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Presa espectral (Never-Ending Nightmare en inglés) es un movimiento Z de tipo fantasma introducido en la séptima generación.

Efecto

En combate

Presa espectral causa daño y no tiene ningún efecto secundario. Su potencia y categoría dependen del movimiento que se esté usando para convertirlo en movimiento Z. Si no se basa en ningún movimiento, presa espectral tiene potencia 1.

Movimiento base Categoría Potencia
Bola sombra Tipo especial 160
Garra umbría Tipo físico 140
Golpe fantasma Tipo físico 175
Golpe umbrío Tipo físico 190
Hueso sombrío Tipo físico 160
Impresionar Tipo físico 100
Infortunio Tipo especial 160
Lengüetazo Tipo físico 100
Puntada sombría Tipo físico 160
Puño sombra Tipo físico 120
Rayo umbrío Tipo especial 180
Robasombra Tipo físico 175
Sombra vil Tipo físico 100
Tinieblas Tipo especial 100
Viento aciago Tipo especial 120

Imágenes

En los videojuegos

En el anime

Aprendizaje

Cualquier Pokémon que conozca un movimiento de daño de tipo fantasma y lleve equipado un espectrostal Z puede usar este movimiento.

En otros idiomas

  • Alemán: Ewige Nacht
  • Chino simplificado: 无尽暗夜之诱惑
  • Chino tradicional: 無盡暗夜之誘惑
  • Coreano: 무한암야로의유인
  • Francés: Appel des Ombres Éternelles
  • Italiano: Abbracio Spettrale
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