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Etimología[]
Su nombre proviene de la combinación de palabras en inglés psychic (psíquico) y duck (pato). Su nombre japonés, Kodakku, viene del término japonés 子 ko (niño, que se puede interpretar como pequeño); o 小 ko (pequeño), y del inglés duck (pato), en katakana ダック dakku. Su nombre francés, Psykokwak, viene de las palabras psychotique (psicótico) y «quack» (onomatopeya del sonido de un pato).
Biología[]
Se alimenta de peces que quedan atontados en las rocas o que accidentalmente chocan con él. Cuando la hembra queda preñada y pone un huevo, el funcionamiento de la familia cambia. La hembra permanece en su hábitat y el macho se encarga de velar por ella y por su cría. Como es común que en las colonias las hembras compartan su época de incubación, a veces se pueden ver a varios Psyduck macho juntos
formando filasa modo de barrera, de forma que impiden el paso a su hábitat. Si se les intenta esquivar pueden llegar a ser violentos empleando todos sus movimientos. Las crías
nacenen los brazos de sus madres, ya que estas incuban los huevos sosteniéndolos junto a ellas. Las
críasson un poco más pequeñas que los ejemplares adultos.
Tiene forma de ornitorrinco y posee una inteligencia bastante escasa. Psyduck puede atontar a su enemigo con su sola presencia; su mirada vacía y actitud extremadamente pasiva confunden a cualquier Pokémon, ya que no saben si atacarlo o quedarse atónitos. Sufre constantemente de jaquecas reiteradas las que pueden potenciar sus ataques de un modo impresionante, siendo capaz de derrotar a sus oponentes con solo el golpe de un ataque psíquico. A pesar de sus increíbles poderes psíquicos, Psyduck carece de memoria a largo plazo, por lo tanto una vez terminada la batalla olvida completamente el ataque que utilizó, dejándolo en el mismo estado que se encontraba en un principio, vacío. Aparentemente no puede formar una memoria del todo y sucede porque entra en un estado alterado que es mucho más profundo que el del sueño.
Hábitat[]
Suelen vivir
en lagos o cerca de ellos, nunca en mar abierto, y en colonias. Dentro de estas forman pequeñas familias formadas por un integrante macho y uno hembra.
Diferencia de género[]
Frontal | |
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Macho | Hembra |
No hay ninguna diferencia apreciable. | |
• Ver todas las diferencias |
Evolución[]
Psyduck evoluciona a Golduck en el nivel 33.
Psyduck |
Nivel 33 | Golduck |
Otros datos[]
Otros datos sobre Psyduck en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (normal)
- Ratio de captura: 190
- Amistad base: 70
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 5120 - 5376
- Objeto equipado:
Estadísticas del Pokéathlon
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quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- 121 (Floresta)
- Movimiento de campo:
- No tiene (Pokémon Ranger)
- Poké Ayuda:
- Agua (Pokémon Ranger)
- Grupo:
- Agua (Pokémon Ranger)
Pokémon Mundo Misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: C (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- 10.8% (Rojo/Azul)
- 8.2% (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
Pokédex 3D / Pro
Pokémon GO
Estadísticas base | ||
122 ataque |
95 defensa |
137 resistencia |
- PC máximos: 1120
- Distancia de compañero: 3 km
- Distancia de huevo: 5 km
- Caramelos para evolución: 50
- Movimientos normales: Cabezazo zen, Pistola agua
- Movimientos especiales: Tajo cruzado, Acua cola, Psicorrayo, Retribución (purificado), Frustración (oscuro)
Descripción Pokédex[]
Estas son las entradas sobre Psyduck en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
- Rojo/Azul
- Aunque calma al enemigo con su vacía mirada, este Pokémon usará poderes psicoquinéticos.
- Amarillo
- Siempre tiene dolores de cabeza. Posee poderes mentales, pero no sabes cuándo los usará.
- Oro
- Tiene poderes místicos que no recuerda haber usado. Por eso, siempre parece desconcertado.
- Plata
- Si su jaqueca crónica empeora, podría mostrar extraños poderes. Parece que después no recuerda nada.
- Cristal
- Está dotado de un poder psíquico que no podrá usar si no tiene las neuronas despiertas del todo.
- Rubí
- tiene un extraño poder, consiste en generar ondas cerebrales iguales a las que se generan cuando se está dormido. Este descubrimiento levantó una gran polémica entre eruditos.
- Zafiro
- no se acuerda nunca de haber usado su misterioso poder. Parece ser que no puede registrar en la memoria haber usado el ataque porque se queda inmerso en un estado parecido a un sueño profundo.
- Esmeralda
- Cuando le aumenta el dolor de cabeza, comienza a usar extraños poderes. Sin embargo, como nunca los recuerda, siempre se le ve aturdido y desconcertado.
- Rojo Fuego
- Padece continuamente dolores de cabeza. Cuando son muy fuertes, empieza a usar misteriosos poderes.
- Verde Hoja
- Mientras calma al enemigo con su vacía mirada, este Pokémon usa poderes psicoquinéticos.
- Diamante
- Cuando su jaqueca empeora, usa sus poderes misteriosos. Sin embargo, nunca recuerda haberlos usado.
- Perla
- Tiene extraños poderes, pero nunca recuerda haberlos usado, por lo que se queda perplejo.
- Platino
- Sus grandes habilidades le provocan un constante dolor de cabeza. A veces usa poderes misteriosos.
- Oro HeartGold
- Tiene poderes místicos que no recuerda haber usado. Por eso, siempre parece desconcertado.
- Plata SoulSilver
- Si su jaqueca crónica empeora, podría usar extraños poderes. No parece recordar nada después.
- Negro
- Sus grandes habilidades le provocan un constante dolor de cabeza. A veces usa poderes misteriosos.
- Blanco
- Sus grandes habilidades le provocan un constante dolor de cabeza. A veces usa poderes misteriosos.
- Negro 2
- Sus neuronas suelen estar aletargadas debido a sus fuertes jaquecas. Si las estimula, puede usar un extraño poder.
- Blanco 2
- Sus neuronas suelen estar aletargadas debido a sus fuertes jaquecas. Si las estimula, puede usar un extraño poder.
- X
- Padece continuamente dolores de cabeza. Cuando son muy fuertes, empieza a usar misteriosos poderes.
- Y
- Tiene poderes místicos que no recuerda haber usado. Por eso, siempre parece desconcertado.
- Rubí Omega
- tiene un extraño poder, que consiste en generar ondas cerebrales iguales a las que se generan cuando se está dormido. Este descubrimiento levantó una gran polémica entre eruditos.
- Zafiro Alfa
- no se acuerda nunca de haber usado su misterioso poder. Parece ser que no puede registrar en la memoria haber usado el ataque porque se queda inmerso en un estado parecido a un sueño profundo.
- Sol
- En ocasiones utiliza sus poderes psíquicos sin querer, lo que le provoca fuertes dolores de cabeza que le hacen chillar.
- Luna
- Siempre padece dolores de cabeza. Cuando estos llegan a niveles insoportables, desata un poder psíquico extraordinario.
- Ultrasol
- El uso de sus poderes psíquicos le provoca un gran dolor de cabeza, por lo que prefiere tener la mente en blanco y no hacer nada en absoluto.
- Ultraluna
- Estudios recientes han desvelado que, cuando sufre un episodio de cefalea, su actividad neuronal es diez veces superior a lo normal.
- Let's Go, Pikachu!
- Siempre tiene dolores de cabeza. Posee poderes psíquicos, pero se desconoce si los controla a voluntad.
- Let's Go, Eevee!
- Siempre tiene dolores de cabeza. Posee poderes psíquicos, pero se desconoce si los controla a voluntad.
- Escarlata
- Padece continuamente dolores de cabeza. Cuando son muy fuertes, empieza a usar misteriosos poderes.
- Púrpura
- Cuando su jaqueca crónica empeora, desata unos poderes misteriosos, pero después no parece recordar nada de lo ocurrido.
- Stadium
- Parece totalmente inconsciente y despreocupado. Pero si su crónico dolor de cabeza empeora, muestra raros poderes.
- Pokémon Ranger
- es un Pokémon al que le encanta flotar en el agua tranquilamente.
En el anime[]
Estas son las entradas sobre Psyduck en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Psyduck |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP027 | ES: , Pokémon acuático. Utiliza poderes misteriosos para desarrollar varios ataques. sufre de constantes dolores de cabeza. |
HA: , un Pokémon acuático. Usa misteriosos poderes para realizar diversos ataques. Constantemente sufre de jaquecas. | ||
Pokédex de Aura (anime) | EP417 | ES: , el Pokémon pato. sufre frecuentes dolores de cabeza y cuando son muy fuertes, lanza ataques misteriosos. |
HA: , el Pokémon pato. tiene frecuentes dolores de cabeza y le dan ataques misteriosos cuando se pone tenso. | ||
Pokédex de Maya (anime) | EP556 | ES: , el Pokémon pato. Cuando tiene dolor de cabeza muy fuertes, desarrolla poderes extraños. |
HA: , el Pokémon pato. Cuando el dolor de cabeza de es muy fuerte demuestra poderes extraños. |
Localización[]
Psyduck se encuentra en:
Otros videojuegos[]
Además, en otros videojuegos secundarios, Psyduck se encuentra en:
Edición | Localización | |
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Equipo de rescate Rojo Equipo de rescate Azul |
| |
Exploradores del Tiempo Exploradores de la Oscuridad |
| |
Exploradores del Cielo |
| |
Portales al infinito |
Psyduck no aparece en este videojuego. | |
Ranger |
|
> Lista |
Ranger: Sombras de Almia |
Psyduck no aparece en este videojuego. |
> Lista |
Ranger: Trazos de luz |
Psyduck no aparece en este videojuego. |
> Lista |
Link! |
Gran Almacén 4 | |
Link: Battle! | ||
Shuffle |
Psyduck no aparece en este videojuego. | |
Colosseum | ||
XD: Tempestad oscura | ||
Pinball |
| |
Pinball: Rubí y Zafiro | ||
Snap |
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Channel |
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Conquest |
Desconocida. | |
PokéPark Wii |
| |
PokéPark 2 |
Aparece en la Zona Flora, después que venzas a Chandelure en el Parque de las Ilusiones. Se hace tu amigo si le enseñas una foto de Emolga. | |
Pokémon Rumble | ||
Super Pokémon Rumble |
| |
Pokémon Rumble U | ||
Pokémon Rumble World | ||
Picross | ||
Aventura entre las teclas |
Senda del tabulador, Museo Bloq Mayús. |
Eventos[]
En los siguientes eventos se ha repartido un Psyduck:
Generación | Juego | Pokémon | Evento | Región | Fechas | |
---|---|---|---|---|---|---|
O/P/C | Pokémon Center NY Evento ¡Atrapalos a Todos! 1 | América | Primavera y verano del 2001 |
Movimientos[]
Psyduck puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[]
MT y MO[]
Psyduck puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):
Tutor[]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Psyduck es capaz de aprender:
Movimientos huevo[]
Mediante cría, Psyduck puede nacer con los siguientes movimientos huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Psyduck también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Movimientos especiales[]
Por métodos especiales Psyduck puede aprender los siguientes movimientos:
Forma de aprendizaje | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|
Capturándolo en el Pokémon Dream World | Otra vez | Normal | Otro | Dulzura |
Capturándolo en el Pokémon Dream World | Salmuera | Agua | Especial | Ingenio |
Estadísticas de combate[]
Las estadísticas de Psyduck son:
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
---|---|---|---|---|---|---|
PE | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
Base | 50 | 52 | 48 | 65 | 50 | 55 |
Mínimos | 210 | 98 | 90 | 121 | 94 | 103 |
Máximos | 304 | 223 | 214 | 251 | 218 | 229 |
Sprites[]
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Rojo y Verde | Rojo y Azul | Amarillo | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
Segunda generación | |||
Oro | Plata | Cristal | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
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Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[]
Estas son las capturas del modelo 3D de Psyduck:
Otras apariciones[]
En el anime[]
Este Psyduck era un paciente del Centro Pokémon de Ciudad Salto Salto Salto, afectado por un Hypno. Finalmente, Misty lo captura accidentalmente.
Mientras el capataz de la obra pronuncia un discurso para animar a los entrenadores a acabar con los Diglett, los menciona como grandes parásitos, a lo que Gary Oak no puede evitar responder que técnicamente no son grandes, lo que se sucede con una serie de Pokémon comparados en estatura a Diglett. Uno de estos es Psyduck.
En su combate contra Misty, Marina usa a este Psyduck y logró derrotar a Staryu.
La Mawile de Samantha se enamora del Psyduck de un entrenador luego de que el Lombre de Brock evolucionara a Ludicolo.
El Team/Equipo Rocket fabrica y regala Poké-relojes falsos con un pequeño altavoz dentro. Más tarde, llegan a un trato con un Psyduck. Este utiliza su ataque hipnosis, que a su vez se emite por todos los pequeños altavoces. De esta forma, cientos de Pokémon son hipnotizados y caminan confusos hasta la jaula en la que el Team/Equipo Rocket los espera.
Un Psyduck participa junto a un Duskull en la primera ronda del concurso Pokémon de Corazón.
Unos Muk se habían apoderado del Lago Psyduck donde vivía una colonia de Psyduck. Los Psyduck se habían trasladado a otro lago más pequeño, y como algunas de las hembras tenían huevos, tres Psyduck bloqueaban el camino por el que Ash, Brock y Dawn/Maya necesitaban pasar. Esto sucede en un episodio totalmente dedicado a ellos.
Los protagonistas y a la oficial Jenny/agente Mara necesitan encontrar a Cresselia en Isla Plenilunio. Encuentran una pluma lunar suya, y en seguida Piplup se ofrece a seguir con su olfato el rastro, pero no acierta y encuentra un Psyduck.
Es uno de los Pokémon que se ven en el jardín del laboratorio del profesor Sycamore/Ciprés.
Aparece uno junto a su entrenador entre el público que observa el concurso de Pokélitos.
Pertenece a una participante del Gran espectáculo Pokémon de Témpera, pero no consigue pasar de ronda.
Se ve a uno junto a su entrenadora en la plaza de Ciudad Lumiose/Luminalia donde se reúnen Ash y los demás a hablar sobre el impostor de Clembot/Lembot.
Se ve a uno junto a su entrenador cuando Ash y los demás llegan a Ciudad Laverre/Romantis.
Le pertenece a un entrenador que va al Centro Pokémon, al igual que otros entrenadores, para que Audino y la enfermera Joy los atiendan.
Es uno de los Pokémon que se ven en la Aldea Ninja conviviendo felizmente con los aldeanos y otros Pokémon.
Psyduck le pertenece a una artista/estrella que acude al baile organizado por Monsieur Pierre. Se le ve bailando junto a una Snubbull.
Aparece junto a su entrenador viendo el Gran espectáculo Pokémon de Glorio desde una pantalla.
Aparece junto a su entrenadora cuando Clemont/Lem y Bonnie/Clem salen de la tienda con la medicina de Ash.
Psyduck y su entrenador le ofrecen comida a los Pikipek salvajes como es la costrumbre.
Mientras los miembros del Team Skull se encuentran caminando por el mercado de Melemele, varios Pokémon se cruzan con ellos, entre ellos un Psyduck que hacía malabares con unas manzanas.
Aparece junto a su entrenadora en una de las piscinas del complejo turístico Paraíso Pokémon.
Aparece otro bañándose junto a su entrenador en una de las piscinas del complejo turístico Paraíso Pokémon.
Aparece nadando junto a su entrenadora en la piscina olímpica del complejo turístico Paraíso Pokémon.
Al final del episodio aparece uno. Se desconoce si Misaki lo ha atrapado.
Es un Psyduck variocolor y de color azul claro. Es momificado por un Cofagrigus. Psyduck ayuda a Karabari a combatir en la batalla incursión contra el Golurk de Goh de cinco metros. Conoce el movimiento Hidrobomba.
Aparece al principio del episodio un Psyduck salvaje despistado aparece al final de una fila de seis Farfetch'd
Es uno de los Pokémon que están en el jardín del instituto de Koharu y Goh.
Es el Psyduck favorito de Chrysa. Lleva una bufanda con un patrón de Psyduck. Le ayudó a Chrysa en el pasado.
Aparecen cuatro Psyduck cruzando un paso de peatones. Ash y Goh les ayudan a pasar.
Le pertenece a un espectador de la Carrera de aventuras de capturas Pokémon.
Le pertenece a una familia, presencia la llegada a la tierra del satélite Talonflame2.
En los cortos[]
Es amigo del Piplup de Dawn/Maya y Squirtle. Está presente para cuando consiguen una de las bayas de Meloetta.
En las películas[]
En la primera película el Psyduck de Misty es clonado por Mewtwo y tiene que combatir contra su contraparte.
Psyduck es uno de los muchos Pokémon que se pueden apreciar durante la estancia de Ash, Dawn/Maya y Brock a lo largo de la película en Pueblo Álamos. Así que es probable que su entrenador sea del lugar o un viajero como ellos. Psyduck es también uno de los Pokémon que sufre el ataque brecha negra de Darkrai teniendo pesadillas.
En los videojuegos[]
- Es uno de los Pokémon en los que el jugador se puede convertir en Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de rescate Rojo y Equipo de rescate Azul.
- En Super Smash Bros. Melee, hace su aparición junto a otros Pokémon en el escenario Poké Globos.
- Pokémon Channel: es el presentador del "BIP", el canal noticiario del Pueblo Hierbabuena. A menudo se queda dormido durante el noticiario o directamente, desde el principio, acortando la duración del programa.
- Aparece en Pokémon Diamante, Perla y Platino bloqueando el camino a Pueblo Caelestis porque sufren dolor de cabeza, hasta que Cintia ofrece la poción secreta para curarlos.
Curiosidades[]
- En unos tazos en Hispanoamérica, se le consideró un Pokémon de tipo psíquico.
En otros idiomas[]
- Alemán: Enton
- Coreano: 고라파덕 (Gorapadeok)
- Francés: Psykokwak
- Portugués: Psyduck