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El quita-movimientos tiene además otra intención en la segunda generación, que fue probablemente una de las cosas que promovió su incorporación a los videojuegos. Para que Pokémon de esa generación ([[Pokémon Oro y Plata|Oro, Plata]] y [[Pokémon Cristal|Cristal]]) pudiesen ser transferidos a través de la [[Cápsula del Tiempo]] a los videojuegos de la [[primera generación]] ([[Pokémon Verde|Verde]], [[Pokémon Rojo|Rojo]], [[Pokémon Azul|Azul]] y [[Pokémon Amarillo|Amarillo]]), estos no podían conocer movimientos introducidos en la segunda generación. Es similar a la restricción del [[Parque Compi]], al cual no se pueden enviar Pokémon de la [[tercera generación]] que conozcan alguna MO.
 
El quita-movimientos tiene además otra intención en la segunda generación, que fue probablemente una de las cosas que promovió su incorporación a los videojuegos. Para que Pokémon de esa generación ([[Pokémon Oro y Plata|Oro, Plata]] y [[Pokémon Cristal|Cristal]]) pudiesen ser transferidos a través de la [[Cápsula del Tiempo]] a los videojuegos de la [[primera generación]] ([[Pokémon Verde|Verde]], [[Pokémon Rojo|Rojo]], [[Pokémon Azul|Azul]] y [[Pokémon Amarillo|Amarillo]]), estos no podían conocer movimientos introducidos en la segunda generación. Es similar a la restricción del [[Parque Compi]], al cual no se pueden enviar Pokémon de la [[tercera generación]] que conozcan alguna MO.
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Otra utilidad estratégica, es tener a un pokémon que sepa [[Última baza]], así se podrán borrar todos los otros movimientos (salvo uno) para que Última baza funcione a partir del segundo turno, y no del cuarto como sería en caso de que el pokémon tuviera todos sus movimientos.
   
 
== Localización ==
 
== Localización ==

Revisión de 22:59 23 jun 2011

Quita-movimientos en Pt

El quita-movimientos en Pokémon Platino.

El quita-movimientos (Move Deleter en inglés, わすれオヤジ Wasure Oyaji, en japones) es un personaje introducido en la segunda generación que tiene la capacidad especial de permitir olvidar a un Pokémon un movimiento. Se podría decir que es la contraparte del recordador de movimientos.

Es especialmente útil cuando se trata de olvidar MOs, como vuelo o surf, que no pueden ser reemplazadas por otros ataques si no es por este método. Sin embargo, para que el quita-movimientos pueda hacer su trabajo, antes tiene que haber otro Pokémon en el equipo con la misma MO que se quiera olvidar. De esta forma se evita que el personaje pueda quedarse atrapado en un área en la que necesitaría esa MO para poder avanzar. El quita-movimientos también rechazará hacer olvidar a un Pokémon un movimiento si este es el único que conoce.

El quita-movimientos tiene además otra intención en la segunda generación, que fue probablemente una de las cosas que promovió su incorporación a los videojuegos. Para que Pokémon de esa generación (Oro, Plata y Cristal) pudiesen ser transferidos a través de la Cápsula del Tiempo a los videojuegos de la primera generación (Verde, Rojo, Azul y Amarillo), estos no podían conocer movimientos introducidos en la segunda generación. Es similar a la restricción del Parque Compi, al cual no se pueden enviar Pokémon de la tercera generación que conozcan alguna MO.

Otra utilidad estratégica, es tener a un pokémon que sepa Última baza, así se podrán borrar todos los otros movimientos (salvo uno) para que Última baza funcione a partir del segundo turno, y no del cuarto como sería en caso de que el pokémon tuviera todos sus movimientos.

Localización

Pokémon Oro, Plata y Cristal
En Ciudad Endrino, en la primera casa que se encuentra entrando por el sur, desde la ruta 45.
Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda
En una casa al norte de Ciudad Calagua.
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
En Ciudad Fucsia, en la casa que está pegada a la izquierda del centro Pokémon.
Pokémon Diamante, Perla y Platino
En Ciudad Canal, en la primera sección de la ciudad.
Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
En Ciudad Endrino, en la primera casa que se encuentra entrando por el sur, desde la ruta 45.
Pokémon Negro y Blanco
En Ciudad Loza, la casa que se encuentra al lado del Centro Pokémon.

Curiosidades

  • Todos los quita-movimientos tienden a olvidar con facilidad las cosas, una referencia a su nombre japonés, que significa hombre olvidadizo.
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