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Puente Villa (Village Bridge en inglés, ビレッジブリッジ Village Bridge en japonés) es un puente de piedra que conecta la Ruta 11 y la Ruta 12. La zona del Puente Villa tiene una población de 25 habitantes. Hace parte del grupo de puentes de Teselia, junto al Puente Saeta, Puente Progreso, Puente Axial y Puente de Fayenza. Se puede decir que es el puente más antiguo de los cinco, pues su arquitectura no es tan avanzada como la de los demás, al estar hecho de piedra, no como los demás que son de acero y mucho más extensos. Se estima que fue construido hace unos 200 años. Además se cuenta que tiene una leyenda de un Lapras, Pokémon que aparece con poca frecuencia.

Historia[]

Village Bridge

La protagonista cruzando el Puente Villa

Se cuenta que la villa en un principio estaba construida debajo del puente, pero el río la inundó y arrasó todas las casas que estaban a lo largo de sus orillas. Después de eso las casas fueron reconstruidas, pero en vez de construirlas de nuevo en su sitio fueron construidas en la parte superior del puente para evitar que la ciudad fuese destruida de nuevo y por ello se encuentra hoy en día ahí.

Un anciano, cuyo tatara-tatara-tatara-abuelo vivía ahí cuando el puente fue construido, está al cargo de mantener el puente en buenas condiciones.

Lugares de interés[]

Restaurante Puente Villa[]

En la parte suroeste, si vences a la pastelera, ella te dirá que atiendas a los clientes, vendiéndoles Sándwich Villa, hechos de diferentes tipos de bayas. El minijuego consiste es tomar nota de cuatro clientes de que baya quiere que esté hecho su sándwich y luego decirlo en orden a la pastelera, al igual para su entrega. Si no fallas, como recompensa te dará una baya aleatoria. Se puede hacer una vez por día.

En Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2, el lugar es remplazado por una cancha de Tenis, por lo que ahora los sándwiches se venden en una de las casas del puente.

Casa del Pescador[]

En la casa a la derecha de la mochilera rumbo a la ruta 12 hay un pescador, cuando hables por primera vez con él te preguntará si quieres unirte al Club Caña, un club de pesca. Al decirle que si te dará una misión de pescar un Pokémon aleatoriamente, cuando lo tengas muéstraselo antes de que acabe el día en que te lo pidió y te dará 5 Buceo Balls. Te deja un Pokémon diferente cada día.

Cavidad en el puente[]

En Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2, en la pared del lado oeste que hay debajo del puente, hay una cavidad en la pared. Si entras, verás que hay una chica cantando, y siempre te echará de allí. En el puente, prácticamente encima, hay una chica que te da varias baya zidra después de entrar allí.

Canchas[]

En Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2, en el área donde se hallaba Ventura, se construyo una cancha de Basketball y en la zona donde estaba el restaurante de sándwiches, se construyo una cancha de Tenis.

Pokémon[]

En el Puente Villa se encuentran los siguientes Pokémon salvajes:

Pokémon Negro y Blanco[]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba
Golduck N B 47 - 49 25%
Bibarel N B 47 - 49 25%
Rufflet N B 48 - 50 20%
Vullaby N B 48 - 50 20%
Zangoose N B 48 - 50 15%
Seviper N B 48 - 50 15%
En la hierba oscura
Golduck N B 57 - 59 25%
Bibarel N B 57 - 59 25%
Braviary N B 58 - 60 20%
Mandibuzz N B 58 - 60 20%
Seviper N B 58 - 60 15%
Zangoose N B 58 - 60 15%
Cuando la hierba se mueve
Audino N B 47 - 50 90%
Emolga N B 48 10%
Surfeando
Basculin N B 25 - 55 100%
Basculin N B 25 - 55 100%
Surfeando en sombra del agua
Basculin N B 25 - 70 95%
Basculin N B 25 - 70 95%
Lapras N B 35 - 70 5%
Pescando
Carvanha N B 35 - 55
70%
Supercaña
Supercaña
Basculin N B 35 - 55
30%
Supercaña
Supercaña
Basculin N B 35 - 55
30%
Supercaña
Supercaña
Pescando en sombra del agua
Carvanha N B 35 - 60
60%
Supercaña
Supercaña
Basculin N B 35 - 60
30%
Supercaña
Supercaña
Basculin N B 35 - 60
30%
Supercaña
Supercaña
Sharpedo N B 35 - 70
10%
Supercaña
Supercaña

Pokémon Negro y Blanco 2[]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba
Golduck N2 B2 36 - 38 35%
Marill N2 B2 36 - 38 35%
Zangoose N2 B2 37 - 39 15%
Seviper N2 B2 37 - 39 15%
En la hierba oscura
Golduck N2 B2 40 - 42 35%
Marill N2 B2 40 - 42 35%
Zangoose N2 B2 41 - 43 15%
Seviper N2 B2 41 - 43 15%
Cuando la hierba se mueve
Audino N2 B2 36 - 39 75%
Emolga N2 B2 37 10%
Dunsparce N2 B2 37 10%
Azumarill N2 B2 39 5%
Surfeando
Basculin N2 B2 25 - 40 70%
Basculin N2 B2 25 - 40 70%
Marill N2 B2 25 - 40 30%
Surfeando en sombra del agua
Marill N2 B2 25 - 40 60%
Basculin N2 B2 25 - 40 30%
Basculin N2 B2 25 - 40 30%
Azumarill N2 B2 30 - 40 5%
Lapras N2 B2 30 - 40 5%
Pescando
Carvanha N2 B2 40 - 70
70%
Supercaña
Supercaña
Basculin N2 B2 40 - 60
30%
Supercaña
Supercaña
Basculin N2 B2 40 - 60
30%
Supercaña
Supercaña
Pescando en sombra del agua
Carvanha N2 B2 40 - 60
60%
Supercaña
Supercaña
Basculin N2 B2 40 - 60
30%
Supercaña
Supercaña
Basculin N2 B2 40 - 60
30%
Supercaña
Supercaña
Sharpedo N2 B2 50 - 70
10%
Supercaña
Supercaña

Objetos[]

En la ruta 12 se pueden encontrar los siguientes objetos:

Pokémon Negro y Blanco[]

Objeto Localización
Restos Restos En la basura, junto a Cantalicio.
Ultraball Ultraball En la isla de la columna central del puente.
Buceo Ball Buceo Ball (x5) Te lo da un pescador dentro de una casa, después de unirte al club de pesca y mostrarle el Pokémon que te pida pescar. Una vez por día.

Calcio Calcio En la isla al norte del puente.
Baya Ziuela Baya Ziuela Regalo diario si trabajas con la mujer que esta en un tipo de parque que te pide que la ayudes.
Restaura todo Restaura todo Oculto al noroeste, en la hierba oscura.
Más PS Más PS Noroeste, en el piso.

Pokémon Negro y Blanco 2[]

Objeto Localización
Máximo éter Máximo éter Oculto en el suroeste de la ruta.
Ultraball Ultraball Hacia el suroeste junto a un joven.
Seta grande Seta grande Oculta en el este, al lado de el músico Gerónimo.
Carameloraro Carameloraro En el este, al lado de el músico Gerónimo.
Parte azul Parte azul En el noroeste, al lado del río.
Más PP Más PP En la basura, junto a Ventura.
Escama corazón Escama corazón En la isla de la columna central del puente.
Carburante Carburante En la pista de tenis.
Perla grande Perla grande En la isla al norte del puente.
Baya Zidra Baya Zidra (x5) Hablando con la chica, tras haber descubierto a la cantante.

Personas[]

Entrenadores[]

En la ruta 12 se encuentran los siguientes entrenadores Pokémon:

Pokémon Negro y Blanco[]

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias

Escolar Loles
1 Zubat
Zubat Nv. 60
Tipo:  Veneno Volador
  • Al desafiarte: Después de mucho leer, me he dado cuenta de que el mundo está lleno de misterios.
  • Al perder: También es un misterio si podré estrechar lazos con mis Pokémon.
  • Tras perder: Lo último que estoy leyendo es un libro de la Prof.ª Encina. Por lo visto, el origen de los Pokémon sigue siendo un misterio.
1200
Obj.: -
Hab.: Foco interno
Movs.: Acróbata, Colmillo veneno, Niebla y Tajo aéreo
2 Doduo
Doduo Nv. 60
Tipo:  Normal Volador
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Agilidad, Pico taladro, Esfuerzo y Golpe
3 Slugma
Slugma Nv. 60
Tipo:  Fuego
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Avalancha, Golpe cuerpo, Lanzallamas y Tierra viva
4 Poochyena
Poochyena Nv. 60
Tipo:  Siniestro
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Embargo, Derribo, Golpe bajo y Triturar
5 Electrike
Electrike Nv. 60
Tipo:  Eléctrico
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Chispazo, Carga, Voltio cruel y Trueno
6 Nosepass
Nosepass Nv. 60
Tipo:  Roca
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Roca afilada, Chispazo, Descanso y Tormenta de arena

Científica Andrea
1 Amoonguss
Amoonguss Nv. 62
Tipo:  Planta Veneno
  • Al desafiarte: Estoy realizando una investigación sobre Puente Villa, pero... ¡también conviene relajarse!
  • Al perder: ¡Qué guay ver lo mucho que os apoyáis tu equipo Pokémon y tú!
  • Tras perder: Puente Villa tiene varias capas de ladrillos que soportan su peso y evitan que se derrumbe. Así ha podido mantenerse en pie durante más de cien años.
2976
Obj.: -
Hab.: Efecto espora
Movs.: Niebla clara, Rayo solar, Polvo ira y Espora
2 Ekans
Ekans Nv. 62
Tipo:  Veneno
Obj.: -
Hab.: Intimidación
Movs.: Bilis, Niebla, Enrosque y Lanza mugre
3 Seviper
Seviper Nv. 62
Tipo:  Veneno
Obj.: -
Hab.: Mudar
Movs.: Niebla, Tajo umbrío, Puya nociva y Estrujón
4 Grimer
Grimer Nv. 62
Tipo:  Veneno
Obj.: -
Hab.: Viscosidad
Movs.: Armadura ácida, Onda tóxica, Lanza mugre y Legado

Pastelera Irma
1 Combee
Combee Nv. 64
Tipo:  Bicho Volador
  • Al desafiarte: ¡Te doy la bienvenida! ¡Gracias por hacer una reversa para un combate Pokémon!
  • Al perder: ¡Tu fuerza ha superado mis expectativas! ¡Qué contenta estoy!
  • Tras perder: ¡Guau! ¡Eres de lo que no hay! ¿Por qué no me echas una mano con el restaurante? Me gustaría que trabajaras para mí como camarero. (Minijuego)... Creo que ya hemos terminado por hoy. Espero volver a verte mañana.
2560
Obj.: -
Hab.: Recogemiel
Movs.: Dulce aroma, Tornado y Picadura
2 Ursaring
Ursaring Nv. 64
Tipo:  Normal
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Cara susto, Descanso, Ronquido y Golpe

Pokémon Negro y Blanco 2[]

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias

Duque Floren
1 Durant
Durant Nv. 43
Tipo:  Bicho Acero 2180
  • Al desafiarte: «¡Un momento! ¡Contigo ya son 100 años que llevo aquí! Quiero decir... que contigo ya van 1000 personas que me encuentro aquí. Hasta ahora he ganado a 999 Entrenadores. ¡Te toca morder el polvo! ¿Quieres enfrentarte a mí? ¡Ja, ja, ja! Contra un alevín como tú, ¡sumar mi victoria número 1000 será como coser y cantar!»
  • Al perder: «¡Arg! ¡No tienes corazón!»
  • Tras perder: «Dos años que llevo aquí sumando victorias... para nada. ¡No importa! ¡Arriba ese ánimo! Volveré a empezar de cero para lograr mil victorias seguidas. ¡Ya lo creo que sí! Pero contra ti no vuelvo a luchar ni loco.»
8600
Obj.: -
Hab.: Entusiasmo
Movs.: Cabeza de hierro, Picadura, Triturar y Excavar
2 Lucario
Lucario Nv. 43
Tipo:  Lucha Acero 2374
Obj.: -
Hab.: Impasible
Movs.: Anticipo, Ataque óseo, Danza espada y Pulso cura

Tenista Elisabeth
1 Whimsicott
Whimsicott Nv. 44
Tipo:  Planta 2275
  • Al desafiarte: «¡Te voy a demostrar la potencia de mi saque, que va a 200 km/h!»
  • Al perder: «¡Y yo que quería seguir con la Caza de Insignias un poquito más!»
  • Tras perder: «¡La Caza de Insignias parece no terminar nunca, pero mira que es divertida!»
4400
Obj.: -
Hab.: Allanamiento
Movs.: Esporagodón, Tornado, Viento afín y Megaagotar

Tenista Pili
1 Lilligant
Lilligant Nv. 44
Tipo:  Planta 2218
  • Al desafiarte: «¡Para jugar al tenis hay que tener unas buenas piernas! ¿No se nota?»
  • Al perder: «Podría estar combatiendo todo el día, que no me cansaría.»
  • Tras perder: «Me gustaría jugar un partido de dobles con un Pokémon.»
4400
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Danza aleteo, Síntesis, Danza caos y Megaagotar

Artista Chencho
1 Sunflora
Sunflora Nv. 42
Tipo:  Planta 1980
  • Al desafiarte: «Saber emplear técnicas de ataque y defensa de alto nivel es todo un arte.»
  • Al perder: «No se puede describir esa fuerza con meras palabras.»
  • Tras perder: «¡Pinto lo que quiero! ¡Vivo como quiero! ¡Es lo más importante para mí!»
2016
Obj.: -
Hab.: Clorofila
Movs.: Día soleado, Doble filo, Rayo solar y Don natural

Pescador Cristóbal
1 Basculin
Basculin Nv. 42
Tipo:  Agua 2141
  • Al desafiarte: «Cuando me paso el día entero pescando, me doy cuenta de muchas cosas.»
  • Al perder: «Sea cual sea el resultado, mi Pokémon siempre permanece a mi lado.»
  • Tras perder: «Si eres fuerte, humanos y Pokémon te respetarán, pero todo es una ilusión. En cuanto pierdas un combate, tus admiradores te abandonarán.»
1344
Obj.: -
Hab.: Adaptable
Movs.: Doble filo, Cara susto, Acua cola y Anegar

Joven Jorge
1 Sandslash
Sandslash Nv. 42
Tipo:  Tierra 2100
  • Al desafiarte: «Corro por donde quiero y monopolizo la hierba alta.»
  • Al perder: «Vale, me ha quedado claro que la hierba alta es para todos.»
  • Tras perder: «De tanto correr por el mundo, me he ganado la Insignia Nómada.»
672
Obj.: -
Hab.: Velo arena
Movs.: Excavar, Tormenta de arena, Danza espada y Giro bola

Pívot Sergi
1 Magby
Magby Nv. 42
Tipo:  Fuego 921
  • Al desafiarte: «¡Yo siempre juego limpio! ¡Es mi truco para ganar!»
  • Al perder: «¡No me lo puedo creer! ¡Te has burlado de mí!»
  • Tras perder: «En el baloncesto, como en los combates, lo importante es saber burlar al rival.»
4200
Obj.: -
Hab.: Cuerpo llama
Movs.: Día soleado, Lanzallamas, Puño fuego y Humareda
2 Magmar
Magmar Nv. 42
Tipo:  Fuego 2181
Obj.: -
Hab.: Cuerpo llama
Movs.: Rayo confuso, Puño fuego, Humareda y Día soleado
3 Magby
Magby Nv. 42
Tipo:  Fuego 921
Obj.: -
Hab.: Cuerpo llama
Movs.: Lanzallamas, Día soleado, Puño fuego y Humareda

Pívot Enio
1 Elekid
Elekid Nv. 42
Tipo:  Eléctrico 933
  • Al desafiarte: «¡Eh! ¡Tú pareces bastante fuerte! ¡Juega conmigo, anda!»
  • Al perder: «¡Fin del partido! ¡Victoria para ti!»
  • Tras perder: «Algún día me gustaría jugar un partido en la Cancha de Ciudad Mayólica.»
4200
Obj.: -
Hab.: Electricidad estática
Movs.: Chirrido, Puño trueno, Chispazo y Rayo
2 Electabuzz
Electabuzz Nv. 42
Tipo:  Eléctrico 2226
Obj.: -
Hab.: Electricidad estática
Movs.: Pantalla de luz, Puño trueno, Chispazo y Chirrido
3 Elekid
Elekid Nv. 42
Tipo:  Eléctrico 933
Obj.: -
Hab.: Electricidad estática
Movs.: Chirrido, Puño trueno, Rayo y Chispazo

Pastelera Irma
1 Heatmor
Heatmor Nv. 42
Tipo:  Fuego 2246
  • Al desafiarte: «¡Hala, a combatir ya mismo! ¿Te parece? ¡Pues andando! ¡Quiero darle un buen pan al Pokémon más fuerte!»
  • Al perder: «Vaya, ¿también habías encargado una victoria?»
  • Tras perder: «¡Así me gusta! ¡Se nota que conoces a tu equipo Pokémon y que confías en él!»
1680
Obj.: Baya Zidra
Hab.: Gula
Movs.: Picadura, Pirotecnia, Robo y Cuchillada

Música de fondo[]

La música de fondo comienza sin ningún tipo de añadidos, pero si se habla con Cantalicio, que está al suroeste, la música de fondo incluirá un coro; si se habla con Gerónimo, al noreste, la música añadirá una armónica; si se habla con Ventura, al noroeste, se incluirá una guitarra; si no se quiere oír el coro o la armónica hay que volver a hablar con Cantalicio y Gerónimo y el coro y/o la armónica se detienen. Y si hablamos con Amadeo, en el lado oeste del puente, incluirá beatbox; si volvemos a hablar con él, parará.

NOTA:En esta versión, se van incluyendo las partes en su orden correcto.

Letra[]

La canción está cantada como un enka, un estilo de música japonés que combina tonos tradicionales japoneses con melodías occidentales. La posible letra es la siguiente:

Japonés[]

俺はね鴎に惚れた黄昏親父。
俺はね鴎に惚れた黄昏親父。
俺はね鴎に惚れた黄昏親父。
俺はね鴎に惚れた黄昏親父。
青い海を眺めては涙、
青い港は鴎飛び去って。

Rōmaji[]

Ore wa ne kamome ni horeta tasogare oyaji.
Ore wa ne kamome ni horeta tasogare oyaji.
Ore wa ne kamome ni horeta tasogare oyaji.
Ore wa ne kamome ni horeta tasogare oyaji.
Aoi umi o nagamete wa namida,
Aoi minato wa kamome tobi satte.

Español[]

Soy un viejo, de pie en la penumbra; fascinado por las gaviotas.
Soy un viejo, de pie en la penumbra; fascinado por las gaviotas.
Soy un viejo, de pie en la penumbra; fascinado por las gaviotas.
Soy un viejo, de pie en la penumbra; fascinado por las gaviotas.
Contemplando el mar azul, me lamento y derramo unas lágrimas,
mientras añoro a las hermosas gaviotas que se alzan sobre el puerto azul.

Curiosidades[]

  • Una criadora hace mención del Pokéathlon de Johto.
  • Cuando te subes a la Bici o haces Surf en el río, la música de fondo no cambia.
  • En la quinta casa de este a oeste la primera vez que entres habrá una mujer y muchos Patrat, luego cada vez que entres habrán personas diferentes. Luego de entrar varias veces se repetirá el ciclo (sólo en Pokémon Negro y Pokémon Blanco)
  • Cuando se presiona B, la gente que esta jugando tenis y baloncesto correrá mas rápido.
  • Esta inspirado estéticamente en el Ponte Vecchio,y su ubicación en nueva york es el Puente Robert F. Kennedy.
  • Es junto a Pueblo Biscuit y Pueblo Arcilla, los únicos lugares poblados sin un Centro Pokémon.

Véase también