Presa espectral (Never-Ending Nightmare en inglés) es un movimiento Z de tipo fantasma introducido en la séptima generación.
Efecto[]
En combate[]
Presa espectral causa daño y no tiene ningún efecto secundario. Su potencia y categoría dependen del movimiento que se esté usando para convertirlo en movimiento Z. Si no se basa en ningún movimiento, presa espectral tiene potencia 1.
Movimiento base | Categoría | Potencia |
---|---|---|
Bola sombra | Especial | 160 |
Garra umbría | Físico | 140 |
Golpe fantasma | Físico | 175 |
Golpe umbrío | Físico | 190 |
Hueso sombrío | Físico | 160 |
Impresionar | Físico | 100 |
Infortunio | Especial | 160 |
Lengüetazo | Físico | 100 |
Puntada sombría | Físico | 160 |
Puño sombra | Físico | 120 |
Rayo umbrío | Especial | 180 |
Robasombra | Físico | 175 |
Sombra vil | Físico | 100 |
Tinieblas | Especial | 100 |
Viento aciago | Especial | 120 |
Imágenes[]
En los videojuegos[]
En el anime[]
Aprendizaje[]
Cualquier Pokémon que conozca un movimiento de daño de tipo fantasma y lleve equipado un espectrostal Z puede usar este movimiento.
En otros idiomas[]
- Alemán: Ewige Nacht
- Chino simplificado: 无尽暗夜之诱惑
- Chino tradicional: 無盡暗夜之誘惑
- Coreano: 무한암야로의유인
- Francés: Appel des Ombres Éternelles
- Italiano: Abbracio Spettrale