(+movimiento Z) Etiqueta: sourceedit |
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+ | '''Rueda doble''' ('''''Gear Grind''''' en inglés) es un movimiento de [[tipo acero]] introducido en la [[quinta generación]]. Es uno de los [[movimiento característico|movimientos característicos]] de [[Klink]] y su línea evolutiva. |
== Efecto == |
== Efecto == |
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− | El movimiento ataca al oponente lanzando engranajes que aplastan al enemigo dando vueltas con repeticiones. Golpea dos veces. |
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+ | Rueda doble causa daño, golpeando dos veces al objetivo en el mismo turno. |
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== Imágenes == |
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=== En los videojuegos === |
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+ | Archivo:Rueda doble NB.png|[[Klink]] usando rueda doble en la [[quinta generación]]. |
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+ | == Aprendizaje == |
− | Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender |
+ | Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender rueda doble: |
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+ | Estos son los Pokémon que pueden aprender rueda doble de manera natural, es decir, subiendo de [[nivel]]: |
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* '''Francés:''' Lancécrou |
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* '''Italiano:''' Ingracolpo |
* '''Italiano:''' Ingracolpo |
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+ | [[Categoría:Movimientos que dañan varias veces seguidas en un mismo turno]] |
Revisión del 19:30 16 jul 2017
Rueda doble (Gear Grind en inglés) es un movimiento de tipo acero introducido en la quinta generación. Es uno de los movimientos característicos de Klink y su línea evolutiva.
Efecto
En combate
Rueda doble causa daño, golpeando dos veces al objetivo en el mismo turno.
Movimiento Z
En concursos
- Gran concurso
- Permite realizar una exhibición muy llamativa.
Imágenes
En los videojuegos
Aprendizaje
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender rueda doble:
Por nivel
Estos son los Pokémon que pueden aprender rueda doble de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
599 | Klink | Acero | 16 | 16 | 16 | ||
600 | Klang | Acero | 1; 16 | 1; 16 | 1; 16 | ||
601 | Klinklang | Acero | 1; 16 | 1; 16 | 1; 16 |
Similitudes
- Doble ataque: similar, pero de tipo bicho.
- Doble golpe: similar, pero de tipo normal.
- Doble patada: similar, pero de tipo lucha.
- Golpe bis: similar, pero de tipo dragón.
En otros idiomas
- Alemán: Klikkdiskus
- Francés: Lancécrou
- Italiano: Ingracolpo