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Aquí nos encontraremos con el trío siniestro y con [[Ghechis]] (tras encontrar a éste en el Castillo Ancestral .
 
Aquí nos encontraremos con el trío siniestro y con [[Ghechis]] (tras encontrar a éste en el Castillo Ancestral .
 
Los viernes por la noche hay un grupo numeroso de moteros que merodean por aquí. Si le ganas al jefe del grupo le pondran el nombre del pokemon con el que has ganado
 
   
 
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== Imágenes ==
 
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Revisión de 16:16 4 abr 2011

EP410 Tracey dibujando junto a Max
Este artículo cuenta con la información fundamental, pero faltan algunos detalles. Por favor, edita este artículo completando la información que falte. Cualquier aportación será agradecida.

Es un puente que conecta Ciudad Teja con Ciudad Caolín. Antes de entrar hay dos tipos del equipo Plasma que no nos dejan pasar hasta que encuentres a Ghechis en el Castillo Ancestral (Oeste de Ruta 4) y vayas a Ciudad Esmalte para que Aloe, quién saldra del museo junto a tus dos amigos, Cheren y Bel, la Profesora Encina y Mirto, te dé el Orbe claro/Orbe oscuro, segun la edicion a la que juegues.

Aquí nos encontraremos con el trío siniestro y con Ghechis (tras encontrar a éste en el Castillo Ancestral .

Objetos

En el Puente Axial puede encontrar los siguientes objetos:

Objeto Localización
MT43 MT43 (Nitrocarga) Te la da una luchadora que va corriendo

Entrenadores

Los viernes por la noche, hay un grupo numeroso de moteros que merodean por aquí, que se autodenominan como los Empoleon Negros. Si derrotas a su líder, quedarán tan impresionados, que pondrán el nombre de tu Pokémon en cabeza al de su banda.

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Motorista NB
Motorista
1 Bouffalant NB
Bouffalant Nv. 37
Tipo: Tipo normal
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder:
1184Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Cara susto, Desquite, Ariete y Foco energía
Motorista NB
Motorista Líder
1 Joltik NB
Joltik Nv. 35
Tipo: Tipo bichoTipo eléctrico
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder:
1120Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Bilis, Cuchillada, Bola voltio y Doble rayo
2 Scraggy NB
Scraggy Nv. 35
Tipo: Tipo siniestroTipo lucha
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Vendetta, Guardia baja, Patada salto alta y Cara susto
3 Krokorok NB
Krokorok Nv. 35
Tipo: Tipo tierraTipo siniestro
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Embargo, Contoneo, Triturar y Excavar

Imágenes

Véase también

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