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Revisión del 14:58 6 nov 2010
Daikenki (ダイケンキ en japonés) es un Pokémon de tipo agua introducido en la quinta generación. Es la evolución de Futachimaru y la última evolución de Mijumaru.
Biología
Daikenki está basado en una nutria y en un león marino con un cuerno de narval, con rasgos de samurái1 tales como el bigote y la pequeña armadura que cubre parte de su cuerpo. Su arma principal y mecanismo de defensa es su cuerno. Suele liderar manadas de Mijumaru y Futachimaru. Es muy territorial, cuando se encuentra con otra manada de su especie, tenderá a luchar. Al evolucionar, los picos de sus patas traseras se pueden convertir en una par de katanas que sirven para atacar al enemigo. Pocos son los Pokémon salvajes que se atreven a combatir cuerpo a cuerpo con un Daikenki en estado salvaje.
Fisiología
Al evolucionar pasa de ser bípedo a ser cuadrúpedo, lo que le da más velocidad y agilidad en combate, además de ser de un azul claro pasa a ser de un azul oscuro y sus pequeños bigotes se convierten en abundantes barbas similares a las del león marino. En sus patas también se colocan unas placas hechas de conchas también semejando a las armaduras samurái. Su abdomen esta cubierto por un caparazón. Posee una especie de barbas que se le extienden entre la cabeza y el hocico, al estilo de cascos samurái de antaño; además, en la parte de atrás de su cabeza posee una concha.
Diferencia de género
Frontal | |
---|---|
Macho | Hembra |
No hay ninguna diferencia apreciable. | |
• Ver todas las diferencias |
Evolución
Mijumaru evoluciona a Futachimaru en el nivel 17. Futachimaru evoluciona a Daikenki en el nivel 36. Daikenki no evoluciona.
Mijumaru |
Nivel 17 | Futachimaru |
Nivel 36 | Daikenki |
Otros datos
Otros datos sobre Samurott en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100:
- Ratio de captura:
- Amistad base:
- Pasos para la eclosión?:
- Objeto equipado: Ninguno
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon Mundo Misterioso
de la saga Pokémon Mundo Misterioso.
Pokédex 3D / Pro
Localización
Samurott se encuentra en:
Gen. | Icono | Edición | Localización |
---|---|---|---|
Negro |
| ||
Blanco |
| ||
Negro 2 |
Desconocida. | ||
Blanco 2 |
Desconocida. | ||
Pokémon X |
Desconocida. | ||
Pokémon Y |
Desconocida. | ||
Rubí Omega |
Desconocida. | ||
Zafiro Alfa |
Desconocida. | ||
Sol |
Desconocida. | ||
Luna |
Desconocida. | ||
Ultrasol |
Desconocida. | ||
Ultraluna |
Desconocida. | ||
Let's Go, Pikachu! |
Desconocida. | ||
Let's Go, Eevee! |
Desconocida. | ||
Espada |
Desconocida. | ||
Escudo |
Desconocida. | ||
Arceus |
Desconocida. | ||
Escarlata |
Desconocida. | ||
Púrpura |
Desconocida. |
Movimientos
Subiendo de nivel
N/B | Movimiento | Tipo | Categoría |
---|---|---|---|
1 | Megacuerno | Bicho | Físico |
1 | Látigo | Normal | Otro |
1 | Placaje | Normal | Físico |
1 | Pistola agua | Agua | Especial |
1 | Hidrochorro | Agua | Otro |
5 | Látigo | Normal | Otro |
7 | Pistola agua | Agua | Especial |
11 | Hidrochorro | Agua | Otro |
13 | Foco energía | Normal | Otro |
17 | シェルブレード | Agua | Físico |
20 | Cortefuria | Bicho | Físico |
25 | Hidropulso | Agua | Especial |
28 | Desquite | Lucha | Físico |
33 | Acua jet | Agua | Físico |
36 | Cuchillada | Normal | Físico |
38 | Otra vez | Normal | Otro |
45 | Acua cola | Agua | Físico |
50 | Perforador | Normal | Físico |
57 | Danza espada | Normal | Otro |
62 | Hidrobomba | Agua | Especial |
MT y MO
Tutor
Con la ayuda de un tutor de movimientos en Ciudad Hodomoe y la ruta 13 Daikenki es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Categoría |
---|---|---|---|
N/B | みずのちかい | Agua | Especial |
N/B | Hidrocañón | Agua | Especial |
Movimientos huevo
Daikenki es la forma más evolucionada de Mijumaru. Consulta la información sobre movimientos huevo de Mijumaru para más información.
En el TCG
Estadísticas de combate
Las estadísticas de Daikenki son:
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
---|---|---|---|---|---|---|
PE | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 |
Base | 95 | 100 | 85 | 108 | 70 | 70 |
Máximos (naturaleza desfavorable) | 394 | 269 | 242 | 283 | 215 | 215 |
Máximos (naturaleza neutra) | 394 | 299 | 269 | 315 | 239 | 239 |
Máximos (naturaleza favorable) | 394 | 328 | 295 | 346 | 262 | 262 |
Sprites
Estos son los sprites de Daikenki:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Daikenki no aparece en la primera generación. | |||
Segunda generación | |||
Daikenki no aparece en la segunda generación. | |||
Tercera generación | |||
Daikenki no aparece en la tercera generación. |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Daikenki no aparece en la cuarta generación. |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Imagen de Daikenki variocolor macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco | Imagen posterior de Daikenki variocolor macho o hembra en la quinta generación |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Curiosidades
- Mijumaru y Futachimaru están basados en unas nutrias, mientras que Daikenki parece estar basado en un león marino.
- Su cuerno esta basado en una Katana, mientras que la concha de Mijumaru parece estar basada en un Shuriken, y la concha de Futachimaru en una Kunai.
- Es el único inicial que puede aprender un golpe fulminante por nivel.
Anotaciones
- ↑ Según dijo Ken Sugimori en una entrevista: "Me tuvo preocupado durante un tiempo, hasta que fui a un acuario para examinar a las nutrias. Ahí ví un león marino, y me fijé en su tremendo poder. «Bueno, intentemos mezclar una nutria marina con un león marino», pensé. Se me ocurrió la idea de hacer que la concha de Mijumaru fuera una espada (katana) que usaría en combate, tanto él como su evolución."