Shuriken de agua (Shuriken de agua en Hispanoamérica por el anime, Water Shuriken en inglés) es un movimiento de tipo agua introducido en la sexta generación. En Pokémon X y Pokémon Y era un movimiento característico de Greninja.
Efecto
En combate
Shuriken de agua causa daño de 2 a 5 veces en un mismo turno. Este movimiento golpea 2 veces 1/3 de los casos, 3 veces 1/3 de los casos, 4 veces 1/6 de los casos y 5 veces 1/6 de los casos. Si el usuario tiene la habilidad encadenado siempre golpeará 5 veces.
El daño de cada golpe es calculado separadamente, pudiendo causar cada uno un golpe crítico. El movimiento sigue golpeando al rival una vez roto el sustituto. Contraataque solo tiene en cuenta el último golpe.
Este movimiento tiene prioridad +1. Si el oponente no usa ningún ataque de mayor prioridad, el Pokémon siempre atacará primero, sin tener en cuenta la relación de velocidad entre usuario y objetivo. Si el oponente también usa un ataque de aumento de prioridad 1, atacará primero el que más velocidad tenga.
En concursos
- Gran concurso
- En la siguiente ronda, permite exhibirse antes.
Imágenes
En los videojuegos
En el anime
Aprendizaje
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender shuriken de agua:
Por nivel
Estos son los Pokémon que pueden aprender shuriken de agua de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
---|---|---|---|---|---|
617 | Accelgor | Bicho | 1 | ||
658 | Greninja | Agua | Siniestro | 36; 75 |
En otros idiomas
- Francés: Sheauriken
- Alemán: Wasser-Shuriken
- Italiano: Acqualame
- Coreano: 물수리검
- Chino: 水手裏劍