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* En el Café Rubor de [[ciudad Luminalia]], al tener un [[estilo]] de 190 o superior y haber conseguido todos los demás poderes O.
 
* En el Café Rubor de [[ciudad Luminalia]], al tener un [[estilo]] de 190 o superior y haber conseguido todos los demás poderes O.
   
Un buen método para conseguir rápidamente el estilo al máximo es comprar 99 Poké Balls de cualquier tipo en la [[Boutique Poké Ball]] (de preferencia la [[Honor Ball]], ya que la más barata), de una en una, suponiendo que tu estilo es 0.
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Un buen método para conseguir rápidamente el estilo al máximo es comprar 99 Poké Balls de cualquier tipo en la [[Boutique Poké Ball]] (de preferencia la [[Honor Ball]], ya que la más barata), de una en una, suponiendo que tu estilo es 0. El truco solo funciona si las compas UNA A UNA!!
   
 
== Anotaciones ==
 
== Anotaciones ==

Revisión del 15:31 13 sep 2014

Menú 2 PSS

Función del Poder O en las opciones del PSS

Los Poderes O (O-Powers en ingles ) es una de las funciones que encontraremos en el PSS. Son Poderes que te aportan beneficios sobre el jugador o sobre sus Pokémon, se pueden usar sobre el jugador en sí, o sobre algún otro jugador que tenga activado su PSS. A la hora de usar los poderes, gastan un nivel de energía que se va rellenando con el tiempo. Son similares a los Poderes regalo del Nexárbol en los juegos de Pokémon Negro y Pokémon Blanco y Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2.

La energía consta de 10 burbujas y se rellenan una cada 3 minutos fuera de combate. Se tienen en cuenta los pasos dados en la vida real en la consola durante ese día (visibles en la pantalla superior, en el menú Home de la consola), afectando a su recarga:

Pasos Poder
Entre 0 y 1999 x1
Entre 2000 y 2999 x2
Entre 3000 y 3999 x3
De 4000 a más x4

El usar los poderes sobre uno mismo requiere de más energía que si lo usas sobre un jugador, pero esto aporta un beneficio global, ya que al usarlo sobre ti mismo, todos tus amigos y conocidos del PSS podrán aprovecharse y usarlos sobre sí mismo. Se puede usar más de un poder simultáneamente, a excepción del poder Encuentro e Incógnito, ya que son opuestos el uno del otro.

Estos poderes, empiezan siendo nivel 1, pero usándolos un determinado número de veces, suben de nivel, dando mayores beneficios y con ello también un mayor coste de energía:

  • Poder Nv 1: Por defecto
  • Poder Nv 2: Haber usado Poder Nv.1 al menos 15 veces.
  • Poder Nv 3: Haber usado Poder Nv.2 al menos 30 veces.

Una vez alcanzados los niveles superiores de un poder en concreto, los de nivel inferior se conservan, de manera que seguirán disponibles para nuestro uso. Si usamos un poder del mismo tipo que uno que ya está activo, aunque sea de nivel diferente, prevalecerá el último que se ha usado. Por ejemplo: si usamos Poder Incubación Nv.1 seguido de Poder Incubación de Nv. 2, éste anula el efecto del anterior y prevalece el último que se ha usado.

El jugador empezará con dos Poderes O, el poder de Restaurar PS y Captura y el resto de Poderes O te los entregara Mr. Buen Rollo.

Los poderes O que tienen una duración temporal, están activos durante 3 minutos. Sin embargo, en algunos eventos de reparto de poderes O que se realizan en Japón, estos poderes O aumentan su duración hasta 60 minutos1.

Niveles Poder O

Captura

Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 El ratio de captura de Pokémon salvajes se incrementa en x1,5 3 minutos 4 2
Nivel 2 El ratio de captura de Pokémon salvajes se incrementa en x2 3 minutos 5 3
Nivel 3 El ratio de captura de Pokémon salvajes se incrementa en x3 3 minutos 6 4

Restaurar PS

Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 El 1º Pokémon en el equipo tendra una cura de 20PS Instantáneo 2 1
Nivel 2 El 1º Pokémon en el equipo tendra una cura de 50PS Instantáneo 3 2
Nivel 3 El 1º Pokémon en el equipo tendra una cura de 200PS Instantáneo 4 3

Ataque

Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta en un nivel el ataque del Pokémon que esta luchando. Durante el combate 3 1
Nivel 2 Aumenta en dos niveles el ataque del Pokémon que esta luchando. Durante el combate 5 2
Nivel 3 Aumenta en tres niveles el ataque del Pokémon que esta luchando. Durante el combate 6 3

Defensa

Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta en un nivel la defensa del Pokémon que esta luchando. Durante el combate 3 1
Nivel 2 Aumenta en dos niveles la defensa del Pokémon que esta luchando. Durante el combate 5 2
Nivel 3 Aumenta en tres niveles la defensa del Pokémon que esta luchando. Durante el combate 6 3

Ataque especial

Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta en un nivel el ataque especial del Pokémon que esta luchando. Durante el combate 3 1
Nivel 2 Aumenta en dos niveles el ataque especial del Pokémon que esta luchando. Durante el combate 5 2
Nivel 3 Aumenta en tres niveles el ataque especial del Pokémon que esta luchando. Durante el combate 6 3

Defensa especial

Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta en un nivel la defensa especial del Pokémon que esta luchando. Durante el combate 3 1
Nivel 2 Aumenta en dos niveles la defensa especial del Pokémon que esta luchando. Durante el combate 5 2
Nivel 3 Aumenta en tres niveles la defensa especial del Pokémon que esta luchando. Durante el combate 6 3

Velocidad

Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta en un nivel la velocidad del Pokémon que esta luchando. Durante el combate 3 1
Nivel 2 Aumenta en dos niveles la velocidad del Pokémon que esta luchando. Durante el combate 5 2
Nivel 3 Aumenta en tres niveles la velocidad del Pokémon que esta luchando. Durante el combate 6 3

Recompensa

Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 El dinero que adquieres tras un combate se multiplica x1,5 3 Minutos 4 2
Nivel 2 El dinero que adquieres tras un combate se multiplica x2 3 Minutos 5 3
Nivel 3 El dinero que adquieres tras un combate se multiplica x3 3 Minutos 6 4

Crítico

Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta ligeramente la probabilidad de que el Pokémon a la cabeza del equipo dé golpes críticos Durante el combate 3 1
Nivel 2 Aumenta bastante la probabilidad de que el Pokémon a la cabeza del equipo dé golpes críticos Durante el combate 5 2
Nivel 3 Durante el combate

Amistad

Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Los Pokémon se sienten un poco más amistosos con su Entrenador. 3 minutos 2 1
Nivel 2 Los Pokémon se sienten bastante más amistosos con su Entrenador. 3 minutos 3 2
Nivel 3 Los Pokémon se sienten muchísimo más amistosos con su Entrenador. 3 minutos 4 3

Descuento

Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Reduce en un 10% los precios al comprar objetos en tiendas (No vale para tiendas de ropa). 3 minutos 2 1
Nivel 2 Reduce en un 25% los precios al comprar objetos en tiendas (No vale para tiendas de ropa). 3 minutos 3 2
Nivel 3 Reduce en un 50% los precios al comprar objetos en tiendas (No vale para tiendas de ropa). 3 minutos 4 3

Encuentro

Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta ligeramente la probabilidad de encuentros con Pokémon salvajes 3 Minutos 2 Ø
Nivel 2 Aumenta bastante la probabilidad de encuentros con Pokémon salvajes 3 Minutos 3 Ø
Nivel 3 Aumenta mucho la probabilidad de encuentros con Pokémon salvajes 3 Minutos 4 Ø

Precisión

Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta en un nivel la precisión del Pokémon que esta luchando. Durante el combate 3 1
Nivel 2 Aumenta en dos niveles la precisión del Pokémon que esta luchando. Durante el combate 4 2
Nivel 3 Aumenta en tres niveles la precisión del Pokémon que esta luchando. Durante el combate 5 3

Puntos experiencia

Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 La cantidad de Puntos de Experiencia obtenida al final de un combate aumenta x1,2 3 minutos 4 2
Nivel 2 La cantidad de Puntos de Experiencia obtenida al final de un combate aumenta x1,5 3 minutos 5 3
Nivel 3 La cantidad de Puntos de Experiencia obtenida al final de un combate aumenta x2 3 minutos 6 4

Incógnito

Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Reduce ligeramente la probabilidad de encuentros de Pokémon salvajes Durante 3 minutos 2 Ø
Nivel 2 Reduce bastante la probabilidad de encuentros con Pokémon salvajes Durante 3 minutos 3 Ø
Nivel 3 Reduce muchisimo la probabilidad de encuentros con Pokémon salvajes Durante 3 minutos 4 Ø

Restaura PP

Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 El Pokémon a la cabeza del equipo recupera 5 PP Al usarlo 2 1
Nivel 2 El Pokémon a la cabeza del equipo recupera 10 PP Al usarlo 3 2
Nivel 3 El Pokémon a la cabeza del equipo recupera 15 PP Al usarlo 4 3

Incubación

Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta ligeramente la rapidez con la que eclosionan los Huevos mientras te mueves 3 minutos 2 1
Nivel 2 Aumenta bastante la rapidez con la que eclosionan los Huevos mientras te mueves 3 minutos 3 2
Nivel 3 Aumenta muchísimo la rapidez con la que eclosionan los Huevos mientras te mueves 3 minutos 4 3
Nivel S Aumenta demasiado la rapidez con la que eclosionan los Huevos mientras te mueves(solo se consigue por evento en Japón) 8 minutos 8 6

Localizaciones Poderes O

Los Poderes O, son premios que te otorgara Mr. Buen Rollo por encontrarle.

Ataque

Defensa

Restaura PS

Captura

Ataque especial

  • En el hotel de pueblo Vánitas, en la última habitación del segundo piso.

Defensa Especial

Velocidad

Recompensa

  • En el hotel de ciudad Relieve, en la última habitación del segundo piso.

Crítico

Amistad

Descuento

Encuentro

Precisión

Puntos experiencia

Incógnito

  • En el hotel de pueblo Mosaico, en la última habitación del segundo piso.

Restaura PP

Incubación

  • En el Café Rubor de ciudad Luminalia, al tener un estilo de 190 o superior y haber conseguido todos los demás poderes O.

Un buen método para conseguir rápidamente el estilo al máximo es comprar 99 Poké Balls de cualquier tipo en la Boutique Poké Ball (de preferencia la Honor Ball, ya que la más barata), de una en una, suponiendo que tu estilo es 0. El truco solo funciona si las compas UNA A UNA!!

Anotaciones

  1. Noticia de eventos de poderes O en Japón (en japonés).