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Sabrina (ナツメ Natsume en japonés) es una poderosa entrenadora de Pokémon tipo psíquicos y es la más fuerte de Ciudad Azafrán, siendo la líder de gimnasio de esta ciudad. Es la responsable de entregar la Medalla Pantano Medalla Pantano (MarshBadge). Es reconocida por ser la mujer más bella de Kanto y actriz en Teselia.

En el anime[]

EP024 Haunter

Sabrina en el anime.

Sabrina nació con poderes psíquicos, al igual que su padre. Este poder era tan fuerte en ella que se obsesionó con su entrenamiento Psíquico hasta el punto en el que se volvió una persona cruel y en cierto modo despiadada, convirtiendo a su propia madre en una muñeca. Desarrolló una doble personalidad manifestada en forma de niña pequeña (que tal vez sea ella cuando era más joven) que solía llevar en brazos.

Aparece por primera vez en el episodio Kadabra y el enfrentamiento psíquico (ES) / Abra y el duelo Psíquico (HA) ‹№› cuando mira a Ash Ketchum y sus amigos caminando por el bosque, en eso miran a una niña correr por el bosque y deciden seguirla guiándolos hasta un precipicio haciendo caer a Ash pero es salvado por Bulbasaur, ahí ven que estaban cerca de ciudad Azafrán. Ash va a retar a Sabrina en el gimnasio de ciudad Azafrán cuando aparece un hombre advirtiéndoles que se alejaran, aunque no hacen caso y entran al gimnasio encontrándose con algunas personas con poderes psíquicos y uno de ellos los lleva con Sabrina. Ella usa a Abra que en la batalla evoluciona en Kadabra y vence al Pikachu de Ash con sus poderes psíquicos. Después de la pelea, su doble personalidad hace a Ash, Misty y Brock pequeños y los manda a una maqueta de ciudad para muñecas/os, el padre de Sabrina los rescata y les dice que solo un Pokémon de tipo fantasma podría vencerla, ya que los Pokémon psíquicos son débiles frente a los Pokémon fantasma.

Vuelve a aparecer en el episodio Haunter versus Kadabra (ES) / Haunter contra Kadabra (HA) ‹№› cuando Ash va a retarla por segunda vez con ayuda de un Haunter que había capturado en Pueblo Lavanda, pero Haunter se escapa así que Ash y los demás intentan huir pero Sabrina convierte a Misty y Brock en muñecos siendo solo Ash el que escapa con la ayuda del padre de Sabrina. Misty y Brock descubren que la madre de Sabrina también estaba convertida en muñeca. Ash va a retar por tercera vez a Sabrina después de encontrar a Haunter, pero de nuevo se escapa dejando a Ash solo así que tuvo que luchar de nuevo con Pikachu, pero en mitad del combate aparece el Haunter que este había traído, el Pokémon empieza a hacer muecas y bromas que hacen que Sabrina y Kadabra se rían y vuelva a ser una chica alegre, la niña desaparece y la madre de Sabrina y Misty y Brock vuelven a la normalidad. Al final Sabrina y sus padres se despiden de Ash, Misty y Brock y se quedan con el Haunter de Ash.

Pokémon[]

Información El título de las tablas de abajo es un enlace al artículo principal del Pokémon, donde podrás ampliar la información que se muestra aquí, así como ver otras imágenes. De la misma forma, si deseas añadir algún dato nuevo, lo mejor es hacerlo allí.

En su equipo[]

AbraKadabra Kadabra
Imagen de Kadabra

Lo tiene desde que era un Abra. Cuando luchó contra Ash, evolucionó en Kadabra. Se desconoce cuándo lo atrapó.

Haunter Haunter
Imagen de Haunter

Permanece con ella después del combate de gimnasio que tuvo contra Ash.

Hitmonlee Hitmonlee
Imagen de Hitmonlee

En el episodio Malo hasta la médula (ES) / Malo hasta los huesos (HA) ‹№› de la primera temporada donde sale un entrenador llamado Otoshi al que el Team/Equipo Rocket le roba sus medallas este recuerda cuando ganó la Medalla Pantano y en el recuerdo sale que Sabrina luchó con un Hitmonlee, algo extraño ya que los Pokémon psíquicos dominan sobre los Pokémon de tipo lucha. Aunque quizá esto se deba a que luchó contra el antiguo líder del gimnasio Azafrán, el Rey del Kárate.

Voces[]

País Actor/Actriz de voz
Japón 荒木 香恵 Kae Araki
EE.UU. Lisa Ortiz
España Adelaida López
Hispanoamérica Dulce Guerrero

En Pokémon: los orígenes[]

PO03 Sabrina

Sabrina en el PO03.

Sabrina aparece en el PO03 entregando la Medalla Pantano Medalla Pantano a Rojo.

Pokémon[]

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Alakazam Alakazam
Imagen de Alakazam

Lucha contra el Haunter de Rojo y pierde contra él por un Puño sombra.

En los videojuegos[]

Revancha sabrina OCPA

Reencuentro con Sabrina.

El gimnasio Azafrán posee unas baldosas de teletransportación que llevan a ella.

Para enfrentarte a Sabrina es recomendable llevar Pokémon de tipo bicho, tipo fantasma y tipo siniestro. Como en la primera generación el tipo siniestro no existía, las opciones para enfrentarte a la líder eran muy limitadas. Cabe recalcar que los únicos Pokémon fuertes contra su equipo, es decir, los tipo fantasma (Gastly, Haunter y Gengar) tambien pertenecían al tipo veneno, por lo que recibir un ataque psíquico les afectaba demasiado (x2). Además, los movimientos de tipo bicho y tipo fantasma existentes no eran demasiado potentes.

En el Pokéwood[]

Malignia[]

Artículo principal: Malignia

Sabrina interprenta a Malignia en la película de Pokéwood La puerta al mundo mágico.

Sprites[]

Estos son los sprites de Sabrina:

R A
Sabrina RA
Frontal
Am
Sabrina A
Frontal
R A Am
Sabrina mini RAAm
Mini
Stadium
Sabrina St
VS Sabrina
O P C
Sabrina OPC
Frontal
O P C
Sabrina mini OPC
Mini
Stadium 2
Sabrina St2
VS Sabrina
RF VH
Sabrina RFVH
Frontal
RF VH
Sabrina sprite decorado RFVH
Mini
HG SS
Sabrina HGSS
Frontal animado
HG SS
VS Sabrina
VS Sabrina
HG SS
Sabrina mini HGSS
Mini
N2 B2
Sabrina N2B2
Frontal animado
N2 B2
Sabrina N2B2 mini
Mini
En el Pokéwood
N2 B2
Sabrina PW N2B2
Frontal
N2 B2
Sabrina N2B2 (Pokewood)
Frontal animado
N2 B2
VS Villana Sabrina
VS Malignia

Equipo[]

Pokémon Rojo y Azul[]

Movimientos
Kadabra RA Tipo psíquico Anulación
Nivel 38 ? Psicorrayo
Hab: Ninguna Recuperación
Obj: Ninguno Psíquico
Movimientos
Venomoth RA Tipo bichoTipo veneno Polvo veneno
Nivel 37 ? Chupavidas
Hab: Ninguna Psicorrayo
Obj: Ninguno Paralizador

Movimientos
Mr. Mime RA Tipo psíquico Confusión
Nivel 37 ? Barrera
Hab: Ninguna Pantalla luz
Obj: Ninguno Doblebofetón
Movimientos
Alakazam RA Tipo psíquico Psicorrayo
Nivel 43 ? Recuperación
Hab: Ninguna Psicoonda
Obj: Ninguno Reflejo

Si ganas te dará la Medalla Pantano y la MT46 psicoonda.

Pokémon Amarillo[]

Movimientos
Abra A Tipo psíquico Teletransporte
Nivel 50 ? Destello
Hab: Ninguna -
Obj: Ninguno -
Movimientos
Kadabra A Tipo psíquico Kinético
Nivel 50 ? Psicoonda
Hab: Ninguna Psíquico
Obj: Ninguno Recuperación

Movimientos
Alakazam A Tipo psíquico Psíquico
Nivel 50 ? Reflejo
Hab: Ninguna Psicoonda
Obj: Ninguno Recuperación
 
 
   
   
   
   

Si ganas te dará la Medalla Pantano Medalla Pantano (MarshBadge) y la MT46.

Pokémon Oro, Plata y Cristal[]

Movimientos
Espeon oro Tipo psíquico Ataque arena
Nivel 46 Ataque rápido
Hab: Ninguna Rapidez
Obj: ? Psíquico
Movimientos
Mr. Mime oro Tipo psíquico Barrera
Nivel 46 Reflejo
Hab: Ninguna Relevo
Obj: ? Psíquico

Movimientos
Alakazam oro Tipo psíquico Premonición
Nivel 48 Reflejo
Hab: Ninguna Psíquico
Obj: ? Recuperación
 
 
   
   
   
   

Si ganas te dará la Medalla Pantano Medalla Pantano (MarshBadge)

Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja[]

Movimientos
KadabraRFVH Tipo psíquico Reflejo
Nivel 38 Psicorrayo
Hab: Sincronia Paz mental
Obj: ? Premonición
Movimientos
VenomothRFVH Tipo bichoTipo veneno Chupavidas
Nivel 38 Tornado
Hab: Polvo escudo Psicorrayo
Obj: ? Supersónico

Movimientos
Mr. MimeRFVH Tipo psíquico Psicorrayo
Nivel 37 Paz mental
Hab: Insonorizar Barrera
Obj: ? Relevo
Movimientos
AlakazamRFVH Tipo psíquico Premonición
Nivel 43 Recuperación
Hab: Sincronía Psíquico
Obj: ? Paz mental

Si ganas te dará la Medalla Pantano Medalla Pantano (MarshBadge) y la MT04.

Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver[]

Primera batalla[]
Movimientos
Espeon HGSS Tipo psíquico Paz mental
Nivel 53 Bola sombra
Hab: Sincronía Psíquico
Obj: ? Intercambio
Movimientos
Mr. Mime HGSS Tipo psíquico Mimético
Nivel 53 Pantalla luz
Hab: Filtro Psíquico
Obj: ? Intercambio

Movimientos
Alakazam HGSS Tipo psíquico Psíquico
Nivel 55 Intercambio
Hab: Foco interno Reflejo
Obj: Baya Zidra Energibola
 
 
   
   
   
   

Si ganas te dará la Medalla Pantano Medalla Pantano (MarshBadge) y la MT48 intercambio.

Revancha[]

Para retar de nuevo a Sabrina, se encuentra los viernes (todo el día) cerca del S.S. Aqua en Ciudad Olivo (no es obligatorio entrar en el barco). Hablamos con ella y nos da su número. So se le llama los domingos en la tarde, estará en el Dojo Karate de Ciudad Azafrán esperándote. Los lunes por la mañana te esperará en el mismo sitio donde conseguiste su número para hacerse una foto contigo. Después de derrotarla podrás llamarla en el momento antes mencionado para retarla cuantas veces quieras.

Movimientos
Alakazam HGSS Tipo psíquico Psíquico
Nivel 60 Gravedad
Hab: Sincronía Onda certera
Obj: Energibola
Movimientos
Gallade HGSS Tipo psíquicoTipo lucha Tajo umbrío
Nivel 53 Roca afilada
Hab: Impasible A bocajarro
Obj: Baya Zidra Psicocorte

Movimientos
Jynx HGSS Tipo hieloTipo psíquico Ventisca
Nivel 54 Canto mortal
Hab: Alerta Onda certera
Obj: Psíquico
Movimientos
Mr. Mime HGSS Tipo psíquico Reflejo
Nivel 56 Psíquico
Hab: Filtro Trueno
Obj: Intercambio

Movimientos
Espeon HGSS Tipo psíquico Psíquico
Nivel 58 Relevo
Hab: Sincronía Bola sombra
Obj: Paz mental
Movimientos
Wobbuffet HGSS hembra Tipo psíquico Manto espejo
Nivel 53 Contraataque
Hab: Sombratrampa Otra vez
Obj: Mismo destino


Pokémon Negro y Blanco 2[]

Pokémon World Tournament
Torneo de Kanto
Movimientos
Alakazam NB Tipo psíquico Psicocarga
Nivel 50 Bola sombra
Hab: Sincronía o Foco interno Onda certera
Obj: Baya Dillo Rayo carga
Movimientos
Jynx NB Tipo hieloTipo psíquico Beso amoroso
Nivel 50 Come sueños
Hab: Alerta o Despiste Vaho gélido
Obj: Baya Aslac Energibola

Movimientos
Espeon NB Tipo psíquico Psicocarga
Nivel 50 Bola Sombra
Hab: Sincronía Bostezo
Obj: Baya Yapati Reflejo
Movimientos
Hypno NB Tipo psíquico Hipnosis
Nivel 50 Come sueños
Hab: Alerta o Insomnio Paz mental
Obj: Baya Zidra Bola sombra

Movimientos
Mr. Mime NB Tipo psíquico Psíquico
Nivel 50 Reflejo
Hab: Filtro o Insonorizar Pantalla de luz
Obj: Baya Drasi Rayo carga
Movimientos
Slowking NB Tipo aguaTipo psíquico Psicocarga
Nivel 50 Rayo hielo
Hab: Despiste o Ritmo propio Paz mental
Obj: Baya Gonlan Relajo


Torneo Mundial
Movimientos
Alakazam NB Tipo psíquico Psíquico
Nivel 50 Bola sombra
Hab: Sincronía o Foco interno Onda certera
Obj: Baya Drasi Rayo carga
Movimientos
Metagross NB Tipo aceroTipo psíquico Psíquico
Nivel 50 Bola sombra
Hab: Cuerpo puro Hierba lazo
Obj: Cinta xperto Doble rayo

Movimientos
Espeon NB Tipo psíquico Psíquico
Nivel 50 Psicocarga
Hab: Sincronía Doble rayo
Obj: Restos Paz mental
Movimientos
Exeggutor NB Tipo plantaTipo psíquico Psíquico
Nivel 50 Somnífero
Hab: Clorofila Come sueños
Obj: Baya Yecana Energibola

Movimientos
Sigilyph NB Tipo psíquicoTipo volador Psíquico
Nivel 50 Pantalla de luz
Hab: Muro mágico o Piel milagro Tajo aéreo
Obj: Vidasfera Rayo hielo
Movimientos
Slowking NB Tipo aguaTipo psíquico Psíquico
Nivel 50 Bola sombra
Hab: Despiste o Ritmo propio Escaldar
Obj: Gafas elegidas Onda certera


Torneo Descarga
Torneo ¡Batalla de Pokémon Legendarios!
Movimientos
Mewtwo NB Tipo psíquico Onda mental
Nivel 50 Bola sombra
Hab: Presión Lanzallamas
Obj: Gema psíquica Esfera aural
Movimientos
Alakazam NB Tipo psíquico Psíquico
Nivel 50 Energibola
Hab: Sincronía Onda certera
Obj: Baya Dillo Pantalla de luz

Movimientos
Espeon NB Tipo psíquico Psíquico
Nivel 50 Bostezo
Hab: Espejomágico Bola sombra
Obj: Baya Drasi Paz mental
 
 
   
   
   
   

Pokémon Stadium[]

Primera ronda[]
Movimientos
Alakazam A Tipo psíquico Psicorrayo
Nivel 50 Anulación
Hab: Ninguna Tóxico
Obj: Ninguno Excavar
Movimientos
Kadabra A Tipo psíquico Anulación
Nivel 50 Psicorrayo
Hab: Ninguna Mov. sísmico
Obj: Ninguno Reflejo

Movimientos
Mr. Mime A Tipo psíquico Psíquico
Nivel 50 Rayo solar
Hab: Ninguna Onda trueno
Obj: Ninguno Doble bofetón
Movimientos
Hypno A Tipo psíquico Hipnosis
Nivel 50 Comesueños
Hab: Ninguna Confusión
Obj: Ninguno Megapuño

Movimientos
Exeggutor A Tipo plantaTipo psíquico Tóxico
Nivel 50 Drenadoras
Hab: Ninguna Psicoonda
Obj: Ninguno Megaagotar
Movimientos
Jynx A Tipo hieloTipo psíquico Beso amoroso
Nivel 50 Puño hielo
Hab: Ninguna Psicoonda
Obj: Ninguno Rayo burbuja
Segunda ronda[]
Movimientos
Alakazam A Tipo psíquico Psíquico
Nivel 50 Recuperación
Hab: Ninguna Excavar
Obj: Ninguno Reflejo
Movimientos
Mr. Mime A Tipo psíquico Pantalla luz
Nivel 50 Onda trueno
Hab: Ninguna Psíquico
Obj: Ninguno Rayo solar

Movimientos
Snorlax A Tipo normal Descanso
Nivel 50 Amnesia
Hab: Ninguna Rayo
Obj: Ninguno Rayo hielo
Movimientos
Hypno A Tipo psíquico Meditación
Nivel 50 Hipnosis
Hab: Ninguna Comesueños
Obj: Ninguno Megapuño

Movimientos
Exeggutor A Tipo plantaTipo psíquico Drenadoras
Nivel 50 Megaagotar
Hab: Ninguna Explosión
Obj: Ninguno Tóxico
Movimientos
Wigglytuff A Tipo normal Golpe cuerpo
Nivel 50 Mov. sísmico
Hab: Ninguna Rayo
Obj: Ninguno Rayo hielo

Si ganas te dará la Medalla Pantano Medalla Pantano (MarshBadge) y la llave de la Torre del Gimnasio de Blaine.

Pokémon Stadium 2[]

Primera ronda[]
Movimientos
Alakazam oro Tipo psíquico Psíquico
Nivel 50 Puño hielo
Hab: Ninguna Bola sombra
Obj: Roca del rey Premonición
Movimientos
Wigglytuff oro Tipo normal Psíquico
Nivel 50 Doble filo
Hab: Ninguna Bola sombra
Obj: Garra rápida Rayo solar

Movimientos
Slowbro oro Tipo aguaTipo psíquico Psíquico
Nivel 50 Surf
Hab: Ninguna Llamarada
Obj: Antiparabaya Terremoto
Movimientos
Hypno oro Tipo psíquico Premonición
Nivel 50 Psíquico
Hab: Ninguna Golpe cabeza
Obj: Periscopio Bola sombra

Movimientos
Mr. Mime oro Tipo psíquico Puño hielo
Nivel 50 Puño fuego
Hab: Ninguna Puño trueno
Obj: Cinta focus Psíquico
Movimientos
Furret oro Tipo normal Excavar
Nivel 50 Ataque rápido
Hab: Ninguna Cola férrea
Obj: Baya milagro Puño dinámico
Segunda ronda[]
Movimientos
Alakazam oro Tipo psíquico Psíquico
Nivel 50 Puño trueno
Hab: Ninguna Puño fuego
Obj: Roca del rey Premonición
Movimientos
Sandslash oro Tipo tierra Cuchillada
Nivel 50 Sumisión
Hab: Ninguna Avalancha
Obj: Polvo brillo Terremoto

Movimientos
Hitmonlee oro Tipo lucha Puño dinámico
Nivel 50 Profecía
Hab: Ninguna Telépata
Obj: Periscopio Megapatada
Movimientos
Typhlosion oro Tipo fuego Lanzallamas
Nivel 50 Terremoto
Hab: Ninguna Puño trueno
Obj: Cinta focus Inversión

Movimientos
Slowking oro Tipo aguaTipo psíquico Psíquico
Nivel 50 Terremoto
Hab: Ninguna Premonición
Obj: Garra rápida Surf
Movimientos
Scizor oro Tipo bichoTipo acero Cuchillada
Nivel 50 Inversión
Hab: Ninguna Pantalla luz
Obj: Baya milagro Garra metal

Si ganas te dará la Medalla Pantano Medalla Pantano (MarshBadge) y la MT04.

Citas[]

En Oro HeartGold y Plata SoulSilver[]

  • Antes de la batalla: Sabía que vendrías... Hace tres años tuve una visión de tu llegada. Tú lo que quieres es mi medalla. No me gusta luchar, pero mi deber como líder es conceder medallas a todo aquel que se lo merezca. Como eso es lo que quieres, te mostraré mis poderes psíquicos.
  • Al quedarle un Pokémon: Creo que empiezo a tener la ligera idea de cómo acabará esto.
  • Al ganarle: Ya veo, ya.
  • Al perder: Tu poder... Quizá no pueda predecir del todo lo que nos depara el futuro... Pues te has ganado la medalla Pantano. No he sido capaz de predecir tu poder... Está claro que tu fuerza es superior a mi poder psíquico. Mereces que te dé esta máquina técnica. Contiene Intercambio. Es un movimiento que te permite intercambiar la habilidad de tu Pokémon con la del adversario. Tienes un brillante futuro por delante. ¡Llegarás muy alto y tendrás un reconocimiento de todo el mundo!.

En el manga[]

Pokémon Special[]

Artículo principal: Sabrina (manga)

Sabrina es una antagonista secundaria del Manga Pokémon Special. Ella es la líder de gimnasio de Ciudad Azafrán. Se especializa en los Pokémon de tipo psíquico.

En el TCG[]

Estas son las cartas del Pokémon Trading Card Game relacionadas con Sabrina:

Sabrina
Carta Tipo Expansión Rareza #
Sabrina's Gengar Energía psíquica Gym Heroes (TCG) Rara Holo 14/132
Sabrina's Haunter Energía psíquica Gym Heroes (TCG) Infrecuente 58/132
Sabrina's Gastly Energía psíquica Gym Heroes (TCG) Común 93/132

En otros idiomas[]

  • Coreano: 초련 (Choryeo)
  • Chino Mandarín: 娜姿 (Nàzī)
  • Francés: Morgane

Anotaciones[]

Véase también

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