El Pokécuarto (Pokémon Dollar en inglés, ポケドル Pokedólar en japonés) es la moneda utilizada en el mundo Pokémon y en los videojuegos principales. En los videojuegos japoneses tiene el símbolo 円 (que significa yen, la moneda de Japón).
El dinero juega un importante papel en los videojuegos, siendo fundamental, aunque no vital, para un desarrollo óptimo de la aventura Pokémon. No obstante, a pesar de ello, también se podría jugar sin dinero, pero las cosas serían más complicadas. Todos los costes se mueven en centenares, de manera parecida al yen. Así, lo más habitual es encontrar precios desde 100 hasta 3000. No se suelen ver cantidades superiores a 10000. Sin embargo, desde la quinta generación, las MTs se venden a precios de 10000 hasta 90000, debido a que pueden usarse ilimitadamente en sus respectivos juegos. Hasta la cuarta generación, el máximo de dinero posible que puede reunir el jugador ascendía a 999.999. A partir de la quinta generación (y también en los videojuegos de GameCube), es posible llevar hasta 9.999.999.
El logo de la moneda consiste en una P con el símbolo =, como en muchos otros sistemas de dinero (como el euro: €, el dólar: $, o el yen: ¥), incrustado sobre esta, dando lugar a . También se conoce como Pokéyen, por su parecido al símbolo del dinero japonés. No obstante, el único nombre oficial es el de Pokécuarto1.
Gestión[]
Este dinero no se almacena en ningún lugar concreto. En su lugar, solo se trata de una cantidad que se puede consultar en la ficha de entrenador, y que aparece cada vez que el jugador se dispone a comprar o vender algo. La máxima cantidad que se puede llevar de este dinero es 999.999 hasta la cuarta generación. En Pokémon Negro y Blanco, Negro 2 y Blanco 2, Pokémon X y Pokémon Y y Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa, así como en los videojuegos para Nintendo GameCube (Colosseum y XD), el jugador puede tener hasta un total de 9.999.999. Aunque existen formas de perder dinero, no se puede alcanzar una cifra negativa, llegando hasta un mínimo de 0.
En los principales videojuegos de la serie, desde la primera hasta la cuarta generación se juega con el límite de 999.999, ya que en determinados momentos se venden objetos que sobrepasan el dinero máximo que el personaje puede llevar, generalmente bajo la cifra de 1.000.000. El precio no es casualidad, ya que lo que se pretende es que no se pueda comprar. Algunos ejemplos son la bicicleta en Pokémon Rojo y Pokémon Azul, Pokémon Amarillo y Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja o la cola Slowpoke que te vende un soldado del Team Rocket en el Pozo Slowpoke en Pokémon Oro, Plata y Cristal y Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Obtención[]
Existen tres formas de conseguir Pokécuartos. La primera y principal fuente de ingresos es ganando combates Pokémon contra otro entrenador. Cuanto mayor sea la dificultad, porque más fuertes son los Pokémon, mayor es la cantidad recibida. Es posible también aumentar la cantidad de dinero recibido tras un combate si uno de los Pokémon que participan en este lleva equipado una moneda amuleto o incienso duplo, usando el movimiento Paga extra, o estar bajo los efectos de un Poder O.
En segundo lugar, vendiendo objetos en las tiendas Pokémon. La gran mayoría se pueden vender, excepto los objetos clave, las MO, u objetos que son únicos, como la Master Ball (desde la Quinta generación tampoco se pueden vender las MT). Siempre se paga la mitad del coste original, de manera que no es muy rentable. No obstante, algunos objetos no tienen otra utilidad que la de ser vendidos, se venden a altos precios. Son los objetos valiosos, como la perla o la pepita. Además en la quinta generación se introdujeron los compradores especializados, unas personas a las que se le pueden vender objetos específicos por un precio superior al que se obtendría en las tiendas. A estas personas se les pueden vender objetos que no pueden venderse en tiendas normales, como la seta aroma o la sarta perlas por un precio muy alto.
Finalmente, una tercera vía para ganar dinero es mediante el movimiento día de pago. Al utilizarlo en un combate, el Pokémon lanzará monedas al contrario, que se recogerán al terminar el mismo.
Adicionalmente, perder un combate, ya sea contra un entrenador o un Pokémon salvaje, se castiga con la pérdida de dinero. Perder significa que todos los Pokémon quedan debilitados, y hace que el entrenador regrese al último centro Pokémon visitado. La cantidad desembolsada es la mitad del dinero que en ese momento se lleve encima. Desde la segunda generación eso cambia, con entrenadores que pueden retarse varias veces y objetos que pueden conseguirse casi sin límites para vender (como las bayas), y a partir de la cuarta generación, el dinero perdido contra un Pokémon salvaje es diferente. Se trata de 120 por el producto (multiplicación) de los niveles de los Pokémon del equipo que han intervenido en el combate.
Ahorro[]
No existe en ningún videojuego el elemento del banco: un lugar que permita ahorrar dinero. Sin embargo, en algunos videojuegos sí existe algo parecido. La madre del personaje en los videojuegos situados en Johto puede cumplir está función. Es decir, si el jugador lo desea, se ofrecerá a guardar parte de su dinero. Se puede cancelar llámandola mediante el Pokégear y eligiendo "no ahorrar" o yendo a su casa, hablándole y dándole a "¿ahorrar?", diciéndole a continuación "no ahorrar". Es algo que tiene diferentes utilidades. Por una parte, tener una cantidad separada puede actuar como ahorros y, además, este dinero no se ve afectado si se pierde un combate. No obstante, la madre tiende a gastar parte del dinero ocasionalmente en regalos para su hijo, lo que puede ser tanto una ventaja como un inconveniente.
Métodos rápidos[]
Cada videojuego suele presentar alguna forma veloz de obtener dinero. Lo más recomendable, a partir de la segunda generación, es equipar la moneda amuleto en el Pokémon de uso más frecuente a medida que se recorre la región.
- Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja: lo mejor es utilizar el buscapelea para volver a enfrentarse a los entrenadores, preferiblemente combatiendo con algún Pokémon que lleve la moneda amuleto equipada. Los entrenadores más deseables son aquellos que entregan más dinero, como la damisela (hay dos en el Lugar de Recreo) o los entrenadores guays (hay varios en la Calle Victoria).
- Pokémon Diamante, Pokémon Perla y Pokémon Platino:Asignar el buscapelea y equiparse al Pokémon principal el incienso duplo o la moneda amuleto e ir a la Ruta 212 a combatir con las personas que entregan mucho dinero (como la damisela, marquesa, etc. )
- Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver:
- Pokémon Negro y Pokémon Blanco: los deportistas que se reúnen a diario en los estadios de ciudad Mayólica entregan grandes cantidades de dinero (una media de 6000, que se puede duplicar con la moneda amuleto).
- Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2: el método más efectivo es utilizar los porcehelados. Cada día puedes comprar hasta 12 en el puesto de ciudad Porcelana. Este objeto puede venderse a una mujer en la ruta 5, que compra cada unidad por 2000. De este modo, cada día se puede obtener un beneficio de 22800 (24000 - 1200, que es el precio de la docena).
- Adicionalmente, los deportistas que se reúnen a diario en los estadios de ciudad Mayólica también entregan grandes cantidades de dinero (una media de 6000, que se puede duplicar con la moneda amuleto). Otra alternativa es luchar en el Cavernogal Blanco
- Pokémon X y Pokémon Y: la forma más rápida es vencer a los entrenadores del Bastión Batalla de la ruta 7. Como esta zona es regentada por miembros de la realeza de la región, las recompensas que entregan son cuantiosas (en torno a 4000 y 5000 por victoria, que se puede duplicar con la moneda amuleto) y mayores a medida que el jugador adquiere un rango mayor. Como lo visitan muchos entrenadores a lo largo del día, es un sitio ideal para obtener dinero, siempre que el jugador disponga de Pokémon que puedan solventar fácilmente los combates.
- También se puede conseguir gran cantidad de dinero trabajando en el Gran Hotel Ricachilton, pudiendo conseguir hasta 150000 cada día al nivel máximo sumando las ganancias de los tres trabajos, si se hace bien.
Uso[]
El dinero puede emplearse de múltiples formas. Su principal función es comprar diversos objetos en las tiendas Pokémon. La mayoría de los cuales están destinados al cuidado de los Pokémon, como pociones para curarlos, o Poké Balls para capturarlos.
El dinero también se puede invertir en servicios, como la guardería Pokémon. Una pareja cuida y hace que los Pokémon suban de nivel en su guardería a cambio de una suma de dinero. También se puede gastar en el casino para comprar fichas 2. Del mismo modo cuando vamos a la Zona Safari hay que pagar para entrar, en algunos museos se cobra para tener acceso a ellos.
Anotaciones[]
- ↑ Confirmado por el manual de Pokémon Colosseum y Pokémon XD: Tempestad oscura.
- ↑ En los videojuegos europeos, las máquinas tragaperras del casino fueron eliminadas a partir de Pokémon Platino. Lo mismo sucedió en los videojuegos americanos a partir de Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver. Con su supresión, también desaparece la posibilidad de adquirir fichas.
Véase también[]
- Poké, moneda utilizada en el mundo Pokémon de la saga Pokémon Mundo Misterioso.
- Poké-cupón, cupones usados para comprar en Pokémon Battle Revolution.