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[[Archivo:S.s.aqua.png|frame|S.S. Aqua en la cuarta generación.]] |
[[Archivo:S.s.aqua.png|frame|S.S. Aqua en la cuarta generación.]] |
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− | El '''ferry S.S. Aqua''' es el barco que une por mar la región de [[Johto]] y la región de [[Kanto]]. Se encuentra atracado en [[ciudad Olivo]]. Al vencer al [[Alto Mando]]/ |
+ | El '''ferry S.S. Aqua''' es el barco que une por mar la región de [[Johto]] y la región de [[Kanto]]. Se encuentra atracado en [[ciudad Olivo]]. Al vencer al [[Alto Mando]]/Élite 4, el [[profesor Elm]] te da el [[Ticket barco|ticket]] para poder montarlo. Aparece en los juegos [[Pokémon Oro, Plata y Cristal|Pokémon Oro, Plata, Cristal]], [[Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver|Oro HeartGold y Plata SoulSilver]] como medio de transporte. |
+ | [[Archivo:SS Aqua segunda generación.png|frame|S.S. Aqua en la segunda generación.]] |
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− | |||
La primera vez que entras, un señor te pide que busques a su nieta perdida en el barco. Recorriendo el barco te das cuenta de que un marinero te impide el paso a la sala de máquinas, y por tanto, a la cabina del capitán. El marinero te dice que encuentres a su compañero que se quedó dormido en alguna habitación. Luego de encontrar a este marinero, te enfrentas a él, luego de derrotarlo, vuelve al trabajo; haciendo que el marinero que te impedía el paso, te deje pasar. La nieta del señor se encuentra en la cabina del capitán, y ella te pide que juegues a las escondidas con ella. Si la encuentras, volverás a la habitación del señor y él te dará un [[revestimiento metálico]]. |
La primera vez que entras, un señor te pide que busques a su nieta perdida en el barco. Recorriendo el barco te das cuenta de que un marinero te impide el paso a la sala de máquinas, y por tanto, a la cabina del capitán. El marinero te dice que encuentres a su compañero que se quedó dormido en alguna habitación. Luego de encontrar a este marinero, te enfrentas a él, luego de derrotarlo, vuelve al trabajo; haciendo que el marinero que te impedía el paso, te deje pasar. La nieta del señor se encuentra en la cabina del capitán, y ella te pide que juegues a las escondidas con ella. Si la encuentras, volverás a la habitación del señor y él te dará un [[revestimiento metálico]]. |
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− | + | También se puede encontrar a [[Sabrina]] cerca del S.S. Aqua en [[Ciudad Olivo]] los domingos por la tarde (está fuera del barco en el muelle). |
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Después del primer viaje a [[Kanto]], el S.S. Aqua puede viajar desde [[Kanto]] a [[Johto]] cada Domingo y Miércoles; y desde [[Johto]] a [[Kanto]] cada Lunes y Viernes. Los viajes, después del primero, terminan cuando el jugador se echa una siesta en su habitación. También puedes utilizar el barco para entrenar tus Pokémon. |
Después del primer viaje a [[Kanto]], el S.S. Aqua puede viajar desde [[Kanto]] a [[Johto]] cada Domingo y Miércoles; y desde [[Johto]] a [[Kanto]] cada Lunes y Viernes. Los viajes, después del primero, terminan cuando el jugador se echa una siesta en su habitación. También puedes utilizar el barco para entrenar tus Pokémon. |
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=== [[Segunda generación]] === |
=== [[Segunda generación]] === |
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{{TP/Encabezado/Objeto|Tipo=Lugar}} |
{{TP/Encabezado/Objeto|Tipo=Lugar}} |
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− | {{TP/Objeto|Revestimiento metálico|Te lo da el caballero por encontrar a su nieta.|Imagen |
+ | {{TP/Objeto|Revestimiento metálico|Te lo da el caballero por encontrar a su nieta.|Imagen=Sí|Último=Sí|Tipo=Lugar}} |
{{TP/Fin}} |
{{TP/Fin}} |
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{{TP/Encabezado/Objeto|Tipo=Lugar}} |
{{TP/Encabezado/Objeto|Tipo=Lugar}} |
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{{TP/Objeto|Revestimiento metálico|Te lo da el caballero por encontrar a su nieta.|Imagen = Sí|Tipo=Lugar}} |
{{TP/Objeto|Revestimiento metálico|Te lo da el caballero por encontrar a su nieta.|Imagen = Sí|Tipo=Lugar}} |
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− | {{TP/Objeto|Tabla|Te la da el capitán si se le habla (después de obtener las 16 [[medalla]]s). Una por día.|Tipo=Lugar}} |
+ | {{TP/Objeto|Tabla|Te la da el capitán si se le habla (después de obtener las 16 [[medalla]]s). Una por día.|Tipo=Lugar|Imagen=No}} |
{{TP/Objeto|Pepita|Te la da el capitán si se le habla (después de obtener las 16 [[tabla]]s). Una por día.|Imagen = Sí|Último = Sí|Tipo=Lugar}} |
{{TP/Objeto|Pepita|Te la da el capitán si se le habla (después de obtener las 16 [[tabla]]s). Una por día.|Imagen = Sí|Último = Sí|Tipo=Lugar}} |
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{{TP/Fin}} |
{{TP/Fin}} |
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==Entrenadores== |
==Entrenadores== |
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− | + | === Segunda generación === |
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+ | |||
+ | ==== De Johto a Kanto (Primer viaje) ==== |
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{{TE/Encabezado}} |
{{TE/Encabezado}} |
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{{TE/Entrenador |
{{TE/Entrenador |
||
| NºP = 2 |
| NºP = 2 |
||
− | | EdPok = |
+ | | EdPok = oro |
| Entrenador = Montañero |
| Entrenador = Montañero |
||
| GenEntr = OPC |
| GenEntr = OPC |
||
Línea 45: | Línea 47: | ||
| T2P1 = |
| T2P1 = |
||
| ObjP1 = |
| ObjP1 = |
||
− | | HabP1 = |
+ | | HabP1 = Velo arena |
| M1P1 = Picotazo venenoso |
| M1P1 = Picotazo venenoso |
||
− | | M2P1 = |
+ | | M2P1 = Cuchillada |
| M3P1 = |
| M3P1 = |
||
| M4P1 = |
| M4P1 = |
||
Línea 60: | Línea 62: | ||
| HabP2 = |
| HabP2 = |
||
| M1P2 = Autodestrucción |
| M1P2 = Autodestrucción |
||
− | | M2P2 = |
+ | | M2P2 = Desenrollar |
− | | M3P2 = |
+ | | M3P2 = Lanzarrocas |
− | | M4P2 = |
+ | | M4P2 = Magnitud |
| EP2 = 1251 |
| EP2 = 1251 |
||
}} |
}} |
||
{{TE/Entrenador |
{{TE/Entrenador |
||
| NºP = 1 |
| NºP = 1 |
||
− | | EdPok = |
+ | | EdPok = oro |
| Entrenador = Pokéfan (hombre) |
| Entrenador = Pokéfan (hombre) |
||
| GenEntr = OPC |
| GenEntr = OPC |
||
Línea 91: | Línea 93: | ||
{{TE/Entrenador |
{{TE/Entrenador |
||
| NºP = 2 |
| NºP = 2 |
||
− | | EdPok = |
+ | | EdPok = oro |
| Entrenador = Gemelas |
| Entrenador = Gemelas |
||
| GenEntr = OPC |
| GenEntr = OPC |
||
Línea 106: | Línea 108: | ||
| T2P1 = |
| T2P1 = |
||
| ObjP1 = |
| ObjP1 = |
||
− | | HabP1 = |
+ | | HabP1 = Recogida |
| M1P1 = Descanso |
| M1P1 = Descanso |
||
| M2P1 = |
| M2P1 = |
||
Línea 119: | Línea 121: | ||
| T2P2 = |
| T2P2 = |
||
| ObjP2 = |
| ObjP2 = |
||
− | | HabP2 = |
+ | | HabP2 = Recogida |
| M1P2 = Azote |
| M1P2 = Azote |
||
| M2P2 = Rizo defensa |
| M2P2 = Rizo defensa |
||
Línea 128: | Línea 130: | ||
{{TE/Entrenador |
{{TE/Entrenador |
||
| NºP = 3 |
| NºP = 3 |
||
− | | EdPok = |
+ | | EdPok = oro |
| Entrenador = Comefuego |
| Entrenador = Comefuego |
||
| GenEntr = OPC |
| GenEntr = OPC |
||
Línea 143: | Línea 145: | ||
| T2P1 = |
| T2P1 = |
||
| ObjP1 = |
| ObjP1 = |
||
− | | HabP1 = |
+ | | HabP1 = Levitación |
| M1P1 = Autodestrucción |
| M1P1 = Autodestrucción |
||
| M2P1 = Residuos |
| M2P1 = Residuos |
||
Línea 156: | Línea 158: | ||
| T2P2 = |
| T2P2 = |
||
| ObjP2 = |
| ObjP2 = |
||
− | | HabP2 = |
+ | | HabP2 = Levitación |
| M1P2 = Autodestrucción |
| M1P2 = Autodestrucción |
||
| M2P2 = Residuos |
| M2P2 = Residuos |
||
Línea 169: | Línea 171: | ||
| T2P3 = |
| T2P3 = |
||
| ObjP3 = |
| ObjP3 = |
||
− | | HabP3 = |
+ | | HabP3 = Absorbe fuego |
| M1P3 = Ascuas |
| M1P3 = Ascuas |
||
| M2P3 = Giro fuego |
| M2P3 = Giro fuego |
||
Línea 178: | Línea 180: | ||
{{TE/Entrenador |
{{TE/Entrenador |
||
| NºP = 3 |
| NºP = 3 |
||
− | | EdPok = |
+ | | EdPok = oro |
| Entrenador = Marinero |
| Entrenador = Marinero |
||
| GenEntr = OPC |
| GenEntr = OPC |
||
Línea 193: | Línea 195: | ||
| T2P1 = |
| T2P1 = |
||
| ObjP1 = |
| ObjP1 = |
||
− | | HabP1 = |
+ | | HabP1 = Agallas |
− | | M1P1 = Golpe |
+ | | M1P1 = Golpe kárate |
| M2P1 = Tiro vital |
| M2P1 = Tiro vital |
||
| M3P1 = |
| M3P1 = |
||
Línea 206: | Línea 208: | ||
| T2P2 = |
| T2P2 = |
||
| ObjP2 = |
| ObjP2 = |
||
− | | HabP2 = |
+ | | HabP2 = Agallas |
− | | M1P2 = Golpe |
+ | | M1P2 = Golpe kárate |
| M2P2 = |
| M2P2 = |
||
| M3P2 = |
| M3P2 = |
||
Línea 228: | Línea 230: | ||
{{TE/Entrenador |
{{TE/Entrenador |
||
| NºP = 3 |
| NºP = 3 |
||
− | | EdPok = |
+ | | EdPok = oro |
| Entrenador = Malabarista |
| Entrenador = Malabarista |
||
| GenEntr = OPC |
| GenEntr = OPC |
||
Línea 243: | Línea 245: | ||
| T2P1 = |
| T2P1 = |
||
| ObjP1 = |
| ObjP1 = |
||
− | | HabP1 = |
+ | | HabP1 = Insonorizar |
| M1P1 = Sustituto |
| M1P1 = Sustituto |
||
− | | M2P1 = |
+ | | M2P1 = Doblebofetón |
| M3P1 = Pantalla de luz |
| M3P1 = Pantalla de luz |
||
| M4P1 = |
| M4P1 = |
||
Línea 256: | Línea 258: | ||
| T2P2 = |
| T2P2 = |
||
| ObjP2 = |
| ObjP2 = |
||
− | | HabP2 = |
+ | | HabP2 = Cuerpo llama |
| M1P2 = Puño fuego |
| M1P2 = Puño fuego |
||
| M2P2 = Malicioso |
| M2P2 = Malicioso |
||
Línea 269: | Línea 271: | ||
| T2P3 = |
| T2P3 = |
||
| ObjP3 = |
| ObjP3 = |
||
− | | HabP3 = |
+ | | HabP3 = Agallas |
| M1P3 = Foco energía |
| M1P3 = Foco energía |
||
| M2P3 = |
| M2P3 = |
||
Línea 278: | Línea 280: | ||
{{TE/Entrenador |
{{TE/Entrenador |
||
| NºP = 2 |
| NºP = 2 |
||
− | | EdPok = |
+ | | EdPok = oro |
| Entrenador = Marinero |
| Entrenador = Marinero |
||
| GenEntr = OPC |
| GenEntr = OPC |
||
Línea 294: | Línea 296: | ||
| ObjP1 = |
| ObjP1 = |
||
| HabP1 = |
| HabP1 = |
||
− | | M1P1 = Ataque |
+ | | M1P1 = Ataque rápido |
| M2P1 = Aguante |
| M2P1 = Aguante |
||
| M3P1 = Hiper colmillo |
| M3P1 = Hiper colmillo |
||
Línea 315: | Línea 317: | ||
{{TE/Entrenador |
{{TE/Entrenador |
||
| NºP = 1 |
| NºP = 1 |
||
− | | EdPok = |
+ | | EdPok = oro |
| Entrenador = Dominguera |
| Entrenador = Dominguera |
||
| GenEntr = OPC |
| GenEntr = OPC |
||
Línea 340: | Línea 342: | ||
{{TE/Fin}} |
{{TE/Fin}} |
||
+ | ==== De Johto a Kanto ==== |
||
+ | {{TE/Encabezado}} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 3 |
||
+ | | EdPok = oro |
||
+ | | Entrenador = Supernecio |
||
+ | | GenEntr = OPC |
||
+ | | Nombre = Unai |
||
+ | | Desafío = ¿Qué tipos de POKé BALL llevas contigo? |
||
+ | | Perder = ¡Espera! ¡Detente! ¡No, por favor! |
||
+ | | Después = Deberías usar las BALLS adecuadas para cada situación. |
||
+ | | Ganancias = 992 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Magnemite |
||
+ | | GP1 = |
||
+ | | NvP1 = 31 |
||
+ | | T1P1 = acero |
||
+ | | T2P1 = eléctrico |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Supersónico |
||
+ | | M2P1 = Onda trueno |
||
+ | | M3P1 = Bomba sónica |
||
+ | | M4P1 = |
||
+ | | EP1 = 582 |
||
+ | |- |
||
+ | | P2 = Muk |
||
+ | | GP2 = macho |
||
+ | | NvP2 = 33 |
||
+ | | T1P2 = veneno |
||
+ | | T2P2 = |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = |
||
+ | | M1P2 = Fortaleza |
||
+ | | M2P2 = |
||
+ | | M3P2 = |
||
+ | | M4P2 = |
||
+ | | EP2 = 1100 |
||
+ | |- |
||
+ | | P3 = Magnemite |
||
+ | | GP3 = |
||
+ | | NvP3 = 31 |
||
+ | | T1P3 = acero |
||
+ | | T2P3 = eléctrico |
||
+ | | ObjP3 = |
||
+ | | HabP3 = |
||
+ | | M1P3 = Supersónico |
||
+ | | M2P3 = Onda trueno |
||
+ | | M3P3 = Bomba sónica |
||
+ | | M4P3 = |
||
+ | | EP3 = 582 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 2 |
||
+ | | EdPok = oro |
||
+ | | Entrenador = Médium |
||
+ | | GenEntr = OPC |
||
+ | | Nombre = Sandro |
||
+ | | Desafío = ¡Ssh! ¡Mi cerebro está captando señales de radio! |
||
+ | | Perder = ¡Escucho algo...! |
||
+ | | Después = Entiendo. Puedes oír la radio de JOHTO en el FERRY. |
||
+ | | Ganancias = 1056 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Drowzee |
||
+ | | GP1 = macho |
||
+ | | NvP1 = 29 |
||
+ | | T1P1 = psíquico |
||
+ | | T2P1 = |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Confusión |
||
+ | | M2P1 = |
||
+ | | M3P1 = |
||
+ | | M4P1 = |
||
+ | | EP1 = 632 |
||
+ | |- |
||
+ | | P2 = Hypno |
||
+ | | GP2 = macho |
||
+ | | NvP2 = 33 |
||
+ | | T1P2 = psíquico |
||
+ | | T2P2 = |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = |
||
+ | | M1P2 = Confusión |
||
+ | | M2P2 = |
||
+ | | M3P2 = |
||
+ | | M4P2 = |
||
+ | | EP2 = 1158 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 2 |
||
+ | | EdPok = oro |
||
+ | | Entrenador = Bella |
||
+ | | GenEntr = OPC |
||
+ | | Nombre = Vanesa |
||
+ | | Desafío = Intento olvidar a mis enemigos. ¡Luchemos! |
||
+ | | Perder = Estoy desolada... |
||
+ | | Después = Lo mejor para curar las penas es hacer un viaje en barco. Pero los viajes en FERRY son muy cortos. |
||
+ | | Ganancias = 2992 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Vileplume |
||
+ | | GP1 = hembra |
||
+ | | NvP1 = 28 |
||
+ | | T1P1 = planta |
||
+ | | T2P1 = veneno |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Absorber |
||
+ | | M2P1 = |
||
+ | | M3P1 = |
||
+ | | M4P1 = |
||
+ | | EP1 = 1104 |
||
+ | |- |
||
+ | | P2 = Butterfree |
||
+ | | GP2 = hembra |
||
+ | | NvP2 = 34 |
||
+ | | T1P2 = bicho |
||
+ | | T2P2 = volador |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = |
||
+ | | M1P2 = Psicorrayo |
||
+ | | M2P2 = |
||
+ | | M3P2 = |
||
+ | | M4P2 = |
||
+ | | EP2 = 1164 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 3 |
||
+ | | EdPok = oro |
||
+ | | Entrenador = Entrenador guay |
||
+ | | GenEntr = OPC |
||
+ | | Nombre = Ciro |
||
+ | | Desafío = Voy a Kanto a ponerme a prueba. |
||
+ | | Perder = ¡Quería ganar! |
||
+ | | Después = Los Entrenadores de JOHTO pueden luchar contra los LíDERES de KANTO. |
||
+ | | Ganancias = 1680 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Flareon |
||
+ | | GP1 = macho |
||
+ | | NvP1 = 35 |
||
+ | | T1P1 = fuego |
||
+ | | T2P1 = |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Ataque arena |
||
+ | | M2P1 = |
||
+ | | M3P1 = |
||
+ | | M4P1 = |
||
+ | | EP1 = 1484 |
||
+ | |- |
||
+ | | P2 = Tangela |
||
+ | | GP2 = macho |
||
+ | | NvP2 = 35 |
||
+ | | T1P2 = planta |
||
+ | | T2P2 = |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = |
||
+ | | M1P2 = Mega agotar |
||
+ | | M2P2 = |
||
+ | | M3P2 = |
||
+ | | M4P2 = |
||
+ | | EP2 = 1244 |
||
+ | |- |
||
+ | | P3 = Tauros |
||
+ | | GP3 = macho |
||
+ | | NvP3 = 35 |
||
+ | | T1P3 = normal |
||
+ | | T2P3 = |
||
+ | | ObjP3 = |
||
+ | | HabP3 = |
||
+ | | M1P3 = Cara susto |
||
+ | | M2P3 = |
||
+ | | M3P3 = |
||
+ | | M4P3 = |
||
+ | | EP3 = 1582 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 3 |
||
+ | | EdPok = oro |
||
+ | | Entrenador = Entrenadora guay |
||
+ | | GenEntr = OPC |
||
+ | | Nombre = Asun |
||
+ | | Desafío = ¡Me entreno para ser la CAMPEONA! |
||
+ | | Perder = ¿En qué somos tan diferentes? |
||
+ | | Después = ¡Te ganaré un día de éstos! |
||
+ | | Ganancias = 1680 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Electrode |
||
+ | | GP1 = |
||
+ | | NvP1 = 35 |
||
+ | | T1P1 = eléctrico |
||
+ | | T2P1 = |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Pantalla luz |
||
+ | | M2P1 = |
||
+ | | M3P1 = |
||
+ | | M4P1 = |
||
+ | | EP1 = 1125 |
||
+ | |- |
||
+ | | P3 = Starmie |
||
+ | | GP3 = |
||
+ | | NvP3 = 35 |
||
+ | | T1P3 = agua |
||
+ | | T2P3 = psíquico |
||
+ | | ObjP3 = |
||
+ | | HabP3 = |
||
+ | | M1P3 = Rayo burbuja |
||
+ | | M2P3 = |
||
+ | | M3P3 = |
||
+ | | M4P3 = |
||
+ | | EP3 = 1544 |
||
+ | |- |
||
+ | | P2 = Ninetales |
||
+ | | GP2 = hembra |
||
+ | | NvP2 = 35 |
||
+ | | T1P2 = fuego |
||
+ | | T2P2 = |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = |
||
+ | | M1P2 = Velo sagrado |
||
+ | | M2P2 = |
||
+ | | M3P2 = |
||
+ | | M4P2 = |
||
+ | | EP2 = 1334 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 1 |
||
+ | | EdPok = oro |
||
+ | | Entrenador = Caballero |
||
+ | | GenEntr = OPC |
||
+ | | Nombre = Enzo |
||
+ | | Desafío = ¡Oh, no! He perdido algo muy importante. |
||
+ | | Perder = No... No lo encuentro... |
||
+ | | Después = Me rindo. No tienes por qué buscarlo. ¡Olvídalo! |
||
+ | | Ganancias = 2376 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Persian |
||
+ | | GP1 = macho |
||
+ | | NvP1 = 33 |
||
+ | | T1P1 = normal |
||
+ | | T2P1 = |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Gruñido |
||
+ | | M2P1 = Finta |
||
+ | | M3P1 = |
||
+ | | M4P1 = |
||
+ | | EP1 = 1045 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 1 |
||
+ | | EdPok = oro |
||
+ | | Entrenador = Marinero |
||
+ | | GenEntr = OPC |
||
+ | | Nombre = Monti |
||
+ | | Desafío = ¡Aquí es donde trabajamos! |
||
+ | | Perder = He perdido en mi propio campo... |
||
+ | | Después = Llevamos a muchos pasajeros desde CIUDAD CARMíN a CIUDAD OLIVO. |
||
+ | | Ganancias = 1360 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Kingler |
||
+ | | GP1 = macho |
||
+ | | NvP1 = 34 |
||
+ | | T1P1 = agua |
||
+ | | T2P1 = |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Pisotón |
||
+ | | M2P1 = |
||
+ | | M3P1 = |
||
+ | | M4P1 = |
||
+ | | EP1 = 1500 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 4 |
||
+ | | EdPok = oro |
||
+ | | Entrenador = Pescador |
||
+ | | GenEntr = OPC |
||
+ | | Nombre = Juno |
||
+ | | Desafío = ¡Aunque estemos en el mar, no puedo pescar! ¡Qué aburrido! ¡Luchemos! |
||
+ | | Perder = Ya... Ya no me aburro... |
||
+ | | Después = Voy a pescar en los muelles de CIUDAD CARMíN. |
||
+ | | Ganancias = 1160 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Shellder |
||
+ | | GP1 = macho |
||
+ | | NvP1 = 25 |
||
+ | | T1P1 = agua |
||
+ | | T2P1 = |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Rayo aurora |
||
+ | | M2P1 = |
||
+ | | M3P1 = |
||
+ | | M4P1 = |
||
+ | | EP1 = 512 |
||
+ | |- |
||
+ | | P2 = Octillery |
||
+ | | GP2 = macho |
||
+ | | NvP2 = 29 |
||
+ | | T1P2 = agua |
||
+ | | T2P2 = |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = |
||
+ | | M1P2 = Rayo aurora |
||
+ | | M2P2 = |
||
+ | | M3P2 = |
||
+ | | M4P2 = |
||
+ | | EP2 = 1016 |
||
+ | |- |
||
+ | | P3 = Remoraid |
||
+ | | GP3 = macho |
||
+ | | NvP3 = 25 |
||
+ | | T1P3 = agua |
||
+ | | T2P3 = |
||
+ | | ObjP3 = |
||
+ | | HabP3 = |
||
+ | | M1P3 = Rayo burbuja |
||
+ | | M2P3 = |
||
+ | | M3P3 = |
||
+ | | M4P3 = |
||
+ | | EP3 = 416 |
||
+ | |- |
||
+ | | P4 = Cloyster |
||
+ | | GP4 = macho |
||
+ | | NvP4 = 29 |
||
+ | | T1P4 = agua |
||
+ | | T2P4 = hielo |
||
+ | | ObjP4 = |
||
+ | | HabP4 = |
||
+ | | M1P4 = Rayo aurora |
||
+ | | M2P4 = |
||
+ | | M3P4 = |
||
+ | | M4P4 = |
||
+ | | EP4 = 1254 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 3 |
||
+ | | EdPok = oro |
||
+ | | Entrenador = Karateka |
||
+ | | GenEntr = OPC |
||
+ | | Nombre = Yeray |
||
+ | | Desafío = ¡Fortalezco mis piernas nadando en la estela del barco! |
||
+ | | Perder = ¡Bailemos el Rock and Roll! |
||
+ | | Después = No pude encontrar al REY del KARATE en JOHTO. Dicen que se está entrenando en alguna cueva. |
||
+ | | Ganancias = 816 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Machoke |
||
+ | | GP1 = macho |
||
+ | | NvP1 = 30 |
||
+ | | T1P1 = lucha |
||
+ | | T2P1 = |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Golpe kárate |
||
+ | | M2P1 = |
||
+ | | M3P1 = |
||
+ | | M4P1 = |
||
+ | | EP1 = 936 |
||
+ | |- |
||
+ | | P2 = Machoke |
||
+ | | GP2 = macho |
||
+ | | NvP2 = 32 |
||
+ | | T1P2 = lucha |
||
+ | | T2P2 = |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = |
||
+ | | M1P2 = Golpe kárate |
||
+ | | M2P2 = |
||
+ | | M3P2 = |
||
+ | | M4P2 = |
||
+ | | EP2 = 998 |
||
+ | |- |
||
+ | | P3 = Machoke |
||
+ | | GP3 = macho |
||
+ | | NvP3 = 34 |
||
+ | | T1P3 = lucha |
||
+ | | T2P3 = |
||
+ | | ObjP3 = |
||
+ | | HabP3 = |
||
+ | | M1P3 = Golpe kárate |
||
+ | | M2P3 = |
||
+ | | M3P3 = |
||
+ | | M4P3 = |
||
+ | | EP3 = 1062 |
||
+ | | Último = Sí |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Fin}} |
||
+ | |||
+ | ==== De Kanto a Johto ==== |
||
+ | {{TE/Encabezado}} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 5 |
||
+ | | EdPok = oro |
||
+ | | Entrenador = Pokéfan (mujer) |
||
+ | | GenEntr = OPC |
||
+ | | Nombre = Gala |
||
+ | | Desafío = Me voy de compras al C. Comercial y luego... |
||
+ | | Perder = ¿Qué es lo que iba a hacer? |
||
+ | | Después = ¡Ah, sí! Tengo que ir a recoger mis POKéMON a la GUARDERíA. |
||
+ | | Ganancias = 3680 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Sentret |
||
+ | | GP1 = hembra |
||
+ | | NvP1 = 23 |
||
+ | | T1P1 = Normal |
||
+ | | T2P1 = |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Placaje |
||
+ | | M2P1 = Rizo defensa |
||
+ | | M3P1 = Ataque rápido |
||
+ | | M4P1 = |
||
+ | | EP1 = 280 |
||
+ | |- |
||
+ | | P2 = Sentret |
||
+ | | GP2 = hembra |
||
+ | | NvP2 = 23 |
||
+ | | T1P2 = Normal |
||
+ | | T2P2 = |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = |
||
+ | | M1P2 = Placaje |
||
+ | | M2P2 = Rizo defensa |
||
+ | | M3P2 = Ataque rápido |
||
+ | | M4P2 = |
||
+ | | EP2 = 280 |
||
+ | |- |
||
+ | | P3 = Sentret |
||
+ | | GP3 = hembra |
||
+ | | NvP3 = 23 |
||
+ | | T1P3 = Normal |
||
+ | | T2P3 = |
||
+ | | ObjP3 = |
||
+ | | HabP3 = |
||
+ | | M1P3 = Placaje |
||
+ | | M2P3 = Rizo defensa |
||
+ | | M3P3 = Ataque rápido |
||
+ | | M4P3 = |
||
+ | | EP3 = 280 |
||
+ | |- |
||
+ | | P4 = Furret |
||
+ | | GP4 = hembra |
||
+ | | NvP4 = 28 |
||
+ | | T1P4 = Normal |
||
+ | | T2P4 = |
||
+ | | ObjP4 = |
||
+ | | HabP4 = |
||
+ | | M1P4 = Ataque rápido |
||
+ | | M2P4 = |
||
+ | | M3P4 = |
||
+ | | M4P4 = |
||
+ | | EP4 = 696 |
||
+ | |- |
||
+ | | P5 = Sentret |
||
+ | | GP5 = hembra |
||
+ | | NvP5 = 23 |
||
+ | | T1P5 = Normal |
||
+ | | T2P5 = |
||
+ | | ObjP5 = |
||
+ | | HabP5 = |
||
+ | | M1P5 = Placaje |
||
+ | | M2P5 = Rizo defensa |
||
+ | | M3P5 = Ataque rápido |
||
+ | | M4P5 = |
||
+ | | EP5 = 280 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 3 |
||
+ | | EdPok = oro |
||
+ | | Entrenador = Pokéfan (hombre) |
||
+ | | GenEntr = OPC |
||
+ | | Nombre = Luciano |
||
+ | | Desafío = ¿Qué opinas? Mis POKéMON son bonitos, ¿verdad? |
||
+ | | Perder = ¡Oh, no! ¡Mis preciosos POKéMON! |
||
+ | | Después = ¡Debo ir a la PELUQUERíA POKéMON para ponerlos guapos! |
||
+ | | Ganancias = 2204 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Meowth |
||
+ | | GP1 = macho |
||
+ | | NvP1 = 28 |
||
+ | | T1P1 = Normal |
||
+ | | T2P1 = |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Gruñido |
||
+ | | M2P1 = |
||
+ | | M3P1 = |
||
+ | | M4P1 = |
||
+ | | EP1 = 408 |
||
+ | |- |
||
+ | | P2 = Meowth |
||
+ | | GP2 = macho |
||
+ | | NvP2 = 28 |
||
+ | | T1P2 = Normal |
||
+ | | T2P2 = |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = |
||
+ | | M1P2 = Finta |
||
+ | | M2P2 = |
||
+ | | M3P2 = |
||
+ | | M4P2 = |
||
+ | | EP2 = 408 |
||
+ | |- |
||
+ | | P3 = Meowth |
||
+ | | GP3 = macho |
||
+ | | NvP3 = 28 |
||
+ | | T1P3 = Normal |
||
+ | | T2P3 = |
||
+ | | ObjP3 = |
||
+ | | HabP3 = |
||
+ | | M1P3 = Finta |
||
+ | | M2P3 = |
||
+ | | M3P3 = |
||
+ | | M4P3 = |
||
+ | | EP3 = 408 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 1 |
||
+ | | EdPok = oro |
||
+ | | Entrenador = Guitarrista |
||
+ | | GenEntr = OPC |
||
+ | | Nombre = Paco |
||
+ | | Desafío = Voy a una audición de mis canciones en la emisora de CIUDAD TRIGAL. |
||
+ | | Perder = ¡Uauu! ¡Distorsión total! |
||
+ | | Después = Hablando de la ESTACIóN de RADIO, ¿cuál es el número de la suerte de esta semana? |
||
+ | | Ganancias = 1088 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Electabuzz |
||
+ | | GP1 = macho |
||
+ | | NvP1 = 34 |
||
+ | | T1P1 = Eléctrico |
||
+ | | T2P1 = |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Malicioso |
||
+ | | M2P1 = |
||
+ | | M3P1 = |
||
+ | | M4P1 = |
||
+ | | EP1 = 1134 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 2 |
||
+ | | EdPok = oro |
||
+ | | Entrenador = Cazabichos |
||
+ | | GenEntr = OPC |
||
+ | | Nombre = Curro |
||
+ | | Desafío = ¡Voy a ver a mi abuela para que me atrape unos cuantos bichos! |
||
+ | | Perder = Ooooh, guau. ¡Qué fuerte! |
||
+ | | Después = Encontrarás muchos POKéMON en los árboles de JOHTO. |
||
+ | | Ganancias = 512 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Ariados |
||
+ | | GP1 = macho |
||
+ | | NvP1 = 30 |
||
+ | | T1P1 = Bicho |
||
+ | | T2P1 = Veneno |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Chupavidas |
||
+ | | M2P1 = |
||
+ | | M3P1 = |
||
+ | | M4P1 = |
||
+ | | EP1 = 860 |
||
+ | |- |
||
+ | | P2 = Pinsir |
||
+ | | GP2 = macho |
||
+ | | NvP2 = 32 |
||
+ | | T1P2 = Bicho |
||
+ | | T2P2 = |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = |
||
+ | | M1P2 = Fortaleza |
||
+ | | M2P2 = |
||
+ | | M3P2 = |
||
+ | | M4P2 = |
||
+ | | EP2 = 1370 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 2 |
||
+ | | EdPok = oro |
||
+ | | Entrenador = Pokemaníaco |
||
+ | | GenEntr = OPC |
||
+ | | Nombre = Levi |
||
+ | | Desafío = ¿Conoces a LILA? Es una DJ muy buena de Kanto. |
||
+ | | Perder = ¡Yaaa! |
||
+ | | Después = LILA es buena pero ROSA es la mejor. ¡Me encantaría escuchar las emisoras de JOHTO! |
||
+ | | Ganancias = 1860 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Rhyhorn |
||
+ | | GP1 = macho |
||
+ | | NvP1 = 31 |
||
+ | | T1P1 = tierra |
||
+ | | T2P1 = roca |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Cara susto |
||
+ | | M2P1 = Pisotón |
||
+ | | M3P1 = |
||
+ | | M4P1 = |
||
+ | | EP1 = 888 |
||
+ | |- |
||
+ | | P2 = Rhydon |
||
+ | | GP2 = macho |
||
+ | | NvP2 = 31 |
||
+ | | T1P2 = tierra |
||
+ | | T2P2 = roca |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = |
||
+ | | M1P2 = Ataque furia |
||
+ | | M2P2 = |
||
+ | | M3P2 = |
||
+ | | M4P2 = |
||
+ | | EP2 = 1352 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 4 |
||
+ | | EdPok = oro |
||
+ | | Entrenador = Ladrón |
||
+ | | GenEntr = OPC |
||
+ | | Nombre = Cristóbal |
||
+ | | Desafío = ¡Yujuu! ¡Que suerte! |
||
+ | | Perder = ¡Qué mala suerte! ¡He perdido! |
||
+ | | Después = He encontrado una moneda muy bonita. Alguien debe de haberla perdido... |
||
+ | | Ganancias = 2640 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Koffing |
||
+ | | GP1 = macho |
||
+ | | NvP1 = 25 |
||
+ | | T1P1 = veneno |
||
+ | | T2P1 = |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Autodestrucción |
||
+ | | M2P1 = |
||
+ | | M3P1 = |
||
+ | | M4P1 = |
||
+ | | EP1 = 608 |
||
+ | |- |
||
+ | | P2 = Magmar |
||
+ | | GP2 = macho |
||
+ | | NvP2 = 28 |
||
+ | | T1P2 = fuego |
||
+ | | T2P2 = |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = |
||
+ | | M1P2 = Puño fuego |
||
+ | | M2P2 = Polución |
||
+ | | M3P2 = |
||
+ | | M4P2 = |
||
+ | | EP2 = 996 |
||
+ | |- |
||
+ | | P3 = Koffing |
||
+ | | GP3 = macho |
||
+ | | NvP3 = 25 |
||
+ | | T1P3 = veneno |
||
+ | | T2P3 = |
||
+ | | ObjP3 = |
||
+ | | HabP3 = |
||
+ | | M1P3 = Autodestrucción |
||
+ | | M2P3 = |
||
+ | | M3P3 = |
||
+ | | M4P3 = |
||
+ | | EP3 = 608 |
||
+ | |- |
||
+ | | P4 = Koffing |
||
+ | | GP4 = macho |
||
+ | | NvP4 = 30 |
||
+ | | T1P4 = veneno |
||
+ | | T2P4 = |
||
+ | | ObjP4 = |
||
+ | | HabP4 = |
||
+ | | M1P4 = Autodestrucción |
||
+ | | M2P4 = |
||
+ | | M3P4 = |
||
+ | | M4P4 = |
||
+ | | EP4 = 732 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 4 |
||
+ | | EdPok = oro |
||
+ | | Entrenador = Marinero |
||
+ | | GenEntr = OPC |
||
+ | | Nombre = Derek |
||
+ | | Desafío = ¡Soy marinero! Pero entreno POKéMON para ser el CAMPEÓN. |
||
+ | | Perder = Me falta entrenamiento... |
||
+ | | Después = ¡Ocho MEDALLAS! Eso demuestra que has vencido a los LÍDERES de GIMNASIO. ¡No me extraña que seas tan fuerte! |
||
+ | | Ganancias = 1120 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Machop |
||
+ | | GP1 = macho |
||
+ | | NvP1 = 28 |
||
+ | | T1P1 = lucha |
||
+ | | T2P1 = |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Golpe kárate |
||
+ | | M2P1 = Movimiento sísmico |
||
+ | | M3P1 = |
||
+ | | M4P1 = |
||
+ | | EP1 = 528 |
||
+ | |- |
||
+ | | P2 = Poliwrath |
||
+ | | GP2 = macho |
||
+ | | NvP2 = 28 |
||
+ | | T1P2 = agua |
||
+ | | T2P2 = lucha |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = |
||
+ | | M1P2 = Sumisión |
||
+ | | M2P2 = |
||
+ | | M3P2 = |
||
+ | | M4P2 = |
||
+ | | EP2 = 540 |
||
+ | |- |
||
+ | | P3 = Machop |
||
+ | | GP3 = macho |
||
+ | | NvP3 = 28 |
||
+ | | T1P3 = lucha |
||
+ | | T2P3 = |
||
+ | | ObjP3 = |
||
+ | | HabP3 = |
||
+ | | M1P3 = Golpe kárate |
||
+ | | M2P3 = Movimiento sísmico |
||
+ | | M3P3 = |
||
+ | | M4P3 = |
||
+ | | EP3 = 528 |
||
+ | |- |
||
+ | | P4 = Machop |
||
+ | | GP4 = macho |
||
+ | | NvP4 = 36 |
||
+ | | T1P4 = lucha |
||
+ | | T2P4 = |
||
+ | | ObjP4 = |
||
+ | | HabP4 = |
||
+ | | M1P4 = Golpe kárate |
||
+ | | M2P4 = Movimiento sísmico |
||
+ | | M3P4 = |
||
+ | | M4P4 = |
||
+ | | EP4 = 528 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 1 |
||
+ | | EdPok = oro |
||
+ | | Entrenador = Profesora |
||
+ | | GenEntr = OPC |
||
+ | | Nombre = Cleo |
||
+ | | Desafío = ¡No toques a mis alumnos! |
||
+ | | Perder = ¡Aaah! |
||
+ | | Después = Vamos de excursión a las RUINAS de las afueras de CIUDAD MALVA. |
||
+ | | Ganancias = 2520 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Jigglypuff |
||
+ | | GP1 = hembra |
||
+ | | NvP1 = 35 |
||
+ | | T1P1 = normal |
||
+ | | T2P1 = |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Golpe cuerpo |
||
+ | | M2P1 = |
||
+ | | M3P1 = |
||
+ | | M4P1 = |
||
+ | | EP1 = 570 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 2 |
||
+ | | EdPok = oro |
||
+ | | Entrenador = Escolar |
||
+ | | GenEntr = OPC |
||
+ | | Nombre = Ramón |
||
+ | | Desafío = En las RUINAS ALFA hay unos extraños paneles de piedra. |
||
+ | | Perder = ¡Estoy agotado! |
||
+ | | Después = He leído que hay cuatro paneles de piedra como ésos. |
||
+ | | Ganancias = 1024 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Aipom |
||
+ | | GP1 = macho |
||
+ | | NvP1 = 32 |
||
+ | | T1P1 = normal |
||
+ | | T2P1 = |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Ataque arena |
||
+ | | M2P1 = |
||
+ | | M3P1 = |
||
+ | | M4P1 = |
||
+ | | EP1 = 642 |
||
+ | |- |
||
+ | | P2 = Ditto |
||
+ | | GP2 = macho |
||
+ | | NvP2 = 40 |
||
+ | | T1P2 = normal |
||
+ | | T2P2 = |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = |
||
+ | | M1P2 = Transformación |
||
+ | | M2P2 = |
||
+ | | M3P2 = |
||
+ | | M4P2 = |
||
+ | | EP2 = 417 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 2 |
||
+ | | EdPok = oro |
||
+ | | Entrenador = Escolar |
||
+ | | GenEntr = OPC |
||
+ | | Nombre = Félix |
||
+ | | Desafío = ¿Conoces las RUINAS ALFA? |
||
+ | | Perder = ¡Aarg! |
||
+ | | Después = Las radios captan señales extrañas en el interior de las ruinas. |
||
+ | | Ganancias = 2048 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Ledian |
||
+ | | GP1 = macho |
||
+ | | NvP1 = 32 |
||
+ | | T1P1 = Bicho |
||
+ | | T2P1 = Volador |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Velo sagrado |
||
+ | | M2P1 = |
||
+ | | M3P1 = |
||
+ | | M4P1 = |
||
+ | | EP1 = 918 |
||
+ | |- |
||
+ | | P2 = Exeggutor |
||
+ | | GP2 = macho |
||
+ | | NvP2 = 32 |
||
+ | | T1P2 = Planta |
||
+ | | T2P2 = Psíquico |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = |
||
+ | | M1P2 = Confusión |
||
+ | | M2P2 = |
||
+ | | M3P2 = |
||
+ | | M4P2 = |
||
+ | | EP2 = 2179 |
||
+ | | Último = Sí |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Fin}} |
||
=== Cuarta generación === |
=== Cuarta generación === |
||
− | ==== De Johto a Kanto ==== |
+ | ==== De Johto a Kanto (Primer viaje) ==== |
{{TE/Encabezado}} |
{{TE/Encabezado}} |
||
{{TE/Entrenador |
{{TE/Entrenador |
||
Línea 399: | Línea 1243: | ||
| T2P2 = |
| T2P2 = |
||
| ObjP2 = |
| ObjP2 = |
||
− | | HabP2 = |
+ | | HabP2 = Recogida |
| M1P2 = Encanto |
| M1P2 = Encanto |
||
| M2P2 = Aguante |
| M2P2 = Aguante |
||
Línea 423: | Línea 1267: | ||
| T2P1 = |
| T2P1 = |
||
| ObjP1 = |
| ObjP1 = |
||
− | | HabP1 = |
+ | | HabP1 = Levitación |
| M1P1 = Giro bola |
| M1P1 = Giro bola |
||
| M2P1 = Residuos |
| M2P1 = Residuos |
||
Línea 436: | Línea 1280: | ||
| T2P2 = |
| T2P2 = |
||
| ObjP2 = |
| ObjP2 = |
||
− | | HabP2 = |
+ | | HabP2 = Levitación |
| M1P2 = Giro bola |
| M1P2 = Giro bola |
||
| M2P2 = Residuos |
| M2P2 = Residuos |
||
Línea 449: | Línea 1293: | ||
| T2P3 = |
| T2P3 = |
||
| ObjP3 = |
| ObjP3 = |
||
− | | HabP3 = |
+ | | HabP3 = Absorbe fuego |
| M1P3 = Ascuas |
| M1P3 = Ascuas |
||
| M2P3 = Giro fuego |
| M2P3 = Giro fuego |
||
Línea 473: | Línea 1317: | ||
| T2P1 = psíquico |
| T2P1 = psíquico |
||
| ObjP1 = |
| ObjP1 = |
||
− | | HabP1 = |
+ | | HabP1 = Levitación |
| M1P1 = Velo sagrado |
| M1P1 = Velo sagrado |
||
| M2P1 = Defensa férrea |
| M2P1 = Defensa férrea |
||
Línea 488: | Línea 1332: | ||
| HabP2 = |
| HabP2 = |
||
| M1P2 = Pedrada |
| M1P2 = Pedrada |
||
− | | M2P2 = |
+ | | M2P2 = Desenrollar |
| M3P2 = |
| M3P2 = |
||
| M4P2 = |
| M4P2 = |
||
Línea 523: | Línea 1367: | ||
| T2P2 = |
| T2P2 = |
||
| ObjP2 = |
| ObjP2 = |
||
− | | HabP2 = |
+ | | HabP2 = Cuerpo llama |
| M1P2 = Finta |
| M1P2 = Finta |
||
| M2P2 = Puño fuego |
| M2P2 = Puño fuego |
||
Línea 575: | Línea 1419: | ||
| HabP2 = |
| HabP2 = |
||
| M1P2 = Tajo cruzado |
| M1P2 = Tajo cruzado |
||
− | | M2P2 = |
+ | | M2P2 = Espabila |
− | | M3P2 = |
+ | | M3P2 = Tiro vital |
| M4P2 = |
| M4P2 = |
||
| EP2 = 1282 |
| EP2 = 1282 |
||
Línea 599: | Línea 1443: | ||
| GenEntr = HGSS |
| GenEntr = HGSS |
||
| Nombre = Nelson |
| Nombre = Nelson |
||
− | | Desafío = No hay nada mejor que un combate en mi tiempo |
+ | | Desafío = No hay nada mejor que un combate en mi tiempo libre. |
− | |||
− | libre. |
||
| Perder = ¡Gane o pierda, se acabó el descanso! |
| Perder = ¡Gane o pierda, se acabó el descanso! |
||
| Después = Supongo que no gastaré si no me lo tomo en serio. |
| Después = Supongo que no gastaré si no me lo tomo en serio. |
||
Línea 615: | Línea 1457: | ||
| M1P1 = Espabila |
| M1P1 = Espabila |
||
| M2P1 = Aguante |
| M2P1 = Aguante |
||
− | | M3P1 = |
+ | | M3P1 = Movimiento sísmico |
| M4P1 = |
| M4P1 = |
||
| EP1 = 745 |
| EP1 = 745 |
||
Línea 628: | Línea 1470: | ||
| M1P2 = Doble filo |
| M1P2 = Doble filo |
||
| M2P2 = Superdiente |
| M2P2 = Superdiente |
||
− | | M3P2 = |
+ | | M3P2 = Triturar |
| M4P2 = |
| M4P2 = |
||
| EP2 = 993 |
| EP2 = 993 |
||
Línea 655: | Línea 1497: | ||
| M4P1 = Acua aro |
| M4P1 = Acua aro |
||
| EP1 = 1492 |
| EP1 = 1492 |
||
+ | | Último = Sí |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Fin}} |
||
+ | |||
+ | ==== De Johto a Kanto ==== |
||
+ | {{TE/Encabezado}} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 3 |
||
+ | | EdPok = HGSS |
||
+ | | Entrenador = Científico |
||
+ | | GenEntr = HGSS |
||
+ | | Nombre = Unai |
||
+ | | Desafío = ¿Qué tipos de Pokéballs llevas contigo? |
||
+ | | Perder = ¡Espera! ¡Detente! ¡No, por favor! |
||
+ | | Después = Deberías usar las Pokéballs adecuadas para cada situación. |
||
+ | | Ganancias = 1872 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Magnemite |
||
+ | | GP1 = |
||
+ | | NvP1 = 39 |
||
+ | | T1P1 = acero |
||
+ | | T2P1 = eléctrico |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Fijar blanco |
||
+ | | M2P1 = Bomba imán |
||
+ | | M3P1 = Chirrido |
||
+ | | M4P1 = Chispazo |
||
+ | | EP1 = 742 |
||
+ | |- |
||
+ | | P2 = Muk |
||
+ | | GP2 = macho |
||
+ | | NvP2 = 41 |
||
+ | | T1P2 = veneno |
||
+ | | T2P2 = |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = |
||
+ | | M1P2 = Bomba fango |
||
+ | | M2P2 = Lanzamiento |
||
+ | | M3P2 = Chirrido |
||
+ | | M4P2 = Bomba lodo |
||
+ | | EP2 = 1378 |
||
+ | |- |
||
+ | | P3 = Magnemite |
||
+ | | GP3 = |
||
+ | | NvP3 = 39 |
||
+ | | T1P3 = acero |
||
+ | | T2P3 = eléctrico |
||
+ | | ObjP3 = |
||
+ | | HabP3 = |
||
+ | | M1P3 = Fijar blanco |
||
+ | | M2P3 = Bomba imán |
||
+ | | M3P3 = Chirrido |
||
+ | | M4P3 = Chispazo |
||
+ | | EP3 = 742 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 2 |
||
+ | | EdPok = HGSS |
||
+ | | Entrenador = Médium (hombre) |
||
+ | | GenEntr = HGSS |
||
+ | | Nombre = Sandro |
||
+ | | Desafío = ¡Ssh! ¡Mi cerebro está captando señales de radio! |
||
+ | | Perder = ¡Escucho algo...! |
||
+ | | Después = Parece que ahora hasta los programas de radio de Johto incluyen temas de actualidad de Kanto para sus oyentes de allí. |
||
+ | | Ganancias = 1312 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Chingling |
||
+ | | GP1 = macho |
||
+ | | NvP1 = 37 |
||
+ | | T1P1 = psíquico |
||
+ | | T2P1 = |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Impresionar |
||
+ | | M2P1 = Confusión |
||
+ | | M3P1 = Alboroto |
||
+ | | M4P1 = Última baza |
||
+ | | EP1 = 586 |
||
+ | |- |
||
+ | | P2 = Hypno |
||
+ | | GP2 = macho |
||
+ | | NvP2 = 41 |
||
+ | | T1P2 = psíquico |
||
+ | | T2P2 = |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = |
||
+ | | M1P2 = Meditación |
||
+ | | M2P2 = Psicorrayo |
||
+ | | M3P2 = Más psique |
||
+ | | M4P2 = Golpe cabeza |
||
+ | | EP2 = 1449 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 2 |
||
+ | | EdPok = HGSS |
||
+ | | Entrenador = Modelo |
||
+ | | GenEntr = HGSS |
||
+ | | Nombre = Vanesa |
||
+ | | Desafío = Intento olvidar a mis enemigos. ¡Luchemos! |
||
+ | | Perder = Estoy desolada... |
||
+ | | Después = Lo mejor para curar las penas es hacer un viaje por mar. Pero los viajes en Ferry son muy cortos. |
||
+ | | Ganancias = 2352 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Vileplume |
||
+ | | GP1 = hembra |
||
+ | | NvP1 = 36 |
||
+ | | T1P1 = planta |
||
+ | | T2P1 = veneno |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Megaagotar |
||
+ | | M2P1 = Aromaterapia |
||
+ | | M3P1 = Paralizador |
||
+ | | M4P1 = Polvo veneno |
||
+ | | EP1 = 1419 |
||
+ | |- |
||
+ | | P2 = Butterfree |
||
+ | | GP2 = hembra |
||
+ | | NvP2 = 42 |
||
+ | | T1P2 = bicho |
||
+ | | T2P2 = volador |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = |
||
+ | | M1P2 = Viento afín |
||
+ | | M2P2 = Velo sagrado |
||
+ | | M3P2 = Seducción |
||
+ | | M4P2 = Zumbido |
||
+ | | EP2 = 1440 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 3 |
||
+ | | EdPok = HGSS |
||
+ | | Entrenador = Entrenador guay |
||
+ | | GenEntr = HGSS |
||
+ | | Nombre = Ciro |
||
+ | | Desafío = Voy a Kanto a ponerme a prueba. |
||
+ | | Perder = ¡Quería ganar! |
||
+ | | Después = Los Entrenadores de Johto pueden luchar contra los Líderes de Kanto. |
||
+ | | Ganancias = 2580 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Jolteon |
||
+ | | GP1 = macho |
||
+ | | NvP1 = 43 |
||
+ | | T1P1 = eléctrico |
||
+ | | T2P1 = |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Doble patada |
||
+ | | M2P1 = Rayo |
||
+ | | M3P1 = Ataque rápido |
||
+ | | M4P1 = Ataque arena |
||
+ | | EP1 = 1815 |
||
+ | |- |
||
+ | | P2 = Tangela |
||
+ | | GP2 = macho |
||
+ | | NvP2 = 43 |
||
+ | | T1P2 = planta |
||
+ | | T2P2 = |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = |
||
+ | | M1P2 = Poder pasado |
||
+ | | M2P2 = Paralizar |
||
+ | | M3P2 = Gigadrenado |
||
+ | | M4P2 = Arraigo |
||
+ | | EP2 = 1528 |
||
+ | |- |
||
+ | | P3 = Tauros |
||
+ | | GP3 = macho |
||
+ | | NvP3 = 43 |
||
+ | | T1P3 = normal |
||
+ | | T2P3 = |
||
+ | | ObjP3 = |
||
+ | | HabP3 = |
||
+ | | M1P3 = Derribo |
||
+ | | M2P3 = Cabezazo zen |
||
+ | | M3P3 = Vendetta |
||
+ | | M4P3 = Cara susto |
||
+ | | EP3 = 1944 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 3 |
||
+ | | EdPok = HGSS |
||
+ | | Entrenador = Entrenadora guay |
||
+ | | GenEntr = HGSS |
||
+ | | Nombre = Asun |
||
+ | | Desafío = ¡Me entreno para ser la campeona! |
||
+ | | Perder = ¿En qué somos tan diferentes? |
||
+ | | Después = ¡Te ganaré un día de estos! |
||
+ | | Ganancias = 2580 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Electrode |
||
+ | | GP1 = |
||
+ | | NvP1 = 43 |
||
+ | | T1P1 = eléctrico |
||
+ | | T2P1 = |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Trueno |
||
+ | | M2P1 = Autodestrucción |
||
+ | | M3P1 = Rapidez |
||
+ | | M4P1 = Danza lluvia |
||
+ | | EP1 = 1381 |
||
+ | |-cc |
||
+ | | P2 = Ninetales |
||
+ | | GP2 = hembra |
||
+ | | NvP2 = 43 |
||
+ | | T1P2 = fuego |
||
+ | | T2P2 = |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = |
||
+ | | M1P2 = Maquinación |
||
+ | | M2P2 = Llamarada |
||
+ | | M3P2 = Rayo confuso |
||
+ | | M4P2 = Fuego fatuo |
||
+ | | EP2 = 1639 |
||
+ | |- |
||
+ | | P3 = Starmie |
||
+ | | GP3 = |
||
+ | | NvP3 = 43 |
||
+ | | T1P3 = agua |
||
+ | | T2P3 = psíquico |
||
+ | | ObjP3 = |
||
+ | | HabP3 = |
||
+ | | M1P3 = Recuperación |
||
+ | | M2P3 = Salmuera |
||
+ | | M3P3 = Trueno |
||
+ | | M4P3 = Psíquico |
||
+ | | EP3 = 1906 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 1 |
||
+ | | EdPok = HGSS |
||
+ | | Entrenador = Duque |
||
+ | | GenEntr = HGSS |
||
+ | | Nombre = Enzo |
||
+ | | Desafío = ¡Oh, no! He perdido algo muy importante. |
||
+ | | Perder = No... No lo encuentro... |
||
+ | | Después = Me rindo. No tienes por qué buscarlo. ¡Olvídalo! |
||
+ | | Ganancias = 8200 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Persian |
||
+ | | GP1 = macho |
||
+ | | NvP1 = 41 |
||
+ | | T1P1 = normal |
||
+ | | T2P1 = |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Finta |
||
+ | | M2P1 = Mofa |
||
+ | | M3P1 = Joya de luz |
||
+ | | M4P1 = Cuchillada |
||
+ | | EP1 = 1299 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 1 |
||
+ | | EdPok = HGSS |
||
+ | | Entrenador = Marinero |
||
+ | | GenEntr = HGSS |
||
+ | | Nombre = Morgan |
||
+ | | Desafío = ¡Aquí es donde trabajamos! |
||
+ | | Perder = He perdido mi propio campo... |
||
+ | | Después = Cuando vamos de Ciudad Carmín a Ciudad Olivo los pasajeros no son los mismos. |
||
+ | | Ganancias = 1344 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Kingler |
||
+ | | GP1 = macho |
||
+ | | NvP1 = 42 |
||
+ | | T1P1 = agua |
||
+ | | T2P1 = |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Garra metal |
||
+ | | M2P1 = Pisotón |
||
+ | | M3P1 = Protección |
||
+ | | M4P1 = Guillotina |
||
+ | | EP1 = 1854 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 4 |
||
+ | | EdPok = HGSS |
||
+ | | Entrenador = Pescador |
||
+ | | GenEntr = HGSS |
||
+ | | Nombre = Juno |
||
+ | | Desafío = ¡Aunque estemos en el mar, no puedo pescar! ¡Qué aburrido! ¡Luchemos! |
||
+ | | Perder = Ya... ya no me aburro... |
||
+ | | Después = Voy a pescar en los muelles de Ciudad Carmín. |
||
+ | | Ganancias = 1184 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Shellder |
||
+ | | GP1 = macho |
||
+ | | NvP1 = 33 |
||
+ | | T1P1 = agua |
||
+ | | T2P1 = |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Malicioso |
||
+ | | M2P1 = Tenaza |
||
+ | | M3P1 = Canto helado |
||
+ | | M4P1 = Rayo aurora |
||
+ | | EP1 = 685 |
||
+ | |- |
||
+ | | P2 = Octillery |
||
+ | | GP2 = macho |
||
+ | | NvP2 = 37 |
||
+ | | T1P2 = agua |
||
+ | | T2P2 = |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = |
||
+ | | M1P2 = Foco energía |
||
+ | | M2P2 = Pulpocañón |
||
+ | | M3P2 = Recurrente |
||
+ | | M4P2 = Estrujón |
||
+ | | EP2 = 1299 |
||
+ | |- |
||
+ | | P3 = Cloyster |
||
+ | | GP3 = macho |
||
+ | | NvP3 = 37 |
||
+ | | T1P3 = agua |
||
+ | | T2P3 = hielo |
||
+ | | ObjP3 = |
||
+ | | HabP3 = |
||
+ | | M1P3 = Supersónico |
||
+ | | M2P3 = Rayo aurora |
||
+ | | M3P3 = Protección |
||
+ | | M4P3 = Púas |
||
+ | | EP3 = 1609 |
||
+ | |- |
||
+ | | P4 = Remoraid |
||
+ | | GP4 = macho |
||
+ | | NvP4 = 33 |
||
+ | | T1P4 = agua |
||
+ | | T2P4 = |
||
+ | | ObjP4 = |
||
+ | | HabP4 = |
||
+ | | M1P4 = Rayo burbuja |
||
+ | | M2P4 = Foco energía |
||
+ | | M3P4 = Recurrente |
||
+ | | M4P4 = Hidropulso |
||
+ | | EP4 = 550 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 3 |
||
+ | | EdPok =HGSS |
||
+ | | Entrenador = Karateka |
||
+ | | GenEntr = HGSS |
||
+ | | Nombre = Yusuf |
||
+ | | Desafío = ¡Fortalezco mis piernas nadando en la estela del barco! |
||
+ | | Perder = ¡Buah! ¡Me dejas patidifuso! |
||
+ | | Después = No pude encontrar al Rey del Karate en Johto. Dicen que está entrenando en alguna cueva. |
||
+ | | Ganancias = 1008 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Machoke |
||
+ | | GP1 = macho |
||
+ | | NvP1 = 38 |
||
+ | | T1P1 = lucha |
||
+ | | T2P1 = |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Desquite |
||
+ | | M2P1 = Tiro vital |
||
+ | | M3P1 = Sumisión |
||
+ | | M4P1 = Espabila |
||
+ | | EP1 = 1188 |
||
+ | |- |
||
+ | | P2 = Machoke |
||
+ | | GP2 = macho |
||
+ | | NvP2 = 40 |
||
+ | | T1P2 = lucha |
||
+ | | T2P2 = |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = |
||
+ | | M1P2 = Desquite |
||
+ | | M2P2 = Tiro vital |
||
+ | | M3P2 = Sumisión |
||
+ | | M4P2 = Espabila |
||
+ | | EP2 = 1251 |
||
+ | |- |
||
+ | | P3 = Meditite |
||
+ | | GP3 = macho |
||
+ | | NvP3 = 42 |
||
+ | | T1P3 = lucha |
||
+ | | T2P3 = psíquico |
||
+ | | ObjP3 = |
||
+ | | HabP3 = |
||
+ | | M1P3 = Palmeo |
||
+ | | M2P3 = Patada salto alta |
||
+ | | M3P3 = Más psique |
||
+ | | M4P3 = Truco fuerza |
||
+ | | EP3 = 819 |
||
| Último = Sí |
| Último = Sí |
||
}} |
}} |
||
Línea 680: | Línea 1912: | ||
| HabP1 = |
| HabP1 = |
||
| M1P1 = Señuelo |
| M1P1 = Señuelo |
||
− | | M2P1 = |
+ | | M2P1 = Atizar |
| M3P1 = Descanso |
| M3P1 = Descanso |
||
| M4P1 = Golpe bajo |
| M4P1 = Golpe bajo |
||
Línea 693: | Línea 1925: | ||
| HabP2 = |
| HabP2 = |
||
| M1P2 = Señuelo |
| M1P2 = Señuelo |
||
− | | M2P2 = |
+ | | M2P2 = Atizar |
| M3P2 = Descanso |
| M3P2 = Descanso |
||
| M4P2 = Golpe bajo |
| M4P2 = Golpe bajo |
||
Línea 706: | Línea 1938: | ||
| HabP3 = |
| HabP3 = |
||
| M1P3 = Señuelo |
| M1P3 = Señuelo |
||
− | | M2P3 = |
+ | | M2P3 = Atizar |
| M3P3 = Descanso |
| M3P3 = Descanso |
||
| M4P3 = Golpe bajo |
| M4P3 = Golpe bajo |
||
Línea 719: | Línea 1951: | ||
| HabP4 = |
| HabP4 = |
||
| M1P4 = Señuelo |
| M1P4 = Señuelo |
||
− | | M2P4 = |
+ | | M2P4 = Atizar |
| M3P4 = Descanso |
| M3P4 = Descanso |
||
| M4P4 = Golpe bajo |
| M4P4 = Golpe bajo |
||
− | | EP4 = |
+ | | EP4 = 894 |
|- |
|- |
||
| P5 = Furret |
| P5 = Furret |
||
Línea 732: | Línea 1964: | ||
| HabP5 = |
| HabP5 = |
||
| M1P5 = Señuelo |
| M1P5 = Señuelo |
||
− | | M2P5 = |
+ | | M2P5 = Atizar |
| M3P5 = Descanso |
| M3P5 = Descanso |
||
| M4P5 = Golpe bajo |
| M4P5 = Golpe bajo |
||
− | | EP5 = |
+ | | EP5 = 894 |
}} |
}} |
||
{{TE/Entrenador |
{{TE/Entrenador |
||
Línea 795: | Línea 2027: | ||
| Desafío = Voy a una audición de mis canciones en la emisora de Ciudad |
| Desafío = Voy a una audición de mis canciones en la emisora de Ciudad |
||
| Perder = ¡Yeah! ¡Distorsión total! |
| Perder = ¡Yeah! ¡Distorsión total! |
||
− | | Después = Hablando de la Estación de Radio, ¿cuál será la contraseña de |
+ | | Después = Hablando de la Estación de Radio, ¿cuál será la contraseña de Buena para hoy? |
− | |||
− | Buena para hoy? |
||
| Ganancias = 1008 |
| Ganancias = 1008 |
||
|- |
|- |
||
Línea 806: | Línea 2036: | ||
| T2P1 = |
| T2P1 = |
||
| ObjP1 = |
| ObjP1 = |
||
− | | HabP1 = |
+ | | HabP1 = Electricidad estática |
| M1P1 = Onda voltio |
| M1P1 = Onda voltio |
||
− | | M2P1 = Pantalla luz |
+ | | M2P1 = Pantalla de luz |
| M3P1 = Puño trueno |
| M3P1 = Puño trueno |
||
| M4P1 = Chispazo |
| M4P1 = Chispazo |
||
Línea 828: | Línea 2058: | ||
| NvP1 = 39 |
| NvP1 = 39 |
||
| T1P1 = Bicho |
| T1P1 = Bicho |
||
− | | T2P1 = |
+ | | T2P1 = Veneno |
| ObjP1 = |
| ObjP1 = |
||
| HabP1 = |
| HabP1 = |
||
Línea 847: | Línea 2077: | ||
| M2P2 = Tijera X |
| M2P2 = Tijera X |
||
| M3P2 = Golpe |
| M3P2 = Golpe |
||
− | | M4P2 = Danza |
+ | | M4P2 = Danza espada |
| EP2 = 1713 |
| EP2 = 1713 |
||
}} |
}} |
||
Línea 895: | Línea 2125: | ||
| Desafío = ¡Yujuu! ¡Que suerte! |
| Desafío = ¡Yujuu! ¡Que suerte! |
||
| Perder = ¡Qué mala suerte! ¡He perdido! |
| Perder = ¡Qué mala suerte! ¡He perdido! |
||
− | | Después = He encontrado una moneda muy bonita. Alguien debe de haberla |
+ | | Después = He encontrado una moneda muy bonita. Alguien debe de haberla perdido... |
− | |||
− | perdido... |
||
| Ganancias = 608 |
| Ganancias = 608 |
||
|- |
|- |
||
Línea 906: | Línea 2134: | ||
| T2P1 = |
| T2P1 = |
||
| ObjP1 = |
| ObjP1 = |
||
− | | HabP1 = |
+ | | HabP1 = Levitación |
| M1P1 = Autodestrucción |
| M1P1 = Autodestrucción |
||
| M2P1 = Residuos |
| M2P1 = Residuos |
||
Línea 919: | Línea 2147: | ||
| T2P2 = |
| T2P2 = |
||
| ObjP2 = |
| ObjP2 = |
||
− | | HabP2 = |
+ | | HabP2 = Cuerpo llama |
| M1P2 = Giro fuego |
| M1P2 = Giro fuego |
||
| M2P2 = Puño fuego |
| M2P2 = Puño fuego |
||
Línea 932: | Línea 2160: | ||
| T2P3 = |
| T2P3 = |
||
| ObjP3 = |
| ObjP3 = |
||
− | | HabP3 = |
+ | | HabP3 = Levitación |
| M1P3 = Autodestrucción |
| M1P3 = Autodestrucción |
||
| M2P3 = Residuos |
| M2P3 = Residuos |
||
Línea 945: | Línea 2173: | ||
| T2P4 = |
| T2P4 = |
||
| ObjP4 = |
| ObjP4 = |
||
− | | HabP4 = |
+ | | HabP4 = Levitación |
| M1P4 = Autodestrucción |
| M1P4 = Autodestrucción |
||
| M2P4 = Residuos |
| M2P4 = Residuos |
||
Línea 953: | Línea 2181: | ||
}} |
}} |
||
{{TE/Entrenador |
{{TE/Entrenador |
||
− | | NºP = |
+ | | NºP = 4 |
| EdPok = HGSS |
| EdPok = HGSS |
||
| Entrenador = Marinero |
| Entrenador = Marinero |
||
Línea 960: | Línea 2188: | ||
| Desafío = ¡Soy marinero! Pero entreno Pokémon para ser el Campeón. |
| Desafío = ¡Soy marinero! Pero entreno Pokémon para ser el Campeón. |
||
| Perder = Me falta entrenamiento... |
| Perder = Me falta entrenamiento... |
||
− | | Después = ¡Ocho Medallas! Eso demuestra que has vencido a los Líderes de |
+ | | Después = ¡Ocho Medallas! Eso demuestra que has vencido a los Líderes de Gimnasio. ¡No me extraña que seas tan fuerte! |
− | |||
− | Gimnasio. ¡No me extraña que seas tan fuerte! |
||
| Ganancias = 1152 |
| Ganancias = 1152 |
||
|- |
|- |
||
Línea 981: | Línea 2207: | ||
| GP2 = macho |
| GP2 = macho |
||
| NvP2 = 36 |
| NvP2 = 36 |
||
− | | T1P2 = |
+ | | T1P2 = agua |
− | | T2P2 = |
+ | | T2P2 = lucha |
| ObjP2 = |
| ObjP2 = |
||
| HabP2 = |
| HabP2 = |
||
Línea 1047: | Línea 2273: | ||
| T2P2 = |
| T2P2 = |
||
| ObjP2 = |
| ObjP2 = |
||
− | | HabP2 = |
+ | | HabP2 = Gran encanto |
| M1P2 = Golpe cuerpo |
| M1P2 = Golpe cuerpo |
||
| M2P2 = Giro bola |
| M2P2 = Giro bola |
||
Línea 1055: | Línea 2281: | ||
}} |
}} |
||
{{TE/Entrenador |
{{TE/Entrenador |
||
− | | NºP = |
+ | | NºP = 2 |
| EdPok = HGSS |
| EdPok = HGSS |
||
| Entrenador = Escolar (chico) |
| Entrenador = Escolar (chico) |
||
Línea 1084: | Línea 2310: | ||
| T2P2 = |
| T2P2 = |
||
| ObjP2 = |
| ObjP2 = |
||
− | | HabP2 = |
+ | | HabP2 = Flexibilidad |
| M1P2 = Transformación |
| M1P2 = Transformación |
||
| M2P2 = |
| M2P2 = |
||
Línea 1092: | Línea 2318: | ||
}} |
}} |
||
{{TE/Entrenador |
{{TE/Entrenador |
||
− | | NºP = |
+ | | NºP = 2 |
| EdPok = HGSS |
| EdPok = HGSS |
||
| Entrenador = Escolar (chico) |
| Entrenador = Escolar (chico) |
||
Línea 1121: | Línea 2347: | ||
| T2P2 = Psíquico |
| T2P2 = Psíquico |
||
| ObjP2 = |
| ObjP2 = |
||
− | | HabP2 = |
+ | | HabP2 = Clorofila |
| M1P2 = Confusión |
| M1P2 = Confusión |
||
| M2P2 = Pisotón |
| M2P2 = Pisotón |
||
Línea 1133: | Línea 2359: | ||
== En el manga == |
== En el manga == |
||
En [[Pocket Monsters Special]], el barco aparece un par de veces, en la primera, [[Crystal]] consigue subir a él por pura suerte y en la segunda, [[Lt. Surge]] lo usa para desplazarse por mar; cuando [[Lugia]] aparece, hace levitar al barco con sus poderes para intimidar, pero no lo hunde. |
En [[Pocket Monsters Special]], el barco aparece un par de veces, en la primera, [[Crystal]] consigue subir a él por pura suerte y en la segunda, [[Lt. Surge]] lo usa para desplazarse por mar; cuando [[Lugia]] aparece, hace levitar al barco con sus poderes para intimidar, pero no lo hunde. |
||
+ | |||
+ | == En otros idiomas == |
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+ | |||
+ | *'''Inglés''': ''S.S. Aqua''. |
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+ | *'''Francés''': ''L'Aquaria''. |
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+ | *'''Alemán''': ''M.S. Aqua''. |
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+ | *'''Italiano''': ''M/N Acqua''. |
||
+ | *'''Chino mandarín''': 阿哥號/阿哥号 ''Āgē Hào'' |
||
[[Categoría:Medios de transporte]] |
[[Categoría:Medios de transporte]] |
Revisión del 22:30 5 jul 2017
El ferry S.S. Aqua es el barco que une por mar la región de Johto y la región de Kanto. Se encuentra atracado en ciudad Olivo. Al vencer al Alto Mando/Élite 4, el profesor Elm te da el ticket para poder montarlo. Aparece en los juegos Pokémon Oro, Plata, Cristal, Oro HeartGold y Plata SoulSilver como medio de transporte.
La primera vez que entras, un señor te pide que busques a su nieta perdida en el barco. Recorriendo el barco te das cuenta de que un marinero te impide el paso a la sala de máquinas, y por tanto, a la cabina del capitán. El marinero te dice que encuentres a su compañero que se quedó dormido en alguna habitación. Luego de encontrar a este marinero, te enfrentas a él, luego de derrotarlo, vuelve al trabajo; haciendo que el marinero que te impedía el paso, te deje pasar. La nieta del señor se encuentra en la cabina del capitán, y ella te pide que juegues a las escondidas con ella. Si la encuentras, volverás a la habitación del señor y él te dará un revestimiento metálico.
También se puede encontrar a Sabrina cerca del S.S. Aqua en Ciudad Olivo los domingos por la tarde (está fuera del barco en el muelle).
Después del primer viaje a Kanto, el S.S. Aqua puede viajar desde Kanto a Johto cada Domingo y Miércoles; y desde Johto a Kanto cada Lunes y Viernes. Los viajes, después del primero, terminan cuando el jugador se echa una siesta en su habitación. También puedes utilizar el barco para entrenar tus Pokémon.
El ferry posee un aspecto muy moderno en todas las ediciones, con una proa muy prominente y un diseño muy vanguardista.
Objetos
Segunda generación
Objeto | Localización |
---|---|
Revestimiento metálico | Te lo da el caballero por encontrar a su nieta. |
Cuarta generación
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Revestimiento metálico | Te lo da el caballero por encontrar a su nieta. | ||||
Tabla | Te la da el capitán si se le habla (después de obtener las 16 medallas). Una por día. | ||||
Pepita | Te la da el capitán si se le habla (después de obtener las 16 tablas). Una por día. |
Entrenadores
Segunda generación
De Johto a Kanto (Primer viaje)
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Montañero Randy |
1 | Sandslash♂ Nv. 31 |
Tipo: Tierra |
|
1056 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Velo arena | ||||||
Movs.: Picotazo venenoso y Cuchillada | ||||||
2 | Golem♂ Nv. 33 |
Tipo: Roca Tierra | 1251 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Autodestrucción, Desenrollar, Lanzarrocas y Magnitud | ||||||
Pokéfan Camilo |
1 | Delibird♂ Nv. 32 |
Tipo: Hielo Volador |
|
2560 | |
Obj.: Baya | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Presente | ||||||
Gemelas Meg y Peg |
1 | Teddiursa♀ Nv. 31 |
Tipo: Normal |
|
620 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Recogida | ||||||
Movs.: Descanso | ||||||
2 | Phanpy♀ Nv. 31 |
Tipo: Tierra | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Recogida | ||||||
Movs.: Azote, Rizo defensa y Gruñido | ||||||
Comefuego Lionel |
1 | Koffing♂ Nv. 28 |
Tipo: Veneno |
|
1344 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Levitación | ||||||
Movs.: Autodestrucción y Residuos | ||||||
2 | Koffing♂ Nv. 28 |
Tipo: Veneno | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Levitación | ||||||
Movs.: Autodestrucción y Residuos | ||||||
3 | Flareon♂ Nv. 31 |
Tipo: Fuego | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Absorbe fuego | ||||||
Movs.: Ascuas, Giro fuego y Ataque rápido | ||||||
Marinero Jesús |
1 | Machop♂ Nv. 31 |
Tipo: Lucha |
|
1040 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Agallas | ||||||
Movs.: Golpe kárate y Tiro vital | ||||||
2 | Machoke♂ Nv. 33 |
Tipo: Lucha | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Agallas | ||||||
Movs.: Golpe kárate | ||||||
3 | Psyduck♂ Nv. 26 |
Tipo: Agua | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Confusión, Golpes furia y Chirrido | ||||||
Malabarista Eloy |
1 | Mr. Mime♂ Nv. 29 |
Tipo: Psíquico |
|
1160 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Insonorizar | ||||||
Movs.: Sustituto, Doblebofetón y Pantalla de luz | ||||||
2 | Magmar♂ Nv. 29 |
Tipo: Fuego | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Cuerpo llama | ||||||
Movs.: Puño fuego, Malicioso, Rayo confuso y Pantallahumo | ||||||
3 | Machoke♂ Nv. 29 |
Tipo: Lucha | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Agallas | ||||||
Movs.: Foco energía | ||||||
Marinero Nelson |
1 | Raticate♂ Nv. 32 |
Tipo: Normal |
|
1280 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Ataque rápido, Aguante y Hiper colmillo | ||||||
2 | Raticate♂ Nv. 32 |
Tipo: Normal | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Doble filo y Persecución | ||||||
Dominguera Olga |
1 | Seaking♀ Nv. 33 |
Tipo: Agua |
|
656 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Ataque furia, Supersonico, Azote y Cornada |
De Johto a Kanto
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Supernecio Unai |
1 | Magnemite Nv. 31 |
Tipo: Acero Eléctrico | 582 |
|
992 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Supersónico, Onda trueno y Bomba sónica | ||||||
2 | Muk♂ Nv. 33 |
Tipo: Veneno | 1100 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Fortaleza | ||||||
3 | Magnemite Nv. 31 |
Tipo: Acero Eléctrico | 582 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Supersónico, Onda trueno y Bomba sónica | ||||||
Médium Sandro |
1 | Drowzee♂ Nv. 29 |
Tipo: Psíquico | 632 |
|
1056 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Confusión | ||||||
2 | Hypno♂ Nv. 33 |
Tipo: Psíquico | 1158 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Confusión | ||||||
Bella Vanesa |
1 | Vileplume♀ Nv. 28 |
Tipo: Planta Veneno | 1104 |
|
2992 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Absorber | ||||||
2 | Butterfree♀ Nv. 34 |
Tipo: Bicho Volador | 1164 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Psicorrayo | ||||||
Entrenador guay Ciro |
1 | Flareon♂ Nv. 35 |
Tipo: Fuego | 1484 |
|
1680 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Ataque arena | ||||||
2 | Tangela♂ Nv. 35 |
Tipo: Planta | 1244 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Mega agotar | ||||||
3 | Tauros♂ Nv. 35 |
Tipo: Normal | 1582 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Cara susto | ||||||
Entrenadora guay Asun |
1 | Electrode Nv. 35 |
Tipo: Eléctrico | 1125 |
|
1680 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Pantalla luz | ||||||
2 | Ninetales♀ Nv. 35 |
Tipo: Fuego | 1334 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Velo sagrado | ||||||
3 | Starmie Nv. 35 |
Tipo: Agua Psíquico | 1544 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Rayo burbuja | ||||||
Caballero Enzo |
1 | Persian♂ Nv. 33 |
Tipo: Normal | 1045 |
|
2376 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Gruñido y Finta | ||||||
Marinero Monti |
1 | Kingler♂ Nv. 34 |
Tipo: Agua | 1500 |
|
1360 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Pisotón | ||||||
Pescador Juno |
1 | Shellder♂ Nv. 25 |
Tipo: Agua | 512 |
|
1160 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Rayo aurora | ||||||
2 | Octillery♂ Nv. 29 |
Tipo: Agua | 1016 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Rayo aurora | ||||||
3 | Remoraid♂ Nv. 25 |
Tipo: Agua | 416 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Rayo burbuja | ||||||
4 | Cloyster♂ Nv. 29 |
Tipo: Agua Hielo | 1254 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Rayo aurora | ||||||
Karateka Yeray |
1 | Machoke♂ Nv. 30 |
Tipo: Lucha | 936 |
|
816 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Golpe kárate | ||||||
2 | Machoke♂ Nv. 32 |
Tipo: Lucha | 998 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Golpe kárate | ||||||
3 | Machoke♂ Nv. 34 |
Tipo: Lucha | 1062 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Golpe kárate |
De Kanto a Johto
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Pokéfan Gala |
1 | Sentret♀ Nv. 23 |
Tipo: Normal | 280 |
|
3680 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Placaje, Rizo defensa y Ataque rápido | ||||||
2 | Sentret♀ Nv. 23 |
Tipo: Normal | 280 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Placaje, Rizo defensa y Ataque rápido | ||||||
3 | Sentret♀ Nv. 23 |
Tipo: Normal | 280 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Placaje, Rizo defensa y Ataque rápido | ||||||
4 | Furret♀ Nv. 28 |
Tipo: Normal | 696 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Ataque rápido | ||||||
5 | Sentret♀ Nv. 23 |
Tipo: Normal | 280 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Placaje, Rizo defensa y Ataque rápido | ||||||
Pokéfan Luciano |
1 | Meowth♂ Nv. 28 |
Tipo: Normal | 408 |
|
2204 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Gruñido | ||||||
2 | Meowth♂ Nv. 28 |
Tipo: Normal | 408 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Finta | ||||||
3 | Meowth♂ Nv. 28 |
Tipo: Normal | 408 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Finta | ||||||
Guitarrista Paco |
1 | Electabuzz♂ Nv. 34 |
Tipo: Eléctrico | 1134 |
|
1088 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Malicioso | ||||||
Cazabichos Curro |
1 | Ariados♂ Nv. 30 |
Tipo: Bicho Veneno | 860 |
|
512 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Chupavidas | ||||||
2 | Pinsir♂ Nv. 32 |
Tipo: Bicho | 1370 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Fortaleza | ||||||
Pokemaníaco Levi |
1 | Rhyhorn♂ Nv. 31 |
Tipo: Tierra Roca | 888 |
|
1860 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Cara susto y Pisotón | ||||||
2 | Rhydon♂ Nv. 31 |
Tipo: Tierra Roca | 1352 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Ataque furia | ||||||
Ladrón Cristóbal |
1 | Koffing♂ Nv. 25 |
Tipo: Veneno | 608 |
|
2640 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Autodestrucción | ||||||
2 | Magmar♂ Nv. 28 |
Tipo: Fuego | 996 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Puño fuego y Polución | ||||||
3 | Koffing♂ Nv. 25 |
Tipo: Veneno | 608 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Autodestrucción | ||||||
4 | Koffing♂ Nv. 30 |
Tipo: Veneno | 732 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Autodestrucción | ||||||
Marinero Derek |
1 | Machop♂ Nv. 28 |
Tipo: Lucha | 528 |
|
1120 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Golpe kárate y Movimiento sísmico | ||||||
2 | Poliwrath♂ Nv. 28 |
Tipo: Agua Lucha | 540 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Sumisión | ||||||
3 | Machop♂ Nv. 28 |
Tipo: Lucha | 528 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Golpe kárate y Movimiento sísmico | ||||||
4 | Machop♂ Nv. 36 |
Tipo: Lucha | 528 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Golpe kárate y Movimiento sísmico | ||||||
Profesora Cleo |
1 | Jigglypuff♀ Nv. 35 |
Tipo: Normal | 570 |
|
2520 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Golpe cuerpo | ||||||
Escolar Ramón |
1 | Aipom♂ Nv. 32 |
Tipo: Normal | 642 |
|
1024 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Ataque arena | ||||||
2 | Ditto♂ Nv. 40 |
Tipo: Normal | 417 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Transformación | ||||||
Escolar Félix |
1 | Ledian♂ Nv. 32 |
Tipo: Bicho Volador | 918 |
|
2048 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Velo sagrado | ||||||
2 | Exeggutor♂ Nv. 32 |
Tipo: Planta Psíquico | 2179 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Confusión |
Cuarta generación
De Johto a Kanto (Primer viaje)
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Pokéfan Camilo |
1 | Delibird♂ Nv. 40 |
Tipo: Hielo Volador | 1567 |
|
2560 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Golpe aéreo, Alud y Presente | ||||||
Gemelas Meg y Peg |
1 | Teddiursa♀ Nv. 39 |
Tipo: Normal | 1034 |
|
1248 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Cuchillada | ||||||
2 | Phanpy♀ Nv. 39 |
Tipo: Tierra | 1034 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Recogida | ||||||
Movs.: Encanto y Aguante | ||||||
Comefuego Leonilo |
1 | Koffing♂ Nv. 36 |
Tipo: Veneno | 879 |
|
1152 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Levitación | ||||||
Movs.: Giro bola, Residuos y Autodestrucción | ||||||
2 | Koffing♂ Nv. 36 |
Tipo: Veneno | 879 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Levitación | ||||||
Movs.: Giro bola, Residuos y Autodestrucción | ||||||
3 | Flareon♂ Nv. 39 |
Tipo: Fuego | 1654 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Absorbe fuego | ||||||
Movs.: Ascuas, Giro fuego y Ataque rápido | ||||||
Montañero Randy |
1 | Bronzor♂ Nv. 39 |
Tipo: Acero Psíquico | 601 |
|
1344 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Levitación | ||||||
Movs.: Velo sagrado y Defensa férrea | ||||||
2 | Golem♂ Nv. 42 |
Tipo: Roca Tierra | 1593 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Pedrada y Desenrollar | ||||||
Malabarista Eloy |
1 | Mr. Mime♂ Nv. 37 |
Tipo: Psíquico | 1077 |
|
1184 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Sustituto, Doble bofetón y Otra vez | ||||||
2 | Magmar♂ Nv. 37 |
Tipo: Fuego | 1323 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Cuerpo llama | ||||||
Movs.: Finta, Puño fuego y Rayo confuso | ||||||
3 | Machoke♂ Nv. 37 |
Tipo: Lucha | 1156 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Desquite | ||||||
Marinero Jesús |
1 | Machop♂ Nv. 39 |
Tipo: Lucha | 625 |
|
1088 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Espabila y Tiro vital | ||||||
2 | Machoke♂ Nv. 41 |
Tipo: Lucha | 1282 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Tajo cruzado, Espabila y Tiro vital | ||||||
3 | Psyduck♂ Nv. 34 |
Tipo: Agua | 582 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Hidropulso, Golpes furia, Confusión y Chirrido | ||||||
Marinero Nelson |
1 | Makuhita♂ Nv. 40 |
Tipo: Lucha | 745 |
|
1280 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Espabila, Aguante y Movimiento sísmico | ||||||
2 | Raticate♂ Nv. 40 |
Tipo: Normal | 993 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Doble filo, Superdiente y Triturar | ||||||
Dominguera Olaya |
1 | Seaking♀ Nv. 41 |
Tipo: Agua | 1492 |
|
656 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Ataque furia, Cascada, Azote y Acua aro |
De Johto a Kanto
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Científico Unai |
1 | Magnemite Nv. 39 |
Tipo: Acero Eléctrico | 742 |
|
1872 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Fijar blanco, Bomba imán, Chirrido y Chispazo | ||||||
2 | Muk♂ Nv. 41 |
Tipo: Veneno | 1378 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Bomba fango, Lanzamiento, Chirrido y Bomba lodo | ||||||
3 | Magnemite Nv. 39 |
Tipo: Acero Eléctrico | 742 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Fijar blanco, Bomba imán, Chirrido y Chispazo | ||||||
Médium Sandro |
1 | Chingling♂ Nv. 37 |
Tipo: Psíquico | 586 |
|
1312 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Impresionar, Confusión, Alboroto y Última baza | ||||||
2 | Hypno♂ Nv. 41 |
Tipo: Psíquico | 1449 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Meditación, Psicorrayo, Más psique y Golpe cabeza | ||||||
Modelo Vanesa |
1 | Vileplume♀ Nv. 36 |
Tipo: Planta Veneno | 1419 |
|
2352 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Megaagotar, Aromaterapia, Paralizador y Polvo veneno | ||||||
2 | Butterfree♀ Nv. 42 |
Tipo: Bicho Volador | 1440 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Viento afín, Velo sagrado, Seducción y Zumbido | ||||||
Entrenador guay Ciro |
1 | Jolteon♂ Nv. 43 |
Tipo: Eléctrico | 1815 |
|
2580 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Doble patada, Rayo, Ataque rápido y Ataque arena | ||||||
2 | Tangela♂ Nv. 43 |
Tipo: Planta | 1528 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Poder pasado, Paralizar, Gigadrenado y Arraigo | ||||||
3 | Tauros♂ Nv. 43 |
Tipo: Normal | 1944 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Derribo, Cabezazo zen, Vendetta y Cara susto | ||||||
Entrenadora guay Asun |
1 | Electrode Nv. 43 |
Tipo: Eléctrico | 1381 |
|
2580 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Trueno, Autodestrucción, Rapidez y Danza lluvia | ||||||
2 | Ninetales♀ Nv. 43 |
Tipo: Fuego | 1639 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Maquinación, Llamarada, Rayo confuso y Fuego fatuo | ||||||
3 | Starmie Nv. 43 |
Tipo: Agua Psíquico | 1906 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Recuperación, Salmuera, Trueno y Psíquico | ||||||
Duque Enzo |
1 | Persian♂ Nv. 41 |
Tipo: Normal | 1299 |
|
8200 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Finta, Mofa, Joya de luz y Cuchillada | ||||||
Marinero Morgan |
1 | Kingler♂ Nv. 42 |
Tipo: Agua | 1854 |
|
1344 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Garra metal, Pisotón, Protección y Guillotina | ||||||
Pescador Juno |
1 | Shellder♂ Nv. 33 |
Tipo: Agua | 685 |
|
1184 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Malicioso, Tenaza, Canto helado y Rayo aurora | ||||||
2 | Octillery♂ Nv. 37 |
Tipo: Agua | 1299 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Foco energía, Pulpocañón, Recurrente y Estrujón | ||||||
3 | Cloyster♂ Nv. 37 |
Tipo: Agua Hielo | 1609 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Supersónico, Rayo aurora, Protección y Púas | ||||||
4 | Remoraid♂ Nv. 33 |
Tipo: Agua | 550 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Rayo burbuja, Foco energía, Recurrente y Hidropulso | ||||||
Karateka Yusuf |
1 | Machoke♂ Nv. 38 |
Tipo: Lucha | 1188 |
|
1008 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Desquite, Tiro vital, Sumisión y Espabila | ||||||
2 | Machoke♂ Nv. 40 |
Tipo: Lucha | 1251 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Desquite, Tiro vital, Sumisión y Espabila | ||||||
3 | Meditite♂ Nv. 42 |
Tipo: Lucha Psíquico | 819 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Palmeo, Patada salto alta, Más psique y Truco fuerza |
De Kanto a Johto
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Pokéfan Gala |
1 | Sentret♀ Nv. 31 |
Tipo: Normal | 378 |
|
1984 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Señuelo, Atizar, Descanso y Golpe bajo | ||||||
2 | Sentret♀ Nv. 31 |
Tipo: Normal | 378 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Señuelo, Atizar, Descanso y Golpe bajo | ||||||
3 | Sentret♀ Nv. 31 |
Tipo: Normal | 378 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Señuelo, Atizar, Descanso y Golpe bajo | ||||||
4 | Furret♀ Nv. 36 |
Tipo: Normal | 894 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Señuelo, Atizar, Descanso y Golpe bajo | ||||||
5 | Furret♀ Nv. 36 |
Tipo: Normal | 894 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Señuelo, Atizar, Descanso y Golpe bajo | ||||||
Pokéfan Lupo |
1 | Meowth♂ Nv. 36 |
Tipo: Normal | 531 |
|
2304 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Finta, Mofa, Día de pago y Cuchillada | ||||||
2 | Meowth♂ Nv. 36 |
Tipo: Normal | 531 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Finta, Mofa, Día de pago y Cuchillada | ||||||
3 | Meowth♂ Nv. 36 |
Tipo: Normal | 531 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Finta, Mofa, Día de pago y Cuchillada | ||||||
Guitarrista Paco |
1 | Electabuzz♂ Nv. 42 |
Tipo: Eléctrico | 1404 |
|
1008 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Electricidad estática | ||||||
Movs.: Onda voltio, Pantalla de luz, Puño trueno y Chispazo | ||||||
Cazabichos Curro |
1 | Ariados♂ Nv. 39 |
Tipo: Bicho Veneno | 1119 |
|
640 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Golpes furia, Golpe bajo, Telaraña y Agilidad | ||||||
2 | Pinsir♂ Nv. 40 |
Tipo: Bicho | 1713 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Tiro vital, Tijera X, Golpe y Danza espada | ||||||
Pokemaníaco Levi |
1 | Rhyhorn♂ Nv. 39 |
Tipo: Tierra Roca | 1128 |
|
2496 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Cara susto, Pedrada, Derribo y Perforador | ||||||
2 | Rhydon♂ Nv. 39 |
Tipo: Tierra Roca | 1704 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Cara susto, Pedrada, Derribo y Perforador | ||||||
Ladrón Cristóbal |
1 | Koffing♂ Nv. 33 |
Tipo: Veneno | 805 |
|
608 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Levitación | ||||||
Movs.: Autodestrucción, Residuos, Niebla y Giro bola | ||||||
2 | Magmar♂ Nv. 36 |
Tipo: Fuego | 1287 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Cuerpo llama | ||||||
Movs.: Giro fuego, Puño fuego, Rayo confuso y Humareda | ||||||
3 | Koffing♂ Nv. 33 |
Tipo: Veneno | 805 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Levitación | ||||||
Movs.: Autodestrucción, Residuos, Niebla y Giro bola | ||||||
4 | Koffing♂ Nv. 38 |
Tipo: Veneno | 927 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Levitación | ||||||
Movs.: Autodestrucción, Residuos, Niebla y Giro bola | ||||||
Marinero Derek |
1 | Machop♂ Nv. 36 |
Tipo: Lucha | 577 |
|
1152 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Desquite, Tiro vital, Sumisión y Espabila | ||||||
2 | Poliwrath♂ Nv. 36 |
Tipo: Agua Lucha | 1426 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Rayo burbuja, Hipnosis, Doblebofetón y Sumisión | ||||||
3 | Machop♂ Nv. 36 |
Tipo: Lucha | 577 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Desquite, Tiro vital, Sumisión y Espabila | ||||||
4 | Machop♂ Nv. 36 |
Tipo: Lucha | 577 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Desquite, Tiro vital, Sumisión y Espabila | ||||||
Profesora Cleo |
1 | Chatot♂ Nv. 43 |
Tipo: Normal Volador | 985 |
|
2064 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Mimético, Respiro, Alboroto y Danza pluma | ||||||
2 | Jigglypuff♂ Nv. 43 |
Tipo: Normal | 699 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Gran encanto | ||||||
Movs.: Golpe cuerpo, Giro bola, Espabila y Mimético | ||||||
Escolar Ramón |
1 | Aipom♂ Nv. 40 |
Tipo: Normal | 805 |
|
800 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Agilidad, Doble golpe, Lanzamiento y Maquinación | ||||||
2 | Ditto♂ Nv. 40 |
Tipo: Normal | 522 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Flexibilidad | ||||||
Movs.: Transformación | ||||||
Escolar Félix |
1 | Ledian♂ Nv. 40 |
Tipo: Bicho Volador | 1147 |
|
800 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Ultrapuño, Relevo, Viento plata y Agilidad | ||||||
2 | Exeggutor♂ Nv. 40 |
Tipo: Planta Psíquico | 1816 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Clorofila | ||||||
Movs.: Confusión, Pisotón, Bomba huevo y Mazazo |
En el manga
En Pocket Monsters Special, el barco aparece un par de veces, en la primera, Crystal consigue subir a él por pura suerte y en la segunda, Lt. Surge lo usa para desplazarse por mar; cuando Lugia aparece, hace levitar al barco con sus poderes para intimidar, pero no lo hunde.
En otros idiomas
- Inglés: S.S. Aqua.
- Francés: L'Aquaria.
- Alemán: M.S. Aqua.
- Italiano: M/N Acqua.
- Chino mandarín: 阿哥號/阿哥号 Āgē Hào