pokémon magnánimo y forma evolucionada de Herdier. Stoutland es muy prudente, y su habilidad especial es rescatar a personas atrapadas en montañas o en el mar.
HA: Stoutland, el Pokémon gran corazón y la forma evolucionada de Herdier. Stoutland es muy sabio y es experto en rescate de personas atrapadas en las montañas o en el mar.

Localización[]

Stoutland se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Quinta generación Reshiram Negro
Zekrom Blanco
Kyurem Negro Negro 2
Kyurem Blanco Blanco 2
Sexta generación Xerneas Pokémon X
Yveltal Pokémon Y
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa Rubí Omega
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación Pokémon Sol y Pokémon Luna Sol
Pokémon Sol y Pokémon Luna Luna
Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Ultrasol

Desconocida.

Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Ultraluna

Desconocida.

Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee Let's Go, Pikachu!

Desconocida.

Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! Let's Go, Eevee!

Desconocida.

Octava generación Pokémon Espada y Pokémon Escudo Espada

Desconocida.

Zamazenta icon Escudo

Desconocida.

Leyendas Pokémon Arceus icon Arceus

Desconocida.

Novena generación Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura Escarlata

Desconocida.

Miraidon icon Púrpura

Desconocida.

Otros videojuegos[]

Además, en otros videojuegos secundarios, Stoutland se encuentra en:

Edición Localización
Portales al infinito
Link: Battle!
Shuffle

Stoutland no aparece en este videojuego.

Conquest

Desconocida.

PokéPark 2

Stoutland no aparece en este videojuego.

Super Pokémon Rumble
Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Picross
Aventura entre las teclas

Camino dorado del 5.

Movimientos[]

Stoutland puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[]

Quinta generación Sexta generación Séptima generación Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 1 Colmillo hielo Tipo hielo Hielo Categoría físico Físico Carisma Carisma
1 1 1 Colmillo ígneo Tipo fuego Fuego Categoría físico Físico Carisma Carisma
1 1 1 Colmillo rayo Tipo eléctrico Eléctrico Categoría físico Físico Carisma Carisma
1 1 1 Malicioso Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Carisma Carisma
1 1 1 Placaje Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dureza Dureza
1 1 1 Rastreo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
1 1 1 Mordisco Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico Dureza Dureza
5 5 5 Rastreo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
8 8 8 Mordisco Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico Dureza Dureza
12 12 12 Refuerzo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
15 15 15 Derribo Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dureza Dureza
20 20 20 Avivar Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dureza Dureza
24 24 24 Triturar Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico Dureza Dureza
29 29 29 Rugido Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Carisma Carisma
36 36 36 Represalia Tipo normal Normal Categoría físico Físico Carisma Carisma
42 42 42 Inversión Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Carisma Carisma
51 51 51 Última baza Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
59 59 59 Giga impacto Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dureza Dureza
63 63 Carantoña Tipo hada Hada Categoría físico Físico Dulzura Dulzura

MT y MO[]

Stoutland puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT05 Rugido Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Carisma Carisma
MT06 Tóxico Tipo veneno Veneno Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT10 Poder oculto Tipo normal Normal Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Fuego Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT15 Hiperrayo Tipo normal Normal Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT17 Protección Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Agua Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT21 Frustración Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT24 Rayo Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT25 Trueno Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT27 Retribución Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT28 Excavar Tipo tierra Tierra Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Fantasma Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT32 Doble equipo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Carisma Carisma
MT39 Tumba rocas Tipo roca Roca Categoría físico Físico Ingenio Ingenio
MT40 Golpe aéreo Tipo volador Volador Categoría físico Físico Carisma Carisma
MT42 Imagen Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT44 Descanso Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT48 Canon Tipo normal Normal Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT66 Vendetta Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT67 Represalia Tipo normal Normal Categoría físico Físico Carisma Carisma
MT68 Giga impacto Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Eléctrico Categoría de estado Estado Carisma Carisma
MT87 Contoneo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT88 Sonámbulo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT93 Voltio cruel Tipo eléctrico Eléctrico Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT94 (X/Y) Golpe roca Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT94 (/) Daño secreto Tipo normal Normal Categoría físico Físico Ingenio Ingenio
MT95 Alarido Tipo siniestro Siniestro Categoría especial Especial Dureza Dureza
MT100 Confidencia Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MO03 Surf Tipo agua Agua Categoría especial Especial Belleza Belleza
MO04 Fuerza Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dureza Dureza
MO06 (/) Golpe roca Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Dureza Dureza

Tutor[]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Stoutland es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso
N2/B2///US/UL Alboroto Tipo normal Normal Categoría especial Especial Dulzura Dulzura
N2/B2///US/UL Antojo Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
N2/B2///US/UL Cabeza de hierro Tipo acero Acero Categoría físico Físico Dureza Dureza
N2/B2///US/UL Fuerza bruta Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Dureza Dureza
N2/B2///US/UL Refuerzo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
N2/B2///US/UL Ronquido Tipo normal Normal Categoría especial Especial Dulzura Dulzura
N2/B2 Sonámbulo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
N2/B2///US/UL Última baza Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
N2/B2///US/UL Vozarrón Tipo normal Normal Categoría especial Especial Carisma Carisma
//US/UL Cede paso Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
//US/UL Onda voltio Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial Carisma Carisma
US/UL Pataleta Tipo tierra Tierra Categoría físico Físico

Movimientos huevo[]

Stoutland es la forma evolucionada de Lillipup. Consulta movimientos huevo de Lillipup para más información.

Estadísticas de combate[]

Las estadísticas de Stoutland son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 3 0 0 0 0
Base 85 110 90 45 90 80
Mínimos 280 202 166 85 166 148
Máximos 374 350 306 207 306 284

Sprites[]

Estos son los sprites de Stoutland:

Primera generación
Stoutland no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Stoutland no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Stoutland no aparece en la tercera generación.
Cuarta generación
Stoutland no aparece en la cuarta generación.
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Stoutland macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Stoutland macho o hembra en la quinta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Stoutland variocolor macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Stoutland variocolor macho o hembra en la quinta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
« Ver todas las imágenes de Stoutland »

Capturas del modelo 3D[]

Estas son las capturas del modelo 3D de Stoutland:

Sexta generación Séptima generación Octava generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol y Luna
Ultrasol y Ultraluna
Espada y Escudo
Imagen de Stoutland en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol y Pokémon Luna Imagen posterior de Stoutland en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Stoutland variocolor en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol y Pokémon Luna Imagen posterior de Stoutland variocolor en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Stoutland »


Otras apariciones[]

En los videojuegos[]

Montura Pokémon SL

Montura de Stoutland en Pokémon Sol y Pokémon Luna.

Stoutland es una Pokémontura en Pokémon Sol y Pokémon Luna. Es añadido por Lulú al buscamontura en el Rancho Ohana.

Se lo utiliza para desplazarse por tierra y gracias a su nariz, viene a cumplir la misma función que el Zahori en generaciones anteriores; es decir, encontrar objetos ocultos en determinadas rutas y lugares.

En el anime[]

EP701 Stoutland de Borgoña
EP701 (JA)
EP691 (ES/HA)
Artículo principal: Stoutland de Burgundy/Borgoña

Pertenece a Burgundy/Borgoña, peleó en la Batalla de Club/Combate de Club contra el Palpitoad de Ash y perdió.



EP752 Stoutland debilitado
EP752 (JA)
EP742 (ES/HA)

Le pertenece a Ramón. Lo utilizó para luchar contra Dawn/Maya y su Piplup en el anteúltimo enfrentamiento y fue tremendamente golpeado por el pico taladro, quedando este debilitado.



EP764 Stoutland de Davey
EP764 (JA)
EP754 (ES/HA)

Le pertenece a Davey. Lo usa para investigar el congelamiento que habían hecho unos Cryogonal.



EP767 Stoutland
EP767 (JA)
EP757 (ES/HA)

Cuando el Axew de Iris se pierde, el Pikachu de Ash y el Scraggy de Ash preguntan a un Stoutland si lo había visto.



EP805 Ciudad (1)
EP805 (JA)
EP795 (ES/HA)

Aparece junto a su entrenador cuando Ash corre por Ciudad Lumiose/Luminalia.



EP950 Escena extra
EP950 (JA)
EP941 (ES/HA)
Artículo principal: Stoutland (anime)

Un Litten salvaje llega a una casa abandonada, donde deja una Baya Aranja a un Stoutland muy viejo y débil. Luego este supervisa los ataques de fuego de Litten.



EP1165 Mudsdale y Stoutland
EP1165 (JA)
EP1154 (ES/HA)

Le pertenece a dos participantes de la Carrera de aventuras de capturas Pokémon.



EE12 Oscar junto a Stoutland
EE12 (JA)
EE12 (ES/HA)

Stoutland es el Pokémon de Óscar, que lo acompaña en todo momento para ayudar a las personas en las montañas.



EE13 Stoutland
EE13 (JA)
EE13 (ES/HA)

Aparece uno con su entrenadora en el centro Pokémon.



En el TCG[]

Artículo principal: Stoutland (TCG)

En otros idiomas[]

  • Alemán: Bissbark
  • Francés: Mastouffe

Anotaciones[]

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