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Satoshi Tajiri 2016

Satoshi Tajiri en la oficina de Game Freak.

Satoshi Tajiri (田尻 智 Tajiri Satoshi, 28 de agosto de 1965) es un diseñador japonés de videojuegos y el creador de la serie Pocket Monsters, conocida en occidente como Pokémon.

Infancia y educación[]

Satoshi Tajiri 1990

Satoshi Tajiri jugando con una Game Boy.

Nació en Machida, Tokio. Cuando era niño, vivía en las afueras de esta ciudad, que por entonces estaba rodeada de naturaleza. En su época de escuela primaria, estaba obsesionado con atrapar y coleccionar insectos y cangrejos de río, además de intercambiarlos con sus amigos. No se contentaba con coleccionar insectos, sino que empezó a idear nuevos métodos para criarlos. Cada una de estas experiencias se convirtió en la base para inventar Pokémon.1

"Cuando era pequeño", comenta, "quería ser entomólogo" (profesión basada en el estudio de insectos). Cada nuevo insecto era un misterio. "Y siempre iba en busca de más y más a distintos ríos, pantanos y bosques." En el juego, los Pokémon se encuentran en la hierba alta, en el agua y en las cuevas. "Esta es una manera de permitirles a los niños coleccionar insectos y otras criaturas."

Su padre quería que fuera un ingeniero, así que lo mandó a estudiar Secundaria a Tokio. A Satoshi no le gustaba la escuela, y cuando regresó a su casa descubrió que los lagos y bosques que tanto le gustaban habían sido reemplazados por estacionamientos y centros comerciales. Con el rápido desarrollo urbano, la naturaleza estaba desapareciendo. Uno de estos lugares -un lugar de pesca- fue reemplazado por un salón de recreativas, y Tajiri se enganchó a Space Invaders. Cuando no tenía dinero, se limitaba a mirar detrás de los mejores jugadores, aprendiendo sus trucos.1 Además, Satoshi tenía una gran pasión por los videojuegos, llegando a trabajar como testeador de algunos juegos para revistas.

Game Freak[]

Satoshi Tajiri 1996

Satoshi Tajiri, probablemente en una entrevista debido al éxito de Pokémon.

Tajiri estudió electrónica en la Escuela Nacional de Tecnología de Tokio, en Hachioji. Eligió una escuela técnica al pensar que podría aprender más sobre informática y estar en un lugar relacionado con videojuegos.1 Fue entonces cuando tuvo la idea de crear un videojuego llamado Pokémon. Junto a su amigo Ken Sugimori creó una revista llamada Game Freak en 1982, del tipo fanzine (de fans para fans) y que se vendía a 300 yenes. Esta revista incluía pistas y trucos para ganar en videojuegos.2 La revista además fue un éxito, lo cual permitió a Satoshi animarse a escribir y publicar dos libros, llamados "CAP Land" y "Catch 'em all CAP land". A mediados de los años 80, el equipo de "Game Freak" tuvo la decisión de desarrollar sus propios videojuegos. Todo el equipo dejó su pequeña oficina y se mudó a uno de los edificios de la empresa Nintendo en Japón, y desarrolló nuevos videojuegos como "Yoshi's Egg".

Satoshi continuó trabajando como director de la serie Pokémon hasta el desarrollo de Pokémon Rubí y Zafiro. Después de su creación cambió su papel de director a productor ejecutivo, simplemente.

Nintendo[]

Satoshi Tajiri 2006

Satoshi Tajiri con una Nintendo DS Lite, seguramente en una de las oficinas de Nintendo.

Cuando la empresa de videojuegos Nintendo sacó su producto Game Boy, Satoshi les presentó su proyecto. Los dirigentes lo aceptaron pero no demostraron un gran entusiasmo. La idea, basada en los insectos que coleccionaba de niño, era la de atrapar y coleccionar monstruos, lo cual era novedoso en ese tiempo. Mientras que la idea de intercambiarlos vino cuando Tajiri observó a dos niños jugando a la Game Boy cerca uno del otro.2 No fue hasta que apareció Shigeru Miyamoto, el creador de "Super Mario Bros.", que no se imprimió mayor dinamismo al proyecto. Miyamoto se convirtió en una especie de maestro para Tajiri, quien como homenaje llamó Shigeru (Azul) al rival de Satoshi (Rojo), los personajes principales de esta primera versión del juego Pokémon.

Satoshi Tajiri 2011

Satoshi Tajiri recibiendo el CEDEC Awards 2011.

Tras seis años de trabajo salieron a la luz las dos primeras versiones de Pokémon para Game Boy, para apoyar su lanzamiento sacaron al mercado un juego de cartas y diversos mangas. El éxito se intensificó cuando se ofreció la posibilidad de obtener promocionalmente un Pokémon llamado Mew que se añadía a la lista de 150 Pokémon ya existentes. Actualmente tiene sus oficinas en un edificio de Setagaya, un barrio de universidades. En una entrevista para la revista Time en 1999, declaró Como rutina, se mantiene despierto durante 24 horas seguidas y después duerme doce. «Trabajé así los últimos tres años» - comentó. «Para tener ideas es mejor estar despierto día y noche» - recomendó.2

Curiosidades[]

  • Su Pokémon favorito es Poliwhirl, el Pokémon principal de Rojo.
  • Su nombre, Satoshi, es el nombre de Ash en japonés.
  • En la entrevista para Sankei, Tajiri esperaba que llegara una época en la que los adultos jugaran como algo normal. Es por ello que ve a Pokémon GO de forma positiva. Como creador del concepto, le gusta que GO lleve a los Pokémon fuera de casa.3
  • Varias imágenes de Tsunekazu Ishihara (actual presidente y director ejecutivo de The Pokémon Company) son a menudo identificadas incorrectamente como el creador de Pokémon, Satoshi Tajiri. Se desconoce el origen de esta confusión.
  • Pese a los comentarios infundados, ni tiene síndrome de Asperger, ni es autista. Según la investigación realizada por DidYouKnowGaming, esto se remonta a "Satoshi Tajiri: Pokémon Creator", una biografía no autorizada escrita por Lori Mortensen en 2009, quien se basó en un perfil falso de Tajiri en MySpace. Yuri Sakurai, de Game Freak, envió un email a la página web usada por Wikipedia como fuente (asperger-syndrome.me.uk), desmitiéndolo y preguntando por su fuente.45

Referencias[]

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