Sincronía (Synchronize en inglés, シンクロ Sincro en japonés) es una habilidad Pokémon introducida en la tercera generación.
Efecto[]
Juegos principales[]
En combate[]
Tercera y cuarta generación: Si el poseedor de esta habilidad resulta envenenado, paralizado o quemado por el oponente, este pasará a tener el mismo problema de estado siempre que este no sea impedido por tipos, habilidades o velo sagrado y campo de niebla. Sin embargo, sí que se puede transmitir el estado a un Pokémon que se encuentre detrás de un sustituto.
Si el poseedor de esta habilidad recibe un envenenamiento grave, transmitirá al enemigo un envenenamiento normal.
Quinta y sexta generación: Si el poseedor de esta habilidad recibe un envenenamiento grave, ahora transmitirá al enemigo un envenenamiento grave.
Fuera de combate[]
A partir de Pokémon Esmeralda, si el primer Pokémon del equipo posee esta habilidad, habrá una probabilidad del 50% de que los Pokémon salvajes tengan la misma naturaleza que el Pokémon con esta habilidad.
A partir de Sol y Luna tiene una probabilidad del 100% en Pokémon recibidos como regalo dentro del juego que pertenecen al grupo huevo "Ninguno". También funciona con el Magearna repartido por código QR.
Spin-offs[]
- Gardevoir: Cuando sufre un daño continuo o disminuye su velocidad de desplazamiento, el rival también se ve afectado. Esta habilidad no volverá a activarse hasta que transcurra cierto tiempo.
- Mew: Al usar un movimiento, aumenta temporalmente su velocidad de desplazamiento y la de los aliados cercanos. Tras alcanzar el Nv.5, pude usarse el botón de reinicio de movimientos para olvidarlos y aprender otros, lo que también reduce el tiempo de recarga del movimiento Unite. Este botón no puede volver a usarse hasta que transcurra cierto tiempo y, al derrotar a un Pokémon del equipo rival, conseguir una asistencia o marcar un tanto, se reduce el tiempo de recarga de dicho botón.
Saga Pokémon Mundo Misterioso: Si el poseedor de esta habilidad resulta envenenado, paralizado o quemado por un enemigo, todos los enemigos que se encuentren alrededor del Pokémon con esta habilidad pasarán a tener el mismo problema de estado.
Pokémon con sincronía[]
17 Pokémon pueden poseer esta habilidad:
Habilidad unitaria[]
3 Pokémon tienen sincronía como habilidad unitaria:
- Mew
- Sincronía
- Espeon
- Sincronía
- Espejo mágico
- Umbreon
- Sincronía
- Fuerza mental
Habilidad doble[]
14 Pokémon tienen sincronía como habilidad doble:
- Abra
- Sincronía Fuerza mental
- Muro mágico
- Kadabra
- Sincronía Fuerza mental
- Muro mágico
- Alakazam
- Sincronía Fuerza mental
- Muro mágico
- Natu
- Sincronía Madrugar
- Espejo mágico
- Xatu
- Sincronía Madrugar
- Espejo mágico
- Ralts
- Kirlia
- Gardevoir
- Munna
- Musharna
- Elgyem
- Telepatía Sincronía
- Cálculo final
- Beheeyem
- Telepatía Sincronía
- Cálculo final
- Indeedee macho
- Fuerza mental Sincronía
- Psicogénesis
- Indeedee hembra
- Ritmo propio Sincronía
- Psicogénesis
Habilidad oculta[]
Ningún Pokémon tiene sincronía como habilidad oculta.
Curiosidades[]
- A excepción de Umbreon, todos los Pokémon que tienen esta habilidad son de tipo psíquico.
En otros idiomas[]
- Alemán: Synchro
- Francés: Synchro
- Italiano: Sincronismo