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Atención: Este artículo usa el nombre en japonés porque el videojuego aún no ha salido en español y todavía se desconoce su nombre oficial en este idioma.

Kurumiru (クルミル en japonés) es un Pokémon tipo bicho/planta introducido en la quinta generación. Es la preevolución de Kurumayu y la última preevolución de Hahakomori

Etimología

Su nombre de la especie en japonés, さいほう, hace referencia a coser o tejer.

Biología

Kurumiru es una especie de gusano de seda que cuenta con una hoja que recubre todo su cuerpo.

Diferencia de género

Frontal
Desconocido G4
MachoHembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

Evolución

Kurumiru evoluciona a Kurumayu en el nivel 20. Kurumayu evoluciona a Hahakomori por amistad con su entrenador, subiendo un nivel. Hahakomori no evoluciona.

Kurumiru
Kurumiru
Nivel 20 Kurumayu
Kurumayu
Amistad + nivel Hahakomori
Hahakomori

Otros datos

Otros datos sobre Sewaddle en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Sewaddle

Pokémon Ranger

Sewaddle no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo Misterioso

Sewaddle no aparece en ningún videojuego
de la saga Pokémon Mundo Misterioso.

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Sewaddle
  • Marcador de realidad aumentada:


Localización

Sewaddle se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Quinta generación Reshiram Negro
Zekrom Blanco
Kyurem Negro Negro 2

Desconocida.

Kyurem Blanco Blanco 2

Desconocida.

Sexta generación Xerneas Pokémon X

Desconocida.

Yveltal Pokémon Y

Desconocida.

Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa Rubí Omega

Desconocida.

Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa Zafiro Alfa

Desconocida.

Séptima generación Pokémon Sol y Pokémon Luna Sol

Desconocida.

Pokémon Sol y Pokémon Luna Luna

Desconocida.

Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Ultrasol

Desconocida.

Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Ultraluna

Desconocida.

Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee Let's Go, Pikachu!

Desconocida.

Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! Let's Go, Eevee!

Desconocida.

Octava generación Pokémon Espada y Pokémon Escudo Espada

Desconocida.

Zamazenta icon Escudo

Desconocida.

Leyendas Pokémon Arceus icon Arceus

Desconocida.

Novena generación Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura Escarlata

Desconocida.

Miraidon icon Púrpura

Desconocida.

Movimientos

Kurumiru puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel

N/B Movimiento Tipo Categoría
1 Placaje Tipo normal Normal Tipo físico Físico
1 Disparo demora Tipo bicho Bicho Tipo otro Otro
8 Picadura Tipo bicho Bicho Tipo físico Físico
15 Hoja afilada Tipo planta Planta Tipo físico Físico
22 むしのていこう Tipo bicho Bicho Tipo especial Especial
29 Aguante Tipo normal Normal Tipo otro Otro
36 Zumbido Tipo bicho Bicho Tipo especial Especial
43 Azote Tipo normal Normal Tipo físico Físico

MT y MO

Kurumiru puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):

Quinta generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría
MT04 Paz mental Tipo psíquico Psíquico Tipo otro Otro
MT06 Tóxico Tipo veneno Veneno Tipo otro Otro
MT10 Poder oculto Tipo normal Normal Tipo especial Especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Fuego Tipo otro Otro
MT16 Pantalla luz Tipo psíquico Psíquico Tipo otro Otro
MT17 Protección Tipo normal Normal Tipo otro Otro
MT20 Velo sagrado Tipo normal Normal Tipo otro Otro
MT21 Frustración Tipo normal Normal Tipo físico Físico
MT22 Rayo solar Tipo planta Planta Tipo especial Especial
MT27 Retroceso Tipo normal Normal Tipo físico Físico
MT32 Doble equipo Tipo normal Normal Tipo otro Otro
MT42 Imagen Tipo normal Normal Tipo físico Físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Psíquico Tipo otro Otro
MT45 Atracción Tipo normal Normal Tipo otro Otro
MT48 りんしょう Tipo normal Normal Tipo especial Especial
MT53 Energibola Tipo planta Planta Tipo especial Especial
MT66 Vendetta Tipo siniestro Siniestro Tipo físico Físico
MT70 Destello Tipo normal Normal Tipo otro Otro
MT76 むしのていこう Tipo bicho Bicho Tipo especial Especial
MT85 Come sueños Tipo psíquico Psíquico Tipo especial Especial
MT86 Hierba lazo Tipo planta Planta Tipo especial Especial
MT87 Contoneo Tipo normal Normal Tipo otro Otro
MT90 Sustituto Tipo normal Normal Tipo otro Otro
MO01 Corte Tipo normal Normal Tipo físico Físico

Tutor

Con la ayuda de un tutor de movimientos Kurumiru es capaz de aprender:


Movimientos huevo

Mediante cría, Kurumiru puede nacer con los siguientes movimientos huevo:

Edición Movimiento Tipo Categoría Ej Pokémon
N/B Agilidad Tipo psíquico Psíquico Tipo otro Otro Beedrill; Scyther; Ledyba; Spinarak; Surskit; Fushide; Hoiiga; Bachuru; Agirudaa; Aianto
N/B Tajo aéreo Tipo volador Volador Tipo especial Especial Scyther; Yanma; Yanmega; Masquerain; Mothim
N/B Relevo Tipo normal Normal Tipo otro Otro Ledyba; Ledian; Surskit; Ninjask; Pendoraa
N/B Camuflaje Tipo normal Normal Tipo otro Otro Mothim
N/B Yo primero Tipo normal Normal Tipo otro Otro Agirudaa
N/B Telépata Tipo normal Normal Tipo otro Otro Nincada; Ninjask
N/B Viento cortante Tipo normal Normal Tipo especial Especial Scyther; Scizor
N/B Chirrido Tipo normal Normal Tipo otro Otro Yanma; Gligar; Ninjask; Vibrava; Flygon; Kricketune; Fushide; Hoiiga; Pendoraa; Bachuru; Denchura
N/B Viento plata Tipo bicho Bicho Tipo especial Especial Butterfree; Venomoth; Ledyba; Ledian; Beautifly; Dustox; Masquerain; Mothim; Urugamosu

Estadísticas de combate

Las estadísticas de Kurumiru son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 0 1 0 0 0
Base 45 53 70 40 60 42
Máximos (naturaleza desfavorable) 294 184 215 161 197 164
Máximos (naturaleza neutra) 294 205 239 179 219 183
Máximos (naturaleza favorable) 294 225 262 196 240 201

Sprites

Estos son los sprites de Kurumiru:

Primera generación
Kurumiru no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Kurumiru no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Kurumiru no aparece en la tercera generación.
Cuarta generación
Kurumiru no aparece en la cuarta generación.
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Kurumiru macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Kurumiru macho o hembra en la quinta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Kurumiru variocolor macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Kurumiru variocolor macho o hembra en la quinta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
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Curiosidades

  • Es el equivalente a Caterpie, Weedle, Wurmple y Burmy de las otras generaciones solo que este no evoluciona a un insecto volador o con diferencia de género.
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