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Revisión del 00:53 14 jul 2008
Evolución
Shellder evoluciona a Cloyster exponiéndolo a una PUTA
Shellder |
Piedra agua | Cloyster |
Descripción Pokédex
- Pokémon Rojo y Azul: Su caparazón repele cualquier tipo de ataque. Sólo cuando abre su caparazón es vulnerable.
- Pokémon Amarillo: Su concha puede evitar cualquier ataque. El débil cuerpo sólo está expuesto cuando está abierta.
- Pokémon Oro: Nada hacia atrás abriendo y cerrando su concha. Es sorprendentemente rápido.
- Pokémon Plata: Los granos de arena atrapados en sus valvas se mezclan con sus fluidos corporales para crear perlas.
- Pokémon Cristal: Cuando utiliza la TENAZA en combate, se vuelve vulnerable. Por eso sólo la usa como último recurso.
- Pokémon Rubí: Por la noche, este POKéMON usa la ancha lengua que tiene para hacer un agujero en el fondo del mar y echarse a dormir. Mientras duerme, SHELLDER cierra la concha, pero deja la lengua por fuera.
- Pokémon Zafiro: Por la noche, este POKéMON usa la ancha lengua que tiene para hacer un agujero en el fondo del mar y echarse a dormir. Mientras duerme, SHELLDER cierra la concha, pero deja la lengua por fuera.
- Pokémon Esmeralda: De noche, usa su ancha lengua para hacer un agujero en el fondo del mar donde descansar. Cuando duerme, SHELLDER cierra la concha, pero deja la lengua fuera.
- Pokémon Rojo Fuego: Está metido en una concha sólida como el diamante, pero tiene un cuerpo muy blando.
- Pokémon Verde Hoja: La concha lo protege de cualquier tipo de ataque. Sólo es vulnerable cuando se abre.
- Pokémon Diamante: Nada hacia atrás abriendo y cerrando su concha. Su gran lengua siempre queda colgando.
- Pokémon Perla: Nada hacia atrás abriendo y cerrando su concha. Su gran lengua siempre queda colgando.
Localización
A Shellder lo podemos encontrar en:
- Pokémon Rojo y Azul
- Islas Espuma
- Pescando (super caña): Rutas 6, 11, 19, 20, 21, Ciudad Carmín, S.S Anne, Islas Espuma, Isla Canela
- Pokémon Amarillo
- Pescando (super caña): Rutas 17, 18, S.S. Anne
- Pokémon Oro, Plata y Cristal
- Todo el día, pescando: Rutas 20, 21, 26, 27, 41, Ciudad Olivo, Ciudad Carmín, Pueblo Paleta, Pueblo Primavera
- Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda
- Intercambiar de Rojo Fuego
- Pokémon Rojo Fuego
- Pescando: Pueblo Paleta, Ciudad Carmín, Isla Canela, Isla Prima, Cueva Glaciada, Vía Acuática, Isla Inta.
- Pokémon Verde Hoja
- Intercambiar de Rojo Fuego
- Pokémon Diamante y Perla
- Pescando (super caña): Ruta 205 (sur), valle Eólico, Forja Fuego
Movimientos
Shellder puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de Nivel
RAA | OPC | RZE | RfVh | DP | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Placaje | |||
1 | 1 | 1 | 1 | 4 | Refugio | |||
8 | Carámbano | |||||||
18 | 9 | 9 | 15 | 8 | Supersónico | |||
13 | Carámbano | |||||||
16 | Protección | |||||||
20 | Malicioso | |||||||
23 | 25 | Tenaza | ||||||
28 | Canto helado | |||||||
30 | 17 | 17 | 22 | 32 | Rayo aurora | |||
25 | 25 | 29 | Protección | |||||
37 | Torbellino | |||||||
39 | 33 | 33 | 36 | Malicioso | ||||
40 | Defensa férrea | |||||||
41 | 41 | 43 | Tenaza | |||||
44 | Salmuera | |||||||
50 | 49 | 49 | 50 | 49 | Rayo hielo |
MT y MO
Shellder puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO
Primera Generación
MT/MO | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|
MT 06 | Tóxico | |||
MT 09 | Derribo | |||
MT 10 | Doble filo | |||
MT 11 | Rayo burbuja | |||
MT 12 | Pistola agua | |||
MT 13 | Rayo hielo | |||
MT 14 | Ventisca | |||
MT 20 | Furia | |||
MT 30 | Teletransporte | |||
MT 31 | Mimético | |||
MT 32 | Doble equipo | |||
MT 33 | Reflejo | |||
MT 34 | Venganza | |||
MT 36 | Autodestrucción | |||
MT 39 | Rapidez | |||
MT 44 | Descanso | |||
MT 47 | Explosión | |||
MT 49 | Triataque | |||
MT 50 | Sustituto | |||
MO 03 | Surf |
Segunda Generación
MT/MO | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|
MT 03 | Maldición | |||
MT 06 | Tóxico | |||
MT 10 | Poder oculto | |||
MT 13 | Ronquido | |||
MT 14 | Ventisca | |||
MT 16 | Viento hielo | |||
MT 17 | Protección | |||
MT 18 | Danza lluvia | |||
MT 20 | Aguante | |||
MT 21 | Frustración | |||
MT 27 | Retroceso | |||
MT 32 | Doble equipo | |||
MT 34 | Contoneo | |||
MT 35 | Sonámbulo | |||
MT 39 | Rapidez | |||
MT 44 | Descanso | |||
MT 45 | Atracción | |||
MO 03 | Surf | |||
MO 06 | Torbellino |
Tercera Generación
MT/MO | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|
MT 03 | Hidropulso | |||
MT 06 | Tóxico | |||
MT 07 | Granizo | |||
MT 10 | Poder oculto | |||
MT 13 | Rayo hielo | |||
MT 14 | Ventisca | |||
MT 17 | Protección | |||
MT 18 | Danza lluvia | |||
MT 21 | Frustración | |||
MT 27 | Retroceso | |||
MT 32 | Doble equipo | |||
MT 42 | Imagen | |||
MT 43 | Daño secreto | |||
MT 44 | Descanso | |||
MT 45 | Atracción | |||
MO 03 | Surf | |||
MO 08 | Buceo |
Cuarta Generación
MT/MO | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|
MT 03 | Hidropulso | |||
MT 06 | Tóxico | |||
MT 07 | Granizo | |||
MT 10 | Poder oculto | |||
MT 13 | Rayo hielo | |||
MT 14 | Ventisca | |||
MT 17 | Protección | |||
MT 18 | Danza lluvia | |||
MT 21 | Frustración | |||
MT 27 | Retroceso | |||
MT 32 | Doble equipo | |||
MT 42 | Imagen | |||
MT 43 | Daño secreto | |||
MT 44 | Descanso | |||
MT 45 | Atracción | |||
MT 55 | Salmuera | |||
MT 58 | Aguante | |||
MT 64 | Explosión | |||
MT 66 | Vendetta | |||
MT 78 | Seducción | |||
MT 82 | Sonámbulo | |||
MT 83 | Don natural | |||
MT 87 | Contoneo | |||
MT 90 | Sustituto | |||
MO 03 | Surf |
Tutor
Con la ayuda de un tutor de movimientos Shellder es capaz de aprender:
Versión | Nombre | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|
Cr | Rayo hielo | |||
Rf/Vh/E/XD | Mimético | |||
Rf/Vh/E/XD | Sustituto | |||
Rf/Vh/E/XD | Doble filo | |||
Rf/Vh/E | Explosión | |||
E/XD | Contoneo | |||
E | Sonámbulo | |||
E | Ronquido | |||
E | Rapidez | |||
E/XD | Viento hielo | |||
E | Aguante | |||
XD | Autodestrucción |
Movimientos huevo
Mediante cría, Shellder puede nacer con los siguientes movimientos huevo:
Versión | Nombre | Tipo | Categoría | Concurso | Ej Pokémon |
---|---|---|---|---|---|
OPC/RZE/RfVh/DP | Barrera | Tentacool | |||
OPC/RZE/RfVh/DP | Chirrido | Tentacool | |||
OPC/RZE/RfVh/DP | Derribo2 | Krabby que lo haya aprendido por MT 09 desde RAA | |||
OPC/RZE/RfVh/DP | Giro rápido | Kabuto, a su vez criando con Squirtle | |||
OPC/RZE/RfVh/DP | Rayo burbuja | Corsola; Tentacool | |||
RZE/RfVh/DP | Carámbano | Shellder (Sólo RfVh/DP) | |||
DP | Disparo lodo | Krabby |
Estadísticas de combate
Las estadísticas de Shellder son:
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
---|---|---|---|---|---|---|
PE | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
Base | 30 | 65 | 100 | 45 | 25 | 40 |
Máximos (naturaleza desfavorable) | 264 | 206 | 269 | 170 | 134 | 161 |
Máximos (naturaleza neutra) | 264 | 229 | 299 | 189 | 149 | 179 |
Máximos (naturaleza favorable) | 264 | 251 | 328 | 207 | 163 | 196 |
Sprites
Estos son los sprites de Shellder:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Rojo y Verde | Rojo y Azul | Amarillo | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
Segunda generación | |||
Oro | Plata | Cristal | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Otras apariciones
En otros idiomas
- Alemán: Muschas
- Francés: Kokiyas
Anotaciones
- ↑ La habilidad Encadenado se agregó a partir de la cuarta generación
- ↑ Aunque está programado el movimiento Derribo como movimiento huevo de Shellder para la tercera y cuarta generación, no es posible aprenderlo por ese método porque no existe ninguna especie compatible que lo pueda aprender.