Un Pokémon inicial (Starter Pokémon en inglés) es el Pokémon con el que un entrenador comienza su aventura. Muchos entrenadores prefieren tener en su equipo dicho Pokémon porque con él establecen una importante relación de amistad y confianza, o porque creen que es el mejor Pokémon para su aventura.
Sus tipos están equilibrados unos de otros, por ejemplo el tipo agua derrota al tipo fuego, el tipo fuego derrota al tipo planta y el tipo planta derrota al tipo agua.
En general el protagonista siempre recibe su primer Pokémon como regalo del profesor local, aunque hay excepciones: en el anime muchos entrenadores con los que Ash se encuentra cuentan que su primer Pokémon lo heredaron, se les unió como mascota o lo capturaron salvaje por ellos mismos. En los videojuegos para combatir contra un Pokémon siempre se necesita otro Pokémon, pero hay personajes que se enfrentan ellos mismos contra Pokémon salvajes, como el profesor Oak contra Pikachu al principio de Pokémon Amarillo y el señor de Ciudad Verde que te enseña como capturar un Weedle.
Los iniciales y sus evoluciones de las regiones de Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh y Teselia poseen las habilidades:
- Espesura para los de tipo planta.
- Mar llamas para los de tipo fuego.
- Torrente para los de tipo agua.
En los videojuegos
En la mayoría de los videojuegos, los Pokémon iniciales están en el nivel 5, con dos movimientos: uno que causa daño al oponente (placaje, arañazo, destructor) y otro que disminuye el ataque o defensa del objetivo (gruñido, látigo, malicioso) o aumenta el ataque o la defensa del usuario (refugio). Generalmente, los entrenadores pueden elegir entre un Pokémon de tipo planta, agua o fuego, estableciéndose una relación circular de ventaja y desventaja entre los tres tipos (Planta > Agua; Fuego > Planta; Agua > Fuego). El rival siempre escoge el Pokémon de tipo ventajoso contra el tuyo (excepto Bel).
Kanto
Pokémon Rojo, Azul, Verde, Rojo Fuego, Verde Hoja
En Rojo, Azul, Verde, Rojo Fuego y Verde Hoja, el Profesor Oak lleva a los entrenadores a su laboratorio antes de que se sumerjan en la hierba y les da a escoger los siguientes Pokémon:
Bulbasaur | Charmander | Squirtle |
---|---|---|
Planta Veneno |
Fuego |
Agua |
El rival entonces escogerá el Pokémon de tipo que tiene ventaja sobre el tuyo y el inicial restante se quedará en la Poké Ball sobre la mesa del Profesor Oak durante todo el juego y ni tú ni ningún otro personaje del juego lo podrá coger, aunque, en las versiones beta de los videojuegos pokémon rojo, azul y verde para enfrentarte a Mewtwo tenías que pelear antes contra el profesor Oak, que tenía en su equipo al pokémon inicial restante (El cuál está en desventaja frente al tuyo) que él mismo había entrenado.
Pokémon Amarillo
En Pokémon Amarillo, el profesor Oak te da a:
Pikachu |
---|
Eléctrico |
Pikachu es la única opción a elegir y es el único Pokémon que te sigue en tu trascurso por Kanto. Sin embargo, en el transcurso del juego se pueden conseguir los 3 Pokémon iniciales de las ediciones Rojo y Azul.
El rival conseguirá el Pokémon Eevee del profesor Oak que evolucionará a una de sus tres evoluciones dependiendo del resultado de la batalla entre el jugador y el rival:
Eevee |
---|
Normal |
Johto
Pokémon Oro, Plata y Cristal
En Pokémon Oro, Plata y Cristal, el Profesor Elm hará entrega a los entrenadores de tres Pokémon, tu primero lo eliges, después el rival roba el que tiene ventaja al tuyo y después el tercero se desconoce a quién se lo da.
Chikorita | Cyndaquil | Totodile |
---|---|---|
Planta |
Fuego |
Agua |
Después de que el jugador obtenga la Pokédex del Profesor Oak, el Profesor Elm le llama para decirle que han robado uno de los 3 Pokémon anteriores. Cuando vuelve a Pueblo Primavera, el jugador se encuentra con el ladrón, que se convierte en su rival durante el resto del juego, Plata. El rival habrá robado el Pokémon de tipo opuesto al tuyo. El tercer Pokémon se quedará en el laboratorio del Profesor Elm.
Este es el único trío inicial en el que los tres Pokémon y sus correspondientes evoluciones mantienen el tipo puro.
Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
En Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver, el Profesor Elm hará entrega a los entrenadores de tres Pokémon, siguiendo el triángulo Planta, Fuego y Agua:
Chikorita | Cyndaquil | Totodile |
---|---|---|
Planta |
Fuego |
Agua |
Después de que el jugador obtenga la Pokédex del Profesor Oak, el Profesor Elm le llama para decirle que han robado uno de los 3 Pokémon anteriores. Cuando vuelve a Pueblo Primavera, el jugador se encuentra con el ladrón, que se convierte en su rival durante el resto del juego, Plata. El rival habrá robado el Pokémon de tipo opuesto al tuyo. El tercer Pokémon se lo lleva alguna otra persona desconocida.
Este es un trío inicial en el que los tres Pokémon y sus correspondientes evoluciones mantienen el tipo puro.
Además, después de haber obtenido las 16 medallas de Johto y Kanto y haber derrotado a Rojo, los Pokémon iniciales de Kanto también se pueden conseguir en estos videojuegos. Para ello hay que visitar al Profesor Oak en su laboratorio de Kanto. Te dará a elegir entre:
Bulbasaur | Charmander | Squirtle |
---|---|---|
Planta Veneno |
Fuego |
Agua |
Finalmente, en Oro HeartGold y Plata SoulSilver también se puede obtener los Pokémon iniciales de Hoenn. Para ello hay que dirigirse a ciudad Azafrán, y hablar con Máximo Peñas en la planta baja de Silph S.A., cerca de una recepcionista. Después de haber obtenido las 16 medallas de Johto y Kanto y haber derrotado a Rojo, te preguntará si te quedarías con una Piedra Verde "Treecko", Piedra Roja "Torchic", o Piedra Azul "Mudkip". El color que le respondas corresponderá con el inicial de Hoenn que te entregará:
Treecko | Torchic | Mudkip |
---|---|---|
Planta |
Fuego |
Agua |
De forma que al final, en Oro HeartGold y Plata SoulSilver se puede conseguir un Pokémon inicial de cada región hasta la tercera generación. Así se puede formar además, un equipo de iniciales que cubra sus puntos débiles entre ellos. Es decir, un equipo con un Pokémon de tipo agua, de tipo planta y otro de tipo fuego.
Hoenn
Pokémon Rubí y Zafiro
En Pokémon Rubí y Zafiro deberás rescatar al Profesor Abedul del ataque de un Poochyena. Para ello, tendrás que elegir uno de sus tres Pokémon que tiene en su mochila:
Treecko | Torchic | Mudkip |
---|---|---|
Planta |
Fuego |
Agua |
El vecino/a del jugador, aunque elige el Pokémon que tiene ventaja sobre el tuyo, no es el verdadero rival, sino que lo es Blasco, cuyo primer Pokémon es Ralts. Aunque igual tendrás que pelear algunas veces con el personaje que eligió tu Pokémon contrario.
Pokémon Esmeralda
En Pokémon Esmeralda deberás rescatar al Profesor Abedul del ataque de un Zigzagoon. Para ello, tendrás que elegir uno de sus tres Pokémon que tiene en su mochila:
Treecko | Torchic | Mudkip |
---|---|---|
Planta |
Fuego |
Agua |
El vecino/a del jugador, aunque elige el Pokémon que tiene ventaja sobre el tuyo, no es el verdadero rival, sino que lo es Blasco, cuyo primer Pokémon es Ralts.
Una vez completada la Pokédex de Hoenn, el Profesor Abedul te dejará escoger uno de los tres iniciales de Johto:
Chikorita | Cyndaquil | Totodile |
---|---|---|
Planta |
Fuego |
Agua |
Pokémon Channel
En Pokémon Channel recibirás un Pikachu salvaje del Profesor Oak que estará interesado en ver la televisión contigo.
Pikachu |
---|
Eléctrico |
Sinnoh
Pokémon Diamante y Perla
En Pokémon Diamante y Perla, tendrás la opción de elegir a Piplup, Turtwig y Chimchar, cuando vayas a la hierba alta junto a tu rival a coger el maletín del Profesor Serbal en el Lago Veraz y un dúo de Starly los ataquen.
Turtwig | Chimchar | Piplup |
---|---|---|
Planta |
Fuego |
Agua |
Luego, el Profesor te lo regalará en su laboratorio en Pueblo Arena. Perla escogerá el que tiene ventaja y León o Maya escogerá el que tenga debilidad. Por ejemplo, si escoges a Turtwig, tu rival escogerá a Chimchar y Maya/León escogerá a Piplup, siempre siguiendo el triángulo Planta-Fuego-Agua.
Pokémon Platino
Turtwig | Chimchar | Piplup |
---|---|---|
Planta |
Fuego |
Agua |
En Pokémon Platino, sin embargo, mientras uno se dirije a Pueblo Arena para obtener vuestros Pokémon iniciales, al llegar a la hierba alta, el Profesor Serbal aparecerá y les detendrá. Tras preguntarles sobre sus intenciones como entrenadores y el cuidado que dedicarían a los Pokémon, decide confiar en ustedes y les da a elegir un Pokémon inicial de su maletín. La misma mecánica que en Diamante y Perla se repetirá. El rival escogerá el Pokémon con ventaja sobre el tuyo, y Maya o León se quedará con el que no tenga ventaja. Aunque en Pokémon Platino, tu primera batalla será contra el rival y no contra un Starly salvaje.
Unova/Teselia
Pokémon Negro y Blanco
Snivy | Tepig | Oshawott |
---|---|---|
Planta |
Fuego |
Agua |
En la introducción se muestra como la Profesora Encina entra en nuestra casa. Luego te encuentras en tu habitación junto con Cheren y frente sobre una mesa hay un regalo y después entra Bel a la habitación y tienes que abrir el regalo y te aparece la opción de elegir a Snivy, Tepig o Oshawott. Ten en cuenta que luego de elegir Bel elegirá el que está en desventaja al tuyo y Cheren el que tiene ventaja. (Ej:Si tu elijes a Snivy, Bel elegirá a Oshawott y Cheren a Tepig).
Tanto Oshawott como Snivy conservan su tipo puro. Tepig, por su parte, al evolucionar a Pignite cambia a Fuego/Lucha, combinacion que conserva su evolución final Emboar.
Pokémon Negro y Blanco 2
Snivy | Tepig | Oshawott |
---|---|---|
Planta |
Fuego |
Agua |
Al comenzar tu aventura Pokémon lo primero que harás en estos juegos es ir al mirador ubicado hacia el Norte de Ciudad Engobe, la ciudad natal de nuestro personaje, tambien es aqui donde vive nuestro rival Matís. Es aqui donde Bel te entregará tu Pokémon inicial, lo hará ella como favor de parte de la Profesora Encina, te lo entregará junto a Matís. Es de saber que tu rival escogerá al Pokémon que este en ventaja con el tuyo.
Tanto Oshawott como Snivy conservan su tipo puro. Tepig, por su parte, al evolucionar a Pignite cambia a Fuego/Lucha, combinacion que conserva su evolución final Emboar.
Kalos
Pokémon X y Pokémon Y
Chespin | Fennekin | Froakie |
---|---|---|
Planta |
Fuego |
Agua |
El anuncio de Pokémon Direct del 8 de enero revelaba estos tres Pokémon iniciales, junto con sus tipos. Siguen conformando el triángulo de efectividades planta-fuego-agua, como en las demás generaciones, sin embargo se desconocen las evoluciones de estos Pokémon. Se llaman Chespin, Fennekin y Froakie.
Estos son entregados por Beni en Pueblo Boceto al inicio de la aventura de Pokémon X y Pokémon Y, junto a Xana, Trovato y Kalm o Serena.
Aura
Pokémon Colosseum
Espeon | Umbreon |
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Psíquico |
Siniestro |
Es especial el caso de Pokémon Colosseum donde la historia no comienza con la entrega de tu primer Pokémon. Aquí el protagonista ya posee un Espeon y un Umbreon adquiridos antes del comienzo de la historia, de la forma de cómo los consiguió es desconocida. Umbreon está en el nivel 26 y tiene los movimientos mofa, daño secreto, mordisco y robo, mientras que Espeon está a un nivel menos que Umbreon al nivel 25 y tiene los movimientos confusión, refuerzo, retroceso, y reflejo.
Pokémon XD: Tempestad Oscura
Eevee |
---|
Normal |
En esta entrega, a diferencia de su predecesora, el protagonista adquiere este Eevee como herencia de su padre. Está en nivel 10 con ataques como placaje y ataque arena. Ya más adelante, se pueden adquirir en una tienda cualquiera de los objetos necesarios para evolucionar a Eevee en una de sus 5 evoluciones. Por ejemplo: una Piedra Fuego para evolucionar a Flareon.
Floresta
En Pokémon Ranger:
Plusle | Minun |
---|---|
Eléctrico |
Eléctrico |
En Pokémon Ranger el jugador es un ranger cuyo Pokémon puede ser Plusle (de Selena) y Minun (de Helio). Al principio tienes que estar visitando el pueblo de donde empiezas la aventura y después te vas y sale un Minun o Plusle de una caja. Si por ejemplo eres chico te toca Minun y Plusle no se encuentra por ningún sitio, pero el Plusle de Selena se encariña contigo y te deja que tengas su entrada.
Almia
En Pokémon Ranger: Sombras de Almia:
Munchlax | Pachirisu | Starly |
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Normal |
Eléctrico |
Normal Volador |
Estos Pokémon pueden conseguirse dependiendo cual se elija para combatir en la misión de iniciación. Sin embargo, al avanzar en el juego, tendrás la posibilidad de tener a los tres y a otros cuantos Pokémon que serán tus acompañantes.
Oblivia
En Pokémon Ranger: Trazos de luz:
Pichu Kelele |
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Eléctrico |
Este simpático Pichu será el Pokémon inicial, lo capturas en la isla Dolzor. Su Pokéayuda es distinta y mejor que las de los demás Pokémon.
Pokémon Mundo Misterioso
En Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo y Equipo de Rescate Azul, se pueden obtener a:
En Pokémon Mundo Misterioso 2: Exploradores del Tiempo y la Oscuridad, se restaron a Cubone, Machop, Psyduck y a Eevee, pero se añadieron otros 4 y se conservó a todos los demás. Quedando así, se puede obtener a:
Adicionalmente a los del juego anterior, en Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Cielo, se pueden obtener a:
Riolu | Shinx | Eevee | Phanpy | Vulpix |
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Lucha |
Eléctrico |
Normal |
Tierra |
Fuego |
En estos juegos, dependiendo de las respuestas que se den en el test de personalidad, el jugador llegará a ser un Pokémon u otro. Después podrás elegir a tu compañero.
A medida que avanza el juego podrás reclutar al resto de iniciales, que se encuentran en distintos territorios.
Finalmente, en Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity, se puede elegir entre:
Pikachu | Snivy | Tepig | Oshawott | Axew |
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Archivo:Tipo electrico.png Electrico |
Planta |
Fuego |
Agua |
Dragón |
Pokémon Rumble
Rattata |
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Normal |
En esta entrega, el Pokémon inicial es un Rattata de bajo nivel que entra en el Battle Royale. Obviamente, el Ratatta no es rival para los Pokémon que se encuentran, por lo que debe luchar contra otros Pokémon para reclutar cada vez Pokémon más fuertes.
Super Pokémon Rumble
Pikachu |
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Eléctrico |
En esta entrega el Pokémon inicial es un Pikachu.
PokéPark Wii: La gran aventura de Pikachu
Pikachu |
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Eléctrico |
Aquí tu apareces siendo Pikachu, debes ir haciendo amistades con todos los Pokémon del PokéPark para usarlos en las atracciones y también aprendiendo ataques. Es el único Pokémon que puedes controlar (sin contar los que se pueden usar en los megarretos).
PokéPark 2: Un mundo de Ilusiones
Pikachu |
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Eléctrico |
Aquí tu apareces siendo Pikachu, debes ir haciendo amistades con todos los Pokémon del PokéPark, como: Snivy, Tepig y Oshawott. Estos 4 Pokémon son los únicos que puedes controlar (sin contar los que se pueden usar en las ayudas en los combates).
Pokémon Conquest
Eevee |
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Normal |
Eres amigo/a de este Eevee desde que eras pequeño/a.
En el anime
Cuando se cumple 10 años, la gente joven que aspira a ser un entrenador Pokémon puede escoger ya a su primer compañero de viaje.
Como en los videojuegos, hay iniciales distintos para cada región. Así, los jóvenes de Kanto podrán elegir entre Bulbasaur, Charmander y Squirtle; los de Johto entre Chikorita, Cyndaquil y Totodile; los de Hoenn entre Treecko, Torchic y Mudkip; los de Sinnoh entre Turtwig, Chimchar y Piplup; y los de Teselia escogen entre Snivy, Tepig y Oshawott.
Lista de Pokémon iniciales en el anime
- Ash Ketchum recibe un Pikachu del Profesor Oak.
- Gary Oak recibe un Squirtle del Profesor Oak que evoluciona a Blastoise.
- Jimmy recibe un Cyndaquil del Profesor Elm que evoluciona a Thyplosion.
- Marina recibe un Totodile del Profesor Elm que evoluciona a Feraligatr.
- Jackson/Vincent recibe un Chikorita del Profesor Elm que evoluciona a Meganium.
- Casey recibe un Chikorita del Profesor Elm que evoluciona a Meganium.
- Gilbert recibe un Bulbasaur del Profesor Oak.
- May/Aura recibe un Torchic del Profesor Abedul que evoluciona a Blaziken.
- May/Aura recibe un Squirtle del Profesor Oak que evoluciona a Wartortle.
- Dawn/Maya recibe un Piplup del Profesor Serbal.
- Harrison recibe un Torchic del Profesor Abedul, que evoluciona a Blaziken.
- Tyler recibe un Piplup del Profesor Serbal.
- Lyra/Lira recibe un Chikorita del Profesor Elm.
- Khoury recibe un Totodile del Profesor Elm que evoluciona a Croconaw.
- Trip recibe un Snivy de la Profesora Encina que evoluciona a Serperior
- Ash Ketchum recibe un Oshawott de la Profesora Encina.
- Bianca recibe un Tepig de la Profesora Juniper/Encina que evoluciona a Emboar.
- Nonomi recibe un Tepig de la Profesora Juniper/Encina.
Algunos personajes han capturado también Pokémon salvajes que en los videojuegos forman los Pokémon iniciales:
- Ash Ketchum captura un Bulbasaur, un Charmander y un Squirtle en la región de Kanto. De los tres, sólo Charmander evoluciona a Charmeleon y después a Charizard.
- Ash también captura a los tres Pokémon iniciales de la región de Johto: Chikorita, Cyndaquil y Totodile, de los cuales Chikorita evoluciona en Bayleef y Cyndaquil a Quilava.
- Ash Ketchum captura un Treecko y Brock un Mudkip, en Hoenn. El Treecko de Ash evoluciona dos veces, y el Mudkip de Brock evoluciona a Marshtomp. Por otra parte, el Torchic que obtiene May/Aura del Prof. Abedul llega a evolucionar a Combusken y luego a Blaziken. De este modo, los tres iniciales de Hoenn se reparten entre el trío protagonista.
- May/Aura captura a un Bulbasaur que después evoluciona a Venusaur.
- Ash captura un Turtwig que después evoluciona a Grotle y luego en Torterra y obtiene un Chimchar, que era originalmente de Paul/Polo antes de que decidiera liberarlo, luego este evoluciona a Monferno y luego a Infernape.
- Dawn/Maya recibe un huevo de Cyndaquil después de derrotar a Lyra, que se abre en el mismo capítulo, y posteriormente evoluciona a Quilava.
- Ash recibe un Oshawott, y captura a un Tepig que despues evoluciona a Pignite, y un Snivy en la región de Teselia.
Otros personajes tienen Pokémon que forman parte de los Pokémon iniciales en los videojuegos, pero no se sabe si fueron recibidos como sus Pokémon iniciales o fueron capturados posteriormente:
- Tyson tiene un Sceptile.
- Tactio tiene un Swampert.
- Fausto tiene un Infernape.
- Gardenia tiene un Turtwig.
- Paul/Polo tiene un Torterra. También captura un Chimchar, pero lo dejó libre.
- Ritchie tiene un Charmander (que evoluciona en Charmeleon).
- Cameron tiene un Samurott.
Generaciones
- Primera
- Tipos: la línea entera de Bulbasaur tiene el segundo tipo Veneno, lo que le da una ventaja aprendiendo movimientos de ese tipo. Por otra parte Charizard al conseguir alas se vuelve del tipo Volador, aunque no podía usar Vuelo ni muchos otros movimientos propios del tipo Volador. Sin embargo, esto se corrige en Pokémon Amarillo, permitiendo a Charizard aprender Vuelo.
- Segunda
- Tipos: en la segunda generación todos los iniciales fueron de un único tipo.
- Tercera
- Tipos: en la tercera generación se introduce el hecho de que algunos de los iniciales ganen algún tipo al pasar la primera etapa, pues a partir de la segunda evolución Combusken consigue el tipo Lucha y Marshtomp el tipo Tierra.
- Cuarta
- Tipos: en la cuarta generación se vuelve a hacer todo más complejo pues la evolución final siempre tiene un segundo tipo: la última etapa de Turtwig (Torterra) es de tipo Planta/tipo Tierra y la de Piplup (Empoleon), de tipo Agua/tipo Acero. Para variar el inicial de fuego obtiene el segundo tipo en la segunda etapa (Monferno), que será de tipo Fuego/tipo Lucha como su evolución Infernape, y Combusken y Blaziken de la generación anterior.
- Esto desemboca en un conjunto de ventajas y debilidades:
Tipo de movimiento | Ventajas | Desventajas | |||||
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Planta | Agua | Tierra | Planta | Fuego | Acero | ||
Tierra | Fuego | Acero | Planta | Agua | |||
Fuego | Planta | Acero | Agua | Tierra | |||
Lucha | Acero | -- | |||||
Agua | Fuego | Tierra | Agua | Planta | |||
Acero | Planta | Fuego | Agua | Acero | |||
Tipo de Pokémon | Ventajas | Desventajas | |||||
Planta | Tierra | Tierra | Fuego | ||||
Fuego | Lucha | Planta | Fuego | Acero | Tierra | Agua | |
Agua | Acero | Acero | Agua | Tierra | Lucha |
Esto hace que en la cuarta generación sea más complicado definir las ventajas y desventajas entre los Pokémon iniciales:
- Torterra (Planta/Tierra) pierde su resistencia contra los ataques de tipo agua de Empoleon y sigue teniendo debilidad contra los ataques de tipo fuego de Infernape, pero gana ventaja ante ambos rivales con sus ataques de tipo tierra.
- Empoleon (Agua/Acero) adquiere debilidad contra ambos rivales. Al enfrentarse a Infernape, pierde su resistencia contra el tipo fuego y adquiere debilidad contra el tipo lucha. Al enfrentarse a Torterra, los ataques de tipo planta pasan a tener un efecto normal (se nivela la resistencia del acero con la debilidad del agua), pero gana debilidad ante el tipo tierra. La ventaja de Empoleon ante ambos rivales son sus ataques de tipo agua.
- Infernape (Fuego/Lucha) tiene una relación de resistencia/debilidad con los otros dos pokémon. Al enfrentarse a Torterra, es resistente contra sus ataques de tipo planta pero débil ante sus ataques de tipo tierra. Al enfrentarse a Empoleon, es resistente contra sus ataques de tipo acero pero débil contra sus ataques de tipo agua. Su ventaja contra Torterra son sus ataques de tipo fuego, y su ventaja contra Empoleon son sus ataques de tipo lucha.
- Quinta
- Tipos: Se repite el formato de las generaciones anteriores y los Pokémon iniciales de Teselia serán del tipo Planta, tipo Fuego y tipo Agua, y los Pokémon de cada tipo serán Snivy, Tepig y Oshawott, respectivamente. evoluciones en las cuales solo Pignite tiene dos tipos, tipo fuego y tipo lucha, y las demás evoluciones, Servine y Dewott, conservan sus tipos originales, Emboar es tipo fuego/tipo lucha, Serperior es de tipo planta puro y Samurott es tipo agua puro.
- Sexta
- Tipos: No se conoce mucho de la Sexta generación solo se sabe que los tres iniciales mantienen el tipo planta, tipo fuego y tipo agua. También se conoce que los Pokémon de cada tipo serán Chespin, Fennekin y Froakie pero por el momento se desconocen sus evoluciones.