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Revisión del 23:11 14 may 2010

Artículo Destacado

En Kanto puedes recibir a Squirtle, Charmander o Bulbasaur.

En Johto puedes recibir a Chikorita, Cyndaquil o Totodile del manos del Profesor Elm.

En Hoenn puedes recibir a Mudkip, Treecko o Torchic.

Turtwig, Chimchar y Piplup son los Pokémon iniciales de Sinnoh.

Archivo:Iniciales Black White.png

Imagen de los nuevos starters en Pokémon Black and White, Pokabu, Tsutaaja y Mijumaru.


Un Pokémon inicial (Starter Pokémon en inglés) es el Pokémon con el que un entrenador comienza su aventura. Muchos entrenadores prefieren tener en su equipo dicho Pokémon porque con él establecen una importante relación de amistad y confianza.

En general el protagonista siempre recibe su primer Pokémon como regalo del profesor local, aunque hay excepciones: en el anime muchos entrenadores con los que Ash se encuentra cuentan que su primer Pokémon lo heredaron, se les unió como mascota o lo capturaron salvaje por ellos mismos. En los videojuegos para combatir contra un Pokémon siempre se necesita otro Pokémon, pero hay personajes que se enfrentan ellos mismos contra Pokémon salvajes, como el profesor Oak contra Pikachu al principio de Pokémon Amarillo y el viejo de Ciudad Verde que te enseña como capturar un Weedle.

Los iniciales y sus evoluciones de las regiones de Kanto, Johto, Hoenn y Sinnoh poseen las habilidades Espesura (los de tipo Planta), Mar llamas (los de tipo Fuego) y Torrente (los de tipo Agua).

En los videojuegos

En la mayoría de los videojuegos, los Pokémon iniciales están en el nivel 5, con dos movimientos: uno que causa daño al oponente (placaje, arañazo, destructor) y otro que disminuye su ataque o defensa (gruñido, látigo, malicioso, refugio). Generalmente, los entrenadores pueden elegir entre un Pokémon de tipo Planta, Agua o Fuego, estableciéndose una relación circular de ventaja y desventaja entre los tres tipos (Planta > Agua; Fuego > Planta; Agua > Fuego). El rival siempre escoge el Pokémon de tipo ventajoso contra el tuyo.

Kanto

Pokémon Rojo, Azul, Verde, Rojo Fuego, Verde Hoja

En Rojo, Azul, Verde, Rojo Fuego y Verde Hoja, el Profesor Oak lleva a los entrenadores a su laboratorio antes de que se sumerjan en la hierba y les da a escoger los siguientes Pokémon:

Bulbasaur Charmander Squirtle
Bulbasaur
PlantaVeneno
Charmander
Fuego
Squirtle
Agua

El rival entonces escogerá el Pokémon de tipo que tiene ventaja sobre el tuyo y el inicial restante se quedará en la Poké Ball sobre la mesa del Profesor Oak durante todo el juego.

Pokémon Amarillo

En Pokémon Amarillo, el profesor Oak te da a:

Pikachu
Pikachu
Eléctrico

Pikachu es la única opción a elegir, pero sin embargo, en el transcurso del juego se pueden conseguir los 3 Pokémon iniciales de las ediciones Rojo y Azul.

El rival conseguirá un Eevee del profesor Oak que evolucionará a una de sus tres evoluciones dependiendo del resultado de la batalla entre el jugador y el rival.

Johto

Pokémon Oro, Plata y Cristal

En Pokémon Oro, Plata y Cristal, el Profesor Elm hará entrega a los entrenadores de tres Pokémon, siguiendo el triángulo Planta, Fuego y Agua:

Chikorita Cyndaquil Totodile
Chikorita
Planta
Cyndaquil
Fuego
Totodile
Agua

Después de que el jugador obtenga la Pokédex del Profesor Oak, el Profesor Elm le llama para decirle que han robado uno de los 3 Pokémon anteriores. Cuando vuelve a Pueblo Primavera, el jugador se encuentra con el ladrón, que se convierte en su rival durante el resto del juego, Plata. El rival habrá robado el Pokémon de tipo opuesto al tuyo. El tercer Pokémon se quedará en el laboratorio del Profesor Elm.

Este es el único trío inicial en el que los tres Pokémon y sus correspondientes evoluciones mantienen el tipo puro.

Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver

En Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver, el Profesor Elm hará entrega a los entrenadores de tres Pokémon, siguiendo el triángulo Planta, Fuego y Agua:

Chikorita Cyndaquil Totodile
Chikorita
Planta
Cyndaquil
Fuego
Totodile
Agua

Después de que el jugador obtenga la Pokédex del Profesor Oak, el Profesor Elm le llama para decirle que han robado uno de los 3 Pokémon anteriores. Cuando vuelve a Pueblo Primavera, el jugador se encuentra con el ladrón, que se convierte en su rival durante el resto del juego, Plata. El rival habrá robado el Pokémon de tipo opuesto al tuyo. El tercer Pokémon se quedará en el laboratorio del Profesor Elm.

Este es el único trío inicial en el que los tres Pokémon y sus correspondientes evoluciones mantienen el tipo puro.

Además, después de haber obtenido las 16 medallas de Johto y Kanto y haber derrotado a Rojo, los Pokémon iniciales de Kanto también se pueden conseguir en estos videojuegos. Para ello hay que visitar al Profesor Oak en su laboratorio de Kanto. Te dará a elegir entre:

Bulbasaur Charmander Squirtle
Bulbasaur
PlantaVeneno
Charmander
Fuego
Squirtle
Agua

Finalmente, en Oro HeartGold y Plata SoulSilver también se pueden obtener los Pokémon iniciales de Hoenn. Para ello hay que dirigirse a ciudad Azafrán, y hablar con Máximo Peñas en la planta baja de Silph S.A., cerca de una recepcionista. Después de haber obtenido las 16 medallas de Johto y Kanto y haber derrotado a Rojo, te mostrará tres Poké Balls con:

Treecko Torchic Mudkip
Treecko
Planta
Torchic
Fuego
Mudkip
Agua

De forma que al final, en Oro Corazón y Plata Alma se puede conseguir un Pokémon inicial de cada región excepto Sinnoh. Así se puede formar además, un equipo de iniciales que cubra sus puntos débiles entre ellos. Es decir, un equipo con un Pokémon de tipo agua, de tipo planta y otro de tipo fuego.

Hoenn

Pokémon Rubí y Zafiro

En Pokémon Rubí y Zafiro deberás rescatar al Profesor Abedul del ataque de un Poochyena.Para ello, tendrás que elegir uno de sus tres Pokémon que tiene en su mochila:


Treecko Torchic Mudkip
Treecko
Planta
Torchic
Fuego
Mudkip
Agua

El vecino/a del jugador, aunque elige el Pokémon que tiene ventaja sobre el tuyo, no es el verdadero rival, sino que lo es Blasco, cuyo primer Pokémon es Ralts.

Pokémon Esmeralda

En Pokémon Esmeralda deberás rescatar al Profesor Abedul del ataque de un Zigzagoon. Para ello, tendrás que elegir uno de sus tres Pokémon que tiene en su mochila:

Treecko Torchic Mudkip
Treecko
Planta
Torchic
Fuego
Mudkip
Agua

El vecino/a del jugador, aunque elige el Pokémon que tiene ventaja sobre el tuyo, no es el verdadero rival, sino que lo es Blasco, cuyo primer Pokémon es Ralts.

Una vez completada la Pokédex de Hoenn, el Profesor Abedul te dejara escoger uno de los tres iniciales de Johto

Chikorita Cyndaquil Totodile
Chikorita
Planta
Cyndaquil
Fuego
Totodile
Agua

Sinnoh

En Pokémon Diamante y Perla, tendrás la opción de elegir a Piplup, Turtwig y Chimchar, cuando vayas a la hierba alta junto a tu rival a coger el maletín del Profesor Serbal en el Lago Veraz y un dúo de Starly os ataquen.

Turtwig Chimchar Piplup
Turtwig
Planta
Chimchar
Fuego
Piplup
Agua

Luego, el Profesor te lo regalará en su laboratorio en Pueblo Arena. Perla escogerá el que tiene ventaja y León o Maya escogerá el que tenga debilidad. Por ejemplo, si escoges a Turtwig, tu rival escogerá a Chimchar y Maya/León escogerá a Piplup, siempre siguiendo el triángulo Planta-Fuego-Agua.

En Pokémon Platino, sin embargo, mientras os dirijáis a pueblo Arena para obtener vuestros Pokémon iniciales, al llegar a la hierba alta, el Profesor Serbal aparecerá y os detendrá. Tras preguntaros sobre vuestras intenciones como entrenadores y el cuidado que dedicaríais a los Pokémon, decide confiar en vosotros y os da a elegir un Pokémon inicial de su maletín. La misma mecánica que en Diamante y Perla se repetirá. El rival escogerá el Pokémon con ventaja sobre el tuyo, y Maya o León se quedará con el que no tenga ventaja.

Isshu

Pokémon Black and White

Tsutaaja Pokabu Mijumaru
Tsutaaja
Planta
Pokabu
Fuego
Mijumaru
Agua

Se desconoce por el momento la manera de obtener al Pokémon inicial en Pokémon Black and White. Tampoco se conoce en qué momento de la partida se puede conseguir un Pokémon inicial.

Aura

Pokémon Colosseum

Espeon Umbreon
Espeon
Psíquico
Umbreon
Siniestro

Es especial el caso de Pokémon Colosseum donde la historia no comienza con la entrega de tu primer Pokémon. Aquí el protagonista ya posee un Espeon y un Umbreon adquiridos antes del comienzo de la historia. Umbreon está en el nivel 26 y tiene los movimientos Mofa y Robo, mientras que Espeon está en el nivel 25 y tiene los movimientos Retroceso y Reflejo.


Pokémon XD: Tempestad Oscura

Eevee
Eevee
Psíquico

En esta entrega, a diferencia de su predecesora, el protagonista adquiere este Eevee como herencia de su padre. Esta en nivel 10 con ataques como Placaje y Ataque arena. Ya más adelante, se pueden adquirir en una tienda cualquiera de los objetos necesarios para evolucionar a Eevee en una de sus 5 evoluciones.

Floresta

En Pokémon Ranger:

Plusle Minun
Plusle
Eléctrico
Minun
Eléctrico

En Pokémon Ranger el jugador es un ranger cuyo Pokémon puede ser Plusle (de Selena) y Minun (de Helio).

Almia

En Pokémon Ranger: Sombras de Almia:

Munchlax Pachirisu Starly
Munchlax
Normal
Pachirisu
Eléctrico
Starly
Normal Volador

Estos Pokémon pueden conseguirse dependiendo cual se elija para combatir en la misión de iniciación. Sin embargo, al avanzar en el juego, tendrás la posibilidad de tener a los tres.

Pokémon Mundo Misterioso

En Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo y Equipo de Rescate Azul, se pueden obtener a:

Bulbasaur Charmander Squirtle Pikachu Meowth Psyduck Machop Cubone
Bulbasaur
Planta Veneno
Charmander
Fuego
Squirtle
Agua
Pikachu
Eléctrico
Meowth
Normal
Psyduck
Agua
Machop
Lucha
Cubone
Tierra
Eevee Chikorita Cyndaquil Totodile Treecko Torchic Mudkip Skitty
Eevee
Normal
Chikorita
Planta
Cyndaquil
Fuego
Totodile
Agua
Treecko
Planta
Torchic
Fuego
Mudkip
Agua
Skitty
Normal

En Pokémon Mundo Misterioso 2: Exploradores del Tiempo y la Oscuridad, se restaron a Cubone, Machop, Psyduck y a Eevee, pero se añadieron otros 4 y se conservo a todos los demás. Quedando así, se puede obtener a:

Bulbasaur Charmander Squirtle Pikachu Meowth Chikorita Cyndaquil Totodile
Bulbasaur
Planta Veneno
Charmander
Fuego
Squirtle
Agua
Pikachu
Eléctrico
Meowth
Normal
Chikorita
Planta
Cyndaquil
Fuego
Totodile
Agua
Treecko Torchic Mudkip Munchlax Skitty Turtwig Chimchar Piplup
Treecko
Planta
Torchic
Fuego
Mudkip
Agua
Munchlax
Normal
Skitty
Normal
Turtwig
Planta
Chimchar
Fuego
Piplup
Agua

Adicionalmente a los del juego anterior, en Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Cielo, se pueden obtener a:

Riolu Shinx Eevee Phanpy Vulpix
Riolu
Lucha
Shinx
Eléctrico
Eevee
Normal
Phanpy
Tierra
Vulpix
Fuego

En estos juegos, dependiendo de las respuestas que se den en el test de personalidad, el jugador llegará a ser un Pokémon u otro. Después podrás elegir a tu compañero.

A medida que avanza el juego podrás reclutar al resto de iniciales, que se encuentran en distintos territorios.

Pokémon Rumble

Rattata
Rattata
Normal

En esta entrega, el Pokémon inicial es un Rattata de bajo nivel que entra en el Battle Royale. Obviamente, el Ratatta no es rival para los Pokémon que se encuentran, por lo que debe luchar contra otros Pokémon para reclutar cada vez Pokémon más fuertes.

En el anime

Cuando se cumple 10 años, la gente joven que aspira a ser un entrenador Pokémon puede escoger ya a su primer compañero de viaje.

Como en los videojuegos, hay iniciales distintos para cada región. Así, los jóvenes de Kanto podrán elegir entre Bulbasaur, Charmander y Squirtle; los de Johto entre Chikorita, Cyndaquil y Totodile; los de Hoenn entre Treecko, Torchic y Mudkip; los de Sinnoh entre Turtwig, Chimchar y Piplup; y se espera que con la llegada de los episodios correspondientes a la Quinta generación, los de Isshu escojan entre Tsutaaja, Pokabu y Mijumaru.

Lista de Pokémon iniciales en el anime

Algunos personajes han capturado también Pokémon salvajes que en los videojuegos forman los Pokémon iniciales:

Otros personajes tienen Pokémon que forman parte de los Pokémon iniciales en los videojuegos, pero no se sabe si fueron recibidos como sus Pokémon iniciales o fueron capturados posteriormente:

Generaciones

Primera
Tipos: la línea entera de Bulbasaur tiene el segundo tipo Veneno, lo que le da una ventaja aprendiendo movimientos de ese tipo. Por otra parte Charizard al conseguir alas se vuelve del tipo Volador, aunque no podía usar Vuelo ni muchos otros movimientos propios del tipo Volador.
Segunda
Tipos: en la segunda generación todos los iniciales fueron de un único tipo.
Tercera
Tipos: en la tercera generación se introduce el hecho de que algunos de los iniciales ganen algún tipo al pasar la primera etapa, pues a partir de la segunda evolución Combusken consigue el tipo Lucha y Marshtomp el tipo Tierra.
Cuarta
Tipos: en la cuarta generación se vuelve a hacer todo más complejo pues la evolución final siempre tiene un segundo tipo: la última etapa de Turtwig (Torterra) es de tipo Planta/Tierra y la de Piplup (Empoleon), de Agua/Acero. Para variar el inicial de fuego obtiene el segundo tipo en la segunda etapa (Monferno), que será de tipo Fuego/Lucha como su evolución Infernape y Combusken y Blaziken de la generación anterior.
Esto desemboca en un conjunto de ventajas y debilidades:
Tipo de movimiento Ventajas Desventajas
Planta Agua Tierra Planta Fuego Acero
Tierra Fuego Acero Planta Agua
Fuego Planta Acero Agua Tierra
Lucha Acero --
Agua Fuego Tierra Agua Planta
Acero Planta Fuego Agua Acero
Tipo de Pokémon Ventajas Desventajas
Planta Tierra Tierra Fuego
Fuego Lucha Planta Fuego Acero Tierra Agua
Agua Acero Acero Agua Tierra Lucha

Esto hace que en la cuarta generación exista un balance entre los pokemon inciales, por ejemplo, Torterra el inicial de planta (débil al fuego) posee ventaja de ataque contra Infernape gracias a su segundo tipo (tierra), mientras que Empoleon no posee desventaja contra la planta gracias a que es tipo acero (resistente a planta), sin embargo si lo es contra los tierra por la misma razón, a la vez que Infernape (tipo fuego/lucha) sigue teniendo ventaja de ataque contra Torterra y Empoleon respectivamente, finalmente Empoleon por su mezcla de tipos (agua/acero) balancea la resistencia a los ataques planta y fuego, pero debido a su segundo tipo (acero) a su vez tiene desventaja contra los tipo tierra y lucha.


Quinta
Tipos: Se repite el formato de las generaciones anteriores y los Pokémon iniciales de Isshu serán del tipo Planta, Fuego y Agua, y los Pokémon de cada tipo serán Tsutaaja, Pokabu y Mijumaru, respectivamente.
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