La ruta 18 es una ruta de Kalos . También es conocida como la Senda Valle Angosto (Vallée Étroite Way en inglés, エトロワ バレどおり en japonés).
Descripción
Es una ruta terrestre, la cual es cruzada por un río que va hacia el norte y el este. Colinda con pueblo Mosaico al sur, ciudad Fluxus al norte y la Cueva Desenlace al este. La ruta une pueblo Mosaico y ciudad Fluxus. Tiene un árbol que da bayas Gualot .
Casa de combates inversos
En esta ruta se encuentra la casa de los combates inversos, un lugar donde realizar combates inversos y poder ganar objetos al ganar.
Pokémon
En la ruta 18 aparecen los siguientes Pokémon salvajes :
Objetos
En la Ruta 18 se pueden encontrar los siguientes objetos:
Objeto
Localización
Baya Gualot
Hay un árbol de esta baya al norte. Requiere corte .
Poké Ball
En un arbusto, justo a la derecha del letrero de la ruta (oculto).
Defensa X
Al sureste de la ruta, luego de usar golpe roca, cerca de un karateka
Hiperpoción
Al suroeste de la ruta.
Éter
A la izquierda de la casa del Médium (oculto).
Miel
En el hueco a la derecha de la hierba (con flores) (oculto).
Éter máximo
Al sur de las vías superiores.
Superpoción
Objeto Oculto.
Baya Acardo
Te la entrega el medium Axel, luego de ganarle en el combate inverso.
Entrenadores
Los entrenadores con los que se pueden combatir en la ruta 18 son:
Entrenador
Pokémon
Exp.
Frases
Ganancias
Joven Eric
1
Scolipede ♂ Nv. 48
Tipo : Bicho Veneno
2689
Al desafiarte : <<¡Voy a llegar a dondequiera que me proponga! ¿Por qué? ¡Porque soy joven y tengo energía a raudales! >>
Al perder : <<¡Ay! ¡Mi Scolipede! ¡Ay! ¡My Pinsir! >>
Tras perder : <<No importa que yo tenga energía a raudales: sin la de mis Pokémon, ¡no voy a ningún lado! >>
1152
Obj. : -
Hab. : -
Movs. : Agilidad , Tóxico y Rodillo púas
2
Pinsir ♂ Nv. 48
Tipo : Bicho
2160
Obj. : -
Hab. : Rompemoldes
Movs. : Danza espada , Guillotina y Fuerza bruta
Luchadora Arantxa
1
Mienshao ♀ Nv. 52
Tipo : Lucha
Al desafiarte : <<Ay, yo también quiero intentar usar alguno de los movimientos que emplean los Pokémon. ¿Podré? >>
Al perder : <<¡Me parecen superideales los movimientos que usan los Pokémon! ¿A ti no? >>
Tras perder : <<Puede que el movimiento Demolición sea bueno, pero me gustaría probar a usar Hidrobomba. >>
2496
Obj. : -
Hab. : -
Movs. : Esfera aural y Bote
Montañero Brian
1
Stunfisk ♂ Nv. 50
Tipo : Tierra Eléctrico
2120
Al desafiarte :
Al perder :
Tras perder :
2800
Obj. : -
Hab. : -
Movs. : Desquite y Agua Lodosa
Chica Mar
1
Granbull ♂ Nv. 48
Tipo : Hada
1948
Al desafiarte : <<¡Madre mía, menudo retraso que llevo! ¡No puedo entretenerme, aparta! >>
Al perder : <<¿Qué? ¿Cuándo? ¿Cómo? Y ahora que lo pienso, ¿dónde estoy? >>
Tras perder : <<Qué raro, juraría que iba en dirección a la Escuela de Entrenadores. Supongo que me he perdido por el camino... >>
1152
Obj. : -
Hab. : Intimidación
Movs. : Carantoña , Golpe cabeza y Rugido
2
Dedenne ♀ Nv. 48
Tipo : Eléctrico Hada
1862
Obj. : -
Hab. : Recogida
Movs. : Carantoña , Rayo carga , Trueno y Danza amiga
Karateka Kenta
1
Sawk ♂ Nv. 49
Tipo : Lucha
2053
Al desafiarte : <<En cuanto gane el combate, me voy a casa a hacerme unas galletitas. >>
Al perder : <<Para galletas las que me he llevado... >>
Tras perder : <<¡Me tragaré el orgullo para merendar! >>
2400
Obj. : -
Hab. : -
Movs. : Avalancha , Puntapié y Terremoto
2
Pangoro ♂ Nv. 50
Tipo : Lucha Siniestro
2222
Obj. : -
Hab. : -
Movs. : Puño incremento
Entrenador aéreo Miguel
1
Ninjask ♂ Nv. 46
Tipo : Bicho Volador
1891
Al desafiarte : Si aceptas el combate: <<¡Soy un Entrenador Aéreo! Todo listo para despegar hacia un combate de altos vuelos. >> Si rechazas el combate: <<Una lástima que dejes pasar esta oportunidad con alguien de tan altos vuelos como yo. >>
Al perder : <<¡He perdido! Qué decepción. No sé si lograré levantar el vuelo después de este fracaso. >>
Tras perder : A estas alturas, cuanto más asciendes, ¡mayor es la tensión!
5000
Obj. : -
Hab. : Impulso
Movs. : Cuchillada y Protección
2
Flygon ♂ Nv. 50
Tipo : Tierra Dragón
3007
Obj. : -
Hab. : Levitación
Movs. : Roca afilada , Puño incremento y Garra dragón
3
Drifblim ♂ Nv. 47
Tipo : Fantasma Volador
2102
Obj. : -
Hab. : -
Movs. : Amnesia y Rayo
Casa de combates inversos
En el interior de esta casa se puede librar un combate inverso contra el Médium Axel una vez al día. Él usa diferentes combinaciones de los siguientes Pokémon:
Pistas entrenador
Las pistas entrenador que hay en esta ruta son:
«Tras usar campo de Hierba, la potencia de los movimientos de tipo Planta aumentan un 50% si el Pokémon esta en contacto con la tierra ».
Información del mapa
La información del mapa sobre la Ruta 18 es:
«Lo más destacado de esta ruta son las vagonetas de las minas y la extraña casa de los Combates Inversos. »
Véase también
Este artículo es parte del Proyecto Rutas , un proyecto de Pokémon Wiki cuya finalidad es escribir y, posteriormente, mantener todos los artículos relacionados con las rutas en el mundo Pokémon.