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'''Quemado''', abreviado frecuentemente como '''QUE''' y representado como [[Archivo:Quemado.png|Quemado]] en los videojuegos, ('''''Burned''''' en inglés; '''{{ja|やけど|Yakedo}} ''Quemado''''' en japonés) es uno de los posibles [[cambios de estado]] que puede sufrir un Pokémon y está generalmente asociado al [[tipo fuego]].
 
'''Quemado''', abreviado frecuentemente como '''QUE''' y representado como [[Archivo:Quemado.png|Quemado]] en los videojuegos, ('''''Burned''''' en inglés; '''{{ja|やけど|Yakedo}} ''Quemado''''' en japonés) es uno de los posibles [[cambios de estado]] que puede sufrir un Pokémon y está generalmente asociado al [[tipo fuego]].
   
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:La reducción a la mitad del ataque se sigue manteniendo, excepto al usar el movimiento [[imagen]], en el cual es ignorada.
 
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| [[Pico cañón]]<ref>Al usar un movimiento de [[contacto]] contra el usuario.</ref> || {{t|volador}} || {{t|físico}} || 100 || 100 % || 100 %
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| [[Psicocambio]]<ref>Si el usuario está quemado.</ref> || {{t|psíquico}} || {{t|estado}} || - || 100 % || 100 %
 
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| [[Puño fuego]] || {{t|fuego}} || {{t|físico}} || 75 || 100 % || 10 %
 
| [[Puño fuego]] || {{t|fuego}} || {{t|físico}} || 75 || 100 % || 10 %
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=== Inmunidades ===
 
=== Inmunidades ===
 
*Los Pokémon de [[tipo fuego]] no pueden quemarse.
 
*Los Pokémon de [[tipo fuego]] no pueden quemarse.
*Los Pokémon con la habilidad [[velo agua]] tampoco podrán quemarse.
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*Los Pokémon con las habilidades [[velo agua]], [[pompa]] o [[letargo perenne]] tampoco podrán quemarse.
 
*Si hay clima soleado un Pokémon con la habilidad [[defensa hoja]] no podrá quemarse.
 
*Si hay clima soleado un Pokémon con la habilidad [[defensa hoja]] no podrá quemarse.
*Los Pokémon bajo el efecto de [[velo sagrado]] y [[campo de niebla]] no podrán quemarse.
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*Los Pokémon bajo el efecto de [[velo sagrado]] o [[campo de niebla]] no podrán quemarse.
   
 
=== Curas ===
 
=== Curas ===
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*A partir de la [[tercera generación]] comiendo una [[Baya Safre]] [[Archivo:Safre.png|Baya Safre]] o una [[Baya Ziuela]] [[Archivo:Ziuela.png|Baya Ziuela]].
 
*A partir de la [[tercera generación]] comiendo una [[Baya Safre]] [[Archivo:Safre.png|Baya Safre]] o una [[Baya Ziuela]] [[Archivo:Ziuela.png|Baya Ziuela]].
 
*Usando un [[antiquemar]] [[Archivo:Antiquemar.png|Antiquemar]].
 
*Usando un [[antiquemar]] [[Archivo:Antiquemar.png|Antiquemar]].
*Usando los objetos [[cura total]] [[Archivo:Cura total.png|Cura total]], [[polvo curación]] [[Archivo:Polvo curación.png|Polvo curación]], [[restaurar todo]] [[Archivo:Restaurar todo.png|Restaurar todo]], [[galleta lava]] [[Archivo:Galleta lava.png|Galleta lava]], [[barrita plus]] [[Archivo:Barrita plus.png|Barrita plus]], [[porcehelado]] [[Archivo:Porcehelado.png|Porcehelado]], [[galleta Yantra]] [[Archivo:Galleta Yantra.png|Galleta Yantra]] o [[crêpe Luminalia]] [[Archivo:Crêpe Luminalia.png|Crêpe Luminalia]].
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*Usando los objetos [[cura total]] [[Archivo:Cura total.png|Cura total]], [[polvo curación]] [[Archivo:Polvo curación.png|Polvo curación]], [[restaurar todo]] [[Archivo:Restaurar todo.png|Restaurar todo]], [[caramelo furia]] [[Archivo:Caramelo furia.png|Caramelo furia]], [[galleta lava]] [[Archivo:Galleta lava.png|Galleta lava]], [[barrita plus]] [[Archivo:Barrita plus.png|Barrita plus]], [[porcehelado]] [[Archivo:Porcehelado.png|Porcehelado]], [[galleta Yantra]] [[Archivo:Galleta Yantra.png|Galleta Yantra]], [[crêpe Luminalia]] [[Archivo:Crêpe Luminalia.png|Crêpe Luminalia]] o [[malasada maxi]] [[Archivo:Malasada maxi.png|Malasada maxi]].
*Usando los movimientos [[alivio]], [[aromaterapia]], [[campana cura]] o [[descanso]].
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*Usando los movimientos [[alivio]], [[aromaterapia]], [[campana cura]], [[descanso]] o [[purificación]].
 
*Un Pokémon con la habilidad [[cura natural]] se curará de las quemaduras al cambiar de Pokémon.
 
*Un Pokémon con la habilidad [[cura natural]] se curará de las quemaduras al cambiar de Pokémon.
 
*Un Pokémon con la habilidad [[hidratación]] se curará de las quemaduras mientras [[Clima lluvioso|llueva]].
 
*Un Pokémon con la habilidad [[hidratación]] se curará de las quemaduras mientras [[Clima lluvioso|llueva]].
 
*Un Pokémon con la habilidad [[mudar]] tendrá una probabilidad del 30% de curarse al final de cada turno.
 
*Un Pokémon con la habilidad [[mudar]] tendrá una probabilidad del 30% de curarse al final de cada turno.
 
*Un Pokémon con la habilidad [[alma cura]] tendrá una probabilidad del 30% curar a un aliado quemado al final de cada turno.
 
*Un Pokémon con la habilidad [[alma cura]] tendrá una probabilidad del 30% curar a un aliado quemado al final de cada turno.
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*En la saga [[Pokémon Mundo Misterioso]], si uno de los Pokémon en tu equipo entra en contacto con el agua puede curarse de una quemadura si está en este estado.
   
 
=== Otros datos ===
 
=== Otros datos ===
*Un Pokémon quemado con la habilidad [[ignífugo]] solo perderá 1/16 de sus PS máximos en cada turno en vez de 1/8.
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*Un Pokémon quemado con la habilidad [[ignífugo]] solo perderá 1/32 de sus PS máximos en cada turno en vez de 1/16.
 
*Un Pokémon quemado con la habilidad [[agallas]] no verá su ataque reducido a la mitad si no que aumentará un 50%.
 
*Un Pokémon quemado con la habilidad [[agallas]] no verá su ataque reducido a la mitad si no que aumentará un 50%.
 
*El movimiento [[infortunio]] causa el doble de daño contra Pokémon quemados.
 
*El movimiento [[infortunio]] causa el doble de daño contra Pokémon quemados.
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== En el anime ==
 
== En el anime ==
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Archivo:EP332 Treecko quemado.png|[[Treecko de Ash]] quemado.
 
Archivo:EP332 Treecko quemado.png|[[Treecko de Ash]] quemado.
 
Archivo:EP653 Ursaring quemado.jpg|[[Ursaring de Paul/Polo]] sufriendo quemaduras.
 
Archivo:EP653 Ursaring quemado.jpg|[[Ursaring de Paul/Polo]] sufriendo quemaduras.

Revisión del 02:53 19 may 2017

EP410 Tracey dibujando junto a Max
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Imágenes de Pokémon quemado en la sexta generación
EP843 Chespin quemándose

Chespin de Clemont/Lem sufriendo quemaduras.

Quemado, abreviado frecuentemente como QUE y representado como Quemado en los videojuegos, (Burned en inglés; やけど Quemado en japonés) es uno de los posibles cambios de estado que puede sufrir un Pokémon y está generalmente asociado al tipo fuego.

En los videojuegos

Efecto

Primera generación
Un Pokémon quemado pierde 1/16 de sus PS totales tras haber atacado. Además su ataque se reduce a la mitad. Existe un glitch que si un Pokémon quemado ve aumentado o reducido su ataque, por ejemplo al usar danza espada o ser afectado por gruñido, la reducción a la mitad del ataque se suprime.
Segunda generación
Un Pokémon quemado pierde a partir de ahora 1/8 de sus PS totales tras haber atacado. El glitch se corrige en esta generación.
Desde tercera a quinta generación
El daño de la quemadura tiene lugar ahora al final de cada turno, en vez de tras el ataque del Pokémon quemado.
Sexta generación
La reducción a la mitad del ataque se sigue manteniendo, excepto al usar el movimiento imagen, en el cual es ignorada.
A partir de la séptima generación
Ahora el daño de la quemadura, vuelve de ser solo de 1/16 de los PS totales.

Causas

Los movimientos que pueden causar quemadura al oponente se encuentran en la siguiente lista. Además, un Pokémon con la habilidad cuerpo llama puede quemar al rival si este usa un movimiento de contacto contra él. También se producen quemaduras al llevar equipada una llamasfera. Al usar lanzamiento teniendo una llamasfera equipada el rival se quemará.

Movimiento Tipo Categoría Potencia Precisión Probabilidad
Ascuas Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial 40 100 % 10 %
Bomba ígnea Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial 100 100% 30%
Chorro de vapor Tipo agua Agua Categoría especial Especial 110 95 % 30 %
Colmillo ígneo Tipo fuego Fuego Categoría físico Físico 65 95 % 10 %
Daño secreto1 Tipo normal Normal Categoría físico Físico 70 100 % 30 %
Envite ígneo Tipo fuego Fuego Categoría físico Físico 120 100 % 10 %
Escaldar Tipo agua Agua Categoría especial Especial 80 100 % 30 %
Fuego fatuo Tipo fuego Fuego Categoría de estado Estado - 85 % 100 %
Fuego sagrado Tipo fuego Fuego Categoría físico Físico 100 95 % 50 %
Humareda Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial 80 100 % 30 %
Infierno Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial 100 50 % 100 %
Lanzallamas Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial 90 100 % 10 %
Lanzamiento2 Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico 30 100 % 100 %
Llama azul Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial 130 85 % 20 %
Llama gélida Tipo hielo Hielo Categoría especial Especial 140 90 % 30 %
Llamarada Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial 110 85 % 10 %
Onda ígnea Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial 95 90 % 10 %
Patada ígnea Tipo fuego Fuego Categoría físico Físico 85 90 % 10 %
Pico cañón3 Tipo volador Volador Categoría físico Físico 100 100 % 100 %
Psicocambio4 Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado - 100 % 100 %
Puño fuego Tipo fuego Fuego Categoría físico Físico 75 100 % 10 %
Rueda fuego Tipo fuego Fuego Categoría físico Físico 60 100 % 10 %
Triataque Tipo normal Normal Categoría especial Especial 80 100 % 6,67 %

Inmunidades

Curas

Para curar a un Pokémon quemado existen varias opciones:

Otros datos

  • Un Pokémon quemado con la habilidad ignífugo solo perderá 1/32 de sus PS máximos en cada turno en vez de 1/16.
  • Un Pokémon quemado con la habilidad agallas no verá su ataque reducido a la mitad si no que aumentará un 50%.
  • El movimiento infortunio causa el doble de daño contra Pokémon quemados.
  • El movimiento imagen dobla su potencia de 70 a 140 si el usuario está quemado.
  • Las quemaduras activan las habilidades agallas, escama especial, ímpetu ardiente y pies rápidos.
  • Las quemaduras multiplican por 1,5 el ratio de captura de un Pokémon salvaje.

Imágenes

En el anime

Anotaciones

  1. Al usarlo en una zona volcánica.
  2. Al llevar equipada una llamasfera.
  3. Al usar un movimiento de contacto contra el usuario.
  4. Si el usuario está quemado.

Véase también