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Shedinja es la carta N° 40 de tipo Energía planta de la expansión Diamante & Perla (TCG): Despertar de las Leyendas.

Información de la carta[]

Habilidad[]

Símbolo Nombre
Resentimiento
Una vez durante el turno de tu rival, si Shedinja fuera a quedar Fuera de Combate por un ataque, puedes poner 4 contadores de daño en el Pokémon Atacante y cada uno de los Pokémon de tu rival que tenga el mismo nombre que el Pokémon Atacante.
Descripción

Movimientos[]

Coste Nombre  
Energía incolora Maldecir y fingir  
Pon 3 contadores de daño sobre el Pokémon Defensor. Si Shedinja tiene algún contador de daño sobre él, el Pokémon Defensor pasa a estar Confundido.
Descripción

Datos de la Pokédex[]

No. del Pokémon 292
Especie Pokémon Superguarda
Altura 0,8 m
Peso 1,2 kg
Descripción
Es el caparazón de un bicho que cobró vida. Si alguien lo mira por la espalda, le robará el alma.

Fases / Evolución[]

Archivo:Nincada (Despertar de las Leyendas TCG).png
Nincada (Despertar de las Leyendas TCG)
Fase 1
Shedinja (Despertar de las Leyendas TCG)
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