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La ruta 212 es una ruta terrestre con pequeños estanques de agua que usando surf te servirán como atajos, se encuentra en el este de Sinnoh.

Descripción[]

La ruta 212 está dividida en dos partes. En la primera encontrarás árboles, lagunas y la Mansión Pokémon con su magnífico Jardín Trofeo. Sin embargo, lo que encontrarás en la zona cercana a Ciudad Pradera será un tiempo infernal y un montón de ciénagas en las que te quedarás atascado.

Mansión Pokémon[]

Artículo principal: Mansión Pokémon

En la mansión Pokémon se puede encontrar al señor Fortuny, un adinerado amante de los Pokémon. Tanto es así que en el jardín de su mansión, el Jardín Trofeo, a veces se pueden encontrar Pokémon salvajes raros que el señor Fortuny suelta.

Casa del montañero[]

Tutor de movimientos de la ruta 212

Casa del montañero.

Esta casa se encuentra en la zona sur de la ruta. En ella vive un simpático montañero que ofrece diferentes servicios. En Pokémon Diamante y Perla te entregaba MTs por partes.

Ahora, en Pokémon Platino es uno de los cuatro tutores de movimientos nuevos. Igualmente a cambio de partes, enseña:

Movimiento Tipo Categoría Partes necesarias
Buceo  Agua Categoría físico Físico 2 4 2
Corte furia  Bicho Categoría físico Físico 8
Viento hielo  Hielo Categoría especial Especial 2 6
Puño trueno  Eléctrico Categoría físico Físico 2 6
Puño fuego  Fuego Categoría físico Físico 2 6
Puño hielo  Hielo Categoría físico Físico 2 6
Viento aciago  Fantasma Categoría especial Especial 2 6
Aire afilado  Volador Categoría especial Especial 2 2 4
Cabezazo zen  Psíquico Categoría físico Físico 4 4
Onda vacío  Lucha Categoría especial Especial 2 2 4
Truco  Psíquico Categoría de estado Estado 4 4
Desarme  Siniestro Categoría físico Físico 4 4
Golpe bajo  Siniestro Categoría físico Físico 6 2

Pokémon[]

Los Pokémon salvajes de esta ruta se dividen en dos zonas, la zona norte y sur.

Zona norte[]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba Por la mañana
Budew D P Pt 16 30%
Starly D P Pt 16 20%
Kricketune D P Pt 17 - 18 20%
Staravia D P Pt 17 - 18 15%
Roselia D P Pt 16 - 17 15%
Roselia D P Pt 22 - 24 35%
Marill D P Pt 21 - 23 25%
Kirlia D P Pt 22 - 24 20%
Staravia D P Pt 21 - 23 20%
En la hierba Por el día
Budew D P Pt 16 30%
Staravia D P Pt 17 - 18 25%
Starly D P Pt 16 20%
Roselia D P Pt 16 - 17 15%
Kricketune D P Pt 17 - 18 10%
Roselia D P Pt 22 - 24 35%
Marill D P Pt 21 - 23 25%
Ralts D P Pt 22 10%
Kirlia D P Pt 22 - 24 10%
Staravia D P Pt 21 - 23 20%
En la hierba Por la noche
Budew D P Pt 16 30%
Kricketune D P Pt 17 - 18 30%
Starly D P Pt 16 20%
Roselia D P Pt 16 - 17 15%
Staravia D P Pt 17 - 18 5%
Marill D P Pt 21 - 23 45%
Roselia D P Pt 22 - 24 35%
Kirlia D P Pt 24 10%
Staravia D P Pt 23 10%
Surfeando
Psyduck D P Pt 20 - 40 90%
Psyduck D P Pt 20 - 30 90%
Golduck D P Pt 20 - 40 10%
Pescando
Magikarp D P Pt 3 - 10

100%
Caña vieja
Caña vieja
Magikarp D P Pt 3 - 15

100%
Caña vieja
Caña vieja
Magikarp D P Pt 10 - 25

65%
Caña buena
Caña buena
Goldeen D P Pt 10 - 25

35%
Caña buena
Caña buena
Gyarados D P Pt 30 - 55

65%
Supercaña
Supercaña
Seaking D P Pt 20 - 50

35%
Supercaña
Supercaña
Seaking D P Pt 30 - 55

35%
Supercaña
Supercaña
Utilizando el Pokéradar
Smeargle D P Pt 17 - 18 22%
Smeargle D P Pt 23 22%

Zona sur[]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba Por la mañana
Bibarel D P Pt 18 - 20 35%
Wooper D P Pt 18 30%
Roselia D P Pt 18 - 20 25%
Kricketune D P Pt 18 10%
Shellos
Mar este
D P Pt 23 - 26 45%
Quagsire D P Pt 24 - 26 30%
Buizel D P Pt 23 - 25 15%
Croagunk D P Pt 24 - 25 10%
En la hierba Por el día
Bibarel D P Pt 18 - 20 35%
Wooper D P Pt 18 30%
Roselia D P Pt 18 - 20 25%
Kricketune D P Pt 18 10%
Shellos
Mar este
D P Pt 23 - 26 45%
Quagsire D P Pt 24 - 26 30%
Buizel D P Pt 23 - 25 15%
Croagunk D P Pt 24 - 25 10%
En la hierba Por la noche
Wooper D P Pt 18 30%
Kricketune D P Pt 18 - 19 30%
Bibarel D P Pt 18 - 20 25%
Roselia D P Pt 18 - 20 15%
Shellos
Mar este
D P Pt 23 - 26 45%
Quagsire D P Pt 24 - 26 30%
Buizel D P Pt 23 - 25 15%
Croagunk D P Pt 24 - 25 10%
Surfeando
Wooper D P Pt 20 - 40 90%
Quagsire D P Pt 20 - 40 10%
Shellos
Mar este
D P Pt 20 - 30 60%
Tentacool D P Pt 20 - 30 30%
Gastrodon
Mar este
D P Pt 20 - 40 9%
Tentacruel D P Pt 20 - 40 1%
Pescando
Magikarp D P Pt 3 - 10

100%
Caña vieja
Caña vieja
Magikarp D P Pt 3 - 15

100%
Caña vieja
Caña vieja
Magikarp D P Pt 10 - 25

65%
Caña buena
Caña buena
Barboach D P Pt 10 - 25

35%
Caña buena
Caña buena
Remoraid D P Pt 10 - 25

35%
Caña buena
Caña buena
Gyarados D P Pt 30 - 55

65%
Supercaña
Supercaña
Whiscash D P Pt 20 - 50

35%
Caña buena
Caña buena
Octillery D P Pt 30 - 55

35%
Supercaña
Supercaña
Utilizando el Pokéradar
Grimer D P Pt 18 - 20 22%
Grimer D P Pt 24 - 26 22%
Pokémon especiales
Ekans D P Pt 18 - 20

8%
Rojo Fuego Ins.
Ekans D P Pt 23 - 26

8%
Rojo Fuego Ins.
Lotad D P Pt 18

4%
Zafiro Ins.
Lotad D P Pt 23

4%
Zafiro Ins.
Lombre D P Pt 20

4%
Zafiro Ins.
Lombre D P Pt 26

4%
Zafiro Ins.

Objetos[]

En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:

Zona norte[]

Pokémon Diamante y Perla[]

Objeto Localización
Elixir Elixir Atrás del cartel de la entrada a la zona sur
Baya Ziuela Baya Ziuela Detrás de la laguna que se encuentra después de la Mansión Pokémon, utilizando Surf.
Baya Tamate Baya Tamate Detrás de la laguna que se encuentra después de la Mansión Pokémon, utilizando Surf.
MT11 (Día soleado) Usando Corte al costado del lago de abajo de todo
Incienso floral Incienso floral Abajo del MT11 Día soleado usando Surf
Superball Superball Entre las plantas de la entrada la del medio de las 3 de la derecha (objeto oculto)
Superpoción Superpoción Entre las plantas de arriba de todo en el jardín delantero
Baya Perasi Baya Perasi Cerca de la marquesa Estrella.
Baya Zidra Baya Zidra Cerca de la marquesa Estrella.

Pokémon Platino[]

Objeto Localización
Elixir Elixir Atrás del cartel de la entrada a la zona sur
Baya Ziuela Baya Ziuela Detrás de la laguna que se encuentra después de la Mansión Pokémon, utilizando Surf.
Baya Tamate Baya Tamate Detrás de la laguna que se encuentra después de la Mansión Pokémon, utilizando Surf.
MT11 (Día soleado) Usando Corte al costado del lago de abajo de todo
Incienso floral Incienso floral Abajo del MT11 Día soleado usando Surf
Ultraball Ultraball Entre las plantas de la entrada la del medio de las 3 de la derecha (objeto oculto)
Perla Perla Entre las plantas de arriba de todo en el jardin delantero
Baya Perasi Baya Perasi Cerca de la marquesa Estrella.
Baya Zidra Baya Zidra Cerca de la marquesa Estrella.
Parte verde Parte verde Del lado derecho sin entrar en la mansión
Hierro Hierro Usando Surf al norte

Zona sur[]

Pokémon Diamante y Perla[]

Objeto Localización
Escama corazón Escama corazón En el pantano cerca a la casa de los coleccionistas (objeto oculto).
Hiperpoción Hiperpoción En el pantano cerca de la entrada a Ciudad Pradera
Éter Éter En el pantano cerca de la entrada a Ciudad Pradera
Carameloraro Carameloraro En el pantano cerca de la entrada a Ciudad Pradera
Revivir Revivir Abajo de la primera pasarela para bicis
Baya Meloc Baya Meloc (x2) Al este, un poco cerca de la entrada a Ciudad Pradera
Baya Pinia Baya Pinia (x3) Al este, un poco cerca de la entrada a Ciudad Pradera
MT06 (Tóxico) Antes de entrar al pantano central abajo de todo
Especial X Especial X Luego de cruzar la pasarela con la bici
Zinc Zinc Luego de cruzar la pasarela con la bici
Máximo repelente Máximo repelente Escondido en el pantano del centro.
Hiperpoción Hiperpoción Enterrado en el lodo en el pantano central al lado del elixir
Éter Éter Enterrado en el lodo en el pantano central abajo del elixir
Proteína Proteína Usando Surf al sur
MT62 (Viento plata) Cruzando las pasarelas que van por arriba del agua
Mini seta Mini seta Cruzando la pasarela que da hacia el sur
MT84 (Puya nociva) Usando Surf
Antídoto Antídoto En la parte suroeste

Pokémon Platino[]

Objeto Localización
Hiperpoción Hiperpoción En el pantano cerca de la entrada a Ciudad Pradera
Ultraball Ultraball En el pantano cerca de la entrada a Ciudad Pradera
Piedra alba Piedra alba En el pantano cerca de la entrada a Ciudad Pradera
Revivir Revivir Abajo de la primera pasarela para bicis
Baya Meloc Baya Meloc Al este, un poco cerca de la entrada a Ciudad Pradera
Baya Pinia Baya Pinia (x3) Al este, un poco cerca de la entrada a Ciudad Pradera
MT06 (Tóxico) Antes de entrar al pantano central abajo de todo
Hiperpoción Hiperpoción Luego de cruzar la pasarela con la bici
Zinc Zinc Luego de cruzar la pasarela con la bici
Elixir Elixir En el medio del pantano central
Máximo repelente Máximo repelente En el pantano cerca a la casa del tutor (oculto).
Cura total Cura total Enterrado en el lodo en el pantano central al lado del elixir
Carameloraro Carameloraro Enterrado en el lodo en el pantano central abajo del elixir
Éter máximo Éter máximo Usando Surf al sur
MT62 (Viento plata) Cruzando las pasarelas que van por arriba del agua
Seta grande Seta grande Cruzando la pasarela que da hacia el sur
MT84 (Puya nociva) Usando Surf
Cura total Cura total En la parte suroeste
Parte azul Parte azul En la parte noroeste

Personas[]

Entrenadores[]

Zona Norte[]

Pokémon Platino[]

Los entrenadores con los que se puede combatir en la Zona Norte de la Ruta 212 son 8:

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias

Marquesa Estrella
1 Roselia
Roselia Nv. 27
Tipo:  Planta Veneno 879
  • Al desafiarte: Nunca había combatido con alguien tan joven como tu. ¡Qué nervios!
  • Al perder: Oh, criatura… Esto no es como cuando lucho con mis amigos
  • Tras perder: Normalmente, solo lucho con miembros de mi club social.
5400
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Hoja mágica, Gigadrenado y Silbato

Duque Tristán
1 Chatot
Chatot Nv. 27
Tipo:  Normal Volador 618
  • Al desafiarte: ¿Aceptarías mi invitación a un duelo entre Pokémon?
  • Al perder: Tienes una técnica muy buena para ser tan joven.
  • Tras perder: Je, je, je. He recibido una invitación del dueño de la Mansión Pokémon. Me ha prometido enseñarme su famoso jardín de los Pokémon.
5400
Obj.: -
Hab.: Vista lince
Movs.: Cháchara, Ataque furia, Canto y Mofa

Policía Clemente
1 Hoothoot
Hoothoot Nv. 23
Tipo:  Normal Volador 285
  • Al desafiarte: Haya o no haya problemas, haya o no haya delincuentes por aquí… Yo nunca dejo de patrullar la zona.
  • Al perder: Me temo que voy a necesitar refuerzos.
  • Tras perder: ¡Eres imbatible! ¡En menudo lío me he metido!
1080
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Confusión, Picotazo y Alboroto
2 Machop
Machop Nv. 24
Tipo:  Lucha 433
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Movimiento sísmico, Profecía, Golpe kárate y Desquite

Niño bien Benjamín
1 Prinplup
Prinplup Nv. 27
Tipo:  Agua 826
  • Al desafiarte: Mi Pokémon duerme en una cama de importación que le encargue a medida. Porque, si no lo habías notado, ¡estoy forrado!
  • Al perder: ¿Ya esta? ¿Se acabo? Bueno me da igual. Los ricos no necesitamos combatir.
  • Tras perder: Oh, no. Mi Pokémon esta agotado. Pues nada, dejare que descanse un rato en su carísima cama de importación.
4320
Obj.: -
Hab.: Torrente
Movs.: Picotazo, Rayo burbuja, Garra metal y Venganza

Damisela Mireia
1 Cherubi
Cherubi Nv. 27
Tipo:  Planta 393
  • Al desafiarte: Si me lo permites, querría empezar ya. ¿Todo listo?
  • Al perder: Vaya, ha sido impresionante.
  • Tras perder: Debes de tener un tutor increíble, ¡esto se te da muy bien!
4320
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Refuerzo, Hoja mágica, Día Soleado y Drenadoras

Policía Idelfonso
1 Hoothoot
Hoothoot Nv. 26
Tipo:  Normal Volador 322
  • Al desafiarte: Dejemos que el frio de la noche nos despeje el combate.
  • Al perder: Estaba demasiado oscuro… No veía muy bien.
  • Tras perder: Mas vale que siga con mi ronda o mi jefe me dará un toque
960
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Confusión, Derribo, Alboroto y Picotazo
2 Machop
Machop Nv. 24
Tipo:  Lucha 384
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Movimiento sísmico, Profecía, Golpe kárate y Desquite

Policía Alex
1 Hoothoot
Hoothoot Nv. 25
Tipo:  Normal Volador 310
  • Al desafiarte: Vigilo que no se infrinja la ley. Tú pareces tener pinta sospechosa.
  • Al perder: ¡Eh! ¡Que yo no dije que tuvieras malas pintas!
  • Tras perder: No te acerques a nadie con mala pinta, ¿vale?
1000
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Confusión, Derribo, Alboroto y Picotazo
2 Machop
Machop Nv. 25
Tipo:  Lucha 400
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Movimiento sísmico, Profecía, Desquite y Golpe kárate

Policía Iñaki
1 Hoothoot
Hoothoot Nv. 24
Tipo:  Normal Volador 297
  • Al desafiarte: ¡Alto ahí, viandante! ¡Pasear de noche no es seguro!
  • Al perder: Tienes compañeros duros de roer. Circulen, circulen.
  • Tras perder: Bueno, ¿y qué haces por aquí tan tarde? ¿Lo sabe tu madre?
1040
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Confusión, Picotazo y Alboroto
2 Machop
Machop Nv. 26
Tipo:  Lucha 417
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Movimiento sísmico, Profecía, Desquite y Golpe kárate
Revanchas[]
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias

Marquesa Estrella
1 Roselia
Roselia Nv. 45
Tipo:  Planta Veneno 1465
  • Al desafiarte: ¿Tú otra vez? Aunque no me resulte fácil, ¿me permites la revancha?
  • Al perder: Oh, criatura… Esto no es como cuando lucho con mis amigos
  • Tras perder: Normalmente, solo lucho con miembros de mi club social.
9000
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Danza pétalo y Arraigo

Duque Tristán
1 Chatot
Chatot Nv. 35
Tipo:  Normal Volador 802
  • Al desafiarte: ¿Serías tan amable de permitirme la revancha?
  • Al perder: Tienes una técnica muy buena para ser tan joven.
  • Tras perder: Je, je, je. He recibido una invitación del dueño de la Mansión Pokémon. Me ha prometido enseñarme su famoso jardín de los Pokémon.
7000
Obj.: -
Hab.: Vista lince
Movs.: Mofa

Damisela Mireia
1 Cherrim
Cherrim Nv. 35
Tipo:  Planta 997
  • Al desafiarte: ¡Qué gusto volverte a ver! ¿Comenzamos?
  • Al perder: Vaya, ha sido impresionante.
  • Tras perder: Debes de tener un tutor increíble, ¡esto se te da muy bien!
5600
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Día soleado

Zona Sur[]

Pokémon Platino[]

Los entrenadores con los que se puede combatir en la Zona Sur de la Ruta 212 son 12:

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias

Pokémon Ranger Joni
1 Carnivine
Carnivine Nv. 28
Tipo:  Planta 984
  • Al desafiarte: ¡Eh, tu! ¿Crees estar a mi altura?
  • Al perder: ¡Tu energía es explosiva!
  • Tras perder: Aunque el combate sea duro intenta, no romper ramas ni pisar plantas, ¿vale?
1800
Obj.: -
Hab.: Levitación
Movs.: Látigo cepa, Finta y Dulce aroma
2 Luxio
Luxio Nv. 30
Tipo:  Eléctrico 750
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Chispa, Contoneo y Mordisco

Científico Baldomero
1 Magnemite
Magnemite Nv. 30
Tipo:  Eléctrico Acero 571
  • Al desafiarte: ¡Vaya! Aquí tenemos un interesante espécimen para estudiar.
  • Al perder: La conclusión del estudio es la siguiente: ¡Eres muy fuerte!
  • Tras perder: En el Gran Pantano vive una gran variedad de Pokémon. Al principio de los tiempos toda esta zona estaba bajo el mar.
1248
Obj.: -
Hab.: Imán
Movs.: Chispa y Bomba imán
2 Kadabra
Kadabra Nv. 26
Tipo:  Psíquico 807
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Anulación, Psicorrayo y Puño trueno

Dama parasol Sabrina
1 Wooper
Wooper Nv. 26
Tipo:  Agua Tierra 289
  • Al desafiarte: La lluvia me enerva.
  • Al perder: No es muy fácil luchar llevando un paraguas.
  • Tras perder: Sí lloviera todos los días podría utilizar mi paraguas todo el rato.
896
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Amnesia y Atizar
2 Quagsire
Quagsire Nv. 28
Tipo:  Agua Tierra 822
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Amnesia, Atizar y Disparo Lodo

Dama parasol Moni
1 Goldeen
Goldeen Nv. 27
Tipo:  Agua 642
  • Al desafiarte: Algunos Pokémon se vuelven mas fuertes cuando llueve.
  • Al perder: Lagrimas como gotas de lluvia… Me llaman la Mujer Lluvia…
  • Tras perder: Me encanta presumir de mi parasol pero, si lo saco cuando llueve, se ensucia mucho. ¡Que dilema!
854
Obj.: -
Hab.: Nado rápido
Movs.: Hidropulso, Cornada, Azote y Acua aro
2 Bibarel
Bibarel Nv. 27
Tipo:  Normal Agua 670
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Desenrollar y Hiper Colmillo

Pescador Juan
1 Gyarados
Gyarados Nv. 29
Tipo:  Agua Volador 1329
  • Al desafiarte: ¿No ves que estoy pescando? ¡Me vas a espantar los peces!
  • Al perder: ¡Vaya! Deje escapar a mi captura y la victoria. Aléjate de mí.
  • Tras perder: Pescar y combatir son tareas delicadas, y yo también. ¿Pasa algo?
928
Obj.: -
Hab.: Intimidación
Movs.: Malicioso, Ciclón, Mordisco y Furia dragón

Pescador Josh
1 Goldeen
Goldeen Nv. 27
Tipo:  Agua 642
  • Al desafiarte: Ojala se acercara una chica a la que le gustara pescar. Pero solo vienen entrenadores.
  • Al perder: Si, he perdido… Pero siempre me queda la pesca.
  • Tras perder: Si conoces alguna dama a la que le guste pescar, ya sabes…
864
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Cornada, Hidropulso, Azote y Acua aro
2 Goldeen
Goldeen Nv. 27
Tipo:  Agua 642
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Acua aro, Hidropulso, Cornada y Azote

Pescador Pedro
1 Barboach
Barboach Nv. 24
Tipo:  Agua Roca 472
  • Al desafiarte: A los Pokémon acuáticos les gusta la lluvia como a mí.
  • Al perder: Vaya, esta vez he mordido bien el anzuelo.
  • Tras perder: A tu edad, aprovecha y sal; llueve o truene.
800
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Pistola agua, Hidropulso y Bomba fango
2 Barboach
Barboach Nv. 25
Tipo:  Agua Tierra 492
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Pistola agua, Hidropulso y Bomba fango
3 Barboach
Barboach Nv. 25
Tipo:  Agua Tierra 492
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Pistola agua, Hidropulso y Bomba fango
4 Gyarados
Gyarados Nv. 26
Tipo:  Agua Volador 1191
Obj.: -
Hab.: Intimidación
Movs.: Furia dragón, Malicioso, Ciclón y Mordisco

Pokécolector Dino
1 Umbreon
Umbreon Nv. 27
Tipo:  Siniestro 1138
  • Al desafiarte: Estoy muy orgulloso de mis Pokémon. Te mostrare por qué.
  • Al perder: Me has demostrado tu valía.
  • Tras perder: ¿Eso es una Pokédex? ¿Y registra los datos de los Pokémon que encuentres? ¿Así, automáticamente? ¡Vaya! Es la primera vez que veo una. Según he oído los iconos del sol y la luna permiten ver el hábitat de cada uno según la hora del día.
1728
Obj.: -
Hab.: Sincronía
Movs.: Persecución, Ataque rápido y Ataque arena
2 Espeon
Espeon Nv. 27
Tipo:  Psíquico 1138
Obj.: -
Hab.: Sincronía
Movs.: Ataque rápido, Confusión y Ataque arena

Policía Dani
1 Hoothoot
Hoothoot Nv. 26
Tipo:  Normal Volador 322
  • Al desafiarte: Tienes pinta sospechosa. ¡Veamos que ocultas!
  • Al perder: Derrotado sin pena ni gloria…
  • Tras perder: Veo que no ocultas nada. ¡Me había equivocado contigo!
1120
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Confusión, Derribo, Alboroto y Picotazo
2 Machop
Machop Nv. 28
Tipo:  Lucha 450
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Movimiento sísmico, Profecía, Desquite y Golpe kárate

Científico Quique
1 Kadabra
Kadabra Nv. 30
Tipo:  Psíquico 931
  • Al desafiarte: El olor a tierra húmeda me conforta
  • Al perder: Vaya, vaya, vaya… ¿Por qué tuviste que derrotarme?
  • Tras perder: Después de perder así me vendrá bien refrescarme bajo la lluvia.
1440
Obj.: -
Hab.: Sincronía
Movs.: Anulación, Puño hielo, Psicorrayo y Kinético

Pokémon Ranger Idoia
1 Marill
Marill Nv. 29
Tipo:  Agua 360
  • Al desafiarte: Nuestra misión es proteger el entorno natural de la región.
  • Al perder: Mis Pokémon y yo debemos fortalecernos más.
  • Tras perder: Adoro la naturaleza. ¡Ojala pudiera vivir al aire libre!
1800
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Rayo burbuja y Acua aro
2 Leafeon
Leafeon Nv. 29
Tipo:  Planta 1218
Obj.: -
Hab.: Defensa hoja
Movs.: Ataque arena, Hoja afilada y Ataque rápido

Pokémon Ranger Javier
1 Monferno
Monferno Nv. 31
Tipo:  Fuego Lucha 942
  • Al desafiarte: ¿Seguro que respetas el medio ambiente? Yo sí que lo hago.
  • Al perder:
  • Tras perder: Humanos y pokémon... Todos somos parte de la naturaleza.
1800
Obj.: -
Hab.: Mar llamas
Movs.: Amago, Rueda fuego y Tormento
Revanchas[]
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias

Dama parasol Moni
1 Goldeen
Goldeen Nv. 33
Tipo:  Agua 784
  • Al desafiarte: {{{Desafío}}}
  • Al perder: Lagrimas como gotas de lluvia... Me llaman la Mujer Lluvia...
  • Tras perder: Me encanta presumir de mi parasol pero, si lo saco cuando llueve, se ensucia mucho. ¡Que dilema!
1560
Obj.: -
Hab.: Nado rápido
Movs.: Hidropulso
2 Bibarel
Bibarel Nv. 33
Tipo:  Normal Agua 819
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Bostezo, Amnesia, Golpe cabeza y Hiper colmillo

Pokémon Ranger Idoia
1 Azumarill
Azumarill Nv. 35
Tipo:  Agua 1147
  • Al desafiarte: Es curioso que el entorno esté impecable por aquí, ¿no crees?
  • Al perder: Tengo que hacerme más fuerte...
  • Tras perder: Adoro la naturaleza. ¡Ojala pudiera vivir al aire libre!
2100
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Rayo burbuja y Acua aro
2 Leafeon
Leafeon Nv. 35
Tipo:  Planta 1470
Obj.: -
Hab.: Defensa hoja
Movs.: Ataque arena, Hoja afilada y Ataque rápido

Información del mapa[]

La información del mapa sobre esta ruta es:

Zona Norte

«Un muro grande y sólido rodea una extensa finca y ocupa casi la mitad del camino.»

Zona Sur

«Este camino zigzaguea entre charcos creados por la omnipotente lluvia. No es muy apreciado por los entrenadores.»

Pistas entrenador[]

Las pistas entrenador que hay en esta ruta son:

«Si te atascas en el barro, lo más seguro es que te quedes ahí un tiempo.

Pero que no te entre el pánico, solo tienes que moverte sin parar.

No puedes montar en bici en terreno pantanoso.»


«Puedes reorganizar el contenido de la bolsa pulsando SELECT.»

Curiosidades[]

  • En el mapa en Pokémon Platino dice que en esta ruta los entrenadores cambian MT por partes cuando en realidad se habla de un Tutor de movimientos.
  • En esta ruta los policías solo te retarán a un combate de noche, cuando puede decirse que están patrullando.

En el anime[]

Véase también

Este artículo es parte del Proyecto Rutas, un proyecto de Pokémon Wiki cuya finalidad es escribir y, posteriormente, mantener todos los artículos relacionados con las rutas en el mundo Pokémon.
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