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El '''quita-movimientos''' ('''''Move Deleter''''' en inglés; '''{{ja|わすれオヤジ|Wasure Oyaji}} ''Hombre olvidadizo''''' en japonés) es un personaje introducido en la [[segunda generación]] que tiene la capacidad especial de permitir olvidar a un Pokémon un [[movimiento]].
   
 
Es especialmente útil cuando se trata de olvidar [[MO]]s, como [[vuelo]] o [[surf]], que no pueden ser reemplazadas por otros ataques si no es por este método. Sin embargo, para que el quita-movimientos pueda hacer su trabajo, el Pokémon debe conocer algún movimiento extra. Además, en [[Pokémon Esmeralda]] en el caso del movimiento [[surf]], antes tiene que haber otro Pokémon en el equipo con ese mismo ataque. De esta forma se evita que el personaje pueda quedarse atrapado en un área en la que necesitaría esa MO para poder avanzar.
El '''quita-movimientos''' ('''''Move Deleter''''' en inglés, ''わすれオヤジ Wasure Oyaji'', en japonés) es un personaje introducido en la [[segunda generación]] que tiene la capacidad especial de permitir olvidar a un Pokémon un [[movimiento]]. Se podría decir que es la contraparte del [[recordador de movimientos]].
 
   
 
El quita-movimientos tiene además otra intención en la segunda generación, que fue probablemente una de las cosas que promovió su incorporación a los videojuegos. Para que Pokémon de esa generación ([[Pokémon Oro y Plata|Oro, Plata]] y [[Pokémon Cristal|Cristal]]) pudiesen ser transferidos a través de la [[cápsula del Tiempo]] a los videojuegos de la [[primera generación]] ([[Pokémon Verde|Verde]], [[Pokémon Rojo|Rojo]], [[Pokémon Azul|Azul]] y [[Pokémon Amarillo|Amarillo]]), estos no podían conocer movimientos introducidos en la segunda generación. Es similar a la restricción del [[Parque Compi]], al cual no se pueden enviar Pokémon de la [[tercera generación]] que conozcan alguna MO.
Es especialmente útil cuando se trata de olvidar [[MO]]s, como [[vuelo]] o [[surf]], que no pueden ser reemplazadas por otros ataques si no es por este método. Sin embargo, para que el quita-movimientos pueda hacer su trabajo, antes tiene que haber otro Pokémon en el equipo con la misma MO que se quiera olvidar. De esta forma se evita que el personaje pueda quedarse atrapado en un área en la que necesitaría esa MO para poder avanzar. El quita-movimientos también rechazará hacer olvidar a un Pokémon un movimiento si este es el único que conoce.
 
 
El quita-movimientos tiene además otra intención en la segunda generación, que fue probablemente una de las cosas que promovió su incorporación a los videojuegos. Para que Pokémon de esa generación ([[Pokémon Oro y Plata|Oro, Plata]] y [[Pokémon Cristal|Cristal]]) pudiesen ser transferidos a través de la [[Cápsula del Tiempo]] a los videojuegos de la [[primera generación]] ([[Pokémon Verde|Verde]], [[Pokémon Rojo|Rojo]], [[Pokémon Azul|Azul]] y [[Pokémon Amarillo|Amarillo]]), estos no podían conocer movimientos introducidos en la segunda generación. Es similar a la restricción del [[Parque Compi]], al cual no se pueden enviar Pokémon de la [[tercera generación]] que conozcan alguna MO.
 
 
Otra utilidad estratégica, es tener a un pokémon que sepa [[Última baza]], así se podrán borrar todos los otros movimientos (salvo uno) para que Última baza funcione a partir del segundo turno, y no del cuarto como sería en caso de que el Pokémon tuviera todos sus movimientos.
 
   
 
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: En [[Pokémon World Tournament]], afuera del edificio, un anciano en un mostrador.
 
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* Todos los quita-movimientos tienden a olvidar con facilidad las cosas, una referencia a su nombre japonés, que significa ''hombre olvidadizo''.
 
* Todos los quita-movimientos tienden a olvidar con facilidad las cosas, una referencia a su nombre japonés, que significa ''hombre olvidadizo''.
   
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Revisión del 16:27 9 sep 2017

Quita-movimientos en Pt

El quita-movimientos en Pokémon Platino.

El quita-movimientos (Move Deleter en inglés; わすれオヤジ Hombre olvidadizo en japonés) es un personaje introducido en la segunda generación que tiene la capacidad especial de permitir olvidar a un Pokémon un movimiento.

Es especialmente útil cuando se trata de olvidar MOs, como vuelo o surf, que no pueden ser reemplazadas por otros ataques si no es por este método. Sin embargo, para que el quita-movimientos pueda hacer su trabajo, el Pokémon debe conocer algún movimiento extra. Además, en Pokémon Esmeralda en el caso del movimiento surf, antes tiene que haber otro Pokémon en el equipo con ese mismo ataque. De esta forma se evita que el personaje pueda quedarse atrapado en un área en la que necesitaría esa MO para poder avanzar.

El quita-movimientos tiene además otra intención en la segunda generación, que fue probablemente una de las cosas que promovió su incorporación a los videojuegos. Para que Pokémon de esa generación (Oro, Plata y Cristal) pudiesen ser transferidos a través de la cápsula del Tiempo a los videojuegos de la primera generación (Verde, Rojo, Azul y Amarillo), estos no podían conocer movimientos introducidos en la segunda generación. Es similar a la restricción del Parque Compi, al cual no se pueden enviar Pokémon de la tercera generación que conozcan alguna MO.

Localización

Pokémon Oro, Plata y Pokémon Cristal
En Ciudad Endrino, en la primera casa que se encuentra entrando por el sur, desde la ruta 45.
Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda
En una casa al norte de Ciudad Calagua, a la derecha del Centro Comercial.
Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja
En Ciudad Fucsia, en la casa que está pegada a la izquierda del centro Pokémon.
Pokémon Diamante, Pokémon Perla y Pokémon Platino
En Ciudad Canal, en la segunda casa de la ciudad, detrás de la Tienda Pokémon.
Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver
En Ciudad Endrino, en la primera casa que se encuentra entrando por el sur, desde la ruta 45.
Pokémon Negro y Pokémon Blanco
En Ciudad Loza, la casa que se encuentra al lado derecho del centro Pokémon.
Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2
En Pokémon World Tournament, afuera del edificio, un anciano en un mostrador.
Pokémon X y Pokémon Y
En Pueblo Fresco, la casa que se encuentra arriba a la derecha del Centro Pokémon con el Recordador de movimientos
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa.
En una casa al norte de Ciudad Calagua, a la derecha del Centro Comercial.
Pokémon Sol y Pokémon Luna
En ciudad Hauoli, delante de la tienda del Centro Pokémon.

Curiosidades

  • Todos los quita-movimientos tienden a olvidar con facilidad las cosas, una referencia a su nombre japonés, que significa hombre olvidadizo.