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Sigilyph es un Pokémon de tipo psíquico/volador introducido en la quinta generación.

Etimología

Su nombre en inglés, mezcla las palabras Sigil que es una especie de símbolo mágico y la palabra inglesa hieroglyph que significa jeroglífico, la escritura de algunas culturas antiguas como la de Nazca, Perú que está hecha en base de símbolos.

Su nombre japonés tiene parecido a シンボル (símbolo) lo que puede explicar la forma de este Pokémon.

Biología

Se dice que hace mucho tiempo una ciudad antigua cayó y este Pokémon fue encomendado para proteger esta ciudad expulsando a los invasores con sus poderes psíquicos.

Origen

Sigilyph está diseñado en base a las líneas de Nazca, de Perú. En concreto, su diseño proviene del dibujo Nazca de un colibrí.

Diferencia de género

Frontal Posterior
Sigilyph Sigilyph Sigilyph Sigilyph
Macho Hembra Macho Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

Evolución

Sigilyph no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.

Sigilyph.png
Sigilyph

Otros datos

Otros datos sobre Sigilyph en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Sigilyph

Pokémon Ranger

Sigilyph no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo Misterioso

Sigilyph no aparece en ningún videojuego
de la saga Pokémon Mundo Misterioso.

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Sigilyph
  • Marcador de realidad aumentada:


Descripción Pokédex

Estas son las entradas sobre Sigilyph en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono
Edición
Descripción de la Pokédex

Reshiram icon.png Negro Conserva recuerdos de cuando defendía cierta ciudad milenaria, por eso vuela siempre trazando la misma ruta.
Zekrom icon.png Blanco Fue la deidad protectora de una ciudad milenaria. Ataca con su poder psíquico a los enemigos que invaden su territorio.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Deidad protectora de una antigua ciudad. Siempre merodea por la misma ruta y permanece alerta en busca de intrusos.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Deidad protectora de una antigua ciudad. Siempre merodea por la misma ruta y permanece alerta en busca de intrusos.
Xerneas icon.png X Fue la deidad protectora de una ciudad milenaria. Ataca con su poder psíquico a los enemigos que invaden su territorio.
Yveltal icon.png Y Deidad protectora de una antigua ciudad. Siempre merodea por la misma ruta y permanece alerta en busca de intrusos.
Groudon primigenio icon.png Rubí Omega Fue la deidad protectora de una ciudad milenaria. Ataca con su poder psíquico a los enemigos que invaden su territorio.
Kyogre primigenio icon.png Zafiro Alfa Deidad protectora de una antigua ciudad. Siempre merodea por la misma ruta y permanece alerta en busca de intrusos.
Solgaleo icon.png Sol

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Sol.

Lunala icon.png Luna

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Luna.

Necrozma melena crepuscular icon.png Ultrasol

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultrasol.

Necrozma alas del alba icon.png Ultraluna

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultraluna.

Pikachu icon.png Let's Go, Pikachu!

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon: Let's Go, Pikachu!

Eevee icon.png Let's Go, Eevee!

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon: Let's Go, Eevee!

Zacian icon.png Espada

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Espada

Zamazenta icon.png Escudo

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Escudo

Pokémon UNITE icon.png Pokémon UNITE

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon UNITE

En el anime

Estas son las entradas sobre Sigilyph en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Sigilyph
Pokédex de Ash EP726 ES: Sigilyph, el Pokémon pseudopájaro. Sigilyph impide que sus enemigos invadan su territorio con poderes psíquicos; y antiguamente era guardián de ciudades.
HA: Sigilyph, el Pokémon avianoid. Sigilyph evita que sus enemigos invadan su territorio con sus poderes psíquicos; era guardián de las ciudades antiguas.

Localización

Sigilyph se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Quinta generación.png Reshiram Negro
Zekrom Blanco
Kyurem Negro Negro 2
Kyurem Blanco Blanco 2
Sexta generación.png Xerneas Pokémon X
Yveltal Pokémon Y
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa Rubí Omega
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación.png Pokémon Sol y Pokémon Luna Sol
Pokémon Sol y Pokémon Luna Luna
Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Ultrasol

Desconocida.

Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Ultraluna

Desconocida.

Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee Let's Go, Pikachu!

Desconocida.

Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! Let's Go, Eevee!

Desconocida.

Octava generación.png Pokémon Espada y Pokémon Escudo Espada

Desconocida.

Zamazenta icon.png Escudo

Desconocida.

Otros videojuegos

Además, en otros videojuegos secundarios, Sigilyph se encuentra en:

Edición Localización
Portales al infinito

Sigilyph no aparece en este videojuego.

Link: Battle!
Shuffle

Fase especial. El Pokémon del día 2. Reto diario entre el 23-03-2015 y el 20-04-2105.

Conquest

Desconocida.

PokéPark 2

Parque de las Ilusiones (Zona Ocaso).

Super Pokémon Rumble
Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Picross
Aventura entre las teclas

Templo de la derecha, Museo Bloq Mayús.

Movimientos

Sigilyph puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel

Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 1 Tornado Tipo volador.gif Tipo especial.gif Ingenio
1 1 1 Gran ojo Tipo psíquico.gif Categoría de estado Ingenio
4 4 4 Hipnosis Tipo psíquico.gif Categoría de estado Ingenio
8 8 8 Psicoonda Tipo psíquico.gif Tipo especial.gif Ingenio
11 11 11 Viento afín Tipo volador.gif Categoría de estado Carisma
14 14 14 Remolino Tipo normal.gif Categoría de estado Ingenio
18 18 18 Psicorrayo Tipo psíquico.gif Tipo especial.gif Belleza
21 21 21 Aire afilado Tipo volador.gif Tipo especial.gif Carisma
24 24 24 Pantalla luz Tipo psíquico.gif Categoría de estado Belleza
28 28 28 Reflejo Tipo psíquico.gif Categoría de estado Ingenio
31 31 31 Sincrorruido Tipo psíquico.gif Tipo especial.gif Ingenio
34 34 34 Movimiento espejo Tipo volador.gif Categoría de estado Ingenio
38 38 38 Gravedad Tipo psíquico.gif Categoría de estado Ingenio
41 41 41 Tajo aéreo Tipo volador.gif Tipo especial.gif Carisma
44 44 44 Psíquico Tipo psíquico.gif Tipo especial.gif Ingenio
48 48 48 Masa cósmica Tipo psíquico.gif Categoría de estado Belleza
51 50 50 Ataque aéreo Tipo volador.gif Tipo físico.gif Carisma

MT y MO

Sigilyph puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):

Tutor

Con la ayuda de un tutor de movimientos Sigilyph es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso
N2/B2 Pulso umbrío Tipo siniestro.gif Categoría especial Carisma
N2/B2///US/UL Gravedad Tipo psíquico.gif Categoría de estado Ingenio
N2/B2///US/UL Onda ígnea Tipo fuego.gif Categoría especial Belleza
N2/B2///US/UL Viento hielo Tipo hielo.gif Categoría especial Belleza
N2/B2///US/UL Capa mágica Tipo psíquico.gif Categoría de estado Belleza
N2/B2///US/UL Zona mágica Tipo psíquico.gif Categoría de estado Ingenio
N2/B2 Respiro Tipo volador.gif Categoría de estado Ingenio
N2/B2///US/UL Doble rayo Tipo bicho.gif Categoría especial Belleza
N2/B2///US/UL Intercambio Tipo psíquico.gif Categoría de estado Ingenio
N2/B2///US/UL Ataque aéreo Tipo volador.gif Categoría físico Carisma
N2/B2 Sonámbulo Tipo normal.gif Categoría de estado Dulzura
N2/B2///US/UL Ronquido Tipo normal.gif Categoría especial Dulzura
N2/B2///US/UL Viento afín Tipo volador.gif Categoría de estado Carisma
N2/B2///US/UL Truco Tipo psíquico.gif Categoría de estado Ingenio
N2/B2///US/UL Cabezazo zen Tipo psíquico.gif Categoría físico Ingenio
//US/UL Onda voltio Tipo eléctrico.gif Categoría especial Carisma
US/UL Despejar Tipo volador.gif Categoría de estado Carisma
US/UL Telequinesis Tipo psíquico.gif Categoría de estado Ingenio

Movimientos huevo

Mediante cría, Sigilyph puede nacer con los siguientes movimientos huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Sigilyph también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso Padres
Quinta generación.png/Sexta generación.png/Séptima generación.png Poder reserva Tipo psíquico.gif Tipo especial.gif Ingenio Natu
Quinta generación.png/Sexta generación.png/Séptima generación.png Poder pasado Tipo roca.gif Tipo especial.gif Dureza Aerodactyl; Togetic; Archen
Quinta generación.png/Sexta generación.png/Séptima generación.png Psicocambio Tipo psíquico.gif Categoría de estado Ingenio Hoothoot; Natu
Quinta generación.png/Sexta generación.png/Séptima generación.png Respiro Tipo volador.gif Categoría de estado Ingenio Pidgey; Spearow; Hoothoot; Wingull; Chatot; Pidove; Ducklett; Fletchling; Noibat; Pikipek; Oricorio
Quinta generación.png/Sexta generación.png/Séptima generación.png Ala de acero Tipo acero.gif Tipo físico.gif Carisma Skarmory; Fletchling
Quinta generación.png/Sexta generación.png/Séptima generación.png Intercambio Tipo psíquico.gif Categoría de estado Ingenio Natu; Woobat; Sigilyph
Sexta generación.png/Séptima generación.png Premonición Tipo psíquico.gif Tipo especial.gif Ingenio Natu; Woobat

Movimientos especiales

Forma de aprendizaje Movimiento Tipo Categoría
Capturándolo en el Pokémon Dream World Poder reserva Tipo psíquico.gif Categoría especial

Estadísticas de combate

Las estadísticas de Sigilyph son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 0 0 2 0 0
Base 72 58 80 103 80 97
Máximos (naturaleza desfavorable) 348 193 233 274 233 263
Máximos (naturaleza neutra) 348 215 259 305 259 293
Máximos (naturaleza favorable) 348 236 284 335 284 322

Sprites

Estos son los sprites de Sigilyph:

Primera generación
Sigilyph no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Sigilyph no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Sigilyph no aparece en la tercera generación.
Cuarta generación
Sigilyph no aparece en la cuarta generación.
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Sigilyph macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Sigilyph macho o hembra en la quinta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Sigilyph variocolor macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Sigilyph variocolor macho o hembra en la quinta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
« Ver todas las imágenes de Sigilyph »

Capturas del modelo 3D

Estas son las capturas del modelo 3D de Sigilyph:

Sexta generación Séptima generación Octava generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol y Luna
Ultrasol y Ultraluna
Espada y Escudo
Imagen de Sigilyph en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol y Pokémon Luna Imagen posterior de Sigilyph en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Sigilyph variocolor en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol y Pokémon Luna Imagen posterior de Sigilyph variocolor en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Sigilyph »


Otras apariciones

En el anime

Debut
Sigilyph
EP716 (ES/HA)
Un Sigilyph aparece en unas ruinas y junto a varios Cofagrigus, atacan a Ash y compañía para espantarlos de las mismas.
Sigilyph
EP886 (ES/HA)
Le pertenece a Carrie y lo utiliza para atacar al profesor Sycamore/Ciprés y a Ash, ya que creía que eran los enemigos que Ástrid predijo que vendrían.
Sigilyph
EP1125 (ES/HA)
Aparece volando al inicio del episodio EP1135.
Sigilyph
GEN13 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon usados por el Equipo Plasma para enfrentarse a los líderes de gimnasio.

En las películas

Imagen de Sigilyph P14 Aparece en la película, ayuda a Damon a extraer el poder de Victini y concentrarlo para poder mover el castillo de lugar.

En otros idiomas

  • Alemán: Symvolara
  • Francés: Cryptéro
  • Coreano: 심보러
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