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{{Cuadro Pokémon |
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| nombre = Shinx |
| nombre = Shinx |
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| númeronacional = 403 |
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| númerosinnoh = 017 |
| númerosinnoh = 017 |
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| color = Azul |
| color = Azul |
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'''Shinx''' es un Pokémon de [[tipo eléctrico]] introducido en la [[cuarta generación]]. |
'''Shinx''' es un Pokémon de [[tipo eléctrico]] introducido en la [[cuarta generación]]. |
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== Etimología == |
== Etimología == |
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− | Su nombre proviene de la composición de las palabras inglesas ''shine'' (brillo) y ''lynx'' ( |
+ | *Su nombre proviene de la composición de las palabras inglesas ''shine'' (brillo) y ''lynx'' ([[wikipedia:es:Lynx (animal)|Lince]] en inglés). Puede que también venga de ''[[wikipedia:es:Sphynx|Sphynx]]'', una raza de gato doméstico. |
+ | |||
+ | *Su nombre en Japonés probablemente proviene de ''ko'' (niño), y ''lynx'' (Lince en inglés, dicho anteriormente). |
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== Biología == |
== Biología == |
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− | Shinx es un Pokémon que se |
+ | Shinx es un Pokémon que se asemeja a una cría de [[wikipedia:es:Panthera leo|león]] o lince. Compartiendo muchas caracteristas con el tigre, como el gusto por el agua y la vision nocturna, entre otras. Los Shinx suelen ser muy competitivos, de ahí su habilidad, [[rivalidad]]. |
− | Si un Shinx se siente en peligro, todo su pelaje brilla |
+ | Si un Shinx se siente en peligro, todo su pelaje brilla, en un intento de cegar temporalmente a su rival para poder huir. |
Es muy buscado por entrenadores principiantes debido a su habilidad y genialidad en el combate ademas de su anatomía estética, sin embargo resulta algo difícil de criar, como es normal en todos los Pokémon de tipo eléctrico. En algunas estaciones policíacas de Sinnoh los detectives de mayor rango prefieren usar a Shinx y sus evoluciones en lugar de usar a [[Growlithe]] como comúnmente se hace. |
Es muy buscado por entrenadores principiantes debido a su habilidad y genialidad en el combate ademas de su anatomía estética, sin embargo resulta algo difícil de criar, como es normal en todos los Pokémon de tipo eléctrico. En algunas estaciones policíacas de Sinnoh los detectives de mayor rango prefieren usar a Shinx y sus evoluciones en lugar de usar a [[Growlithe]] como comúnmente se hace. |
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+ | |||
+ | Su pelaje es mayormente azul, y la mitad del torso está cubierta de color negro. Tiene unas grandes orejas redondas, con el interior amarillo (probablemente para cargar electricidad), y en la cabeza se puede apreciar un fleco y unos pequeños bigotes. Sus ojos dorados le proporcionan un aspecto tierno, a la vez que audaz. La cola es negra y su extremo tiene forma de estrella de cuatro puntas amarilla. |
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=== Diferencia de género === |
=== Diferencia de género === |
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{| class="evolucion" |
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− | | [[ |
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| class="flecha" | Nivel 15 |
| class="flecha" | Nivel 15 |
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− | | [[ |
+ | | [[Archivo:Luxio.png|100px|Luxio]]<br />[[Luxio]] |
| class="flecha" | Nivel 30 |
| class="flecha" | Nivel 30 |
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− | | [[ |
+ | | [[Archivo:Luxray.png|110px|Luxray]]<br />[[Luxray]] |
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{{Otros datos |
{{Otros datos |
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+ | | generación = 4 |
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<!-- Videojuegos principales --> |
<!-- Videojuegos principales --> |
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<!-- Pokémon Ranger --> |
<!-- Pokémon Ranger --> |
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| nalmia = R-049 |
| nalmia = R-049 |
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− | | mcalmia = Electrizar [[Archivo: |
+ | | mcalmia = Electrizar [[Archivo:Movimiento de campo electrizar de potencia 1.png|Movimiento de campo electrizar de potencia 1]] |
| pokéayuda2 = Eléctrico |
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| grupo2 = Eléctrico |
| grupo2 = Eléctrico |
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| gci = C |
| gci = C |
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| difgen = Sí |
| difgen = Sí |
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+ | |pokémonGO = Sí|ataqueGO = 117|defensaGO = 64|resistenciaGO = 128|pcmáx = 876|discompañero = 5|dishuevo = 10|caramelos1 = 25|movnormal = [[Chispa]], [[Placaje]]|movespecial = [[Chispazo]], [[Rayo]], [[Rapidez]] |
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− | }} |
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+ | Nota: es un pokémon exclusivo de incursiones y huevos de 10km.}} |
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== Descripción Pokédex == |
== Descripción Pokédex == |
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| perla = Los músculos de sus patas delanteras generan electricidad. Si está en peligro, brilla. |
| perla = Los músculos de sus patas delanteras generan electricidad. Si está en peligro, brilla. |
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| platino = La extensión y contracción de sus músculos genera electricidad. Brilla cuando está en peligro. |
| platino = La extensión y contracción de sus músculos genera electricidad. Brilla cuando está en peligro. |
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− | | oro heartgold = Produce electricidad contrayendo sus músculos. Si siente peligro, su pelaje brilla |
+ | | oro heartgold = Produce electricidad contrayendo sus músculos. Si siente peligro, su pelaje brilla resplandeciente. |
− | | plata soulsilver = Produce electricidad contrayendo sus músculos. Si siente peligro, su pelaje brilla |
+ | | plata soulsilver = Produce electricidad contrayendo sus músculos. Si siente peligro, su pelaje brilla resplandeciente. |
− | | ranger2 = Ataca descargando electricidad por todo el cuerpo. |
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| negro = platino |
| negro = platino |
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| blanco = platino |
| blanco = platino |
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+ | | negro 2 = platino |
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+ | | blanco 2 = platino |
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+ | | x = platino |
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+ | | y = diamante |
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+ | | rubí omega = platino |
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+ | | zafiro alfa = diamante |
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+ | | ranger2 = Ataca descargando electricidad por todo el cuerpo. |
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}} |
}} |
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+ | |||
+ | === En el anime === |
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+ | {{DA/Encabezado}} |
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+ | {{DA/Descripción|Ash|479|ES = Shinx, el Pokémon flash. Cuando siente peligro, los pelos de su cuerpo se encienden y huye corriendo dejando a su oponente confuso.|HA = Shinx, el Pokémon flash. Cuando siente peligro los rayos de su cuerpo se encienden y huye dejando a su oponente confundido.}} |
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+ | {{DA/Descripción|Ash|773|ES = Shinx, el Pokémon flash. Cuando Shinx dobla sus músculos, genera electricidad. Cuando siente peligro, su pelaje brilla.|HA = Shinx, el Pokémon destello. Shinx genera electricidad cuando flexiona sus músculos. Cuando detecta peligro, su pelaje brilla.}} |
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+ | {{DA/Fin}} |
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== Localización == |
== Localización == |
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| platino = * '''[[Pokémon salvaje|Salvaje]]:''' rutas [[Ruta 202|202]], [[Ruta 203|203]], [[Ruta 204|204]] y [[Valle Eólico]]. |
| platino = * '''[[Pokémon salvaje|Salvaje]]:''' rutas [[Ruta 202|202]], [[Ruta 203|203]], [[Ruta 204|204]] y [[Valle Eólico]]. |
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| oro heartgold = * '''[[Sonidos de Hoenn y Sinnoh|Sonidos de Sinnoh]]''': [[Ruta 1 (Kanto)|Ruta 1]], [[Ruta 2 (Kanto)|Ruta 2]], [[Ruta 3 (Kanto)|Ruta 3]], [[Ruta 4 (Kanto)|Ruta 4]], [[Ruta 5 (Kanto)|Ruta 5]], [[Ruta 7 (Kanto)|Ruta 7]], [[Ruta 8 (Kanto)|Ruta 8]], [[Ruta 11 (Kanto)|Ruta 11]], [[Ruta 14 (Kanto)|Ruta 14]], [[Ruta 15 (Kanto)|Ruta 15]], [[Ruta 16 (Kanto)|Ruta 16]], [[Ruta 17 (Kanto)|Ruta 17]], [[Ruta 18 (Kanto)|Ruta 18]], [[Ruta 29]], [[Ruta 33]], [[Ruta 36]], [[Ruta 37]], [[Ruta 38]], [[Ruta 39]], [[Ruta 46]], [[Ruta 48]], [[Parque Nacional]]. |
| oro heartgold = * '''[[Sonidos de Hoenn y Sinnoh|Sonidos de Sinnoh]]''': [[Ruta 1 (Kanto)|Ruta 1]], [[Ruta 2 (Kanto)|Ruta 2]], [[Ruta 3 (Kanto)|Ruta 3]], [[Ruta 4 (Kanto)|Ruta 4]], [[Ruta 5 (Kanto)|Ruta 5]], [[Ruta 7 (Kanto)|Ruta 7]], [[Ruta 8 (Kanto)|Ruta 8]], [[Ruta 11 (Kanto)|Ruta 11]], [[Ruta 14 (Kanto)|Ruta 14]], [[Ruta 15 (Kanto)|Ruta 15]], [[Ruta 16 (Kanto)|Ruta 16]], [[Ruta 17 (Kanto)|Ruta 17]], [[Ruta 18 (Kanto)|Ruta 18]], [[Ruta 29]], [[Ruta 33]], [[Ruta 36]], [[Ruta 37]], [[Ruta 38]], [[Ruta 39]], [[Ruta 46]], [[Ruta 48]], [[Parque Nacional]]. |
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+ | * '''[[Pokéwalker]]''': [[Llano de Sinnoh]]. |
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| plata soulsilver = oro heartgold |
| plata soulsilver = oro heartgold |
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+ | | negro = * '''[[Pokétransfer]]''': Transferir de [[Pokémon Diamante y Pokémon Perla|Pokémon Diamante, Perla]], [[Pokémon Platino|Platino]], [[Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver|Oro HeartGold o Plata SoulSilver]]. |
− | * '''[[ |
+ | * '''[[Intercambio Pokémon|Intercambiar]]:''' de [[Pokémon Negro y Pokémon Blanco|Pokémon Blanco]]. |
− | * '''[[Pokémon Dream World|Dream World]]:''' con la [[Habilidad]] [[Agallas]]. |
+ | * '''[[Pokémon Dream World|Dream World]]:''' En [[Bosque Pequeño]] con la [[Habilidad]] [[Agallas]]. |
+ | | blanco = * '''[[Pokémon salvaje|Salvaje]]:''' [[Bosque Blanco]]. |
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− | | negro = * Transferir a [[Pokétransfer]] desde [[Diamante]], [[Perla]], [[Platino]], [[Oro HeartGold]] y [[Plata SoulSilver]]. |
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− | * '''[[Pokémon Dream World|Dream World]]:''' con la [[Habilidad]] [[Agallas]]. |
+ | * '''[[Pokémon Dream World|Dream World]]:''' En [[Bosque Pequeño]] con la [[Habilidad]] [[Agallas]]. |
+ | | negro 2 = * '''[[Pokétransfer]]''': Transferir de [[Pokémon Diamante y Pokémon Perla|Pokémon Diamante, Perla]], [[Pokémon Platino|Platino]], [[Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver|Oro HeartGold o Plata SoulSilver]]. |
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+ | * '''[[Intercambio Pokémon|Intercambiar]]:''' de [[Pokémon Negro y Pokémon Blanco|Pokémon Blanco]]. |
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+ | | blanco 2 = negro 2 |
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+ | | x = *'''[[Crianza|Criando]]''': de [[Luxio]]. |
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+ | | sol = *'''[[Crianza|Criando]]''': de [[Luxio]]. |
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{{Localización en otros videojuegos |
{{Localización en otros videojuegos |
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| generación = 4 |
| generación = 4 |
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− | | mm2 = * [[Pradera Destello]] (P4-P10) [[Corazón Pradera Destello]] (P1) |
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| mmc = * Es uno de los Pokémon en los que te puedes convertir. |
| mmc = * Es uno de los Pokémon en los que te puedes convertir. |
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* Es uno de los Pokémon que puedes elegir como compañero al inicio de la aventura. |
* Es uno de los Pokémon que puedes elegir como compañero al inicio de la aventura. |
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− | * [[Pradera Destello]] (P4-P10) [[Corazón Pradera Destello]] (P1) |
+ | * '''[[Salvaje]]''': [[Pradera Destello]] (P4-P10) [[Corazón Pradera Destello]] (P1) |
| ranger2 = [[Bosque Vento]] |
| ranger2 = [[Bosque Vento]] |
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| Ranger3 = [[Estacion de Radio]] |
| Ranger3 = [[Estacion de Radio]] |
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+ | | pokepark2 = [[Zona Flora|Bosque Frondoso]] en [[Zona Flora]], para hacerte su amigo retalo a una batalla. |
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| pokepark = En la Zona Verde tras ganar a [[Tropius]]. |
| pokepark = En la Zona Verde tras ganar a [[Tropius]]. |
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| rumble = [[Fundición Llameante]] en el modo avanzado (rango B) y en modo EX |
| rumble = [[Fundición Llameante]] en el modo avanzado (rango B) y en modo EX |
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! class="movimiento" | [[Movimiento]] |
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| [[Malicioso]] |
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| [[Rugido]] |
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| [[Chispazo]] |
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| [[Voltio cruel]] |
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| [[Tóxico]] |
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| [[Danza lluvia]] |
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| [[MT27]] |
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− | | [[ |
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| [[Atracción]] |
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Línea 401: | Línea 473: | ||
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| [[Aguante]] |
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| [[Destello]] |
| [[Destello]] |
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| [[Onda trueno]] |
| [[Onda trueno]] |
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Línea 419: | Línea 491: | ||
| [[Seducción]] |
| [[Seducción]] |
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| {{t|normal}} |
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=== Movimientos huevo === |
=== Movimientos huevo === |
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− | Mediante cría, Shinx puede nacer con los siguientes [[Movimiento huevo|movimientos huevo]]: |
+ | Mediante cría, Shinx puede nacer con los siguientes [[Movimiento huevo|movimientos huevo]]. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Shinx también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas: |
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| [[Doble patada]] |
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| [[Doble rayo]] |
| [[Doble rayo]] |
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| [[Onda voltio]] |
| [[Onda voltio]] |
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| [[Blitzle]]; [[Emolga]] |
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+ | |{{t|dulzura}} |
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| [[Levitón]] |
| [[Levitón]] |
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| {{t|eléctrico}} |
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| {{t|dulzura}} |
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== Sprites == |
== Sprites == |
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+ | Estos son los sprites de Shinx: |
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{{Galería sprites |
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|nombre=Shinx |
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|género=1 |
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+ | Estas son las capturas del modelo 3D de Shinx: |
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}} |
}} |
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== Otras apariciones == |
== Otras apariciones == |
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=== En el anime === |
=== En el anime === |
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− | {{Pokémon OA|Shinx de Landis.png|479|473|El hijo del [[Presidente de Poké-reloj S.A.|presidente]] de [[Poké-reloj S.A.]] e inventor de los [[Poké-reloj]]es, [[Landis]], tiene un Shinx especial, ya que puede detectar los Poké-relojes falsos.}} |
+ | {{Pokémon OA|Shinx de Landis.png|479|473|El hijo del [[Presidente de Poké-reloj S.A.|presidente]] de [[Poké-reloj S.A.]] e inventor de los [[Poké-reloj]]es, [[Landis]], tiene un Shinx especial, ya que puede detectar los Poké-relojes falsos.|Debut=Si|AP = Shinx de Landis}} |
− | {{Pokémon OA| |
+ | {{Pokémon OA|Campamento_de_Entrenamiento_Pokémon.png|498|498|Es uno de los Pokémon que se encuentran junto a su entrenador en el campamento de entrenadores Pokémon.}} |
− | {{Pokémon OA| |
+ | {{Pokémon OA|Entrenadores_reclamando_los_servicios_del_hospital_del_Team_Rocket.png|507|501|Aparece junto a muchos entrenadores y Pokémon en la imaginación del [[Team/Equipo Rocket]] cuando estos piensan lo exitoso que sería su [[Centro Pokémon]].}} |
+ | {{Pokémon OA|Cherubi_y_Shinx.png|535|528|Es uno de los Pokémon del centro de entrenamiento de [[Brega]].}} |
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− | * En el episodio {{EP|535|Estrategia de líder derrotado!|La estrategia del líder perdido}}, mientras [[Ash]] y [[Reggie]] hablaban aparecen corriendo un Shinx y un [[Cherubi]]. |
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+ | |||
+ | {{Pokémon OA|Shinx en el centro Pokémon.png|538|531|Un Shinx se encontraba en el [[Centro Pokémon]] de [[Ciudad Rocavelo|Ciudad Veilstone/Rocavelo]] cuando el [[Equipo Galaxia]] interfirió en la energía de la ciudad en [[EP538|este episodio]].}} |
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+ | |||
+ | {{Pokémon OA|Gente_en_los_alrededores_del_estadio.png|546|539|Es el Pokémon de una de las personas que pasea por un mercado antes del comienzo de la [[Copa Wallace/Plubio]].}} |
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+ | |||
+ | {{Pokémon OA|Shinx de Angie.png|557|550|Es el único Pokémon conocido de [[Angie]], una chica que se apuntó al [[Campamento Pokémon de verano (Sinnoh)|campamento Pokémon de verano de Sinnoh]].|AP = Shinx de Angie}} |
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+ | |||
+ | {{Pokémon OA|Reggie atendiendo a los Pokémon.png|569|562|Cuando [[Paul/Polo]] recuerda a su hermano, [[Reggie]], y menciona que siempre está con una sonrisa en la cara y cuidando de los Pokémon, en la imagen que se muestra se puede apreciar que cuida de un Shinx entre otros Pokémon.}} |
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+ | |||
+ | {{Pokémon OA|Shinx_del_invernadero.png|773|763|Estaba en el invernadero, pero tras sonar la alarma se escapó a un salón en donde [[Cheren]] logró tranquilizarlo, ya que estaba asustado, y llevarlo al invernadero.}} |
||
+ | |||
+ | {{Pokémon OA|Minccino_Shinx.jpg|796|786|Un Shinx aparece al lado de una niña observando el premio del [[Torneo de sumo Pokémon]].}} |
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+ | |||
+ | {{Pokémon OA|Fantasía_de_Lem(2).jpg|813|803|Aparece uno en una fantasía de [[Clemont/Lem]] cuando les cuenta la historia del [[Gimnasio Pokémon de Ciudad Luminalia]].}} |
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+ | |||
+ | {{Pokémon OA|Shinx_de_Lem.png|852|842|[[Clemont/Lem]] encontró malherido a este Shinx por lo que decidió curarlo pero luego de un tiempo tuvo que irse. Cuando se reencuentran, este aparece evolucionado en [[Luxio]] y lo ayuda a espantar al [[Team/Equipo Rocket]] del colegio de Pokémon eléctricos. Más tarde, resuelve su malentendido con Lem y cuando le ofrece irse con él, acepta.|AP = Luxray de Lem}} |
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+ | |||
+ | {{Pokémon OA|Shinx.jpg|EE06|EE06|Un Shinx pide al [[Pokégremio de exploradores|Pokégremio]] que le ayuden buscando una escama de [[Gabite]] para curar a su hermana, [[Chatot]] le encomienda la misión al Equipo Pokédance siendo esta la primera del equipo.|EE = Sí}} |
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+ | |||
+ | {{Pokémon OA|Examinando_Pokémon.jpg|EE10|EE10|Es uno de los muchos Pokémon que están siendo examinados por los ayudantes del [[Profesor Serbal]] fuera de su laboratorio en el momento en el que [[Dawn/Maya]] llega.| EE = Sí}} |
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=== En las películas === |
=== En las películas === |
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− | {{Pokémon OAP|Shinx.png|10|Un Shinx es uno de los Pokémon que vive en los bellos [[ |
+ | {{Pokémon OAP|Shinx.png|10|Un Shinx es uno de los Pokémon que vive en los bellos [[jardines de Godey]], en [[Pueblo Álamos]]. Parece ser especialmente amigo de un [[Azurill]], un [[Marill]], un [[Azumarill]] y un [[Luxio]]. [[Ash]], [[Brock (anime)|Brock]] y [[Dawn/Maya]] se encuentran allí junto a [[Alice]], que les está enseñando la zona, y Shinx juega con los Pokémon de los protagonistas mientras tanto.}} |
+ | |||
+ | === En el manga === |
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+ | {{Pokémon OAM|PMS340 Manada de Shinx y Luxio.jpg|340|Varios Shinx y [[Luxio]] forman parte de una manada que aparece en este capítulo.}} |
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+ | |||
+ | === En el TCG === |
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+ | {{AP|Shinx (TCG)}} |
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== En otros idiomas == |
== En otros idiomas == |
Revisión del 17:03 11 jul 2019
Shinx es un Pokémon de tipo eléctrico introducido en la cuarta generación.
Etimología
- Su nombre proviene de la composición de las palabras inglesas shine (brillo) y lynx (Lince en inglés). Puede que también venga de Sphynx, una raza de gato doméstico.
- Su nombre en Japonés probablemente proviene de ko (niño), y lynx (Lince en inglés, dicho anteriormente).
Biología
Shinx es un Pokémon que se asemeja a una cría de león o lince. Compartiendo muchas caracteristas con el tigre, como el gusto por el agua y la vision nocturna, entre otras. Los Shinx suelen ser muy competitivos, de ahí su habilidad, rivalidad.
Si un Shinx se siente en peligro, todo su pelaje brilla, en un intento de cegar temporalmente a su rival para poder huir.
Es muy buscado por entrenadores principiantes debido a su habilidad y genialidad en el combate ademas de su anatomía estética, sin embargo resulta algo difícil de criar, como es normal en todos los Pokémon de tipo eléctrico. En algunas estaciones policíacas de Sinnoh los detectives de mayor rango prefieren usar a Shinx y sus evoluciones en lugar de usar a Growlithe como comúnmente se hace.
Su pelaje es mayormente azul, y la mitad del torso está cubierta de color negro. Tiene unas grandes orejas redondas, con el interior amarillo (probablemente para cargar electricidad), y en la cabeza se puede apreciar un fleco y unos pequeños bigotes. Sus ojos dorados le proporcionan un aspecto tierno, a la vez que audaz. La cola es negra y su extremo tiene forma de estrella de cuatro puntas amarilla.
Diferencia de género
Frontal | |
---|---|
Macho | Hembra |
La cresta azul al final de su cara es más larga en los machos. Además las patas traseras de las hembras tienen una pequeña parte azul. | |
• Ver todas las diferencias |
Evolución
Shinx evoluciona a Luxio en el nivel 15. Luxio evoluciona a Luxray en el nivel 30.
Shinx |
Nivel 15 | Luxio |
Nivel 30 | Luxray |
Otros datos
Otros datos sobre Shinx en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.059.860 (parabólico)
- Ratio de captura: 235
- Amistad base: 70
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 5120 - 5355
- Objeto equipado: Ninguno
Estadísticas del Pokéathlon
| ||||||
| ||||||
| ||||||
| ||||||
| ||||||
|
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- R-049 (Almia)
- Movimiento de campo:
- Electrizar (Sombras de Almia)
- Poké Ayuda:
- Eléctrico (Sombras de Almia)
- Grupo:
- Eléctrico (Sombras de Almia)
Pokémon Mundo Misterioso
Macho |
Hembra |
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: C (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- 8.2% (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
Pokédex 3D / Pro
Pokémon GO
Estadísticas base | ||
117 ataque |
64 defensa |
128 resistencia |
- PC máximos: 876
- Distancia de compañero: 5 km
- Distancia de huevo: 10 km
- Caramelos para evolución: 25
- Movimientos normales: Chispa, Placaje
- Movimientos especiales: Chispazo, Rayo, Rapidez
Nota: es un pokémon exclusivo de incursiones y huevos de 10km.
Descripción Pokédex
Estas son las entradas sobre Shinx en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
- Diamante
- Si siente peligro, todo su pelaje brilla. Aprovecha la ceguera temporal de su rival para huir.
- Perla
- Los músculos de sus patas delanteras generan electricidad. Si está en peligro, brilla.
- Platino
- La extensión y contracción de sus músculos genera electricidad. Brilla cuando está en peligro.
- Oro HeartGold
- Produce electricidad contrayendo sus músculos. Si siente peligro, su pelaje brilla resplandeciente.
- Plata SoulSilver
- Produce electricidad contrayendo sus músculos. Si siente peligro, su pelaje brilla resplandeciente.
- Negro
- La extensión y contracción de sus músculos genera electricidad. Brilla cuando está en peligro.
- Blanco
- La extensión y contracción de sus músculos genera electricidad. Brilla cuando está en peligro.
- Negro 2
- La extensión y contracción de sus músculos genera electricidad. Brilla cuando está en peligro.
- Blanco 2
- La extensión y contracción de sus músculos genera electricidad. Brilla cuando está en peligro.
- X
- La extensión y contracción de sus músculos genera electricidad. Brilla cuando está en peligro.
- Y
- Si siente peligro, todo su pelaje brilla. Aprovecha la ceguera temporal de su rival para huir.
- Rubí Omega
- La extensión y contracción de sus músculos genera electricidad. Brilla cuando está en peligro.
- Zafiro Alfa
- Si siente peligro, todo su pelaje brilla. Aprovecha la ceguera temporal de su rival para huir.
- Pokémon Ranger: Sombras de Almia
- Ataca descargando electricidad por todo el cuerpo.
En el anime
Estas son las entradas sobre Shinx en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Shinx |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP479 | ES: Shinx, el Pokémon flash. Cuando siente peligro, los pelos de su cuerpo se encienden y huye corriendo dejando a su oponente confuso. |
HA: Shinx, el Pokémon flash. Cuando siente peligro los rayos de su cuerpo se encienden y huye dejando a su oponente confundido. | ||
Pokédex de Ash | EP773 | ES: Shinx, el Pokémon flash. Cuando Shinx dobla sus músculos, genera electricidad. Cuando siente peligro, su pelaje brilla. |
HA: Shinx, el Pokémon destello. Shinx genera electricidad cuando flexiona sus músculos. Cuando detecta peligro, su pelaje brilla. |
Localización
Shinx se encuentra en:
Otros videojuegos
Además, en otros videojuegos secundarios, Shinx se encuentra en:
Edición | Localización | |
---|---|---|
Exploradores del Tiempo Exploradores de la Oscuridad |
| |
Exploradores del Cielo |
| |
Portales al infinito |
Shinx no aparece en este videojuego. | |
Ranger: Sombras de Almia | > Lista | |
Ranger: Trazos de luz |
Shinx no aparece en este videojuego. |
> Lista |
Link: Battle! |
| |
Shuffle | ||
Conquest |
Pokémon salvaje: En el jardín del cielo y roca flotante de Violight. | |
PokéPark Wii |
En la Zona Verde tras ganar a Tropius. | |
PokéPark 2 |
Bosque Frondoso en Zona Flora, para hacerte su amigo retalo a una batalla. | |
Pokémon Rumble |
Fundición Llameante en el modo avanzado (rango B) y en modo EX | |
Super Pokémon Rumble |
Globo dorado,Fabrica d artilugios | |
Pokémon Rumble U | ||
Pokémon Rumble World | ||
Picross | ||
Aventura entre las teclas |
Pradera de la A, Meteoritos del AltGr, Museo Bloq Mayús. |
Movimientos
Shinx puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel
D/P | Pt/HG/SS | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Placaje | Normal | Físico | Dureza |
5 | 5 | 5 | 5 | 5 | Malicioso | Normal | Estado | Carisma |
9 | 9 | 9 | 9 | 9 | Carga | Eléctrico | Estado | Ingenio |
11 | 11 | Ojitos tiernos | Hada | Estado | Dulzura | |||
13 | Mordisco | Siniestro | Físico | Dureza | ||||
13 | 13 | 13 | 13 | Chispa | Eléctrico | Físico | Carisma | |
17 | 17 | 17 | 17 | Mordisco | Siniestro | Físico | Dureza | |
18 | Chispa | |||||||
21 | 21 | 21 | 21 | 21 | Rugido | Normal | Estado | Carisma |
25 | 25 | 25 | 25 | 25 | Contoneo | Normal | Estado | Dulzura |
29 | Triturar | Siniestro | Físico | Dureza | ||||
33 | 29 | 29 | 29 | 29 | Colmillo rayo | Eléctrico | Físico | Ingenio |
33 | 33 | 33 | 33 | Triturar | Siniestro | Físico | Dureza | |
37 | 37 | 37 | 37 | 37 | Cara susto | Normal | Estado | Dureza |
41 | 41 | 41 | 41 | 41 | Chispazo | Eléctrico | Especial | Carisma |
45 | 45 | 45 | Voltio cruel | Eléctrico | Físico | Carisma |
MT y MO
Shinx puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):
Tutor
Con la ayuda de un tutor de movimientos Shinx es capaz de aprender:
Movimientos huevo
Mediante cría, Shinx puede nacer con los siguientes movimientos huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Shinx también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Movimientos especiales
Por métodos especiales Shinx puede aprender los siguientes movimientos:
Forma de aprendizaje | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|
Capturándolo en el Pokémon Dream World | Levitón | Eléctrico | Estado | Dulzura |
Capturándolo en el Pokémon Dream World | Tajo umbrío | Siniestro | Físico | Belleza |
Estadísticas de combate
Las estadísticas de Shinx son:
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
---|---|---|---|---|---|---|
PE | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Base | 45 | 65 | 34 | 40 | 34 | 45 |
Máximos (naturaleza desfavorable) | 294 | 206 | 150 | 161 | 150 | 170 |
Máximos (naturaleza neutra) | 294 | 229 | 167 | 179 | 167 | 189 |
Máximos (naturaleza favorable) | 294 | 251 | 183 | 196 | 183 | 207 |
Sprites
Estos son los sprites de Shinx:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Shinx no aparece en la primera generación. | |||
Segunda generación | |||
Shinx no aparece en la segunda generación. | |||
Tercera generación | |||
Shinx no aparece en la tercera generación. |
Cuarta generación | |||
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Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
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Quinta generación | |
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Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
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Capturas del modelo 3D
Estas son las capturas del modelo 3D de Shinx:
Sexta generación Séptima generación Octava generación | |||
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Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol y Luna Ultrasol y Ultraluna Espada y Escudo | |||
normal ♂ | normal ♂ | ||
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Otras apariciones
En el anime
El hijo del presidente de Poké-reloj S.A. e inventor de los Poké-relojes, Landis, tiene un Shinx especial, ya que puede detectar los Poké-relojes falsos.
Es uno de los Pokémon que se encuentran junto a su entrenador en el campamento de entrenadores Pokémon.
Aparece junto a muchos entrenadores y Pokémon en la imaginación del Team/Equipo Rocket cuando estos piensan lo exitoso que sería su Centro Pokémon.
Un Shinx se encontraba en el Centro Pokémon de Ciudad Veilstone/Rocavelo cuando el Equipo Galaxia interfirió en la energía de la ciudad en este episodio.
Es el Pokémon de una de las personas que pasea por un mercado antes del comienzo de la Copa Wallace/Plubio.
Es el único Pokémon conocido de Angie, una chica que se apuntó al campamento Pokémon de verano de Sinnoh.
Cuando Paul/Polo recuerda a su hermano, Reggie, y menciona que siempre está con una sonrisa en la cara y cuidando de los Pokémon, en la imagen que se muestra se puede apreciar que cuida de un Shinx entre otros Pokémon.
Estaba en el invernadero, pero tras sonar la alarma se escapó a un salón en donde Cheren logró tranquilizarlo, ya que estaba asustado, y llevarlo al invernadero.
Un Shinx aparece al lado de una niña observando el premio del Torneo de sumo Pokémon.
Aparece uno en una fantasía de Clemont/Lem cuando les cuenta la historia del Gimnasio Pokémon de Ciudad Luminalia.
Clemont/Lem encontró malherido a este Shinx por lo que decidió curarlo pero luego de un tiempo tuvo que irse. Cuando se reencuentran, este aparece evolucionado en Luxio y lo ayuda a espantar al Team/Equipo Rocket del colegio de Pokémon eléctricos. Más tarde, resuelve su malentendido con Lem y cuando le ofrece irse con él, acepta.
Un Shinx pide al Pokégremio que le ayuden buscando una escama de Gabite para curar a su hermana, Chatot le encomienda la misión al Equipo Pokédance siendo esta la primera del equipo.
Es uno de los muchos Pokémon que están siendo examinados por los ayudantes del Profesor Serbal fuera de su laboratorio en el momento en el que Dawn/Maya llega.
En las películas
Un Shinx es uno de los Pokémon que vive en los bellos jardines de Godey, en Pueblo Álamos. Parece ser especialmente amigo de un Azurill, un Marill, un Azumarill y un Luxio. Ash, Brock y Dawn/Maya se encuentran allí junto a Alice, que les está enseñando la zona, y Shinx juega con los Pokémon de los protagonistas mientras tanto.
En el manga
En el TCG
- Artículo principal: Shinx (TCG)
En otros idiomas
- Alemán: Sheinux
- Francés: Lixy