Puente Villa (ビレッジブリッジ en japonés y Village Bridge en inglés) es un puente de piedra que conecta la Ruta 11 y la Ruta 12. La zona del Puente Villa tiene una población de 25 habitantes. Hace parte del grupo de puentes de Teselia, junto al Puente Saeta, Puente Progreso, Puente Axial y Puente de Fayenza. Se puede decir que es el puente más antiguo de los cinco, pues su arquitectura no es tan avanzada como la de los demás, al estar hecho de piedra, no como los demás que son de acero y mucho más extensos. Se estima que fue construido hace unos 200 años. Además se cuenta que tiene una leyenda de un Lapras, Pokémon que aparece con poca frecuencia.
Historia
Se cuenta que la villa en un principio estaba construida debajo del puente, pero el río la inundó y arrasó todas las casas que estaban a lo largo de sus orillas. Después de eso las casas fueron reconstruidas, pero en vez de construirlas de nuevo en su sitio fueron construidas en la parte superior del puente para evitar que la ciudad fuese destruida de nuevo y por ello se encuentra hoy en día ahí.
Un anciano, cuyo tatara-tatara-tatara-abuelo vivía ahí cuando el puente fue construido, está al cargo de mantener el puente en buenas condiciones.
Lugares de interés
Restaurante Puente Villa
En la parte sureste, si vences a la pastelera, ella te dirá que atiendas a los clientes, vendiéndoles Sándwich Villa, hechos de diferentes tipos de bayas. El minijuego consiste es tomar nota de cuatro clientes de que baya quiere que esté hecho su sándwich y luego decirlo en orden a la pastelera, al igual para su entrega. Si no fallas, como recompensa te dará una baya aleatoria. Se puede hacer una vez por día.
Casa del Pescador
En la casa a la derecha de la mochilera rumbo a la Ruta 12 hay un pescador, cuando hables por primera vez con él te preguntará si quieres unirte al Club Caña, un club de pesca. Al decirle que si te dará una misión de pescar un Pokémon aleatoriamente, cuando lo tengas muéstraselo antes de que acabe el día en que te lo pidió y te dará 5 Buceo Balls. Te deja un Pokémon diferente cada día.
Cavidad en el puente
En Pokémon Negro y Blanco 2, en la pared del lado oeste que hay debajo del puente, hay una cavidad en la pared. Si entras, verás que hay una chica cantando, y siempre te echará de allí. En el puente, prácticamente encima, hay una chica que te da varias baya zidra después de entrar allí.
Pokémon
En el Puente Villa se encuentran los siguientes Pokémon salvajes:
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición | |||
---|---|---|---|---|---|---|
En la hierba | ||||||
Golduck | N | B | 47 - 49 | 25% | ||
Bibarel | N | B | 47 - 49 | 25% | ||
Rufflet | N | B | 48 - 50 | 20% | ||
Vullaby | N | B | 47 - 50 | 20% | ||
Zangoose | N | B | 47 - 49 | 15% | ||
Seviper | N | B | 47 - 49 | 15% | ||
En la hierba oscura | ||||||
Golduck | N | B | 57 - 59 | 25% | ||
Bibarel | N | B | 57 - 59 | 25% | ||
Braviary | N | B | 58 - 60 | 20% | ||
Mandibuzz | N | B | 58 - 60 | 20% | ||
Seviper | N | B | 58 - 60 | 15% | ||
Zangoose | N | B | 58 - 60 | 15% | ||
Cuando la hierba se mueve | ||||||
Audino | N | B | 47 - 50 | 90% | ||
Emolga | N | B | 48 | 10% | ||
Surfeando | ||||||
Basculin | N | B | 27- 55 | 100% | ||
Surfeando en sombra del agua | ||||||
Basculin | N | B | 25 - 70 | 95% | ||
Lapras | N | B | 35 - 70 | 5% | ||
Pescando | ||||||
Carvanha | N | B | 35 - 55 |
| ||
Basculin | N | B | 35 - 55 |
| ||
Pescando en sombra del agua | ||||||
Carvanha | N | B | 35 - 60 |
| ||
Basculin | N | B | 35 - 60 |
| ||
Sharpedo | N | B | 35 - 70 |
|
En Pokémon Negro 2 y Blanco 2
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición | |||
---|---|---|---|---|---|---|
En la hierba | ||||||
Golduck | N2 | B2 | 27 - 29 | 30% | ||
Zangoose | N2 | B2 | 27 - 29 | 20% | ||
Seviper | N2 | B2 | 27 - 29 | 20% | ||
Marill | N2 | B2 | 27 - 29 | 20% | ||
Azumarill | N2 | B2 | 27 - 29 | 5% | ||
Dunsparce | N2 | B2 | 27 - 29 | 5% | ||
En la hierba oscura | ||||||
Golduck | N2 | B2 | 37 - 39 | 30% | ||
Zangoose | N2 | B2 | 37 - 39 | 20% | ||
Seviper | N2 | B2 | 37 - 39 | 20% | ||
Marill | N2 | B2 | 37 - 42 | 20% | ||
Azumarill | N2 | B2 | 37 - 39 | 5% | ||
Dunsparce | N2 | B2 | 37 - 39 | 5% | ||
Cuando la hierba se mueve | ||||||
Audino | N2 | B2 | 35 - 38 | 80% | ||
Emolga | N2 | B2 | 37 | 15% | ||
Dunsparce | N2 | B2 | 37 - 39 | 5% | ||
Surfeando | ||||||
Basculin | N2 | B2 | 7 - 25 | 60% | ||
Marill | N2 | B2 | 27 - 29 | 30% | ||
Azumarill | N2 | B2 | 27 - 29 | 10% | ||
Surfeando en sombra del agua | ||||||
Basculin | N2 | B2 | 17 - 40 | 40% | ||
Marill | N2 | B2 | 25 - 39 | 45% | ||
Azumarill | N2 | B2 | 37 - 39 | 10% | ||
Lapras | N2 | B2 | 30 - 40 | 5% | ||
Pescando | ||||||
Carvanha | N2 | B2 | 35 - 55 |
| ||
Basculin | N2 | B2 | 35 - 55 |
| ||
Pescando en sombra del agua | ||||||
Basculin | N2 | B2 | 35 - 60 | 50% | ||
Carvanha | N2 | B2 | 35 - 60 | 40% | ||
Sharpedo | N2 | B2 | 40 - 70 | 10% |
Objetos
Pokémon Negro y Blanco
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Restos | En la basura, junto a Cantalicio. | ||||
Ultraball | En la isla de la columna central del puente. | ||||
Buceo Ball (x5) | Te lo da un pescador dentro de una casa, después de unirte al club de pesca y mostrarle el Pokémon que te pida pescar. Una vez por día.
| ||||
Calcio | En la isla al norte del puente. | ||||
Baya Ziuela | Regalo diario si trabajas con la mujer que esta en un tipo de parque que te pide que la ayudes. | ||||
Restaura todo | Oculto al noroeste, en la hierba oscura. | ||||
Más PS | Noroeste, en el piso. |
Pokémon Negro y Blanco 2
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Máximo éter | Oculto en el oeste de la ruta. | ||||
Ultraball | En el oeste junto a un joven. | ||||
Seta grande | Oculta en el este, al lado de el músico Gerónimo. | ||||
Carameloraro | En el este, al lado de el músico Gerónimo. | ||||
Parte azul | En el noroeste, al lado del río. | ||||
Más PP | En la basura, junto a Ventura. | ||||
Escama corazón | En la isla de la columna central del puente. | ||||
Carburante | En la pista de tenis. | ||||
Perla grande | En la isla al norte del puente. | ||||
Baya Zidra | Son 5, hablando con la chica, tras haber descubierto a la cantante. |
Entrenadores
Pokémon Negro y Blanco
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Escolar Loles |
1 | Zubat♀ Nv. 60 |
Tipo: Veneno Volador |
|
1200 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Foco interno | ||||||
Movs.: Acróbata, Colmillo veneno, Niebla y Tajo aéreo | ||||||
2 | Doduo♀ Nv. 60 |
Tipo: Normal Volador | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Agilidad, Pico taladro, Esfuerzo y Golpe | ||||||
3 | Slugma♀ Nv. 60 |
Tipo: Fuego | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Avalancha, Golpe cuerpo, Lanzallamas y Tierra viva | ||||||
4 | Poochyena♀ Nv. 60 |
Tipo: Siniestro | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Embargo, Derribo, Golpe bajo y Triturar | ||||||
5 | Electrike♀ Nv. 60 |
Tipo: Eléctrico | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Chispazo, Carga, Voltio cruel y Trueno | ||||||
6 | Nosepass♀ Nv. 60 |
Tipo: Roca | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Roca afilada, Chispazo, Descanso y Tormenta Arena | ||||||
Científica Andrea |
1 | Amoonguss♀ Nv. 62 |
Tipo: Planta Veneno |
|
2976 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Efecto espora | ||||||
Movs.: Nieblaclara, Rayo solar, Polvo ira y Espora | ||||||
2 | Ekans♀ Nv. 62 |
Tipo: Veneno | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Intimidación | ||||||
Movs.: Bilis, Niebla, Enrosque y Lanza mugre | ||||||
3 | Seviper♀ Nv. 62 |
Tipo: Veneno | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Mudar | ||||||
Movs.: Niebla, Tajo umbrío, Puya nociva y Estrujón | ||||||
4 | Grimer♀ Nv. 62 |
Tipo: Veneno | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Viscosidad | ||||||
Movs.: Armadura ácida, Onda tóxica, Lanza mugre y Legado | ||||||
Pastelera Irma |
1 | Combee♂ Nv. 64 |
Tipo: Bicho Volador |
|
2560 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Recogemiel | ||||||
Movs.: Dulce aroma, Tornado y Picadura | ||||||
2 | Ursaring♀ Nv. 64 |
Tipo: Normal | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Cara susto, Descanso, Ronquido y Golpe |
Pokémon Negro y Blanco 2
En Puente Villa se encuentran los siguientes entrenadores Pokémon:
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Artista Chencho |
1 | Sunflora♂ Nv. 42 |
Tipo: Planta |
|
2016 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Clorofila | ||||||
Movs.: Día soleado, Doble filo, Rayo solar y Don natural | ||||||
Joven Jorge |
1 | Sandslash♂ Nv. 42 |
Tipo: Tierra | 2250 |
|
672 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Velo arena | ||||||
Movs.: Excavar, Tormenta arena, Danza espada y Giro bola | ||||||
Tenista Pili |
1 | Lilligant♀ Nv. 44 |
Tipo: Planta |
|
4400 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Danza aleteo, Sintesis, Danza caos y Megaagotar | ||||||
Tenista Elisabeth |
1 | Whimsicott♀ Nv. 44 |
Tipo: Planta |
|
4400 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Allanamiento | ||||||
Movs.: Esporagodón, Tornado, Viento afin y Megaagotar | ||||||
Pívot Sergi |
1 | Magby♂ Nv. 42 |
Tipo: Fuego |
|
4200 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Cuerpo llama | ||||||
Movs.: Día soleado, Lanzallamas, Puño fuego y Humareda | ||||||
2 | Magmar♂ Nv. 42 |
Tipo: Fuego | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Cuerpo llama | ||||||
Movs.: Rayo confuso, Puño fuego, Humareda y Día soleado | ||||||
3 | Magby♂ Nv. 42 |
Tipo: Fuego | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Cuerpo llama | ||||||
Movs.: Lanzallamas, Día soleado, Puño fuego y Humareda | ||||||
Pívot Enio |
1 | Elekid♂ Nv. 42 |
Tipo: Archivo:Tipo electrico.png Electrico |
|
4200 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Elec. estát. | ||||||
Movs.: Chirrido, Puño trueno, Chispazo y Rayo | ||||||
2 | Electabuzz♂ Nv. 42 |
Tipo: Archivo:Tipo electrico.png Electrico | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Elec. estát. | ||||||
Movs.: Pantalla luz, Puño trueno, Chispazo y Chirrido | ||||||
3 | Elekid♂ Nv. 42 |
Tipo: Archivo:Tipo electrico.png Electrico | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Elec. estát. | ||||||
Movs.: Chirrido, Puño trueno, Rayo y Chispazo | ||||||
Pastelera Irma |
1 | Heatmor♀ Nv. 42 |
Tipo: Fuego | 1800 |
|
1680 |
Obj.: Baya zidra | ||||||
Hab.: Gula | ||||||
Movs.: Picadura, Pirotecnia, Robo y Cuchillada | ||||||
Pescador Cristóbal |
1 | Basculin♂ Nv. 42 |
Tipo: Agua |
|
1344 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Adaptable | ||||||
Movs.: Doble Filo, Cara Susto, Acua cola y Anegar | ||||||
Duque Floren |
1 | Durant♂ Nv. 43 |
Tipo: Bicho Acero |
|
8600 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Entusiasmo | ||||||
Movs.: Cabezahierro, Picadura, Triturar y Excavar | ||||||
2 | Lucario♂ Nv. 43 |
Tipo: Lucha Acero | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Impasible | ||||||
Movs.: Anticipo, Ataque óseo, Danza espada y Pulso cura |
Música de fondo
La música de fondo comienza sin ningún tipo de añadidos, pero si se habla con Cantalicio, que está al suroeste, la música de fondo incluirá un coro; si se habla con Gerónimo, al noreste, la música añadirá una armónica; si se habla con Ventura, al noroeste, se incluirá una guitarra; si no se quiere oír el coro o la armónica hay que volver a hablar con Cantalicio y Gerónimo y el coro y/o la armónica se detienen. Y si hablamos con Amadeo, en el lado oeste del puente, incluirá beatbox; si volvemos a hablar con él, parará.
Letra
La canción está cantada como un enka, un estilo de música japonés que combina tonos tradicionales japoneses con melodías occidentales. La posible letra es la siguiente:
Japonés
|
Rōmaji
|
Español
|
Curiosidades
- Una criadora hace mención del Pokéathlon de Johto.
- Cuando subes a la Bici o haces Surf en el río, la música de fondo no cambia.
- Dentro de la cancha de baloncesto o en la pista de tenis, si pulsas el botón verás que los entrenadores se mueven más deprisa.