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EP870 Agente Mara
Este artículo es demasiado corto en relación a lo que podría escribirse sobre él. Por favor, expande este artículo completando la información que falte. Cualquier aporte será agradecido.
EP555 Maya pensando en un diseño
Este artículo tiene una redacción que podría mejorarse.
La solución propuesta es la siguiente:
» Solución: Ajustes de formato.
El tema está mal enfocado. Debería hablar de todas las revanchas posibles (buscapelea, Pokénavegador). --Profesor Pokémon ~ Tú dirás 19:33 20 jul 2010 (UTC) «
Revancha Dojo-Karate Johto HGSS

Todos los líderes de gimnasio de Kanto y Johto en el Dojo Kárate

En Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver, tras conseguir las 8 medallas de Kanto, podrás retar de nuevo a los líderes de gimnasio. Primero deberás obtener su numero de teléfono en el día y la hora indicados a continuación, y después llamarles el día y la hora de la revancha para combatir de nuevo. Podrás llamarles tantas veces como quieras. La revancha será en el Dojo Kárate de Ciudad Azafrán.

En Pokemon Esmeralda todos los lideres de gimnasio que vas enfrentando te daran su numero y despues de vencer al Alto mando los podras retar. Estas batallas las haces en sus mismos gimnasios y las primeras cuatro veces que luchas con ellos sus pokemon van vareando y mejorando despues de la cuatro seguiran en ese mismo estado.

En Pokemon Platino tambien abra revancha en un lugar especifico llamado Café Revancha y los podras enfrentar cuantas veces quieras.

En Pokemon Negro y Blanco] La unica revancha que se conoce es que llegaras a donde el Campeon de la Liga Isshu y te interrumpira Zekrom En Pokemon White Reshiram En Pokemon Black y tendras que pasarlo de nuevo para vencer al campeon. (Tambien tienes que vencer a los otros miembros).

Las revanchas no solo son con lideres de gimnasio y Plata, tambien se pueden hacer revanchas con el buscapelea con cualquier entrenador normal que no esté en un lugar cerrado. Otra forma de revancha es con el Elite Cuatro y el Campeón.

Plata también querrá una revancha, pero este no te dará su número de teléfono, sino que combatirá una vez al día. Los días lunes y miércoles luchará contigo en la Liga Pokémon.

Contra los líderes de gimnasio en Hoenn sólo tienes que esperar a que te llame uno y aparezca un ícono de Poké ball.

Lideres de Gimnasio en HG/SS

Líderes de Kanto

Líder Día Hora Lugar Requisitos Día y hora de la revancha
Archivo:Brock hg&ss.png
Brock
Todos los días 12:00 a 15:00 Cueva Diglett Conseguir las 8 medallas de Kanto Sábado por la noche
Archivo:Misty hg&ss.png
Misty
Sábado 16:00 a 18:00 Al final de la Ruta 25 Conseguir las 8 medallas de Kanto y haber capturado a Suicune. Miércoles por la mañana hasta las 10:00 AM
Archivo:Lt Surge.png
Lt. Surge
Todos los días 9:00 a 10:00 Ruta 10 al lado de la Central energía Conseguir las 8 medallas de Kanto, haber capturado a Zapdos y tener un Pikachu (Capturado en el Bosque Verde) en el primer puesto de tu equipo. Viernes antes de las 10:00 AM
Archivo:Erika.png
Erika
Sábado y Domingo 15:00 a 17:00 En la fuente de Ciudad Azulona junto a Yasmina Conseguir las 8 medallas de Kanto Domingo por la mañana
Archivo:Janine.png
Sachiko
Martes y Sábado 16:00 a 18:00 Cerca del guardia de Kanto en la intersección de la Ruta 22 con la Calle Victoria y el Monte Plateado Conseguir las 8 medallas de Kanto Lunes al mediodía
Archivo:Sabrina.png
Sabrina
Viernes Por la noche Puerto de Ciudad Olivo Conseguir las 8 medallas de Kanto Domingo por la tarde
Archivo:Blaine.png
Blaine
Martes Todo el día Isla Canela Conseguir las 8 medallas de Kanto Martes por la tarde
Archivo:Blue hg&ss.png
Azul
Todos los días 15:00 a 16:00 Casa de Azul. Visita a Daisy Oak cada día de 15:00 a 16:00 PM para que le dé un masaje a un Pokémon con máxima felicidad. Después de que lo haya masajeado 7 veces seguidas, habla con ella de nuevo y te dará el número de Azul Conseguir las 8 medallas de Kanto. Domingo por la noche
Revancha brock OCPA

Brock en la Cueva Diglett

Revancha misty OCPA

Misty al final de la Ruta 25

Archivo:Revancha lt. surge OCPA.png
Revancha erika OCPA

Erika en la fuente de Ciudad Azulona junto con Yasmina

Revancha sachiko OCPA

Sachiko en la interseción de Calle Victoria, Monte Plateado y Ruta 22

Revancha sabrina OCPA

Sabrina en el puerto de Ciudad Olivo

Revancha blaine OCPA

Blaine en Isla Canela

Revancha azul OCPA

Daisy, la hermana de Azul, en su casa de Pueblo Paleta

Líderes de Johto

Líder Día Hora Lugar Requisitos Día y hora de la revancha
Archivo:Falkner.png
Pegaso
Lunes Todo el día Centro Comercial de Ciudad Azulona Conseguir las 8 medallas de Kanto Sábados por la mañana
Archivo:Bugsy.png
Antón
Jueves Durante la mañana Bosque Verde Conseguir las 8 medallas de Kanto Jueves durante el día
Archivo:Whitney.png
Blanca
Todos los días 12:00 a 16:00 Centro Comercial de Ciudad Trigal Conseguir las 8 medallas de Kanto Sábados al mediodía
VS Morti
Morti
Lunes Durante el día Torre Hojalata Conseguir las 8 medallas de Kanto Martes por la noche
Archivo:Chuck.png
Aníbal
Todos los días Todo el día Te lo da su esposa afuera del gimnasio de Ciudad Orquídea Conseguir las 8 medallas de Kanto Miércoles por la noche
Archivo:Jasmine.png
Yasmina
Todos los días 13:00 a 14:00 Restaurante de Ciudad Olivo Conseguir las 8 medallas de Kanto Miércoles por la tarde
Archivo:Pryce.png
Fredo
Todos los días 06:00 a 10:00 Lago de la Furia Conseguir las 8 medallas de Kanto Lunes por la mañana
Archivo:Clair.png
Débora
Todos los días 06:00 a 10:00 Guarida Dragón Conseguir las 8 medallas de Kanto y haber derrotado en un combate doble a ella y a Lance en la Guarida Dragón junto con Plata Viernes por la noche


Revancha pegaso OCPA

Pegaso en el centro comercial de Ciudad Azulona junto con Sachiko

Anton BosqueVerde HGSS

Antón en el Bosque Verde

Revancha blanca OCPA

Blanca en el centro comercial de Ciudad Trigal

Archivo:Revancha morti OCPA.png
Revancha anibal OCPA

La mujer de Aníbal cerca del gimnasio de Ciudad Orquídea

Revancha yasmina OCPA

Yasmina en el restaurante de Ciudad Olivo

Revancha fredo OCPA

Fredo en el Lago de la Furia

Revancha debora OCPA

Débora en la Guarida Dragón

Resumen

Hora Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado Domingo
Mañana Archivo:Pryce.png Archivo:Misty hg&ss.png Archivo:Lt Surge.png Archivo:Falkner.png Archivo:Erika.png
Tarde Archivo:Janine.png Archivo:Blaine.png Archivo:Jasmine.png Archivo:Bugsy.png Archivo:Whitney.png Archivo:Sabrina.png
Noche VS Morti Archivo:Chuck.png Archivo:Clair.png Archivo:Brock hg&ss.png Archivo:Blue hg&ss.png

Plata

Plata combatirá una vez al día contra ti cuando vayas a subir la segunda escalera de la entrada a la Liga Pokémon.


Rival Día Hora Lugar Requisitos
VS Plata
Plata
Lunes y Miércoles Todo el día Entrada de la Liga Pokémon Derrotar a Débora y Lance en la Guarida Dragón


Sneasel Gengar Crobat Magneton Alakazam Meganium Typhlosion Feraligatr
Sneasel XY
Tipo siniestro Tipo hielo
Gengar XY
Tipo fantasma Tipo veneno
Crobat XY
Tipo veneno Tipo volador
Magneton XY
Tipo eléctrico Tipo acero
Alakazam XY
Tipo psíquico
Meganium XY
Tipo planta
Typhlosion XY
Tipo fuego
Feraligatr XY
Tipo agua
Nivel 55 Nivel 58 Nivel 55 Nivel 56 Nivel 56 Nivel 60
Revancha VS plata

Plata en la liga pokémon de Johto

Líderes de gimnasio de Hoenn en Pokémon Esmeralda

Petra

Primera revancha

Movimientos
GolemRFVH Tipo rocaTipo tierra Protección
Nivel 32 ? Magnitud
Hab: Desenrollar
Obj: ? Explosión
Movimientos
KabutoRFVH Tipo rocaTipo agua Danza espada
Nivel 35 ? Rayo hielo
Hab: Surf
Obj: ? Avalancha

Movimientos
OnixRFVH Tipo rocaTipo tierra Cola férrea
Nivel 35 ? Rugido
Hab: Explosión
Obj: ? Avalancha
Movimientos
NosepassRFVH Tipo roca Explosión
Nivel 37 ? Doble equipo
Hab: Protección
Obj: ? Avalancha

Segunda revancha

Movimientos
OmanyteRFVH Tipo rocaTipo agua Protección
Nivel 37 ? Surf
Hab: Rayo hielo
Obj: ? Avalancha
Movimientos
GolemRFVH Tipo rocaTipo tierra Protección
Nivel 37 ? Magnitud
Hab: Desenrollar
Obj: ? Explosión

Movimientos
KabutopsRFVH Tipo rocaTipo agua Danza espada
Nivel 40 ? Rayo hielo
Hab: Surf
Obj: ? Avalancha
Movimientos
OnixRFVH Tipo rocaTipo tierra Cola férrea
Nivel 40 ? Explosión
Hab: Rugido
Obj: ? Avalancha

Movimientos
NosepassRFVH Tipo roca Doble equipo
Nivel 42 ? Protección
Hab: Explosión
Obj: ? Avalancha
 
 
   
   
   
   

Tercera revancha

Movimientos
OmastarRFVH Tipo rocaTipo agua Protección
Nivel 42 ? Avalancha
Hab: Rayo hielo
Obj: ? Surf
Movimientos
GolemRFVH Tipo rocaTipo tierra Protección
Nivel 42 ? Terremoto
Hab: Explosión
Obj: ? Desenrollar

Movimientos
KabutopsRFVH Tipo rocaTipo agua Danza espada
Nivel 45 ? Surf
Hab: Rayo hielo
Obj: ? Avalancha
Movimientos
OnixRFVH Tipo rocaTipo tierra Cola férrea
Nivel 45 ? Rugido
Hab: Explosión
Obj: ? Avalancha

Movimientos
NosepassRFVH Tipo roca Doble equipo
Nivel 47 ? Protección
Hab: Explosión
Obj: ? Avalancha
 
 
   
   
   
   

Cuarta revancha

Movimientos
AerodactylRFVH Tipo rocaTipo volador Avalancha
Nivel 47 ? Ala de acero
Hab: Presión Lanzallamas
Obj: ? Tumba rocas
Movimientos
GolemRFVH Tipo rocaTipo tierra Hiperrayo
Nivel 47 ? Magnitud
Hab: Cabeza roca Desenrollar
Obj: ? Avalancha

Movimientos
OmastarRFVH Tipo rocaTipo agua Protección
Nivel 47 ? Rayo hielo
Hab: Caparazón Avalancha
Obj: ? Surf
Movimientos
KabutopsRFVH Tipo rocaTipo agua Danza espada
Nivel 50 ? Rayo hielo
Hab: Armad. bat. Surf
Obj: ? Avalancha

Movimientos
SteelixRFVH Tipo aceroTipo tierra Cola férrea
Nivel 50 ? Explosión
Hab: Robustez Rugido
Obj: ? Avalancha
Movimientos
NosepassRFVH Tipo roca Electrocañón
Nivel 52 ? Avalancha
Hab: Imán Fisura
Obj: ? Hiperrayo

Marcial

Primera revancha

Movimientos
MachampRFVH Tipo lucha Golpe karate
Nivel 33 Puño certero
Hab: Agallas Corpulencia
Obj: ??? Avalancha
Movimientos
MedititeRFVH Tipo luchaTipo psíquico Psíquico
Nivel 33 Reflejo
Hab: Energía pura Pantalla luz
Obj: ??? Puño certero

Movimientos
HitmontopRFVH Tipo lucha Persecución
Nivel 35 Protección
Hab: Intimidación Triplepatada
Obj: ??? Contador
Movimientos
HariyamaRFVH Tipo lucha Sorpresa
Nivel 37 ? Puño certero
Hab: Terremoto
Obj: ??? Tambor

Segunda revancha

Movimientos
MachampRFVH Tipo lucha Puño certero
Nivel 38 Golpe karate
Hab: Agallas Avalancha
Obj: ??? Corpulencia
Movimientos
MedichamRFVH Tipo luchaTipo psíquico Puño certero
Nivel 38 Psíquico
Hab: Energía pura Pantalla luz
Obj: ??? Reflejo

Movimientos
HitmontopRFVH Tipo lucha Protección
Nivel 40 Contador
Hab: Intimidación Triplepatada
Obj: ??? Persecución
Movimientos
HariyamaRFVH Tipo lucha Puño certero
Nivel 42 Terremoto
Hab: Tambor
Obj: ??? Sorpresa

Tercera revancha

Movimientos
HitmonchanRFVH Tipo lucha Puño Hielo
Nivel 40 Protección
Hab: Vista lince Gancho alto
Obj: ??? Puño fuego
Movimientos
MachampRFVH Tipo lucha Golpe karate
Nivel 43 Puño certero
Hab: Agallas Avalancha
Obj: ??? Corpulencia

Movimientos
MedichamRFVH Tipo luchaTipo psíquico Puño certero
Nivel 43 Reflejo
Hab: Energía pura Pantalla luz
Obj: ??? Psíquico
Movimientos
HitmontopRFVH Tipo lucha Persecución
Nivel 45 Protección
Hab: Intimidación Contador
Obj: ??? Triplepatada

Movimientos
HariyamaRFVH Tipo lucha Sorpresa
Nivel 47 Tambor
Hab: Puño certero
Obj: ??? Terremoto
 
 
   
   
   
   

Cuarta revancha

Movimientos
HitmonleeRFVH Tipo lucha Terremoto
Nivel 46 Corpulencia
Hab: Flexibilidad Mega patada
Obj: ??? Puño certero
Movimientos
HitmonchanRFVH Tipo lucha Puño fuego
Nivel 46 Puño hielo
Hab: Vista lince Protección
Obj: ??? Gancho alto

Movimientos
MachampRFVH Tipo lucha Avalancha
Nivel 48 Tajo cruzado
Hab: Agallas Puño certero
Obj: ??? Corpulencia
Movimientos
MedichamRFVH Tipo luchaTipo psíquico Psíquico
Nivel 48 Reflejo
Hab: Energía pura Pantalla luz
Obj: ??? Puño certero

Movimientos
HitmontopRFVH Tipo lucha Contador
Nivel 50 Protección
Hab: Intimidación Triplepatada
Obj: ??? Persecución
Movimientos
HariyamaRFVH Tipo lucha Terremoto
Nivel 52 Tambor
Hab: Puño certero
Obj: Baya Zidra Sorpresa

Erico

Primera revancha

Movimientos
MareepRFVH Tipo eléctrico Trueno
Nivel 30 Pantalla luz
Hab: Elec. estát. Onda trueno
Obj: ??? Protección
Movimientos
MagnetonRFVH Tipo eléctricoTipo acero Danza lluvia
Nivel 37 Trueno
Hab: Protección
Obj: ??? Supersónico

Movimientos
ElectrodeRFVH Tipo eléctrico Danza lluvia
Nivel 36 Trueno
Hab: Protección
Obj: ??? Desenrollar
Movimientos
ManectricRFVH Tipo eléctrico Onda trueno
Nivel 40 Trueno
Hab: Mordisco
Obj: ??? Protección

Segunda revancha

Movimientos
PikachuRFVH Tipo eléctrico Danza lluvia
Nivel 39 Trueno
Hab: Elec. estát. Portazo
Obj: ??? Onda voltio
Movimientos
FlaaffyRFVH Tipo eléctrico Trueno
Nivel 41 Onda trueno
Hab: Elec. estát. Protección
Obj: ??? Pantalla luz

Movimientos
ElectrodeRFVH Tipo eléctrico Desenrollar
Nivel 41 ? Explosión
Hab: Trueno
Obj: ??? Danza lluvia
Movimientos
MagnetonRFVH Tipo eléctricoTipo acero Supersónico
Nivel 43 ? Trueno
Hab: Protección
Obj: ??? Danza lluvia

Movimientos
ManectricRFVH Tipo eléctrico Mordisco
Nivel 45 Trueno
Hab: Onda trueno
Obj: ??? Protección
 
 
   
   
   
   

Tercera revancha

Movimientos
RaichuRFVH Tipo eléctrico Trueno
Nivel 44 Danza lluvia
Hab: Elec. estát. Portazo
Obj: ??? Protección
Movimientos
AmpharosRFVH Tipo eléctrico Trueno
Nivel 46 Onda trueno
Hab: Elec. estát. Protección
Obj: ??? Pantalla luz

Movimientos
ElectrodeRFVH Tipo eléctrico Desenrollar
Nivel 46 ? Explosión
Hab: Trueno
Obj: ??? Danza lluvia
Movimientos
MagnetonRFVH Tipo eléctricoTipo acero Supersónico
Nivel 48 ? Trueno
Hab: Protección
Obj: ??? Danza lluvia

Movimientos
ManectricRFVH Tipo eléctrico Mordisco
Nivel 50 Trueno
Hab: Onda trueno
Obj: ??? Protección
 
 
   
   
   
   

Cuarta revancha

Movimientos
ElectabuzzRFVH Tipo eléctrico Rapidez
Nivel 50 Puño trueno
Hab: Elec. estát. Pantalla luz
Obj: ??? Puño certero
Movimientos
RaichuRFVH Tipo eléctrico Trueno
Nivel 51 Danza lluvia
Hab: Elec. estát. Portazo
Obj: ??? Protección

Movimientos
AmpharosRFVH Tipo eléctrico Protección
Nivel 51 Onda trueno
Hab: Elec. estát. Pantalla luz
Obj: ??? Trueno
Movimientos
ElectrodeRFVH Tipo eléctrico Danza lluvia
Nivel 53 ? Trueno
Hab: Explosión
Obj: ??? Desenrollar

Movimientos
MagnetonRFVH Tipo eléctricoTipo acero Supersónico
Nivel 53 ? Protección
Hab: Trueno
Obj: ??? Danza lluvia
Movimientos
ManectricRFVH Tipo eléctrico Onda trueno
Nivel 55 Mordisco
Hab: Protección
Obj: ??? Trueno

Candela

Primera revancha

A partir del segundo combate, serán combates dobles.

Movimientos
MagcargoRFVH Tipo fuegoTipo roca Sofoco
Nivel 38 Atracción
Hab: Pantalla luz
Obj: Avalancha
Movimientos
PonytaRFVH Tipo fuego Lanzallamas
Nivel 36 Atracción
Hab: Rayo solar
Obj: Bote

Movimientos
TorkoalRFVH Tipo fuego Sofoco
Nivel 40 Día soleado
Hab: Humo blanco Atracción
Obj: Explosión
Movimientos
CameruptRFVH Tipo fuegoTipo tierra Sofoco
Nivel 38 Terremoto
Hab: Escudo magma Atracción
Obj: Día soleado

Segunda revancha

Movimientos
MagcargoRFVH Tipo fuegoTipo roca Sofoco
Nivel 43 Atracción
Hab: Pantalla luz
Obj: Avalancha
Movimientos
PonytaRFVH Tipo fuego Sofoco
Nivel 41 Atracción
Hab: Rayo solar
Obj: Bote

Movimientos
TorkoalRFVH Tipo fuego Sofoco
Nivel 45 Día soleado
Hab: Humo blanco Atracción
Obj: Explosión
Movimientos
CameruptRFVH Tipo fuegoTipo tierra Sofoco
Nivel 43 Terremoto
Hab: Escudo magma Atracción
Obj: Día soleado

Movimientos
GrowlitheRFVH Tipo fuego Lanzallamas
Nivel 41 Rugido
Hab: Intimidación Día soleado
Obj: Refuerzo
 
 
   
   
   
   

Tercera revancha

Movimientos
MagcargoRFVH Tipo fuegoTipo roca Sofoco
Nivel 48 Atracción
Hab: Pantalla luz
Obj: Avalancha
Movimientos
RapidashRFVH Tipo fuego Sofoco
Nivel 46 Atracción
Hab: Rayo solar
Obj: Bote

Movimientos
TorkoalRFVH Tipo fuego Sofoco
Nivel 50 Día soleado
Hab: Humo blanco Atracción
Obj: Explosión
Movimientos
CameruptRFVH Tipo fuegoTipo tierra Sofoco
Nivel 48 Terremoto
Hab: Escudo magma Atracción
Obj: Día soleado

Movimientos
GrowlitheRFVH Tipo fuego Lanzallamas
Nivel 46 Rugido
Hab: Intimidación Día soleado
Obj: Refuerzo
Movimientos
HoundourRFVH Tipo siniestroTipo fuego Día soleado
Nivel 46 Rayo solar
Hab: Mofa
Obj: Rugido

Cuarta revancha

Movimientos
MagcargoRFVH Tipo fuegoTipo roca Sofoco
Nivel 53 Atracción
Hab: Pantalla luz
Obj: Avalancha
Movimientos
RapidashRFVH Tipo fuego Sofoco
Nivel 51 Atracción
Hab: Rayo solar
Obj: Bote

Movimientos
TorkoalRFVH Tipo fuego Sofoco
Nivel 55 Día soleado
Hab: Humo blanco Atracción
Obj: Explosión
Movimientos
CameruptRFVH Tipo fuegoTipo tierra Sofoco
Nivel 53 Terremoto
Hab: Escudo magma Atracción
Obj: Día soleado

Movimientos
ArcanineRFVH Tipo fuego Lanzallamas
Nivel 51 Rugido
Hab: Intimidación Día soleado
Obj: Refuerzo
Movimientos
HoundoomRFVH Tipo siniestroTipo fuego Día soleado
Nivel 51 Rayo solar
Hab: Mofa
Obj: Rugido

Norman

Primera revancha

A partir de aqui seran combates dobles

Movimientos
Slaking XY Tipo normal Doble filo
Nivel 42 Bola sombra
Hab: Ausente Llamarada
Obj: Baya Zidra Ventisca
Movimientos
Chansey XY Tipo normal Intercambio
Nivel 42 Canto
Hab: Puño certero
Obj: - Pantalla luz

Movimientos
Spinda XY Tipo normal Danza caos
Nivel 43 Intercambio
Hab: Ritmo propio Hipnosis
Obj: - Imagen
Movimientos
Slaking XY Tipo normal Doble filo
Nivel 45 Rayo
Hab: Ausente Hiperrayo
Obj: Baya Zidra Lanzallamas

Segunda revancha

Movimientos
Slaking XY Tipo normal Doble filo
Nivel 47 Bola sombra
Hab: Ausente Llamarada
Obj: - Ventisca
Movimientos
Chansey XY Tipo normal Intercambio
Nivel 47 Puño certero
Hab: Canto
Obj: - Pantalla luz

Movimientos
Kangaskhan XY Tipo normal Sorpresa
Nivel 45 Puño mareo
Hab: Madrugar Aguante
Obj: - Inversión
Movimientos
Spinda XY Tipo normal Intercambio
Nivel 48 Hipnosis
Hab: Ritmo propio Danza caos
Obj: - Imagen

Movimientos
Slaking XY Tipo normal Bola sombra
Nivel 50 Lanzallamas
Hab: Ausente Rayo
Obj: Hiperrayo
 
 
   
   
   
   

Tercera revancha

Movimientos
Slaking XY Tipo normal Doble filo
Nivel 52 Bola sombra
Hab: Ausente Llamarada
Obj: - Ventisca
Movimientos
Blissey XY Tipo normal Intercambio
Nivel 52 Puño certero
Hab: Canto
Obj: - Pantalla luz

Movimientos
Kangaskhan XY Tipo normal Sorpresa
Nivel 50 Puño mareo
Hab: Madrugar Aguante
Obj: - Inversión
Movimientos
Spinda XY Tipo normal Intercambio
Nivel 53 Hipnosis
Hab: Ritmo propio Danza caos
Obj: - Imagen

Movimientos
Slaking XY Tipo normal Doble filo
Nivel 55 Lanzallamas
Hab: Ausente Rayo
Obj: Hiperrayo
 
 
   
   
   
   

Cuarta revancha

Movimientos
Slaking XY Tipo normal Doble filo
Nivel 57 Bola sombra
Hab: Ausente Llamarada
Obj: - Ventisca
Movimientos
Blissey XY Tipo normal Intercambio
Nivel 57 Puño certero
Hab: Canto
Obj: - Protección

Movimientos
Kangaskhan XY Tipo normal Sorpresa
Nivel 55 Puño mareo
Hab: Madrugar Aguante
Obj: - Inversión
Movimientos
Tauros XY Tipo normal Protección
Nivel 57 Derribo
Hab: Intimidación Llamarada
Obj: - Terremoto

Movimientos
Spinda XY Tipo normal Intercambio
Nivel 58 Hipnosis
Hab: Ritmo propio Danza caos
Obj: - Imagen
Movimientos
Slaking XY Tipo normal Bola sombra
Nivel 60 Lanzallamas
Hab: Ausente Rayo
Obj: Hiperrayo

Alana

Primera revancha

Movimientos
DratiniRFVH Tipo dragón Onda trueno
Nivel 40 Protección
Hab: Mudar Rayo
Obj: ? Rayo hielo
Movimientos
PelipperRFVH Tipo aguaTipo volador Golpe aéreo
Nivel 41 Surf
Hab: Vista lince Protección
Obj: ? Supersónico

Movimientos
SkarmoryRFVH Tipo aceroTipo volador Remolino
Nivel 43 Púas
Hab: Ala de acero
Obj: ? Golpe aéreo
Movimientos
AltariaRFVH Tipo dragónTipo volador Terremoto
Nivel 45 Descanso
Hab: Cura natural Golpe aéreo
Obj: ? Danza dragón

Movimientos
TropiusRFVH Tipo plantaTipo volador Día soleado
Nivel 38 Rayo solar
Hab: Clorofila Golpe aéreo
Obj: ? Terremoto
 
 
   
   
   
   

Segunda revancha

Movimientos
DragonairRFVH Tipo dragón Hiperrayo
Nivel 45 Terremoto
Hab: Mudar Rayo
Obj: ? Rayo hielo
Movimientos
PelipperRFVH Tipo aguaTipo volador Golpe aéreo
Nivel 46 Surf
Hab: Vista lince Protección
Obj: ? Supersónico

Movimientos
SkarmoryRFVH Tipo aceroTipo volador Remolino
Nivel 48 Púas
Hab: Ala de acero
Obj: ? Golpe aéreo
Movimientos
AltariaRFVH Tipo dragónTipo volador Terremoto
Nivel 50 Descanso
Hab: Cura natural Ataque aéreo
Obj: ? Danza dragón

Movimientos
TropiusRFVH Tipo plantaTipo volador Día soleado
Nivel 43 Rayo solar
Hab: Clorofila Golpe aéreo
Obj: ? Terremoto
Movimientos
HoothootRFVH Tipo normalTipo volador Hipnosis
Nivel 43 Reflejo
Hab: Psíquico
Obj: ? Come sueños

Tercera revancha

Movimientos
DragonairRFVH Tipo dragón Hiperrayo
Nivel 50 Terremoto
Hab: Mudar Rayo
Obj: ? Rayo hielo
Movimientos
PelipperRFVH Tipo aguaTipo volador Golpe aéreo
Nivel 51 Surf
Hab: Vista lince Protección
Obj: ? Supersónico

Movimientos
SkarmoryRFVH Tipo aceroTipo volador Remolino
Nivel 53 Púas
Hab: Ala de acero
Obj: ? Golpe aéreo
Movimientos
AltariaRFVH Tipo dragónTipo volador Terremoto
Nivel 55 Descanso
Hab: Cura natural Ataque aéreo
Obj: ? Danza dragón

Movimientos
TropiusRFVH Tipo plantaTipo volador Día soleado
Nivel 49 Rayo solar
Hab: Clorofila Golpe aéreo
Obj: ? Terremoto
Movimientos
NoctowlRFVH Tipo normalTipo volador Hipnosis
Nivel 48 Reflejo
Hab: Psíquico
Obj: ? Come sueños

Cuarta revancha

Movimientos
DragoniteRFVH Tipo dragónTipo volador Hiperrayo
Nivel 55 Terremoto
Hab: Foco interno Rayo
Obj: ? Rayo hielo
Movimientos
PelipperRFVH Tipo aguaTipo volador Golpe aéreo
Nivel 55 Surf
Hab: Vista lince Protección
Obj: ? Supersónico

Movimientos
SkarmoryRFVH Tipo aceroTipo volador Remolino
Nivel 58 Púas
Hab: Ala de acero
Obj: ? Golpe aéreo
Movimientos
AltariaRFVH Tipo dragónTipo volador Terremoto
Nivel 60 Descanso
Hab: Cura natural Ataque aéreo
Obj: ? Danza dragón

Movimientos
TropiusRFVH Tipo plantaTipo volador Día soleado
Nivel 54 Rayo solar
Hab: Clorofila Golpe aéreo
Obj: ? Terremoto
Movimientos
NoctowlRFVH Tipo normalTipo volador Hipnosis
Nivel 53 Reflejo
Hab: Psíquico
Obj: ? Come sueños

Vito y Leti

Primera revancha

Movimientos
SlowpokeRFVH Tipo aguaTipo psíquico Psíquico
Nivel 48 Bostezo
Hab: Paz mental
Obj: ? Protección
Movimientos
ClaydolRFVH Tipo tierraTipo psíquico Terremoto
Nivel 49 Explosión
Hab: Levitación Psíquico
Obj: ? Pantalla luz

Movimientos
XatuRFVH Tipo psíquicoTipo volador Psíquico
Nivel 49 Descanso
Hab: Rayo confuso
Obj: ? Paz mental
Movimientos
LunatoneRFVH Tipo rocaTipo psíquico Terremoto
Nivel 50 Psíquico
Hab: Levitación Rayo confuso
Obj: ? Paz mental

Movimientos
SolrockRFVH Tipo rocaTipo psíquico Psíquico
Nivel 50 Día soleado
Hab: Levitación Rayo solar
Obj: ? Lanzallamas
 
 
   
   
   
   

Segunda revancha

Movimientos
DrowzeeRFVH Tipo psíquico Hipnosis
Nivel 53 Comesueños
Hab: Insomnio Protección
Obj: ? Cabezazo
Movimientos
SlowpokeRFVH Tipo aguaTipo psíquico Psíquico
Nivel 53 Bostezo
Hab: Paz mental
Obj: ? Protección

Movimientos
ClaydolRFVH Tipo tierraTipo psíquico Terremoto
Nivel 54 Explosión
Hab: Levitación Psíquico
Obj: ? Pantalla luz
Movimientos
XatuRFVH Tipo psíquicoTipo volador Psíquico
Nivel 54 Descanso
Hab: Rayo confuso
Obj: ? Paz mental

Movimientos
LunatoneRFVH Tipo rocaTipo psíquico Terremoto
Nivel 55 Psíquico
Hab: Levitación Rayo confuso
Obj: ? Paz mental
Movimientos
SolrockRFVH Tipo rocaTipo psíquico Psíquico
Nivel 55 Día soleado
Hab: Levitación Rayo solar
Obj: ? Lanzallamas

Tercera revancha

Movimientos
HypnoRFVH Tipo psíquico Hipnosis
Nivel 58 Comesueños
Hab: Insomnio Protección
Obj: ? Cabezazo
Movimientos
SlowpokeRFVH Tipo aguaTipo psíquico Psíquico
Nivel 58 Bostezo
Hab: Paz mental
Obj: ? Protección

Movimientos
ClaydolRFVH Tipo tierraTipo psíquico Terremoto
Nivel 59 Explosión
Hab: Levitación Psíquico
Obj: ? Pantalla luz
Movimientos
XatuRFVH Tipo psíquicoTipo volador Psíquico
Nivel 59 Descanso
Hab: Rayo confuso
Obj: ? Paz mental

Movimientos
LunatoneRFVH Tipo rocaTipo psíquico Terremoto
Nivel 60 Psíquico
Hab: Levitación Rayo confuso
Obj: ? Paz mental
Movimientos
SolrockRFVH Tipo rocaTipo psíquico Psíquico
Nivel 60 Día soleado
Hab: Levitación Rayo solar
Obj: ? Lanzallamas

Cuarta revancha

Movimientos
HypnoRFVH Tipo psíquico Hipnosis
Nivel 63 Comesueños
Hab: Insomnio Protección
Obj: ? Cabezazo
Movimientos
SlowkingRFVH Tipo aguaTipo psíquico Psíquico
Nivel 63 Bostezo
Hab: Paz mental
Obj: ? Protección

Movimientos
ClaydolRFVH Tipo tierraTipo psíquico Terremoto
Nivel 64 Explosión
Hab: Levitación Psíquico
Obj: ? Pantalla luz
Movimientos
XatuRFVH Tipo psíquicoTipo volador Psíquico
Nivel 64 Descanso
Hab: Rayo confuso
Obj: ? Paz mental

Movimientos
LunatoneRFVH Tipo rocaTipo psíquico Terremoto
Nivel 65 Psíquico
Hab: Levitación Rayo confuso
Obj: ? Paz mental
Movimientos
SolrockRFVH Tipo rocaTipo psíquico Psíquico
Nivel 65 Día soleado
Hab: Levitación Rayo solar
Obj: ? Lanzallamas

Galano

Primera revancha

Movimientos
PoliwagRFVH Tipo agua Hipnosis
Nivel 46 Protección
Hab: Danza lluvia
Obj: ? Hidrobomba
Movimientos
WhiscashRFVH Tipo aguaTipo tierra Danza lluvia
Nivel 46 Fisura
Hab: Despiste Doble equipo
Obj: ? Hidropulso

Movimientos
WalreinRFVH Tipo agua Protección
Nivel 48 Rayo hielo
Hab: Cebo Hidropulso
Obj: ? Golpe cuerpo
Movimientos
CrawdauntRFVH Tipo aguaTipo siniestro Descanso
Nivel 48 Doble equipo
Hab: Martillazo
Obj: ? Mofa

Movimientos
KingdraRFVH Tipo aguaTipo dragón Hidropulso
Nivel 51 Rayo hielo
Hab: Nado rápido Descanso
Obj: ? Doble equipo
 
 
   
   
   
   

Segunda revancha

Movimientos
PoliwhirlRFVH Tipo agua Hipnosis
Nivel 50 Protección
Hab: Danza lluvia
Obj: ? Hidrobomba
Movimientos
WhiscashRFVH Tipo aguaTipo tierra Danza lluvia
Nivel 51 Fisura
Hab: Despiste Doble equipo
Obj: ? Hidropulso

Movimientos
WalreinRFVH Tipo agua Protección
Nivel 53 Rayo hielo
Hab: Cebo Hidropulso
Obj: ? Golpe cuerpo
Movimientos
CrawdauntRFVH Tipo aguaTipo siniestro Descanso
Nivel 53 Doble equipo
Hab: Guillotina
Obj: ? Mofa

Movimientos
KingdraRFVH Tipo aguaTipo dragón Hidropulso
Nivel 56 Rayo hielo
Hab: Nado rápido Descanso
Obj: ? Doble equipo
 
 
   
   
   
   

Tercera revancha

Movimientos
LaprasRFVH Tipo aguaTipo hielo Rayo confuso
Nivel 56 Rayo hielo
Hab: Hidrobomba
Obj: ? Canto mortal
Movimientos
WhiscashRFVH Tipo aguaTipo tierra Danza lluvia
Nivel 58 Fisura
Hab: Despiste Doble equipo
Obj: ? Hidropulso

Movimientos
PoliwhirlRFVH Tipo agua Danza lluvia
Nivel 56 Hipnosis
Hab: Protección
Obj: ? Hidrobomba
Movimientos
WalreinRFVH Tipo hieloTipo agua Protección
Nivel 58 Frío polar
Hab: Cebo Hidropulso
Obj: ? Golpe cuerpo

Movimientos
CrawdauntRFVH Tipo aguaTipo siniestro Descanso
Nivel 58 Guillotina
Hab: Mofa
Obj: ? Doble equipo
Movimientos
KingdraRFVH Tipo aguaTipo dragón Descanso
Nivel 61 Rayo hielo
Hab: Nado rápido Doble equipo
Obj: ? Hidropulso

Cuarta revancha

Movimientos
LaprasRFVH Tipo aguaTipo hielo Rayo confuso
Nivel 61 Rayo hielo
Hab: Hidrobomba
Obj: ? Canto mortal
Movimientos
WhiscashRFVH Tipo aguaTipo tierra Danza lluvia
Nivel 63 Fisura
Hab: Despiste Doble equipo
Obj: ? Hidropulso

Movimientos
PolitoedRFVH Tipo agua Danza lluvia
Nivel 61 Hipnosis
Hab: Canto mortal
Obj: ? Hidrobomba
Movimientos
WalreinRFVH Tipo hieloTipo agua Protección
Nivel 63 Frío polar
Hab: Cebo Hidropulso
Obj: ? Golpe cuerpo

Movimientos
CrawdauntRFVH Tipo aguaTipo siniestro Descanso
Nivel 63 Guillotina
Hab: Mofa
Obj: ? Doble equipo
Movimientos
KingdraRFVH Tipo aguaTipo dragón Descanso
Nivel 66 Rayo hielo
Hab: Nado rápido Doble equipo
Obj: ? Hidropulso

Café Revancha en Pokémon Platino

Líderes de Gimnasio

Roco

Movimientos
Golem NB Tipo rocaTipo tierra Demolición
Nivel 61 Roca afilada
Hab: Cabeza roca Terremoto
Obj: ? Lanzallamas
Movimientos
Probopass NB Tipo rocaTipo acero Tierra viva
Nivel 61 Chispazo
Hab: Robustez Roca afilada
Obj: ? Trampa rocas

Movimientos
Rampardos NB Tipo roca Testarazo
Nivel 63 Cabezazo zen
Hab: Rompemoldes Alud
Obj: ? Terremoto
Movimientos
Aerodactyl NB Tipo rocaTipo volador Garra dragón
Nivel 62 Terremoto
Hab: Presión Golpe aéreo
Obj: ? Roca afilada

Movimientos
Tyranitar NB Tipo rocaTipo siniestro Colmillo ígneo
Nivel 65 Golpe aéreo
Hab: Chorro arena Triturar
Obj: ? Roca afilada
 
 
   
   
   
   

Gardenia

Movimientos
Cherrim encapotado NB Tipo planta Tóxico
Nivel 62 Día soleado
Hab: Don floral Drenadoras
Obj: ? Rayo solar
Movimientos
Torterra NB Tipo plantaTipo tierra Mazazo
Nivel 63 Terremoto
Hab: Espesura Triturar
Obj: ? Roca afilada

Movimientos
Jumpluff NB Tipo plantaTipo volador Bote
Nivel 61 Tóxico
Hab: Clorofila Día soleado
Obj: ? Viento plata
Movimientos
Bellossom NB Tipo planta Arraigo
Nivel 61 Día soleado
Hab: Clorofila Gigadrenado
Obj: ? Puño drenaje

Movimientos
Roserade NB hembra Tipo plantaTipo veneno Bola sombra
Nivel 65 Lluevehojas
Hab: Punto tóxico Bomba lodo
Obj: Baya Zidra Hiperrayo
 
 
   
   
   
   

Fantina

Movimientos
Banette NB Tipo fantasma Rayo
Nivel 61 Fuego fatuo
Hab: Cacheo Finta
Obj: Garra umbría
Movimientos
Drifblim NB Tipo fantasmaTipo volador Viento aciago
Nivel 61 Relevo
Hab: Resquicio Psíquico
Obj: Viento plata

Movimientos
Mismagius NB Tipo fantasma Psíquico
Nivel 63 Rayo
Hab: Levitación Bola sombra
Obj: Hoja mágica
Movimientos
Dusknoir NB Tipo fantasma Doble equipo
Nivel 62 Avalancha
Hab: Presión Protección
Obj: Puño sombra

Movimientos
Gengar NB Tipo fantasmaTipo veneno Bola sombra
Nivel 65 Psíquico
Hab: Levitación Onda certera
Obj: Trueno
 
 
   
   
   
   

Brega

Movimientos
Medicham NB hembra Tipo luchaTipo psíquico Puño fuego
Nivel 63 Puño hielo
Hab: Energía pura Puño trueno
Obj: Patada salto alta
Movimientos
Machamp NB Tipo lucha Tajo cruzado
Nivel 64 Roca afilada
Hab: Agallas Terremoto
Obj: Treparrocas

Movimientos
Breloom NB Tipo plantaTipo lucha Espora
Nivel 62 Roca afilada
Hab: Efec. espora Bomba germen
Obj: Ultrapuño
Movimientos
Hitmontop NB Tipo lucha Ataque rápido
Nivel 62 Triplepatada
Hab: Intimidación Golpe aéreo
Obj: Sorpresa

Movimientos
Lucario NB Tipo luchaTipo acero A bocajarro
Nivel 66 Puño drenaje
Hab: Impasible Ataque óseo
Obj: Velocidad extrema
 
 
   
   
   
   

Mananti

Movimientos
Gyarados NB Tipo aguaTipo volador Giga impacto
Nivel 62 Acua cola
Hab: Intimidación Mordisco
Obj: Alud
Movimientos
Quagsire NB Tipo aguaTipo tierra Surf
Nivel 61 Bostezo
Hab: Humedad Terremoto
Obj: Roca afilada

Movimientos
Floatzel NB Tipo agua Salmuera
Nivel 63 Colmillo hielo
Hab: Nado rápido Acua jet
Obj: Triturar
Movimientos
Sharpedo NB Tipo aguaTipo siniestro Tajo umbrío
Nivel 61 Acua jet
Hab: Piel tosca Cuchillada
Obj: Aguante

Movimientos
Ludicolo NB Tipo aguaTipo planta Energibola
Nivel 65 Surf
Hab: Nado rápido Rayo hielo
Obj: Baya Zidra Onda certera
 
 
   
   
   
   

Acerón

Movimientos
Skarmory NB Tipo aceroTipo volador Tumba rocas
Nivel 61 Tajo umbrío
Hab: Vista lince Trampa rocas
Obj: Pico taladro
Movimientos
Steelix NB Tipo aceroTipo tierra Dragoaliento
Nivel 61 Giro bola
Hab: Robustez Colmillo hielo
Obj: Tormenta arena

Movimientos
Bastiodon NB Tipo rocaTipo acero Repr. metal
Nivel 63 Defensa férrea
Hab: Robustez Poder pasado
Obj: Descanso
Movimientos
Magnezone NB Tipo eléctricoTipo acero Foco resplandor
Nivel 62 Onda trueno
Hab: Imán Supersónico
Obj: Rayo

Movimientos
Aggron NB Tipo aceroTipo roca Terremoto
Nivel 65 Alud
Hab: Robustez Repr. metal
Obj: Roca afilada
 
 
   
   
   
   

Inverna

Movimientos
Weavile NB hembra Tipo siniestroTipo hielo Finta
Nivel 62 Cuchillada
Hab: Presión Alud
Obj: Mofa
Movimientos
Mamoswine NB hembra Tipo hieloTipo tierra Alud
Nivel 61 Terremoto
Hab: Manto níveo Granizo
Obj: Poder pasado

Movimientos
Abomasnow NB hembra Tipo plantaTipo hielo Mazazo
Nivel 61 Silbato
Hab: Nevada Alud
Obj: Arraigo
Movimientos
Froslass NB Tipo hieloTipo fantasma Viento aciago
Nivel 63 Ventisca
Hab: Manto níveo Rayo confuso
Obj: Granizo

Movimientos
Glaceon NB Tipo hielo Ventisca
Nivel 65 Bola sombra
Hab: Manto níveo Hidropulso
Obj: Baya Zidra Manto espejo
 
 
   
   
   
   

Lectro

Movimientos
Raichu NB Tipo eléctrico Demolición
Nivel 61 Rayo carga
Hab: Elec. estát. Pantalla luz
Obj: Onda trueno
Movimientos
Luxray NB Tipo eléctrico Colmillo ígneo
Nivel 62 Colmillo hielo
Hab: Intimidación Colmillo rayo
Obj: Triturar

Movimientos
Jolteon NB Tipo eléctrico Pin misil
Nivel 61 Rayo carga
Hab: Absor. Elec. Doble patada
Obj: Ataque rápido
Movimientos
Lanturn NB Tipo aguaTipo eléctrico Surf
Nivel 63 Rayo hielo
Hab: Iluminación Chispazo
Obj: Doble rayo

Movimientos
Electivire NB Tipo eléctrico Puño trueno
Nivel 65 Demolición
Hab: Electromotor Puño fuego
Obj: Giga impacto
 
 
   
   
   
   

Entrenadores

Malta

Malta usa Pokémon con altos PS.

Movimientos
Hariyama HGSS Tipo lucha Terremoto
Nivel 62 Puño bala
Hab: Sebo Roca afilada
Obj: - A bocajarro
Movimientos
Wobbuffet HGSS hembra Tipo psíquico Contador
Nivel 61 Manto espejo
Hab: Sombratrampa Velo sagrado
Obj: - Otra vez

Movimientos
Wailord HGSS Tipo agua Salmuera
Nivel 63 Terremoto
Hab: Velo agua Salpicar
Obj: - Alud
Movimientos
Blissey HGSS Tipo normal Psíquico
Nivel 65 Tóxico
Hab: Cura natural Amortiguador
Obj: Baya Zidra Contador

Movimientos
Drifblim HGSS Tipo fantasmaTipo volador Viento aciago
Nivel 61 Vuelo
Hab: Resquicio Tóxico
Obj: - Protección
 
 
   
   
   
   

Maiza

Maiza usa Pokémon con alto ataque especial.

Movimientos
Gengar HGSS Tipo fantasmaTipo veneno Bola sombra
Nivel 61 Energibola
Hab: Levitación Bomba lodo
Obj: ? Psíquico
Movimientos
Porygon-Z HGSS Tipo normal Pulso umbrío
Nivel 61 Rayo
Hab: Adaptable Triataque
Obj: ? Psíquico

Movimientos
Alakazam HGSS Tipo psíquico Paz mental
Nivel 65 Hiperrayo
Hab: Sincronía Psíquico
Obj: ? Onda certera
Movimientos
Magnezone HGSS Tipo eléctricoTipo acero Electrocañón
Nivel 61 Trueno
Hab: Imán Onda trueno
Obj: ? Hiperrayo

Movimientos
Togekiss HGSS Tipo normalTipo volador Esfera aural
Nivel 63 Velocidad extrema
Hab: Desconocida Psíquico
Obj: ? Tajo aéreo
 
 
   
   
   
   

Quinoa

Quinoa usa Pokémon con alto Ataque.

Movimientos
Absol HGSS Tipo siniestro Psico-corte
Nivel 61 Tajo umbrío
Hab: Presión Danza espada
Obj: - Ataque rápido
Movimientos
Metagross HGSS Tipo aceroTipo psíquico Machada
Nivel 62 Puño meteoro
Hab: Cuerpo puro Cabezazo zen
Obj: - Puño bala

Movimientos
Lucario HGSS Tipo luchaTipo acero A bocajarro
Nivel 65 Patada ígnea
Hab: Impasible Velocidad extrema
Obj: Baya Zidra Ataque óseo
Movimientos
Salamence HGSS Tipo dragónTipo volador Garra dragón
Nivel 63 Colmillo rayo
Hab: Intimidación Colmillo ígneo
Obj: - Triturar

Movimientos
Ursaring HGSS Tipo normal Golpe Aéreo
Nivel 61 Garra umbria
Hab: Agallas Cuchillada
Obj: - Alud
 
 
   
   
   
   

Sémola

Sémola usa Pokémon con alta velocidad.

Movimientos
Ninjask HGSS Tipo bichoTipo volador Tijera X
Nivel 61 Golpe aéreo
Hab: Impulso Danza espada
Obj: - Cuchillada
Movimientos
Arcanine HGSS Tipo fuego Envite ígneo
Nivel 65 Triturar
Hab: Intimidación Colmillo rayo
Obj: Baya Zidra Velocidad extrema

Movimientos
Crobat HGSS Tipo venenoTipo volador Tajo aéreo
Nivel 62 Rayo confuso
Hab: Foco interno Doble equipo
Obj: - Colmillo veneno
Movimientos
Weavile HGSS hembra Tipo siniestroTipo hielo Golpe aéreo
Nivel 63 Tajo umbrío
Hab: Presión Canto helado
Obj: - Puño hielo

Movimientos
Electrode HGSS Tipo eléctrico Doble equipo
Nivel 61 Onda trueno
Hab: Insonorizar Hiperrayo
Obj: - Trueno
 
 
   
   
   
   

Bulgur

Bulgur usa Pokémon con alta defensa.

Movimientos
Shuckle HGSS Tipo bichoTipo roca Tóxico
Nivel 61 Protección
Hab: Robustez Tormenta arena
Obj: - Descanso
Movimientos
Torkoal HGSS Tipo fuego Protección
Nivel 61 Fuego fatuo
Hab: Humo blanco Terremoto
Obj: - Estallido

Movimientos
Claydol HGSS Tipo tierraTipo psíquico Psíquico
Nivel 65 Tierra viva
Hab: Levitación Paz mental
Obj: Baya Zidra Poder pasado
Movimientos
Dusknoir HGSS Tipo fantasma Puño trueno
Nivel 63 Puño fuego
Hab: Presión Puño hielo
Obj: - Bola sombra

Movimientos
Umbreon HGSS Tipo siniestro Pulso umbrío
Nivel 63 Psíquico
Hab: Sincronía Doble equipo
Obj: - Rayo confuso
 
 
   
   
   
   

Pokemon Black & White

Shikimi

Movimientos
Cofagrigus NB Tipo fantasma Fuego fatuo
Nivel 71 Energibola
Hab: Momia Bola Sombra
Obj: Psíquico
Movimientos
Jellicent NB hembra Tipo aguaTipo fantasma Hidrobomba
Nivel 71 Rayo hielo
Hab: Absor. agua Bola sombra
Obj: Psicoonda

Movimientos
Golurk NB Tipo tierraTipo fantasma Maldición
Nivel 71 Terremoto
Hab: Desconocida Puño sombra
Obj: Machada
Movimientos
Drifblim NB Tipo fantasmaTipo volador Bola sombra
Nivel 71 Trueno
Hab: Resquicio Paz mental
Obj: アクロバット

Movimientos
Froslass NB Tipo hieloTipo fantasma Ventisca
Nivel 71 Canto helado
Hab: Manto níveo Bola sombra
Obj: Granizo
Movimientos
Chandelure NB Tipo fantasmaTipo fuego Bola sombra
Nivel 73 Llamarada
Hab: Cuerpo llama Psíquico
Obj: Vendetta

Giima

Movimientos
Sharpedo NB Tipo aguaTipo siniestro Tajo umbrío
Nivel 71 Cascada
Hab: Piel tosca Colmillo hielo
Obj: Terremoto
Movimientos
Krookodile NB Tipo tierraTipo siniestro Terremoto
Nivel 71 Pulso umbrío
Hab: Intimidación Roca afilada
Obj: Enfado

Movimientos
Scrafty NB Tipo siniestroTipo lucha Demolición
Nivel 71 Testarazo
Hab: Desconocida Puya nociva
Obj: Triturar
Movimientos
Drapion NB Tipo venenoTipo siniestro Colmillo ígneo
Nivel 71 Triturar
Hab: Desconocida Colmillo rayo
Obj: Colmillo veneno

Movimientos
Liepard NB Tipo siniestro Sorpresa
Nivel 71 Golpe aéreo
Hab: Desconocida Tajo umbrío
Obj: Atracción
Movimientos
Bisharp NB Tipo aceroTipo siniestro Garra metal
Nivel 73 Tajo umbrío
Hab: Desconocida Tijera X
Obj: Golpe aéreo

Katorea

Movimientos
Reuniclus NB Tipo psíquico Onda certera
Nivel 71 Psíquico
Hab: Desconocida Trueno
Obj: Llamarada
Movimientos
Musharna NB Tipo psíquico Hipnosis
Nivel 71 Come sueños
Hab: Desconocida Pantalla luz
Obj: Psíquico

Movimientos
Sigilyph NB Tipo psíquicoTipo volador Psíquico
Nivel 71 Rayo hielo
Hab: Desconocida Hipnosis
Obj: Tajo aéreo
Movimientos
Gothitelle NB Tipo psíquico Camelo
Nivel 71 Psíquico
Hab: Desconocida Vendetta
Obj: Hipnosis

Movimientos
Bronzong NB Tipo aceroTipo psíquico Vendetta
Nivel 71 Psíquico
Hab: Desconocida Foco resplandor
Obj: Rayo carga
Movimientos
Metagross NB Tipo aceroTipo psíquico Puño bala
Nivel 73 Fuerza bruta